SlideShare a Scribd company logo
1 of 68
Качество кода игровых движков:
неужели всё так плохо?
Докладчик
Георгий Грибков
Программист C++, разработчик
статического анализатора кода
PVS-Studio
Автор статей о поиске ошибок в играх
(Вангеры, VVVVVV) и других проектах
с открытым исходным кодом
gribkov@viva64.com
2
Unreal Engine 4
3
Unreal Engine 4
4
Assassins Creed: Unity
5
The Witcher 3: Wild Hunt
6
The Sims
7
ОШИБКИ ВЕЗДЕ
=))))))))))))))
8
 Увеличивать знания программистов о
типовых проблемах
 Использовать инструменты для их
автоматического поиска
Как избегать ошибок?
9
 Показать типовые паттерны ошибок
 Показать, как правильно применять
статический анализ кода
Цели этого доклада
10
Как выглядят ошибки в игровых
движках
11
Копи-паст и
эффект последней
строки
12
Unreal Engine 4 (C++)
13
Предупреждение PVS-Studio: V501 There are identical sub-
expressions 'Position.Y >= Control.Center.Y — BoxSize.Y * 0.5f' to
the left and to the right of the '&&' operator.
Unreal Engine 4 (C++)
14
Обращение по
некорректному
адресу
15
Amazon Lumberyard (C++)
16
Предупреждение PVS-Studio: V557 CWE-119 Array overrun
is possible. The 'id' index is pointing beyond array bound.
Amazon Lumberyard (C++)
17
Unreal Engine 4
18
Unreal Engine 4
19
Предупреждение
PVS-Studio: V522
Dereferencing of the
null pointer
'LevelStreamingObject'
might take place.
Зло живёт в
условных
выражениях
20
Unity (C#)
21
Предупреждение PVS-Studio: V3063 A part of conditional
expression is always true if it is evaluated: pageSize <= 1000.
Unity (C#)
22
Bullet – движок Red Dead Redemption (C++)
23
Предупреждение
PVS-Studio:
V709 Suspicious
comparison found:
'f0 == f1 ==
m_fractureBodies.size()’.
Remember that
'a == b == c’
is not equal to
'a == b && b == c'.
Bullet – движок Red Dead Redemption (C++)
24
Приоритеты
операторов
25
CryEngine (C++)
26
Предупреждение PVS-Studio: V502 Perhaps the '?:' operator works
in a different way than it was expected. The '?:' operator has a lower
priority than the '+' operator.
CryEngine (C++)
27
Amazon Lumberyard (C++)
28
Предупреждение PVS-Studio: V502 Perhaps the '?:' operator
works in a different way than it was expected. The '?:' operator
has a lower priority than the '-' operator.
Amazon Lumberyard (C++)
29
А также всякие
неуловимые
опечатки…
30
CryEngine V (C++)
31
Предупреждение PVS-Studio: V529 Odd semicolon ';' after
'for' operator.
CryEngine V (C++)
32
Amazon Lumberyard
33
Предупреждение PVS-Studio: V549 CWE-688 The first
argument of 'memcmp' function is equal to the second
argument.
Amazon Lumberyard
34
Итого
35
36
Что делать
37
Не теряйте доверие к движкам
38
 Все эти ошибки уже исправлены
 Разработчики активно борются с
появлением новых
Боритесь с ошибками
39
 Юнит-тесты
 Code review
 Функциональное, регрессионное
тестирование
Боритесь с ошибками
40
 Юнит-тесты
 Code review
 Функциональное, регрессионное
тестирование
 Динамический анализ
 Статический анализ
Боритесь с ошибками
41
 Юнит-тесты
 Code review
 Функциональное, регрессионное
тестирование
 Динамический анализ
 Статический анализ
Боритесь с ошибками
42
Статический анализ – это code review в
автоматическом режиме
Статический анализ – что это такое?
43
Статический анализ – что это такое?
44
Чем полезен статический анализ?
45
id Software
Wargaming
Epic Games
Playrix
Warner Brothers
Кто использует статический анализ
46
Oculus
Codemasters
Rocksteady
ZeniMax Media
И другие…
Современные статические анализаторы
47
• PVS-Studio
• ReSharper
• Coverity
• SonarQube
• Klocwork
• Clang Static Analyzer
• IntelliJ IDEA
• ...
• Большой список
статических анализаторов:
Как и где стоит проводить анализ
48
 Локально на компьютерах разработчиков (плагины для
IDE, системы мониторинга компиляции)
Как и где стоит проводить анализ
49
 В системах непрерывной интеграции (command-line
утилиты, плагины для CI-систем, системы мониторинга)
Как и где стоит проводить анализ
50
Классический сценарий
51
Классический сценарий
52
Классический сценарий
53
Классический сценарий
54
Классический сценарий
55
Классический сценарий
56
Классический сценарий
57
Классический сценарий
58
 Ошибки исправляются в момент их
появления
 Множество ошибок не доходит даже до
тестов
 Те, что прошли – отлавливаются ночью
Итого
59
Чем полезен статический анализ?
60
 Ошибки исправляются в момент их
появления
 Множество ошибок не доходит даже до
тестов
 Те, что прошли – отлавливаются ночью
 Затраты на исправление почти равны нулю
Итого
61
 Конечно стоит! Статический анализ – не панацея от всех ошибок
 Статический анализ – это ответ на вопрос «а как ЕЩЕ можно
повысить качество кода?»
 Пример классного сочетания: статический + динамический
анализ
Стоит ли использовать другие методологии?
62
Заключение
63
 Ошибаются все. Даже профессионалы.
 Это нормально, и с этим можно бороться
Заключение
64
Типовые паттерны ошибок:
 Копи-паст и эффект последней строки
 Обращение по некорректному адресу
 Ошибки в условных операторах
 Путаница с приоритетом операций
 Неуловимые глазом опечатки
Заключение
65
 Можно сэкономить кучу ресурсов,
если настроить непрерывный статический
анализ кода
Заключение
66
67
По QR-коду бесплатный
месяц PVS-Studio
68
По QR-коду бесплатный
месяц PVS-Studio
Вопросы и ответы

