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Trabajo
Práctico
septiembre 3
2013
Instituto Grilli Informática
Profesor: Roberto Santi
Alumnos: Geizt, García, Palmieri, Zárate 4º 1ª
Evolución de las
Tablets y
Smartphone,
Hitos
tecnológicos
1
a)
Según la RAE las diferentes definiciones de tecnología son:
1. f. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del
conocimiento científico.
2. f. Tratado de los términos técnicos.
3. f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte.
4. f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o
producto
También se puede decir que la tecnología es la aplicación de un conjunto de conocimientos y
habilidades con un claro objetivo: conseguir una solución que permita al ser humano desde
resolver un problema determinado hasta el lograr satisfacer una necesidad en un ámbito
concreto.
Hitos tecnológicos históricos:
b)
Ábaco:
Primera calculadora mecánica, inventado con el nombre suan-
pan' en la corte del Emperador de China Hsi Ling-shi, alrededor del
año 2650 a. C. El invento, contemporáneo del primer libro
conocido de aritmética, el Kieuo-chang, se atribuye al Primer
Ministro Cheo'u-ly.
Brújula
En el año 1160 se inventa en China, bajo el gobierno de los príncipes
Chou, el dispositivo fse-nan (indicador del Sur). Estaba basado en las
propiedades magnéticas del imán natural o magnetita, material
también familiar a los antiguos griegos. Fue el instrumento que
permitió la navegación fuera de la vista de las costas, es decir, de
altura.
Regla de cálculo:
Año 1594, Escocia (Gran Bretaña). John Napier o Neper inventa
reglillas calibradas de modo logarítmico para reducir las
multiplicaciones y divisiones a sumas y restas. La regla de cálculo y el
ábaco fueron los primeros dispositivos mecánicos de cálculo
numérico.
2
Jeringa Hipodérmica:
Las jeringas han sido usadas desde el siglo IX, cuando un cirujano egipcio usó un tubo de cristal
para remover cataratas de un paciente, pero las primeras jeringas hipodérmicas con agujas lo
suficientemente delgadas para perforar la piel no aparecieron hasta la década de 1840. El
médico irlandés Francis Rynd usó la primer jeringa para inyectar un sedante en un paciente
con neuralgia, revolucionando con ello la medicina.
La lámpara incandescente (1897)
De entre las decenas de personalidades involucradas en la invención de las
lámparas incandescentes a lo largo del 1800, Thomas Edison es reconocido
como el inventor de la primera lámpara incandescente o bombilla de luz.
Ello se debe a que en 1897 ideó un sistema de iluminación funcional, con
un generador, cables y una bombilla de filamento de carbono que fue de
gran importancia para diversos aspectos de la vida de las personas. Con
ella, la luz llegaba ahora a todos los hogares, trayendo un gran cambio en
los patrones del sueño de la gente, influyendo directamente en la
productividad y la industria, entre otras cosas.
La computadora (1940)
Sin dudas uno de los inventos modernos más importantes. Si bien
no existe una única persona que realmente pueda considerarse
como el inventor de la computadora (dispositivos mecánicos de
computación ya existían en el 1800), hay algunos nombres
relevantes, como el de Charles Babbage, Alan Turing, Konrad Zuse o
Tommy Flowers, entre otros. Sin embargo, no fue hasta comienzos
de 1940 que las primeras computadoras modernas aparecieron.
Hoy en día, las computadoras y los sistemas computarizados son
parte fundamental en nuestro estilo de vida.
El automóvil (1885):
La invención y el desarrollo de la máquina de vapor ya había
transformado la industria, la economía y las sociedades a grandes
rasgos, sin embargo, la del automóvil lo hizo aún más, transformando
la vida de muchísimas personas. Aunque la idea de un vehículo
personal capaz de transportar a la gente ya existía desde hacía un largo
tiempo, el Motorwagen de Karl Benz, inventado en 1885, es
considerado el primer automóvil. Los efectos que éste tuvo en la
sociedad, la cultura y el comercio, son algunas de las razones por las
que el automóvil es otro de los inventos más significativos de la historia.
