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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
UAPA
TEMA
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (PARTE INTERNA)
PRESENTADO POR
ARGENY ENMANUEL ESTÉVEZ MARTÍNEZ
MATRICULA: 15-4931
FACILITADORA
DIÓGENES AMAURY MARTÍNEZ SILVERIO
ASIGNATURA
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
SANTIAGO DE LOS CABALLEROS
REPÚBLICA DOMINICANA
JULIO, 2016
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
o Memorias
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o
almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.La
memoria proporciona una de las principales funciones de la computación
moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
o Tarjetas
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de
la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
También se le conoce como:
 Adaptador de pantalla
 Adaptador de vídeo
 Placa de vídeo
 Tarjeta aceleradora de gráficos
 Tarjeta de vídeo
La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red
o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre
aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos
duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en
una red de computadoras.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
o CPU
CPU, abreviatura de Central ProcessingUnit (unidad de proceso central),
se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del
ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o
procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los
cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento
más importante de un sistema informático.
o Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y
recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o
de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico
(por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos
entre diferentes computadoras).
o Bus de datos
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital
que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre
varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados.
o MotherBoard
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
o Procesadores. HertMhz, GHz, otros
es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un
computador.
o Fuente de poderPowersuply
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el
dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora,
router, etc.).
Multimedia
o Concepto de multimedia.
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los
medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de
medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
o Periféricos de la multimedia.
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato
o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de
los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
o Tipos de multimedia
Según el tipo de información que alberga o bien el medio donde se encontrara:
Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los
medios tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el
medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a
distancia, semipresencial, presencial, etc.
El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en el desarrollo de
la misma, a su vez una posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos
más destacados de revolución en esta área fueron la aparición de Internet, en
el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc.
Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición
de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto
con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la
manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de
numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a
través de teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc.
Todos estos aparatos garantizan la difusión de este tipo de multimedia.
Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su
interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes
visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.
Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este tipo de
multimedia recurre a catálogos, propagandas por televisión, radio, pancartas,
carteles, Internet. El acceso a la tecnología de hoy en día le permitió una mayor
difusión y mayor público, ya que, al existir Internet, muchas compañías
extranjeras pueden llegar al público nacional y conseguirlos como
consumidores.
Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la
tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia
variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron
la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una
actualización instantánea y una respuesta masiva.
Un claro ejemplo fue la tragedia del 11 de septiembre de 2002, con la caída de
las Torres Gemelas, el segundo avión en estrellarse pudo verse en vivo y en
directo desde casi todas las transmisiones internacionales. Los principales
medios utilizados son: la televisión, los periódicos, la radio, etc.
-Según sistema de navegación:
 Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información o datos
de manera secuencial, es decir, solo existe un camino por el que pueda
acceder al programa en cuestión.
 Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es decir, el
usuario tiene total libertad para investigar.
 Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores, ya que
permite una libre navegación, pero al mismo tiempo esta información está
organizada según su dificultad, tema, etc.
-Según el nivel de control profesional:
 Cerrados: estos programas mantienen una información concreta que no
puede ser modificada ni tratada por el usuario en cuestión. No puede ser
adaptado a las características profesionales de uno.
 Semiabierto: algunos programas permiten que el usuario adapte, cambie,
modifique alguna característica en particular. Estas pueden ser la
dificultad, la tipografía, etc. No le da libertad al usuario.
 Abierto: El usuario puede cambiar y adaptar el contenido del programa en
cuestión para que sea utilizado por el mismo o por personas que él crea
necesario.
o Tipos de información multimedia.
TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen
como fin transmitir una idea o información.
Ejemplos: Texto sin formato
Texto con formato
Hipertexto
Formato: TXT Texto sin formato
RTF Texto enriquecido
DOC Documento Word
DOCX Documento Word 2007
HTML Documento Web
ODT Documento OpenOficce
GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen
generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los
histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las
representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto.
Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de
imagen de computador.
Ejemplos: caricaturas, dibujos, retratos, planos, diagramas.
IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de
fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como
antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional. Tener mayor
resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
Ejemplos: fotos de cámara digital, fotos de cámara de revelado, imágenes
escaneadas,
o digitalizadas, fotocopias.