More Related Content

What's hot

Grail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестовGrail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестовCodeFest
 
AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...
AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...
AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...JSC “Arcadia Inc”
 
AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...
AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...
AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...JSC “Arcadia Inc”
 
BDD girls Battle: Cucumber VS. JBehave
BDD girls Battle: Cucumber VS. JBehaveBDD girls Battle: Cucumber VS. JBehave
BDD girls Battle: Cucumber VS. JBehaveSQALab
 
Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...
Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...
Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...Badoo Development
 
Визуализация покрытия автоматизированными UI тестами
Визуализация покрытия автоматизированными UI тестамиВизуализация покрытия автоматизированными UI тестами
Визуализация покрытия автоматизированными UI тестамиSQALab
 
Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...
Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...
Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...MoscowJS
 
Автоматизация тестирования приёмников цифрового телевидения
Автоматизация тестирования приёмников цифрового телевиденияАвтоматизация тестирования приёмников цифрового телевидения
Автоматизация тестирования приёмников цифрового телевиденияSQALab
 
Как команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы Tizen
Как команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы TizenКак команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы Tizen
Как команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы TizenAndrey Karpov
 
End-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализация
End-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализацияEnd-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализация
End-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализацияSQALab
 
QA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайников
QA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайниковQA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайников
QA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайниковQAFest
 
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...Platonov Sergey
 
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++corehard_by
 
Что могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщики
Что могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщикиЧто могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщики
Что могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщикиAndrey Karpov
 
2014 ALM Summit - ALM and 1C
2014 ALM Summit - ALM and 1C2014 ALM Summit - ALM and 1C
2014 ALM Summit - ALM and 1CAlexey Lustin
 
Что такое "Parallel Lint"?
Что такое "Parallel Lint"?Что такое "Parallel Lint"?
Что такое "Parallel Lint"?Tatyanazaxarova
 
Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8
Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8
Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8Alexander Kuntashov
 
что пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studio
что пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studioчто пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studio
что пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studiocorehard_by
 
SAST, борьба с потенциальными уязвимостями
SAST, борьба с потенциальными уязвимостямиSAST, борьба с потенциальными уязвимостями
SAST, борьба с потенциальными уязвимостямиAndrey Karpov
 
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решенияИлья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решенияSQALab
 

What's hot (20)

Grail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестовGrail: шаги для ваших Python-тестов
Grail: шаги для ваших Python-тестов
 
AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...
AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...
AzovDevMeetup 2016 | Машинное обучение, параллельные и распределённые вычисле...
 
AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...
AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...
AzovDevMeetup 2016 | Выстраивание процесса и применение Best Practices с нуля...
 