3
c)
Pregonero
El pregonero era otra de las profesiones más populares en los
pueblos de España. Llegaba con su corneta a las distintas
poblaciones, y haciéndola sonar reunía a todos los habitantes
para comunicarles noticias importantes venidas de otras
ciudades, o acontecimientos extraordinarios dentro del pueblo.
Su origen se remonta a tiempos del Imperio Romano, y durante
siglos fue el medio de comunicación y publicidad más eficiente.
Con la llegada de la radio y la televisión, la utilidad del
pregonero se vio relegada a un segundo lugar, avocándolo a la
desaparición a lo largo de la segunda mitad del siglo XX.
Recadero
Los recaderos eran los que antiguamente estaban al cargo de
llevar mercancías de un lugar a otro, ya fuera mediante carros
tirado por burros, en bicicleta o simplemente a pie. Había
grandes negocios que disponían de un recadero exclusivo.
Otros negocios más pequeños tenían un recadero en común, o
recurrían a recaderos que sin estar asociados a ningún negocio
en particular, se movían siempre entre las mismas poblaciones.
La llegada del teléfono, la popularización de correos y
compañías de envío de mercancías, así como el abaratamiento
de costes, relegaron a esta profesión poco a poco al olvido.
Barquillero
El barquillero era aquel vendedor ambulante que llevaba barquillos
en sus cestas y una ruleta para que los compradores pudieran
probar suerte. Los compradores hacían girar la ruleta, y el que
obtuviese el número menor de todos los compradores del
momento,
Eran los que iban por las calles de las ciudades con su burro cargado
con una enorme bala de paja dentro de una red, y entre la paja
escondidos sus tesoros cerámicos de los cuales el rey era el botijo,
el botijo blanco que previa limpieza con agua con anís para quitar el
sabor a barro, servía era el encargado de pagar los barquillos de todos los compradores. Esta
profesión fue de fuerte tradición a lo largo del siglo XIX y se mantuvo a principios del siglo XX.
La post-guerra española, el hambre y la pobreza dificultaron mucho esta profesión a mediados
del siglo XX, viéndose desaparecida en España. En los últimos años, se ha visto ligeramente
recuperada en Madrid, pero con poca popularidad.
4
Lechero
El que ordeñaba a las vacas para sacarles la leche para después venderla.
Botijero
Para mantener fresca el agua en alguna sombra de cualquier rincón de la geografía española.
Resinero
Era el encargado de extraer la resina de los pinos y
otros árboles. Para ello, realizaba cortes en el tronco
del pino, y colocaba unos potes debajo del corte
para que el pino supurase savia y cayera
directamente en él. Todo esto se hacía día tras día
desde comienzos del mes de marzo hasta mediados
del mes de noviembre. El método común de
extracción de resina se conocía como “el método a
vida” que extraía únicamente resina de una de las
caras del árbol. “El método a muerte” que extraía
resina de todas las caras del árbol era excesivamente
dañino, y podía provocar la muerte del árbol.
5
Colchonero
Hasta la llegada de los colchones de materiales sintéticos, los colchones más comunes en
cualquier casa eran los colchones de lana. La lana de estos colchones se apelmazaba con el
uso durante meses, y era necesario llevar el colchón al colchonero para que varease la lana,
des apelmazándola para poder ser usado el colchón como el primer día.
d)
Community manager: Un Community Manager o Social Media Manager es la persona
encargada de gestionar, construir y moderar comunidades en torno a una marca en Internet
Diseñador web: El objetivo del diseño web es realzar la imagen de una compañía u
organización a través de elementos gráficos con el objeto de reforzar su identidad visual y
despertar una sensación de confianza en el usuario
YouTuber: El YouTuber es un socio de youtube, el cual al
subir videos, le da publicidad y en ciertos casos les paga
youtube. Muchos se ganan la vida con su canal gracias a la
publicidad que perciben con sus enormes cantidades de
visitas y suscriptores fieles y ya se han convertido en unos
acompañantes asiduos de los periodistas en viajes en los que
se presentan videojuegos.
