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1
Árboles
2
Definición
Un árbol dirigido es una estructura:
 Jerárquica porque los componentes están a
distinto nivel.
 Organizada porque importa la forma en que
esté dispuesto el contenido.
 Dinámica porque su forma, tamaño y
contenido pueden variar durante la ejecución.
Un árbol puede ser:
 vacío,
 Una raíz + subárboles.
3
Representación de un Árbol.
 Mediante diagramas de Venn
 Mediante círculos y flechas
 Mediante paréntesis anidados:
( a ( b (e,f), c, d ) )
a
b c d
e
f
a
c db
e f
4
Conceptos Básicos
 Si hay un camino de A hasta B, se dice que A es
antecesor de B, y que B es sucesor de A.
 Padre es el antecesor inmediato de un nodo
 Hijo, cualquiera de sus desc}ientes inmediatos.
 Descendiente de un nodo, es cualquier sucesor de
dicho nodo.
 Hermano de un nodo, es otro nodo con el mismo
padre.
 Generación, es un conjunto de nodos con la misma
profundidad.
5
Conceptos Básicos (cont.)
 Raíz es el nodo que no tiene ningún predecesor (sin
padre).
 Hoja es el nodo que no tiene sucesores (sin hijos)
(Terminal). Los que tienen predecesor y sucesor se
llaman nodos interiores.
 Rama es cualquier camino del árbol.
 Bosque es un conjunto de árboles desconectados.
 Nivel o profundidad de un nodo, es la longitud del
camino desde la raíz hasta ese nodo.
El nivel puede de}irse como 0 para la raíz y nivel
(predecesor)+1 para los demás nodos.
6
Conceptos Básicos (cont.)
 Los nodos de la misma generación tienen el
mismo nivel.
 Grado de un nodo, es el número de flechas
que salen de ese nodo (hijos). El número de
las que entran siempre es uno.
 Grado de un árbol, es el mayor grado que
puede hallarse en sus nodos.
 Longitud del camino entre 2 nodos: es el
número de arcos que hay entre ellos.
7
Conceptos Básicos (cont.)
Raíz
hijo
Hermano
Padre
hoja
Subárbol
Nivel de profundidad = 7
Grado de un nodo = 3
Grado del árbol = 3
8
Tipos de árboles
Un árbol ordenado: Es aquel en el que las
ramas de los nodos están ordenadas.
 Los de grado 2 se llaman árboles binarios.
 Cada árbol binario tiene un subárbol
izquierda y subárbol derecha.
+
- ^
3.5/BA
DC
9
Tipos de árboles (cont.)
Árboles de expresión
 Representan un orden de ejecución
+
+
*
BA * E
DC
*
+ -
7 12 9
(A* B) + C * D + E (7 + 12) * (-9)  -171
10
Tipos de árboles (cont.)
 Árboles similares: Los que tienen la misma
estructura (forma)
 Árboles Equivalentes: Son los árboles similares y
sus nodos contienen la misma información.
 Árboles n-ario: Es un árbol ordenado cuyos nodos
tiene N subárboles, y donde cualquier número de
subárboles puede ser árboles vacíos
1
2 5
643
98
7
a
b e
fdc
ih
g
11
Tipos de árboles (cont.)
Árbol binario completo:
 Es un árbol en el que todos sus nodos, excepto
los del ultimo nivel, tienen dos hijos.
 Número de nodos en un árbol binario completo
= 2h
–1 (en el ejemplo h = 4,  15) esto nos
ayuda a calcular el nivel de árbol necesario
para almacenar los datos de una aplicación.
12
Árboles Binarios de
Búsqueda (ABB)
Udem OT 2005
13
Árboles Binarios de Búsqueda
 Un árbol es un ABB si
éste es binario y sus
nodos son subárboles
de búsqueda binarios y
contienen información
ordenada de tal que
todos los elementos a
la izquierda de la raíz
son menores a la raíz y
todos lo elementos a la
derecha de la raíz son
mayores a la raíz.
14
Características de un ABB
 Todos los nodos a la izquierda son menores
al padre.
 Todos los nodos a la derecha son mayores al
padre.
 Y solo pueden tener 2 hijos a lo mucho.
50
95
90
110
11088
85
100
105
102
6834
40
4526
428
15
Conversión de un árbol general en un
árbol binario
 Los hermanos se enlazan en forma horizontal (lineal)
 Se enlaza en forma vertical el padre con el hijo que
se encuentra mas a la izquierda y se elimina el
enlace de este padre con los demás hijos.
