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2015.12.21 IoTLT勉強会資料 「非ビジュアル系のすすめ」 がじぇっとるねさす 鈴木
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2 鈴木康之(すずきやすゆき) ルネサスシステムデザイン所属 Cube3Dを2年前に購入、3Dプリンタ大好き 昔、ゲームプログラマー 「がじぇっとるねさす」 半導体企業として一般のものづくりを応援する取り組み。 コミュニティを中心に活動し、新しいマイコンボードも一緒 に作っています。 Arduino互換 (WEBコンパイラ) mbed互換 (WEBコンパイラ)5分でLチカ
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6.
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7.
7 ビジュアルプログラミングがだめな訳 見た目に左右される 「ネコ」に何をさせるか 考えてしまう 「ネズミ」を出せばいいの? Scratch(スクラッチ)
8.
8 選択が制限される ひとつ、たくさん、だけ? 速さ、大きさ、選択できない MOONBlock(ムーンブロック) ビジュアルプログラミングがだめな訳
9.
9 定義があいまい どこから「まっすぐ」? はみ出たらどうする? 右ってどっち? Google Blockly(ブロックリー) ビジュアルプログラミングがだめな訳
10.
10 プログラムは言語。 論理を書くには言語が最適 言語の学習は 会話から始まる 絵本で教える のは5歳まで
11.
11 だから・・・ http://akizukidenshi.com/catalog/g/gK-09420/ IchigoJam プリント基板キット U ¥1,620 PS/2キーボード ビデオモニタ
12.
12 初めてのプログラム作成 10 A=420 20 B=210 30
C=15 40 OUT 5,0:OUT 4,0:OUT 3,0:OUT 2,0:OUT 1,0 50 '---------CAR アオ 60 OUT 3,1 70 OUT 4,1 80 OUT 5,0 90 WAIT A 100 OUT 3,0 110 '---------CAR キイロ 120 OUT 2,1 130 WAIT B 140 OUT 2,0 150 '---------CAR アカ 160 OUT 1,1 170 OUT 5,1 180 OUT 4,0 210 WAIT B+120 215 PLAY "G8C8G8C8G8C8G8C8G8C8G8C8" 220 L=6 230 OUT 5,0 240 WAIT C 250 OUT 5,1 260 WAIT C 270 L=L-1 280 IF L<>0 GOTO230 290 OUT 1,0 300 GOTO 10 変数代入、入出力、音楽再生、 時間待ち、分岐。 30行程度のプログラム → 言語を教えつつ、 3時 で作れました
13.
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14.
14 便利ツール製作しました。 SerialtoPS/2 convertv1.10 forIchigoJam E1_CONNECTOR 14 C1 R1R2 LED USB RL78/G10 LM60BIZ 16 DTR RX TX VCC CTS GND POWER FTDI232 GND ECHO TRIG VCC HC-SR04 C2 4 1 RL78/ G10 5V IchigoJam V1 V2 IN1 IN2 IN3 IN4 VCC GND OUT1 OUT2 OUT3 OUT4 BTN LED KBD1 EX1 KBD2 SOUND ISP RESET GND VCC XTAL XTAL OUT5 OUT6 TXD RXD ★LED1 ★SW2 TeraTerm 4.8 ビデオモニタ PS/2キーボード 不要 10
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15.
15 量産しようとしてわかったこと・・・
16.
16 まとめ ビジュアル系には制限がある 言語を学ぶには応答性が大事 10
A=0 20 PRINT A 30 A=A+1 40 GOTO 20 RUN インタプリタ言語である BASICは学ぶのに最適 プログラムは言語、言語 を学ぶには会話が必要
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