6
Diseñadores interactivos: son aquellas personas que generan estrategias de
comunicación, pero utilizando otros recursos, como programación, animación, efectos
especiales, tecnología y hasta matemáticas. En esta profesión de
hecho te contratan agencias de diseño de aplicaciones interactivas,
sitios web, empresas de videos, video juegos y presentaciones
audiovisuales, agencias de publicidad, entre otros. Definitivamente
trabajo no te faltará.
iWorkers en información e imagen: también conocidos como los “trabajadores de la
información” son empleados con conocimientos de redes sociales y diferentes plataformas
mediáticas.
e)
Martin Cooper fue el pionero en la tecnología celular, a él se le considera como "el padre de la
telefonía celular" al introducir el primer radioteléfono, en 1973, en Estados Unidos, mientras
trabajaba para Motorola.
Con ese punto de partida, en varios países se diseminó la telefonía celular como una
alternativa a la telefonía convencional inalámbrica.
LAS GENERACIONES DE LA TELEFONIA INALAMBRICA
Primera generación (1G)
La 1G de la telefonía móvil hizo su aparición en 1979 y se caracterizó por ser analógica y
estrictamente para voz. La calidad de los enlaces era muy baja, tenían baja velocidad. En
cuanto a la transferencia entre celdas, era muy imprecisa ya que contaban con una baja
capacidad y, además, la seguridad no existía. La tecnología predominante de esta generación
es AMPS.
Segunda generación (2G)
La 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser digital.
EL sistema 2G utiliza protocolos de codificación más sofisticados y se emplea en los sistemas
de telefonía celular actuales.
Los protocolos empleados en los sistemas 2G soportan velocidades de información más altas
por voz, pero limitados en comunicación de datos. Se pueden ofrecer servicios auxiliares,
como datos, fax y SMS.
7
Generación 2.5 G
Muchos de los proveedores de servicios de telecomunicaciones se moverán a las redes 2.5G
antes de entrar masivamente a la 3. La tecnología 2.5G es más rápida, y más económica para
actualizar a 3G.
La generación 2.5G ofrece características extendidas, ya que cuenta con más capacidades
adicionales que los sistemas 2G. Los carriers europeos y estadounidenses se moverán a 2.5G
en el 2001. Mientras que Japón irá directo de 2G a 3G también en el 2001.
Tercera generación 3G.
La 3G se caracteriza por contener a la convergencia de voz y datos con acceso inalámbrico a
Internet; en otras palabras, es apta para aplicaciones multimedia y altas transmisiones de
datos.
Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan altas velocidades de información y
están enfocados para aplicaciones más allá de la voz como audio mp3, video en movimiento,
videoconferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos.
Tecnología tabletas
en el año de 1968 cuando el ingeniero en computación Alan Kay diseñó, lo que podríamos
considerar el precursor de las tablets actuales, inventando un prototipo llamado Dynabook
orientado a los niños, algo similar a las notebook. Aunque su idea era desarrollar una
herramienta para que los niños llevaran a las escuelas, dicho artefacto fue financiado con el
fin de entregar un sistema de documentación militar portátil.
Para el año de 1992 la compañía Compaq lanzó al mercado “Compaq Concerto“, considerado
el primer portátil que se convertía en tablet, una idea muy innovadora que sin duda sirvió
como punto de partida para las próximas “Tablet PC“.
Sin duda el paso más significativo, al menos en cuanto a éxito en ventas, fue la llegada del
primer iPad en el 2010, de la mano de Apple y Steve Jobs. Quizá el éxito más grande que han
tenido estas tablets, fue su interfaz diseñada
específicamente para utilizar con los dedos, con
un entorno totalmente independiente de las
computadoras portátiles o de escritorio.
Además de que el iPad fue pensado
principalmente en el consumo de medios, como
navegar por la web, revisar el e-mail, fotos,
videos, leer libros, etc., más que en la producción
o procesamiento de contenidos. Los tablets a
partir de aquí se transformaron en dispositivos livianos de entre 7 y 12 pulgadas.