 Se rota el diagrama resultante 45 grados hacia la
izquierda.
16
Conversión de un árbol general en un
árbol binario (cont.)
A
B DC
E F G H I J K
L M N O
A
M
B C D
FE G IH KJ
ONL
=
que da así
O
A
M
B
C
DF
E
G
I
H
K
J
N
L
17
Representación de un árbol binario en
la memoria.
 Cada noto tiene la siguiente forma:
Raíz
R
A
B C
D
E
izq info der
18
Clase nodo de un ABB
Class Nodo{
nodo izq;
nodo der;
int dato;
}
19
Operaciones sobre un árbol
 Recorrer árbol
 Preorden
 Inorden
 Postorden
 Inserción nodo
 Eliminar nodo
 Buscar nodo con información
 Sumar los nodos
 Calcular profundidad del árbol
 Contar nodos
 Contar hojas.
20
Recorridos de un árbol de Búsqueda
Binaria (ABB)
 Recorrido en preorden (prefijo)
 Visita la raíz.
 Recorre el subárbol izquierdo.
 Recorre el subárbol derecho.
A
B C
D E F
H IG
RID
Preorden = A B D G C E H I F
21
Recorridos de un árbol de Búsqueda
Binaria (ABB) (cont.)
PREORDEN (NODO)
{NODO es un dato de tipo apuntador}
{INFO, IZQ, DER son campos del registro}
Si nodo != null entonces
{
Visitar NODO {escribir NODO.INFO}
llamar a preorden con NODO.IZQ
{llamada recursiva a preorden con la
rama izquierda del nodo en cuestión}
llamar a preorden con NODO.DER
{llamada recursiva a preorden}
}
22
Recorridos de un árbol de Búsqueda
Binaria (ABB) (cont.)
 Recorrido en inorden (infijo)
 Recorre el subárbol izquierdo.
 Visita la raíz
 Recorre el subárbol derecho.
A
B C
D E F
H IG
Inorden: D G B A H E I C F
IRD
23
Recorridos de un árbol de Búsqueda
Binaria (ABB) (cont.)
INORDEN (NODO)
{NODO es un apuntador a registro}
Si NODO != null entonces
{
INORDEN (NODO.IZQ);
Escribir NODO.INFO;
INORDEN (NODO.DER);
}
24
Recorridos de un árbol de Búsqueda
Binaria (ABB) (cont.)
 Recorrido en postorden (postfijo)
 Recorre el subárbol izquierdo.
 Recorre el subárbol derecho.
 Visita la raíz.
A
B C
D E F
H IG
Postorden : G D B H I E F C A
IDR
25
Recorridos de un árbol de Búsqueda
Binaria (ABB) (cont.)
POSTORDEN (NODO)
Si NODO != null entonces
{
POSTORDEN (NODO.IZQ);
POSTORDEN (NODO.DER);
Escribir NODO.INFO;
}
26
Inserción en un ABB
 La inserción es una operación que se puede
realizar eficientemente en un árbol binario de
búsqueda. La estructura crece conforme se
inserten elementos al árbol.
 Los pasos que deben realizarse para insertar
un elemento a un ABB son los siguientes:
 Debe compararse el valor o dato a insertar con la
raíz del árbol. Si es mayor, debe avanzarse
hacia el subárbol derecho. Si es menor, debe
avanzarse hacia el subárbol izquierdo.
27
Inserción en un ABB (cont.)
 Repetir sucesivamente el paso 1 hasta que se
cumpla alguna de las siguientes condiciones
 El subárbol derecho es igual a vació, o el
subárbol izquierdo es igual a vació; en cuyo
caso se procederá a insertar el elemento en el
lugar que le corresponde.
 El valor o dato que quiere insertarse es igual a
la raíz del árbol; en cuyo caso no se realiza la
inserción.
28
Inserción en un ABB (cont.)
Algoritmo
Si NODO ≠ Null{
Si (INFOR < NODO.INFO)
Regresar a INSERCION1 con NODO.IZQ e INFOR
sino
si ( INFOR > NODO.INFO)
Regresar a INSERCION1 con NODO.DER e INFOR
sino
Escribir “El nodo ya se encuentra en el árbol”
} // } si
else
CREA (OTRO) {Crear un nuevo nodo}
Hacer OTRO.IZQ = null,
OTRO.DER = null,
OTRO.INFO = INFOR y NODO = OTRO
}
29
Inserción en un ABB (cont.)