BDD girls Battle: Cucumber VS. JBehave
BDD girls Battle: Cucumber VS. JBehaveBDD girls Battle: Cucumber VS. JBehave
BDD girls Battle: Cucumber VS. JBehave
 
Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...
Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...
Доклад Ильи Кудинова на DevConf 2013. "Организация автоматизированного тестир...
 
Визуализация покрытия автоматизированными UI тестами
Визуализация покрытия автоматизированными UI тестамиВизуализация покрытия автоматизированными UI тестами
Визуализация покрытия автоматизированными UI тестами
 
Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...
Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...
Регрессионное тестирование на lenta.ru, Кондратенко Павел, Rambler&Co, Moscow...
 
Автоматизация тестирования приёмников цифрового телевидения
Автоматизация тестирования приёмников цифрового телевиденияАвтоматизация тестирования приёмников цифрового телевидения
Автоматизация тестирования приёмников цифрового телевидения
 
Как команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы Tizen
Как команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы TizenКак команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы Tizen
Как команда PVS-Studio может улучшить код операционной системы Tizen
 
End-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализация
End-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализацияEnd-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализация
End-2-End UI автоматизация в мобильном приложении. Наша реализация
 
QA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайников
QA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайниковQA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайников
QA Fest 2016. Андрей Мясников. Тест-дизайн для чайников
 
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
Как мы уменьшили количество ошибок в Unreal Engine с помощью статического ана...
 
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++
 
Что могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщики
Что могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщикиЧто могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщики
Что могут статические анализаторы, чего не могут программисты и тестировщики
 
2014 ALM Summit - ALM and 1C
2014 ALM Summit - ALM and 1C2014 ALM Summit - ALM and 1C
2014 ALM Summit - ALM and 1C
 
Что такое "Parallel Lint"?
Что такое "Parallel Lint"?Что такое "Parallel Lint"?
Что такое "Parallel Lint"?
 
Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8
Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8
Тестирование (QA) в 1С:Предприятии 8
 
что пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studio
что пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studioчто пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studio
что пришлось тестировать и о чем узнать при подготовке Linux версии pvs-studio
 
SAST, борьба с потенциальными уязвимостями
SAST, борьба с потенциальными уязвимостямиSAST, борьба с потенциальными уязвимостями
SAST, борьба с потенциальными уязвимостями
 
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решенияИлья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
Илья Фомин - Проблемы автоматизируемости тестирования и их решения
 

Similar to Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?

Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...Andrey Karpov
 
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?Andrey Karpov
 
Цена ошибки
Цена ошибкиЦена ошибки
Цена ошибкиAndrey Karpov
 
Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...
Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...
Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...corehard_by
 
Как создать качественный статический анализатор
Как создать качественный статический анализаторКак создать качественный статический анализатор
Как создать качественный статический анализаторAndrey Karpov
 
Static code analysis of the projects built on Unreal Engine
Static code analysis of the projects built on Unreal EngineStatic code analysis of the projects built on Unreal Engine
Static code analysis of the projects built on Unreal EngineDevGAMM Conference
 
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal EngineСтатический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal EngineAndrey Karpov
 
Статические анализаторы кода как DevSecOps решение
Статические анализаторы кода как DevSecOps решениеСтатические анализаторы кода как DevSecOps решение
Статические анализаторы кода как DevSecOps решениеAndrey Karpov
 
Опыт тестирования API САПР платформы
Опыт тестирования API САПР платформыОпыт тестирования API САПР платформы
Опыт тестирования API САПР платформыSQALab
 
Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"
Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"
Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"Yandex
 
SAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в коде
SAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в кодеSAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в коде
SAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в кодеAndrey Karpov
 
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кода
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кодаАндрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кода
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кодаSergey Platonov
 
Алексей Андросов - Debugger: Отладка кода
Алексей Андросов - Debugger: Отладка кодаАлексей Андросов - Debugger: Отладка кода
Алексей Андросов - Debugger: Отладка кодаYandex
 
SAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасности
SAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасностиSAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасности
SAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасностиAndrey Karpov
 
Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠ CoreHard Autumn 2019
Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠  CoreHard Autumn 2019Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠  CoreHard Autumn 2019
Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠ CoreHard Autumn 2019corehard_by
 
Как не подавиться большим старым проектом
Как не подавиться большим старым проектомКак не подавиться большим старым проектом
Как не подавиться большим старым проектомAndrey Karpov
 
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON
 
Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...
Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...
Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...Andrey Karpov
 
DevSecOps против восстания машин
DevSecOps против восстания машинDevSecOps против восстания машин
DevSecOps против восстания машинAndrey Karpov
 

Similar to Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо? (20)

Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engi...
 