8
http://es.kioskea.net/contents/781-webmastering-diseno-web
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/que-es-un-community-manager/
http://www.carrerasconfuturo.com/2010/10/11/carreras-en-internet-3-nuevos-trabajos-creados-
por-la-web/
http://www.taringa.net/posts/info/1996906/Historia-de-los-celulares-algunos-equipos-primer-
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http://www.abc.es/tecnologia/redes/20130723/abci-profesion-youtuber-201307231155.html

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  • 1. Trabajo Práctico septiembre 3 2013 Instituto Grilli Informática Profesor: Roberto Santi Alumnos: Geizt, García, Palmieri, Zárate 4º 1ª Evolución de las Tablets y Smartphone, Hitos tecnológicos
  • 2. 1 a) Según la RAE las diferentes definiciones de tecnología son: 1. f. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico. 2. f. Tratado de los términos técnicos. 3. f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte. 4. f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o producto También se puede decir que la tecnología es la aplicación de un conjunto de conocimientos y habilidades con un claro objetivo: conseguir una solución que permita al ser humano desde resolver un problema determinado hasta el lograr satisfacer una necesidad en un ámbito concreto. Hitos tecnológicos históricos: b) Ábaco: Primera calculadora mecánica, inventado con el nombre suan- pan' en la corte del Emperador de China Hsi Ling-shi, alrededor del año 2650 a. C. El invento, contemporáneo del primer libro conocido de aritmética, el Kieuo-chang, se atribuye al Primer Ministro Cheo'u-ly. Brújula En el año 1160 se inventa en China, bajo el gobierno de los príncipes Chou, el dispositivo fse-nan (indicador del Sur). Estaba basado en las propiedades magnéticas del imán natural o magnetita, material también familiar a los antiguos griegos. Fue el instrumento que permitió la navegación fuera de la vista de las costas, es decir, de altura. Regla de cálculo: Año 1594, Escocia (Gran Bretaña). John Napier o Neper inventa reglillas calibradas de modo logarítmico para reducir las multiplicaciones y divisiones a sumas y restas. La regla de cálculo y el ábaco fueron los primeros dispositivos mecánicos de cálculo numérico.
  • 3. 2 Jeringa Hipodérmica: Las jeringas han sido usadas desde el siglo IX, cuando un cirujano egipcio usó un tubo de cristal para remover cataratas de un paciente, pero las primeras jeringas hipodérmicas con agujas lo suficientemente delgadas para perforar la piel no aparecieron hasta la década de 1840. El médico irlandés Francis Rynd usó la primer jeringa para inyectar un sedante en un paciente con neuralgia, revolucionando con ello la medicina. La lámpara incandescente (1897) De entre las decenas de personalidades involucradas en la invención de las lámparas incandescentes a lo largo del 1800, Thomas Edison es reconocido como el inventor de la primera lámpara incandescente o bombilla de luz. Ello se debe a que en 1897 ideó un sistema de iluminación funcional, con un generador, cables y una bombilla de filamento de carbono que fue de gran importancia para diversos aspectos de la vida de las personas. Con ella, la luz llegaba ahora a todos los hogares, trayendo un gran cambio en los patrones del sueño de la gente, influyendo directamente en la productividad y la industria, entre otras cosas. La computadora (1940) Sin dudas uno de los inventos modernos más importantes. Si bien no existe una única persona que realmente pueda considerarse como el inventor de la computadora (dispositivos mecánicos de computación ya existían en el 1800), hay algunos nombres relevantes, como el de Charles Babbage, Alan Turing, Konrad Zuse o Tommy Flowers, entre otros. Sin embargo, no fue hasta comienzos de 1940 que las primeras computadoras modernas aparecieron. Hoy en día, las computadoras y los sistemas computarizados son parte fundamental en nuestro estilo de vida. El automóvil (1885): La invención y el desarrollo de la máquina de vapor ya había transformado la industria, la economía y las sociedades a grandes rasgos, sin embargo, la del automóvil lo hizo aún más, transformando la vida de muchísimas personas. Aunque la idea de un vehículo personal capaz de transportar a la gente ya existía desde hacía un largo tiempo, el Motorwagen de Karl Benz, inventado en 1885, es considerado el primer automóvil. Los efectos que éste tuvo en la sociedad, la cultura y el comercio, son algunas de las razones por las que el automóvil es otro de los inventos más significativos de la historia.