 Supóngase que quieren insertarse las
siguientes los siguientes datos en un árbol
binario de búsqueda que se encuentra vació.
120 –87 – 43 – 65 – 140 – 99 – 130 – 22 – 56
30
Inserción en un ABB (cont.) Solución
120 –87 – 43 – 65 – 140 – 99 – 130 – 22 – 56
120
87 140
43 130
56
I
22
65
99
31
Eliminar un nodo
Para eliminar un nodo existen los siguientes
casos:
1. Si el elemento a borrar es Terminal (hoja),
2. Si el elemento a borrar tiene un solo hijo,
3. Si el elemento a borrar tiene los dos hijo,
32
Eliminar un nodo (cont.)
 Caso 1
Si el elemento a borrar es terminal (hoja),
simplemente se elimina.
aux = aux.izq = null
Ejemplo eliminar nodo 7
81
97
6
81
97
6
81
9
6
33
Eliminar un nodo (cont.)
 Caso 2
Si el elemento a borrar tiene un solo hijo,
entonces tiene que sustituirlo por el hijo
81
9
7
1 9
7
81
9
7
Ejemplo: eliminar nodo 8
34
Eliminar un nodo (cont.)
Caso 3
Si el elemento a borrar tiene los dos hijos,
entonces se tienen que sustituir por el nodo que
se encuentra mas a la izquierda en el subárbol
derecho, o por el nodo que se encuentra mas a
la derecha en el subárbol izquierdo.
Ejemplo: eliminar el 6
81
97
6
81
97
7
81
9
7
35
Eliminar un nodo (cont.)
si NODO !=null entonces
si Dato < NODO.info
Eliminación (NODO.izq, Dato)
si no
si dato > NODO.INFO
entonces Eliminación (NODO.der, Dato
si no
otro = NODO
si otro.der == null
entonces NODO = otro.izq
si no
si otro.izq == null
entonces NODO = otro.der
36
Eliminar un nodo (cont.)
Si no
{aux = otro.izq
aux1 = Aux
while (aux.der != null )
aux1 = aux
aux = aux.der
}
otro.info = aux.info
otro = aux
aux1.der = aux.izq
quita (otro) (null)
si no Escribir (‘el nodo no se encuentra en el árbol’)
}
37
Eliminar un nodo (cont.)
 Elimina el 22,. 99, 87, 120, 140, 135, 56
93
87
43 99
120
130
140
65
56
22
135
38
Buscar nodo con información
Si dato < NODO.info
Si NODO.IZQ == null
Escribir “El nodo no se encuentra en el árbol”
Si no
Búsqueda (NODO.izq,dato)
Si no
Si Dato > NODO.INFO entonces Si NODO.DER = null
Escribir “No se encuentra”
Si no Búsqueda (NODO.der,dato)
Si no Escribir “El NODO se encuentra en el árbol”
si nodo != null
si Dato < NODO .INFO
Búsqueda (Nodo.izq,Dato)
si no
si Dato > No dato.der
Búsqueda (No dato.der,dato)
si no
escribir “El Dato se encuentra”
39
Contar nodos
//cuenta los nodos que hay en el árbol
public static int nodo (nodo raiz){
if (raiz == null) return 0;
else
return (1+ Nodo( raiz.der) + Nodo( raiz.izq))
}
40
Sumar los nodos
//suma los nodos que hay en el árbol
public static int sumaNodo( nodo raiz){
if(raiz == null) return 0;
else
Return (sumaNodo (raiz.der) + sumaNodo
(raiz.izq) )
}
41
Calcular profundidad del árbol
// calcula la profundidad de un árbol
public int profundidad (Nodo raiz) {
if (raiz == null) return 0;
If (profundidad (raiz.der) > profundidad
(raiz.izq))
return profundidad (raiz.der) + 1;
else
return profundidad( raiz.izq) + 1
}
42
Contar hojas.
// Cuenta hojas de un árbol
public int contarHojas (Nodo raiz) {
if (raiz = = null) return 0;
If ((raiz.der == null) && (raiz.izq == null))
Return 1;
else
return contarHojas (raiz.izq) + contarHojas
(raiz.der)
}
43
Ligas
 Inserta elimina y busca en un árbol binario
 http://www.cs.jhu.edu/~goodrich/dsa/trees/btree.html
 http://webpages.ull.es/users/jriera
/Docencia/AVL/AVL%20tree%20applet.htm
 Genera apartir de expresiones aritmeticas los
árboles binarios
 http://www.cs.jhu.edu/~goodrich/dsa/05trees/Demo1/

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  • 2. 2 Definición Un árbol dirigido es una estructura:  Jerárquica porque los componentes están a distinto nivel.  Organizada porque importa la forma en que esté dispuesto el contenido.  Dinámica porque su forma, tamaño y contenido pueden variar durante la ejecución. Un árbol puede ser:  vacío,  Una raíz + subárboles.
