ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
El país de los duendes
1.
2. La mitología y las
leyendas,
con frecuencia explican
mucho mejor la historia
de los pueblos.
3. En el norte del océano más salado del mundo y
cuyo nombre proviene del titán Atlas, quien según
los griegos sostenía el cielo, hay una isla verde,
muy verde; tan verde que muchos la conocen
como la “Isla Esmeralda”.
4. El nombre real de la isla
proviene de la diosa Eriú,
que procura la fecundidad
de la tierra.
De Eriú se derivan las dos
formas de llamar a este
territorio.
Éire corresponde a la
denominación geográfica,
mientras que también
existe el término “Erin” el
cual es eminentemente
poético.
5. Sólo un país que tiene una palabra poética para
auto nombrarse, puede haber sido la cuna de un
genio que, así como el ruiseñor muere por la rosa,
fue condenado a trabajos forzados y terminó sus
días como mendigo por creer en el amor sin
esquemas.
6. Los primeros habitantes
de Irlanda fueron los
“leprechauns” (pequeños
corpúsculos): diminutos
duendes que visten de
verde y cuidan grandes
calderos llenos de oro que
guardan bajo la tierra.
Ellos acostumbran a
gastar bromas pesadas y
esconder cosas en lugares
insólitos.
7. Un poco antes de que
llegaran los “hiperbóreos”,
ocultaron la sabiduría en
el bosque; en nueve
avellanos que rodeaban
un manantial de agua
cristalina.
No se sabe con exactitud
dónde estuvo esta fuente,
que ahora forma parte de
la mitología y de la poesía
irlandesa.
8. Las avellanas caían en el agua y de ellas se
alimentaba un salmón que allí nadaba. Según
cuentan, originalmente el pez había sido humano,
pero tuvo que transformarse para sobrevivir al
gran diluvio. Éste era el salmón de la sabiduría.
9. Y es por eso que el avellano es el árbol del
conocimiento, el nueve es el número mágico de la
inspiración y el salmón es el rey de los peces.
10. Los leprechauns también profetizaron que, en un
futuro muy lejano, un hombre llamado Finn
comería la carne del salmón de la sabiduría y
lograría convertirse en un famoso personaje de la
historia.
11. Los hiperbóreos llegaron, según se dice,
procedentes de otras islas ubicadas más al norte;
conocían todas las ciencias, las artes y la magia, y
fueron quienes luego construyeron los grandes
monumentos de piedra llenos de cámaras y
pasadizos secretos.
12. Los griegos fueron los que
pusieron el nombre a los
hiperbóreos y de ellos decían
que eran dioses inmortales.
“Hiperbórea” significa “más
allá del norte” y se
desconoce a qué lugar se
referían.
Los griegos escribieron que
Apolo viajaba a Hiperbórea
para mantenerse joven y que
Medusa fue desterrada a
estas islas desconocidas.
13. Pero en Irlanda a los
hiperbóreos se les conoce
como “Tuatha Dé Danann”,
que significa “gente de
Danu”, la madre diosa que
se quedó en las islas del
norte de las que ellos
vinieron.
Y cuentan que estos seres
misteriosos arribaron en
barcos voladores en medio
de una espesa y oscura
niebla.
14. Los Tuatha Dé Danann
trajeron a Irlanda unos
objetos muy extraños:
•Un caldero mágico con
cuya comida se podía
alimentar al mundo entero.
•Una lanza de fuego que
sólo se apagaba al tocar
sangre humana.
•Una piedra “del destino”
que avisaba si se le
acercaba un futuro rey.
•Una espada imbatible.
15. Pero un buen día llegaron los celtas, un pueblo muy
aguerrido que dominaba la metalurgia a la
perfección. La palabra “celta” proviene de un
vocablo griego que significa “bárbaro”.
16. Inicialmente los celtas
habían ocupado el
centro de Europa y
luego se extendieron
hacia otros lugares.
Su cultura todavía
persiste con gran
fuerza en muchas
zonas geográficas.
Pero Irlanda es el país
celta por excelencia.
17. No se explica como un pueblo con tantos poderes
como el Tuatha Dé Danann pudo ser vencido tan
fácilmente por los celtas, pero lo cierto es que se
retiraron a vivir en majestuosos palacios, debajo de
las colinas huecas que cubren los monumentos de
piedra que ellos mismos construyeron.
18. Han tomado la forma de
hadas, duendes y elfos, y
habitan en el reino de
“sidhe” (nombre que se
les da a los montículos)
que es el país de la
juventud eterna.
En Irlanda existen dos
reinos: el humano y el
reino invisible de Sidhe,
del que también forman
parte las fuentes y los
lagos.
19. Cuentan que en realidad “la gente de la diosa
Danu” no fue vencida por los invasores celtas, sino
que se retiraron voluntariamente porque su misión
en el mundo físico había concluido.
20. Pero los celtas no eran “bárbaros” como dijeron
los griegos. Era un pueblo sumamente culto que
tenía vastos conocimientos sobre Astronomía,
Medicina, Filosofía, Música y Oratoria, los cuales
concentraban los sacerdotes druidas.
21. Los druidas también
dominaban el arte de la
adivinación a través de los
árboles.
De hecho, druida quiere
decir “conocedores del
roble”, árbol-dios y puerta
hacia el otro mundo.
Cada ser lleva un árbol en
su interior, por medio del
cual alimenta el deseo de
crecer.
22. Ellos no construyeron los
monumentos megalíticos,
ya que los mismos fueron
levantados por los
Tuatha Dé Danann.
Pero rápidamente se
dieron cuenta de que, a
través de éstos, podían
medir el tiempo y
predecir con exactitud el
movimiento de los astros,
así como captar la
energía del universo.
23. Los celtas han marcado al mundo con sus
costumbres; una de las más importante es la
“Fiesta de los difuntos”, que se celebra con gran
despliegue en muchos lugares, así como la “Noche
de Brujas” o Halloween.
24. Ello se debe a que el año nuevo celta o “Samhain”
se celebra el primero de noviembre. En esta fecha
se abre una puerta entre el mundo de los vivos y
de los muertos, quienes se levantan y aparecen en
sus antiguos hogares para ocupar su lugar.
25. Con respecto a los habitantes de Sidhe, el mundo
de los duendes y las hadas, éstos pueden ser
vistos, danzando bajo la luz de la luna, en algunas
fechas especiales. Sobre todo en el Solsticio de
Verano, el 21 de Junio, que es el día más largo del
año en el hemisferio norte.