  • 4. 3 c) Pregonero El pregonero era otra de las profesiones más populares en los pueblos de España. Llegaba con su corneta a las distintas poblaciones, y haciéndola sonar reunía a todos los habitantes para comunicarles noticias importantes venidas de otras ciudades, o acontecimientos extraordinarios dentro del pueblo. Su origen se remonta a tiempos del Imperio Romano, y durante siglos fue el medio de comunicación y publicidad más eficiente. Con la llegada de la radio y la televisión, la utilidad del pregonero se vio relegada a un segundo lugar, avocándolo a la desaparición a lo largo de la segunda mitad del siglo XX. Recadero Los recaderos eran los que antiguamente estaban al cargo de llevar mercancías de un lugar a otro, ya fuera mediante carros tirado por burros, en bicicleta o simplemente a pie. Había grandes negocios que disponían de un recadero exclusivo. Otros negocios más pequeños tenían un recadero en común, o recurrían a recaderos que sin estar asociados a ningún negocio en particular, se movían siempre entre las mismas poblaciones. La llegada del teléfono, la popularización de correos y compañías de envío de mercancías, así como el abaratamiento de costes, relegaron a esta profesión poco a poco al olvido. Barquillero El barquillero era aquel vendedor ambulante que llevaba barquillos en sus cestas y una ruleta para que los compradores pudieran probar suerte. Los compradores hacían girar la ruleta, y el que obtuviese el número menor de todos los compradores del momento, Eran los que iban por las calles de las ciudades con su burro cargado con una enorme bala de paja dentro de una red, y entre la paja escondidos sus tesoros cerámicos de los cuales el rey era el botijo, el botijo blanco que previa limpieza con agua con anís para quitar el sabor a barro, servía era el encargado de pagar los barquillos de todos los compradores. Esta profesión fue de fuerte tradición a lo largo del siglo XIX y se mantuvo a principios del siglo XX. La post-guerra española, el hambre y la pobreza dificultaron mucho esta profesión a mediados del siglo XX, viéndose desaparecida en España. En los últimos años, se ha visto ligeramente recuperada en Madrid, pero con poca popularidad.
  • 5. 4 Lechero El que ordeñaba a las vacas para sacarles la leche para después venderla. Botijero Para mantener fresca el agua en alguna sombra de cualquier rincón de la geografía española. Resinero Era el encargado de extraer la resina de los pinos y otros árboles. Para ello, realizaba cortes en el tronco del pino, y colocaba unos potes debajo del corte para que el pino supurase savia y cayera directamente en él. Todo esto se hacía día tras día desde comienzos del mes de marzo hasta mediados del mes de noviembre. El método común de extracción de resina se conocía como “el método a vida” que extraía únicamente resina de una de las caras del árbol. “El método a muerte” que extraía resina de todas las caras del árbol era excesivamente dañino, y podía provocar la muerte del árbol.
  • 6. 5 Colchonero Hasta la llegada de los colchones de materiales sintéticos, los colchones más comunes en cualquier casa eran los colchones de lana. La lana de estos colchones se apelmazaba con el uso durante meses, y era necesario llevar el colchón al colchonero para que varease la lana, des apelmazándola para poder ser usado el colchón como el primer día. d) Community manager: Un Community Manager o Social Media Manager es la persona encargada de gestionar, construir y moderar comunidades en torno a una marca en Internet Diseñador web: El objetivo del diseño web es realzar la imagen de una compañía u organización a través de elementos gráficos con el objeto de reforzar su identidad visual y despertar una sensación de confianza en el usuario YouTuber: El YouTuber es un socio de youtube, el cual al subir videos, le da publicidad y en ciertos casos les paga youtube. Muchos se ganan la vida con su canal gracias a la publicidad que perciben con sus enormes cantidades de visitas y suscriptores fieles y ya se han convertido en unos acompañantes asiduos de los periodistas en viajes en los que se presentan videojuegos.
