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L’apport du Design d’expérience
dans la transformation digitale
ou comment passer du delivery en terrain connu
au réenchantement en terre inconnue
1
Bonjour
Je m’appelle Corinne
#ergonomie
#conceptioncentréeutilisateur
#designdeservice
#trouverdesidées
#sensibiliser
#former
2http://fr.linkedin.com/in/corinneleulier@UXely
KleeGroup
Créée
en 1987
+500
collaborateurs
Chiffre d’affaires
56 M€
en 2016
Partenaire
de transformation
digitale
Conseil & réalisation
d’applications innovantes
+100
projets à l’année
Culture de
l’engagement
& du
partenariat
adhérent
Une Entreprise de Services Numériques Française
© KleeGroup 2017
4
© KleeGroup 2017
“Utilisateur”
Une personne qui utilise un produit ou un service
numérique
Il est défini en fonction de :
★ Ses caractéristiques
★ Ses usages et contextes d’usage
★ Ses attentes et besoins
★ Sa perception de son environnement
★ Ses émotions
★ Sa motivation
★ et ses freins
On parle de Client dans un contexte marketing
(lié à une marque)
5
© KleeGroup 2017
“Expérience”
“Tous les aspects liés à la manière dont les gens
utilisent un produit interactif :
★ la sensation du produit dans leurs mains
★ la compréhension de son fonctionnement
★ le ressenti durant l’usage
★ l’accomplissement de leurs buts
★ son adéquation avec le contexte global dans
lequel ils l’utilisent.
L’expérience est dynamique; elle varie dans le temps,
avant, pendant et après l’usage du dispositif.”
Norman & coll (1995)
Before After
6
© KleeGroup 2017
“Expérience vécue ou
perçue”
Performance / Succès
+
Facilité d’usage / Effort
+
Plaisir / Émotion
7
© KleeGroup 2017
concept verbe activité produit
Design is to Design the Design of a Design
John Heskett
“Design”
Le design est un processus intellectuel créatif,
pluridisciplinaire et humaniste,
dont le but est de traiter et d'apporter des
solutions
aux problématiques de tous les jours,
petites et grandes, liées aux enjeux économiques,
sociaux et environnementaux.
AFD - Agence Française des Designers
8
© KleeGroup 2017
“Design thinking”
Le Design Thinking
permet de faire comprendre aux
non-designers notre façon de travailler
en codifiant les processus en une approche
structurée, étape par étape, pour la
résolution créative de problèmes,
en faisant croire que tout le monde peut
l’appliquer à n’importe quel problème.
Natasha Jen
http://99u.com/videos/55967/natasha-jen-design-thinking-is-bullshit
9
© KleeGroup 2017
10
© KleeGroup 2017
Quoi et Pourquoi Comment
Une question ou
une intention
Une vraie opportunité ou
une “bonne” idée
Un concept fonctionnel et
qui répond à un vrai besoin
Comprendre
l’expérience
quotidienne
Identifier les
parties prenantes
Identifier les
questions qui
se posent
Comprendre
les influences
Rechercher des
retours
utilisateurs
Tester
rapidement les
idées
Affiner le modèle
d’affaires
Mesurer les
impacts
1. Découvrir 2. Définir 3. Développer 4. Délivrer
Adapté de
11
© KleeGroup 2017 - Document interne et confidentiel - Ne pas diffuser sans autorisation
“
Il était une fois...
12
#àtoutproblemeunesolution
#déduction
#simplicité
#longterme
#prévisible
#confortable
13
#àtoutproblemeunesolution
#déduction
#simplicité
#longterme
#prévisible
#confortable
Le monde d’avant
14
Bienvenue dans
le monde d’aujourd’hui
Volatile Incertain Complexe Ambigu
#adaptation
#réactivité
#imprévu
#mobilité
#agilité
#opportunisme
15
16
Nouveaux
modèles
d’affaires
Open source
Consommation
collaborative
Crowdsourcing
Économie circulaire
...
Nouvelles
méthodologies
Méthodes agiles
Conception centrée
utilisateur
Lean startup
Co-design
...
Nouvelles
technologies
Géolocalisation
Intelligence
artificielle
Réalité augmentée
Objets connectés
...
Nouvel
état d’esprit
Ouverture
Bienveillance
Posture de
facilitateur plutôt
que de sachant
...
Le monde connecté bouleverse nos repères et
change la donne
17
Pour vendre des produits
18
Pour vendre des produits
Pour offrir des services
qui réenchantent la vie
19
20
21
Voiture > Aller d’un point à un autre > Au moment voulu
outil service techno (téléphone puis smartphone)
22
Aujourd'hui, le client peut décider en fonction de son vécu
23
24
Mais ce n’est pas simple,
car...
Vous n’êtes pas l’utilisateur
La technologie c’est bizarre, voire suspect…
Le numérique, c’est complexe
25
Un processus de
maquettage itératif
Concrétiser, tester, améliorer,
re-tester, etc.
1
Une démarche centrée utilisateur
issue du design industriel
Cela a-t-il du sens ?
Cela va-t-il résoudre un VRAI
besoin ?
Y a-t-il un marché ?
2
« Recherche » sur le terrain
Connaissances
des comportements & du
fonctionnement
des clients / utilisateurs / usagers
en situation
3
Du bon sens
pour prioriser
4
Alors, comment faire ?