  • 3. 3 Representación de un Árbol.  Mediante diagramas de Venn  Mediante círculos y flechas  Mediante paréntesis anidados: ( a ( b (e,f), c, d ) ) a b c d e f a c db e f
  • 4. 4 Conceptos Básicos  Si hay un camino de A hasta B, se dice que A es antecesor de B, y que B es sucesor de A.  Padre es el antecesor inmediato de un nodo  Hijo, cualquiera de sus desc}ientes inmediatos.  Descendiente de un nodo, es cualquier sucesor de dicho nodo.  Hermano de un nodo, es otro nodo con el mismo padre.  Generación, es un conjunto de nodos con la misma profundidad.
  • 5. 5 Conceptos Básicos (cont.)  Raíz es el nodo que no tiene ningún predecesor (sin padre).  Hoja es el nodo que no tiene sucesores (sin hijos) (Terminal). Los que tienen predecesor y sucesor se llaman nodos interiores.  Rama es cualquier camino del árbol.  Bosque es un conjunto de árboles desconectados.  Nivel o profundidad de un nodo, es la longitud del camino desde la raíz hasta ese nodo. El nivel puede de}irse como 0 para la raíz y nivel (predecesor)+1 para los demás nodos.
  • 6. 6 Conceptos Básicos (cont.)  Los nodos de la misma generación tienen el mismo nivel.  Grado de un nodo, es el número de flechas que salen de ese nodo (hijos). El número de las que entran siempre es uno.  Grado de un árbol, es el mayor grado que puede hallarse en sus nodos.  Longitud del camino entre 2 nodos: es el número de arcos que hay entre ellos.
  • 7. 7 Conceptos Básicos (cont.) Raíz hijo Hermano Padre hoja Subárbol Nivel de profundidad = 7 Grado de un nodo = 3 Grado del árbol = 3
  • 8. 8 Tipos de árboles Un árbol ordenado: Es aquel en el que las ramas de los nodos están ordenadas.  Los de grado 2 se llaman árboles binarios.  Cada árbol binario tiene un subárbol izquierda y subárbol derecha. + - ^ 3.5/BA DC
  • 9. 9 Tipos de árboles (cont.) Árboles de expresión  Representan un orden de ejecución + + * BA * E DC * + - 7 12 9 (A* B) + C * D + E (7 + 12) * (-9)  -171
  • 10. 10 Tipos de árboles (cont.)  Árboles similares: Los que tienen la misma estructura (forma)  Árboles Equivalentes: Son los árboles similares y sus nodos contienen la misma información.  Árboles n-ario: Es un árbol ordenado cuyos nodos tiene N subárboles, y donde cualquier número de subárboles puede ser árboles vacíos 1 2 5 643 98 7 a b e fdc ih g
  • 11. 11 Tipos de árboles (cont.) Árbol binario completo:  Es un árbol en el que todos sus nodos, excepto los del ultimo nivel, tienen dos hijos.  Número de nodos en un árbol binario completo = 2h –1 (en el ejemplo h = 4,  15) esto nos ayuda a calcular el nivel de árbol necesario para almacenar los datos de una aplicación.
  • 12. 12 Árboles Binarios de Búsqueda (ABB) Udem OT 2005
  • 13. 13 Árboles Binarios de Búsqueda  Un árbol es un ABB si éste es binario y sus nodos son subárboles de búsqueda binarios y contienen información ordenada de tal que todos los elementos a la izquierda de la raíz son menores a la raíz y todos lo elementos a la derecha de la raíz son mayores a la raíz.
  • 14. 14 Características de un ABB  Todos los nodos a la izquierda son menores al padre.  Todos los nodos a la derecha son mayores al padre.  Y solo pueden tener 2 hijos a lo mucho. 50 95 90 110 11088 85 100 105 102 6834 40 4526 428
  • 15. 15 Conversión de un árbol general en un árbol binario  Los hermanos se enlazan en forma horizontal (lineal)  Se enlaza en forma vertical el padre con el hijo que se encuentra mas a la izquierda y se elimina el enlace de este padre con los demás hijos.  Se rota el diagrama resultante 45 grados hacia la izquierda.