  • 7. 6 Diseñadores interactivos: son aquellas personas que generan estrategias de comunicación, pero utilizando otros recursos, como programación, animación, efectos especiales, tecnología y hasta matemáticas. En esta profesión de hecho te contratan agencias de diseño de aplicaciones interactivas, sitios web, empresas de videos, video juegos y presentaciones audiovisuales, agencias de publicidad, entre otros. Definitivamente trabajo no te faltará. iWorkers en información e imagen: también conocidos como los “trabajadores de la información” son empleados con conocimientos de redes sociales y diferentes plataformas mediáticas. e) Martin Cooper fue el pionero en la tecnología celular, a él se le considera como "el padre de la telefonía celular" al introducir el primer radioteléfono, en 1973, en Estados Unidos, mientras trabajaba para Motorola. Con ese punto de partida, en varios países se diseminó la telefonía celular como una alternativa a la telefonía convencional inalámbrica. LAS GENERACIONES DE LA TELEFONIA INALAMBRICA Primera generación (1G) La 1G de la telefonía móvil hizo su aparición en 1979 y se caracterizó por ser analógica y estrictamente para voz. La calidad de los enlaces era muy baja, tenían baja velocidad. En cuanto a la transferencia entre celdas, era muy imprecisa ya que contaban con una baja capacidad y, además, la seguridad no existía. La tecnología predominante de esta generación es AMPS. Segunda generación (2G) La 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser digital. EL sistema 2G utiliza protocolos de codificación más sofisticados y se emplea en los sistemas de telefonía celular actuales. Los protocolos empleados en los sistemas 2G soportan velocidades de información más altas por voz, pero limitados en comunicación de datos. Se pueden ofrecer servicios auxiliares, como datos, fax y SMS.
  • 8. 7 Generación 2.5 G Muchos de los proveedores de servicios de telecomunicaciones se moverán a las redes 2.5G antes de entrar masivamente a la 3. La tecnología 2.5G es más rápida, y más económica para actualizar a 3G. La generación 2.5G ofrece características extendidas, ya que cuenta con más capacidades adicionales que los sistemas 2G. Los carriers europeos y estadounidenses se moverán a 2.5G en el 2001. Mientras que Japón irá directo de 2G a 3G también en el 2001. Tercera generación 3G. La 3G se caracteriza por contener a la convergencia de voz y datos con acceso inalámbrico a Internet; en otras palabras, es apta para aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos. Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan altas velocidades de información y están enfocados para aplicaciones más allá de la voz como audio mp3, video en movimiento, videoconferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos. Tecnología tabletas en el año de 1968 cuando el ingeniero en computación Alan Kay diseñó, lo que podríamos considerar el precursor de las tablets actuales, inventando un prototipo llamado Dynabook orientado a los niños, algo similar a las notebook. Aunque su idea era desarrollar una herramienta para que los niños llevaran a las escuelas, dicho artefacto fue financiado con el fin de entregar un sistema de documentación militar portátil. Para el año de 1992 la compañía Compaq lanzó al mercado “Compaq Concerto“, considerado el primer portátil que se convertía en tablet, una idea muy innovadora que sin duda sirvió como punto de partida para las próximas “Tablet PC“. Sin duda el paso más significativo, al menos en cuanto a éxito en ventas, fue la llegada del primer iPad en el 2010, de la mano de Apple y Steve Jobs. Quizá el éxito más grande que han tenido estas tablets, fue su interfaz diseñada específicamente para utilizar con los dedos, con un entorno totalmente independiente de las computadoras portátiles o de escritorio. Además de que el iPad fue pensado principalmente en el consumo de medios, como navegar por la web, revisar el e-mail, fotos, videos, leer libros, etc., más que en la producción o procesamiento de contenidos. Los tablets a partir de aquí se transformaron en dispositivos livianos de entre 7 y 12 pulgadas.