Formatos Gráficos e imágenes: BMP Mapa de bits
JPEG JointPhotographicExpertGroup
GIF GraphicsInterchangeFormat
PNG Portable Network Graphics
CDR Corel Draw
PDS photoShop
TIFF TaggedImage File Format
ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de
movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas
técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se
pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios
hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional
virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación en
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Formato de animación: GIF GIF Animados
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DCR Archivo Shockwave
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VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación,
procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y
sonidos que representan escenas en movimiento. etimológicamente la palabra
video proviene del latino verbo videre, y significa "yo veo".
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  • 1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA TEMA PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (PARTE INTERNA) PRESENTADO POR ARGENY ENMANUEL ESTÉVEZ MARTÍNEZ MATRICULA: 15-4931 FACILITADORA DIÓGENES AMAURY MARTÍNEZ SILVERIO ASIGNATURA INTRODUCCION A LA INFORMATICA SANTIAGO DE LOS CABALLEROS REPÚBLICA DOMINICANA JULIO, 2016
  • 2. TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) o Memorias En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. o Tarjetas Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). También se le conoce como:  Adaptador de pantalla  Adaptador de vídeo  Placa de vídeo  Tarjeta aceleradora de gráficos  Tarjeta de vídeo La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
  • 3. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver). o CPU CPU, abreviatura de Central ProcessingUnit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. o Puertos En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico
  • 4. (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras). o Bus de datos En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 5. o MotherBoard La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. o Procesadores. HertMhz, GHz, otros es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
  • 6. o Fuente de poderPowersuply En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.). Multimedia o Concepto de multimedia. El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. o Periféricos de la multimedia. En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora. Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 7. o Tipos de multimedia Según el tipo de información que alberga o bien el medio donde se encontrara: Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medios tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos más destacados de revolución en esta área fueron la aparición de Internet, en el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc. Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan la difusión de este tipo de multimedia. Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio. Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este tipo de multimedia recurre a catálogos, propagandas por televisión, radio, pancartas, carteles, Internet. El acceso a la tecnología de hoy en día le permitió una mayor difusión y mayor público, ya que, al existir Internet, muchas compañías extranjeras pueden llegar al público nacional y conseguirlos como consumidores. Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva. Un claro ejemplo fue la tragedia del 11 de septiembre de 2002, con la caída de las Torres Gemelas, el segundo avión en estrellarse pudo verse en vivo y en directo desde casi todas las transmisiones internacionales. Los principales medios utilizados son: la televisión, los periódicos, la radio, etc.
  • 8. -Según sistema de navegación:  Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información o datos de manera secuencial, es decir, solo existe un camino por el que pueda acceder al programa en cuestión.  Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es decir, el usuario tiene total libertad para investigar.  Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores, ya que permite una libre navegación, pero al mismo tiempo esta información está organizada según su dificultad, tema, etc. -Según el nivel de control profesional:  Cerrados: estos programas mantienen una información concreta que no puede ser modificada ni tratada por el usuario en cuestión. No puede ser adaptado a las características profesionales de uno.  Semiabierto: algunos programas permiten que el usuario adapte, cambie, modifique alguna característica en particular. Estas pueden ser la dificultad, la tipografía, etc. No le da libertad al usuario.  Abierto: El usuario puede cambiar y adaptar el contenido del programa en cuestión para que sea utilizado por el mismo o por personas que él crea necesario. o Tipos de información multimedia. TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información. Ejemplos: Texto sin formato Texto con formato Hipertexto Formato: TXT Texto sin formato RTF Texto enriquecido DOC Documento Word DOCX Documento Word 2007 HTML Documento Web ODT Documento OpenOficce
  • 9. GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. Ejemplos: caricaturas, dibujos, retratos, planos, diagramas. IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional. Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual. Ejemplos: fotos de cámara digital, fotos de cámara de revelado, imágenes escaneadas, o digitalizadas, fotocopias. Formatos Gráficos e imágenes: BMP Mapa de bits JPEG JointPhotographicExpertGroup GIF GraphicsInterchangeFormat PNG Portable Network Graphics CDR Corel Draw PDS photoShop TIFF TaggedImage File Format ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación en Flash Formato de animación: GIF GIF Animados SWF Archivo Flash DCR Archivo Shockwave PPT/PPS Power Point VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo videre, y significa "yo veo". Ejemplos: televisión, cine, películas DVD, archivos de video para computadora. Formatos de video: AVI audio video Inter. Lave MPEG Moving Picture ExpertsGroup MOV Video Quick Time
  • 10. FLVVideo Flash WMV Windows Media Video ASF AdvancedStreamingFormat VOB Video DVD SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que esté generando movimiento vibratorio de un cuerpo.