  • 16. 16 Conversión de un árbol general en un árbol binario (cont.) A B DC E F G H I J K L M N O A M B C D FE G IH KJ ONL = que da así O A M B C DF E G I H K J N L
  • 17. 17 Representación de un árbol binario en la memoria.  Cada noto tiene la siguiente forma: Raíz R A B C D E izq info der
  • 18. 18 Clase nodo de un ABB Class Nodo{ nodo izq; nodo der; int dato; }
  • 19. 19 Operaciones sobre un árbol  Recorrer árbol  Preorden  Inorden  Postorden  Inserción nodo  Eliminar nodo  Buscar nodo con información  Sumar los nodos  Calcular profundidad del árbol  Contar nodos  Contar hojas.
  • 20. 20 Recorridos de un árbol de Búsqueda Binaria (ABB)  Recorrido en preorden (prefijo)  Visita la raíz.  Recorre el subárbol izquierdo.  Recorre el subárbol derecho. A B C D E F H IG RID Preorden = A B D G C E H I F
  • 21. 21 Recorridos de un árbol de Búsqueda Binaria (ABB) (cont.) PREORDEN (NODO) {NODO es un dato de tipo apuntador} {INFO, IZQ, DER son campos del registro} Si nodo != null entonces { Visitar NODO {escribir NODO.INFO} llamar a preorden con NODO.IZQ {llamada recursiva a preorden con la rama izquierda del nodo en cuestión} llamar a preorden con NODO.DER {llamada recursiva a preorden} }
  • 22. 22 Recorridos de un árbol de Búsqueda Binaria (ABB) (cont.)  Recorrido en inorden (infijo)  Recorre el subárbol izquierdo.  Visita la raíz  Recorre el subárbol derecho. A B C D E F H IG Inorden: D G B A H E I C F IRD
  • 23. 23 Recorridos de un árbol de Búsqueda Binaria (ABB) (cont.) INORDEN (NODO) {NODO es un apuntador a registro} Si NODO != null entonces { INORDEN (NODO.IZQ); Escribir NODO.INFO; INORDEN (NODO.DER); }
  • 24. 24 Recorridos de un árbol de Búsqueda Binaria (ABB) (cont.)  Recorrido en postorden (postfijo)  Recorre el subárbol izquierdo.  Recorre el subárbol derecho.  Visita la raíz. A B C D E F H IG Postorden : G D B H I E F C A IDR
  • 25. 25 Recorridos de un árbol de Búsqueda Binaria (ABB) (cont.) POSTORDEN (NODO) Si NODO != null entonces { POSTORDEN (NODO.IZQ); POSTORDEN (NODO.DER); Escribir NODO.INFO; }
  • 26. 26 Inserción en un ABB  La inserción es una operación que se puede realizar eficientemente en un árbol binario de búsqueda. La estructura crece conforme se inserten elementos al árbol.  Los pasos que deben realizarse para insertar un elemento a un ABB son los siguientes:  Debe compararse el valor o dato a insertar con la raíz del árbol. Si es mayor, debe avanzarse hacia el subárbol derecho. Si es menor, debe avanzarse hacia el subárbol izquierdo.
  • 27. 27 Inserción en un ABB (cont.)  Repetir sucesivamente el paso 1 hasta que se cumpla alguna de las siguientes condiciones  El subárbol derecho es igual a vació, o el subárbol izquierdo es igual a vació; en cuyo caso se procederá a insertar el elemento en el lugar que le corresponde.  El valor o dato que quiere insertarse es igual a la raíz del árbol; en cuyo caso no se realiza la inserción.
