Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Juego del reloj
1. 12
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11
Empieza aquí
Instrucciones del juego:
1. Tira el dado y avanza tu ficha las casillas que marque.
2. Coge una tarjeta de verdad o mentira.
3. Explica qué haces a esa hora del día si has cogido la tarjeta de verdad
o inventa algo si has cogido la tarjeta de mentira.
4. Tus compañeros decidirán si creen que lo que has dicho es verdad o
mentira.
5. Si aciertan, pasa el turno. Si se equivocan, es tu turno otra vez.
6. Gana el primer jugador que recorre el reloj desde las 6 de la mañana
hasta las 12 de la noche.