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
 
Цена ошибки
Цена ошибкиЦена ошибки
Цена ошибки
 
Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...
Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...
Не связывайтесь с поддержкой C++ программистов. Юрий Минаев. CoreHard Spring ...
 
Как создать качественный статический анализатор
Как создать качественный статический анализаторКак создать качественный статический анализатор
Как создать качественный статический анализатор
 
Static code analysis of the projects built on Unreal Engine
Static code analysis of the projects built on Unreal EngineStatic code analysis of the projects built on Unreal Engine
Static code analysis of the projects built on Unreal Engine
 
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal EngineСтатический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
 
Статические анализаторы кода как DevSecOps решение
Статические анализаторы кода как DevSecOps решениеСтатические анализаторы кода как DevSecOps решение
Статические анализаторы кода как DevSecOps решение
 
Опыт тестирования API САПР платформы
Опыт тестирования API САПР платформыОпыт тестирования API САПР платформы
Опыт тестирования API САПР платформы
 
Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"
Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"
Вадим Макишвили "Вёрстка в IntelliJIDEA"
 
SAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в коде
SAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в кодеSAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в коде
SAST и Application Security: как бороться с уязвимостями в коде
 
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кода
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кодаАндрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кода
Андрей Карпов, Приватные байки от разработчиков анализатора кода
 
Алексей Андросов - Debugger: Отладка кода
Алексей Андросов - Debugger: Отладка кодаАлексей Андросов - Debugger: Отладка кода
Алексей Андросов - Debugger: Отладка кода
 
PVS-Studio vs Chromium
PVS-Studio vs ChromiumPVS-Studio vs Chromium
PVS-Studio vs Chromium
 
SAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасности
SAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасностиSAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасности
SAST, CWE, SEI CERT и другие умные слова из мира информационной безопасности
 
Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠ CoreHard Autumn 2019
Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠  CoreHard Autumn 2019Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠  CoreHard Autumn 2019
Как не подавиться большим старым проектом. Юрий Минаев ➠ CoreHard Autumn 2019
 
Как не подавиться большим старым проектом
Как не подавиться большим старым проектомКак не подавиться большим старым проектом
Как не подавиться большим старым проектом
 
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли UnitySECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
SECON'2016. Чубарь Алексей, Мобильные грабли Unity
 
Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...
Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...
Статический анализ и написание качественного кода на C/C++ для встраиваемых с...
 
DevSecOps против восстания машин
DevSecOps против восстания машинDevSecOps против восстания машин
DevSecOps против восстания машин
 

More from Andrey Karpov

60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программиста60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программистаAndrey Karpov
 
60 terrible tips for a C++ developer
60 terrible tips for a C++ developer60 terrible tips for a C++ developer
60 terrible tips for a C++ developerAndrey Karpov
 
Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...
Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...
Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...Andrey Karpov
 
PVS-Studio in 2021 - Error Examples
PVS-Studio in 2021 - Error ExamplesPVS-Studio in 2021 - Error Examples
PVS-Studio in 2021 - Error ExamplesAndrey Karpov
 
PVS-Studio in 2021 - Feature Overview
PVS-Studio in 2021 - Feature OverviewPVS-Studio in 2021 - Feature Overview
PVS-Studio in 2021 - Feature OverviewAndrey Karpov
 
PVS-Studio в 2021 - Примеры ошибок
PVS-Studio в 2021 - Примеры ошибокPVS-Studio в 2021 - Примеры ошибок
PVS-Studio в 2021 - Примеры ошибокAndrey Karpov
 
Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...
Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...
Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...Andrey Karpov
 
Best Bugs from Games: Fellow Programmers' Mistakes
Best Bugs from Games: Fellow Programmers' MistakesBest Bugs from Games: Fellow Programmers' Mistakes
Best Bugs from Games: Fellow Programmers' MistakesAndrey Karpov
 
Does static analysis need machine learning?
Does static analysis need machine learning?Does static analysis need machine learning?
Does static analysis need machine learning?Andrey Karpov
 
Typical errors in code on the example of C++, C#, and Java
Typical errors in code on the example of C++, C#, and JavaTypical errors in code on the example of C++, C#, and Java
Typical errors in code on the example of C++, C#, and JavaAndrey Karpov
 
How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)
How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)
How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)Andrey Karpov
 
Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?
Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?
Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?Andrey Karpov
 