  • 28. 28 Inserción en un ABB (cont.) Algoritmo Si NODO ≠ Null{ Si (INFOR < NODO.INFO) Regresar a INSERCION1 con NODO.IZQ e INFOR sino si ( INFOR > NODO.INFO) Regresar a INSERCION1 con NODO.DER e INFOR sino Escribir “El nodo ya se encuentra en el árbol” } // } si else CREA (OTRO) {Crear un nuevo nodo} Hacer OTRO.IZQ = null, OTRO.DER = null, OTRO.INFO = INFOR y NODO = OTRO }
  • 29. 29 Inserción en un ABB (cont.)  Supóngase que quieren insertarse las siguientes los siguientes datos en un árbol binario de búsqueda que se encuentra vació. 120 –87 – 43 – 65 – 140 – 99 – 130 – 22 – 56
  • 30. 30 Inserción en un ABB (cont.) Solución 120 –87 – 43 – 65 – 140 – 99 – 130 – 22 – 56 120 87 140 43 130 56 I 22 65 99
  • 31. 31 Eliminar un nodo Para eliminar un nodo existen los siguientes casos: 1. Si el elemento a borrar es Terminal (hoja), 2. Si el elemento a borrar tiene un solo hijo, 3. Si el elemento a borrar tiene los dos hijo,
  • 32. 32 Eliminar un nodo (cont.)  Caso 1 Si el elemento a borrar es terminal (hoja), simplemente se elimina. aux = aux.izq = null Ejemplo eliminar nodo 7 81 97 6 81 97 6 81 9 6
  • 33. 33 Eliminar un nodo (cont.)  Caso 2 Si el elemento a borrar tiene un solo hijo, entonces tiene que sustituirlo por el hijo 81 9 7 1 9 7 81 9 7 Ejemplo: eliminar nodo 8
  • 34. 34 Eliminar un nodo (cont.) Caso 3 Si el elemento a borrar tiene los dos hijos, entonces se tienen que sustituir por el nodo que se encuentra mas a la izquierda en el subárbol derecho, o por el nodo que se encuentra mas a la derecha en el subárbol izquierdo. Ejemplo: eliminar el 6 81 97 6 81 97 7 81 9 7
  • 35. 35 Eliminar un nodo (cont.) si NODO !=null entonces si Dato < NODO.info Eliminación (NODO.izq, Dato) si no si dato > NODO.INFO entonces Eliminación (NODO.der, Dato si no otro = NODO si otro.der == null entonces NODO = otro.izq si no si otro.izq == null entonces NODO = otro.der
  • 36. 36 Eliminar un nodo (cont.) Si no {aux = otro.izq aux1 = Aux while (aux.der != null ) aux1 = aux aux = aux.der } otro.info = aux.info otro = aux aux1.der = aux.izq quita (otro) (null) si no Escribir (‘el nodo no se encuentra en el árbol’) }
  • 37. 37 Eliminar un nodo (cont.)  Elimina el 22,. 99, 87, 120, 140, 135, 56 93 87 43 99 120 130 140 65 56 22 135
  • 38. 38 Buscar nodo con información Si dato < NODO.info Si NODO.IZQ == null Escribir “El nodo no se encuentra en el árbol” Si no Búsqueda (NODO.izq,dato) Si no Si Dato > NODO.INFO entonces Si NODO.DER = null Escribir “No se encuentra” Si no Búsqueda (NODO.der,dato) Si no Escribir “El NODO se encuentra en el árbol” si nodo != null si Dato < NODO .INFO Búsqueda (Nodo.izq,Dato) si no si Dato > No dato.der Búsqueda (No dato.der,dato) si no escribir “El Dato se encuentra”
  • 39. 39 Contar nodos //cuenta los nodos que hay en el árbol public static int nodo (nodo raiz){ if (raiz == null) return 0; else return (1+ Nodo( raiz.der) + Nodo( raiz.izq)) }
  • 40. 40 Sumar los nodos //suma los nodos que hay en el árbol public static int sumaNodo( nodo raiz){ if(raiz == null) return 0; else Return (sumaNodo (raiz.der) + sumaNodo (raiz.izq) ) }
  • 41. 41 Calcular profundidad del árbol // calcula la profundidad de un árbol public int profundidad (Nodo raiz) { if (raiz == null) return 0; If (profundidad (raiz.der) > profundidad (raiz.izq)) return profundidad (raiz.der) + 1; else return profundidad( raiz.izq) + 1 }
  • 42. 42 Contar hojas. // Cuenta hojas de un árbol public int contarHojas (Nodo raiz) { if (raiz = = null) return 0; If ((raiz.der == null) && (raiz.izq == null)) Return 1; else return contarHojas (raiz.izq) + contarHojas (raiz.der) }
  • 43. 43 Ligas  Inserta elimina y busca en un árbol binario  http://www.cs.jhu.edu/~goodrich/dsa/trees/btree.html  http://webpages.ull.es/users/jriera /Docencia/AVL/AVL%20tree%20applet.htm  Genera apartir de expresiones aritmeticas los árboles binarios  http://www.cs.jhu.edu/~goodrich/dsa/05trees/Demo1/