SlideShare a Scribd company logo
1 of 84
计算机图形学 主讲: 段鸿 副教授 厦门大学软件学院 E-mail:  [email_address] Office: 办公楼 407  Phone: 13696925049 助教: 蒋梅群 E-mail:  [email_address] Phone: 13720881105
教学要求 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
教材或参考书: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
课程成绩构成: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
第一章  计算机图形学综述 ,[object Object],[object Object],[object Object]
1.1  研究内容和相关学科 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
图形 ( graphics ) 与图象 ( Image ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Graphics 与 Image 的对比 g r a p h i c s i m a g e ,[object Object],1 . 数 据 量 很 少 数 据 量 很 大 2 . 有 结 构 , 便 于 编 辑 修 改 无 结 构 , 不 便 于 编 辑 修 改 3 . 能 准 确 表 示 3 D 景 物 , 易 于 生 成 所 需 的 不 同 视 图 3 D 景 物 的 信 息 巳 部 分 丢 失 , 很 难 生 成 不 同 的 视 图 4 . 生 成 视 图 需 要 复 杂 的 计 算 生 成 视 图 不 需 要 复 杂 的 计 算 5 . 自 然 景 物 的 表 示 很 困 难 自 然 景 物 的 表 示 不 困 难 6 . 国 际 标 准 : G K S , P H I G S , O p e n G L , W M F , V R M L ; C G M , S T E P , 国 际 标 准 : J B I G , J P E G , I P I / I I F ; T I F F 7 . 编 辑 软 件 ( 绘 图 软 件 ) : A u t o C A D , C o r e l D R A W 编 辑 软 件 ( 图 象 处 理 软 件 ) : P h o t o s h o p , P h o t o s t y l e r
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object]
[object Object],以快速和有效的方式定义物体(三角形) ->  几何表示 -> 图形变换 。 ->   扫描转换 -> 反走样 从物空间到像空间的映射(通过变换矩阵实现) 将连续图形(如一条线段)转化成一组离散的像素点。  连续空间到离散空间的转换所引起的失真叫走样。用计算机图形学的方法解决走样问题 物坐标系 世界坐标系 设备坐标系
[object Object],投影 隐藏面消除(消隐) :只画出可见面,不可见的面不画,是否可见的判断过程。 投影 面消隐 三维形体:
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.1  研究内容和相关学科
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object],数字图像 数据模型 图像生成(计算机图形学) 模型(特征)提取 (计算机视觉,模式识别) 模型变换 (计算几何) 图像变换 (图像处理)
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1.2  发展历史 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1.2.1  历史追溯 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.1  历史追溯
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.1  历史追溯
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.1  历史追溯
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.1  历史追溯
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.1  历史追溯
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.1  历史追溯
1.2.2  硬件发展 – 图形显示器的发展 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],1.2.2  硬件发展 – 图形显示器的发展
1.2.2  硬件发展 – 图形输入设备的发展 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
动态化人物面部表情捕捉 http://www.ted.com/talks/lang/chi_hans/paul_debevec_animates_a_photo_real_digital_face.html
1.2.3  图形软件及软件标准的发展 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
通用的、与设备无关的图形包,图形标准 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1.2.4  图形学的发展现状 ,[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],1.2.4  图形学的发展现状
我国现状 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.2.4  图形学的发展现状
1.3 计算机图形学的应用及研究前沿 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
奥迪汽车效果图和线框图
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
工程图及其三维重建结果
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
基于特征的图象变形(猫变虎)
我国第一部利用计算机辅助摄制的动画片是《咪咪钓鱼》, 1991 年由北方工业大学和北京电视台合作制作,以二维动画为主。 用 386 微机和 C 语言编程 ,利用 数字化仪和摄象机产生关键帧 ,再由计算机在相邻两幅关键帧之间 内插生成中间帧 ,并 自动跟踪上色 。多层画面叠加在一起,形成完整的画面。 10 分钟的片子, 5 人小组花了 10 个月 时间。
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
光照模型
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],动态化人物面部表情捕捉 http://www.ted.com/talks/lang/chi_hans/paul_debevec_animates_a_photo_real_digital_face.html
[object Object],[object Object]
 
1.3.2  图形学近几年的若干热点 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
纹理
Bumptexture (凹凸贴图 )
日本 Yoshinori Dobashi 等人绘制的真实感云
计算机生成的挪威云杉
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
非真实感图形绘制
Georges Winkenb1ach 绘制的壶和碗 ( Siggraph’96)
Salisbury 绘制的茶壶 (Siggraph’97)
Salisbury 绘制的熊 (Siggraph’97)
Oliver Deussen 绘制的素描树 (Siggraph’2000)
 
 
小结 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

More Related Content

Similar to Chapter01 1 cg_new

無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證
無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證
無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證Tehuan Chung
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩wixuc
 
数据可视化
数据可视化数据可视化
数据可视化king jian
 
2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章
2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章
2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章CHENHuiMei
 
医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf
医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf
医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdftanmin14
 
Math & Design I
Math & Design IMath & Design I
Math & Design IRoger Chou
 
手勢以及身體骨架辨識
手勢以及身體骨架辨識手勢以及身體骨架辨識
手勢以及身體骨架辨識CHENHuiMei
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩kaifang
 
5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf
5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf
5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdfkaihuanglai
 
Skymind - Udacity China presentation
Skymind - Udacity China presentationSkymind - Udacity China presentation
Skymind - Udacity China presentationAdam Gibson
 
宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台
宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台
宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台Celia Hsu
 
Determining Motion
Determining MotionDetermining Motion
Determining MotionRoger Chou
 

Similar to Chapter01 1 cg_new (20)

無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證
無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證
無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
图形学讲义
图形学讲义图形学讲义
图形学讲义
 
数据可视化
数据可视化数据可视化
数据可视化
 
2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章
2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章
2018AOI論壇_深度學習在電腦視覺應用上的疑問_中央大學曾定章
 
医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf
医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf
医学影像+人工智能的特点、技术与趋势.pdf
 
Math & Design I
Math & Design IMath & Design I
Math & Design I
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
20110329 工科系簡介
20110329 工科系簡介20110329 工科系簡介
20110329 工科系簡介
 
手勢以及身體骨架辨識
手勢以及身體骨架辨識手勢以及身體骨架辨識
手勢以及身體骨架辨識
 
se0611se
se0611sese0611se
se0611se
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
香港六合彩
香港六合彩香港六合彩
香港六合彩
 
5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf
5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf
5-3 图神经网络在推荐系统中的应用.pdf
 
Skymind - Udacity China presentation
Skymind - Udacity China presentationSkymind - Udacity China presentation
Skymind - Udacity China presentation
 
宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台
宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台
宜昇科技簡介_ 沉浸式虛擬實境(VR)研發展示平台
 
Determining Motion
Determining MotionDetermining Motion
Determining Motion
 

Chapter01 1 cg_new