C++ Code as Seen by a Hypercritical Reviewer
C++ Code as Seen by a Hypercritical ReviewerC++ Code as Seen by a Hypercritical Reviewer
C++ Code as Seen by a Hypercritical ReviewerAndrey Karpov
 
The Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source Software
The Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source SoftwareThe Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source Software
The Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source SoftwareAndrey Karpov
 
Static Code Analysis for Projects, Built on Unreal Engine
Static Code Analysis for Projects, Built on Unreal EngineStatic Code Analysis for Projects, Built on Unreal Engine
Static Code Analysis for Projects, Built on Unreal EngineAndrey Karpov
 
Safety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded Systems
Safety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded SystemsSafety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded Systems
Safety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded SystemsAndrey Karpov
 
The Great and Mighty C++
The Great and Mighty C++The Great and Mighty C++
The Great and Mighty C++Andrey Karpov
 
Static code analysis: what? how? why?
Static code analysis: what? how? why?Static code analysis: what? how? why?
Static code analysis: what? how? why?Andrey Karpov
 
Zero, one, two, Freddy's coming for you
Zero, one, two, Freddy's coming for youZero, one, two, Freddy's coming for you
Zero, one, two, Freddy's coming for youAndrey Karpov
 

More from Andrey Karpov (20)

60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программиста60 антипаттернов для С++ программиста
60 антипаттернов для С++ программиста
 
60 terrible tips for a C++ developer
60 terrible tips for a C++ developer60 terrible tips for a C++ developer
60 terrible tips for a C++ developer
 
Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...
Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...
Ошибки, которые сложно заметить на code review, но которые находятся статичес...
 
PVS-Studio in 2021 - Error Examples
PVS-Studio in 2021 - Error ExamplesPVS-Studio in 2021 - Error Examples
PVS-Studio in 2021 - Error Examples
 
PVS-Studio in 2021 - Feature Overview
PVS-Studio in 2021 - Feature OverviewPVS-Studio in 2021 - Feature Overview
PVS-Studio in 2021 - Feature Overview
 
PVS-Studio в 2021 - Примеры ошибок
PVS-Studio в 2021 - Примеры ошибокPVS-Studio в 2021 - Примеры ошибок
PVS-Studio в 2021 - Примеры ошибок
 
PVS-Studio в 2021
PVS-Studio в 2021PVS-Studio в 2021
PVS-Studio в 2021
 
Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...
Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...
Make Your and Other Programmer’s Life Easier with Static Analysis (Unreal Eng...
 
Best Bugs from Games: Fellow Programmers' Mistakes
Best Bugs from Games: Fellow Programmers' MistakesBest Bugs from Games: Fellow Programmers' Mistakes
Best Bugs from Games: Fellow Programmers' Mistakes
 
Does static analysis need machine learning?
Does static analysis need machine learning?Does static analysis need machine learning?
Does static analysis need machine learning?
 
Typical errors in code on the example of C++, C#, and Java
Typical errors in code on the example of C++, C#, and JavaTypical errors in code on the example of C++, C#, and Java
Typical errors in code on the example of C++, C#, and Java
 
How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)
How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)
How to Fix Hundreds of Bugs in Legacy Code and Not Die (Unreal Engine 4)
 
Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?
Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?
Game Engine Code Quality: Is Everything Really That Bad?
 
C++ Code as Seen by a Hypercritical Reviewer
C++ Code as Seen by a Hypercritical ReviewerC++ Code as Seen by a Hypercritical Reviewer
C++ Code as Seen by a Hypercritical Reviewer
 
The Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source Software
The Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source SoftwareThe Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source Software
The Use of Static Code Analysis When Teaching or Developing Open-Source Software
 
Static Code Analysis for Projects, Built on Unreal Engine
Static Code Analysis for Projects, Built on Unreal EngineStatic Code Analysis for Projects, Built on Unreal Engine
Static Code Analysis for Projects, Built on Unreal Engine
 
Safety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded Systems
Safety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded SystemsSafety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded Systems
Safety on the Max: How to Write Reliable C/C++ Code for Embedded Systems
 
The Great and Mighty C++
The Great and Mighty C++The Great and Mighty C++
The Great and Mighty C++
 
Static code analysis: what? how? why?
Static code analysis: what? how? why?Static code analysis: what? how? why?
Static code analysis: what? how? why?
 
Zero, one, two, Freddy's coming for you
Zero, one, two, Freddy's coming for youZero, one, two, Freddy's coming for you
Zero, one, two, Freddy's coming for you
 

Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?