26
Cas #1
27
Calendrier
Travel App - Automobile
Contexte
Des compétitions variées partout dans
le monde : Formule 1, Championnats,
Shows, …
60 événements par an
Deux sites technologiques (FR / UK)
1000 personnes
2 agences de voyage internes = 2 apps
Des équipes de gestion très réduites
Des applications “vieillottes”...
28
Calendrier
29
Calendrier
Travel App - Automobile
Problème à résoudre
Rationaliser :
1 application unique
des processus communs
- de coûts de maintenance
Simplifier :
Interface & parcours
Stabilité et performance
- de traitements manuels
Usage :
Faire que l’outil soit + utilisé
pour éviter les erreurs
Contexte
Des compétitions variées partout dans
le monde : Formule 1, Championnats,
Shows, …
60 événements par an
Deux sites technologiques (FR / UK)
1000 personnes
2 agences de voyage internes = 2 apps
Des équipes de gestion très réduites
Des applications “vieillottes”...
30
Les profils des voyageurs ne sont pas à jours
Activités
&
détails
Irritants,
peurs et
points de
friction
Buts
Réserver les billets d’avion
les moins cher en fonction
des préférences et besoins
Diffuser aux référents les
planning pour validation
Faire concorder les
avions avec l'hôtel et
les transferts
Donner accès à tout le
monde à la feuille de
route
Etapes
Extrait / Parcours “back office” - Gestion d’un évènement
(étapes, buts, détails et points de friction)
Billet d’avion Validation Autres reservation
(hotel / transfert...)
Publication de la
feuille de route
- Draft envoyé au manager
pour validation
- Gérer les modifications
- Vérification des données /
intégrité
- Emission des titres de
voyages
- Taxi local
- Location de voiture
- Allocation des flottes
de véhicules
- Rooming list ( envoyé
6 semaines avant)
- Réalisation d’un
draft pour validation
de la part des
responsables
- Envoi aux équipes
de la feuille de route
Restitution et bilan
pour l’année prochaine
Analyse
- Consolider et
contrôler les
dépenses
- Compte rendu
- Restitution des
données financières
- Envoi des
documents aux
collaborateurs
- Facturation client
Consommation de temps / beaucoup de concentration
“Montre ma valeur
ajoutée”
Finalisation
L’outil n’est pas
fiable pour le faire
directement
Quick
wins
Création de profil avec
leur préférence et une
alerte pour l’expiration des
passeports et des visas.
L’application pourrait gérer
automatiquement la pré
réservation des nuits d’hotels
quand les avions sont réservés
Intégrité des donnés vérifié
directement par le logiciel
Je n’ai pas de vision globale des événements
Avoir des analyses /
des indicateurs de
dépenses sur un
événement
Respect des
délais
Être prêt lors de la
parution officiel du
planning
Création de
l'évènement
- liste des voyageurs à
intégrer pour chaque
course (défini par les
managers)
- Pré-réservation des
vols et hôtels (idem que
l’année précédente)
- Faire attention au Visa et
au passeport utilisé
- demande des billets
d’avion à l’agence
- Réservation sur
Amadeus des billets
d’avion (doit gérer les
groupes…)
Avoir toutes les info
concernant les
événements dans le
logiciel
Expression des
besoins
- Proposition de
déplacements intégrant
les besoins : avions,
hôtels, taxis … (+ respect
de la politique de
voyage)
- Récupération des
informations de l’année
précédente
31
Sketching avec les utilisateurs
Maquettes grises -> tests des
parcours
Habillage graphique
Extrait de la démarche
32
Calendrier
Travel App - Automobile
Solution apportée & bénéfices
Un cadrage AVANT le projet
Démarche centrée utilisateur +
co-design
Écouter les utilisateurs
Faire interagir les équipes
Maquetter avec elles
Prioriser (le plus fréquent / le plus
important)
Réconcilier les besoins de chacun
Contexte
Des compétitions variées partout dans
le monde : Formule 1, Championnats,
Shows, …
60 événements par an
Deux sites technologiques (FR / UK)
1000 personnes
2 agences de voyage internes = 2 apps
Des équipes de gestion très réduites
Des applications “vieillottes”...
Problème à résoudre
Rationaliser :
1 application unique
des processus communs
- de coûts de maintenance
Simplifier :
Interface & parcours
Stabilité et performance
- de traitements manuels
Usage :
Faire que l’outil soit + utilisé
pour éviter les erreurs 33
Cas #2
34
Plateforme Kangaé - Education & Orientation
Contexte
Développer l’esprit d’entreprendre
auprès des jeunes
Concevoir une plateforme différente
20 co-propriétaires
Agilité et planning contraint
35
Plateforme Kangaé - Education & Orientation
Problème à résoudre
Faire converger :
Faire adhérer ne partageant
pas tous la même vision, les
mêmes objectifs, n’ayant
pas les mêmes besoins
Donner à voir :
Forte attente du financeur
sur visibilité de
l’avancement & capacité
distinctive du dispositif
Offrir des “services +”
Contexte
Développer l’esprit d’entreprendre
auprès des jeunes
Concevoir une plateforme différente
20 co-propriétaires
Agilité et planning contraint
36
Objectif → converger sur les besoins réels pour mieux y répondre
20 participants -- Atelier de 4h
Atelier
“Roue des usages”, “Personas” & “sketching”
37
Objectif → converger sur leur vision de la page d’accueil idéale
20 participants -- Atelier de 3h
Atelier Maquettage
“Page d’accueil”
38
Maquette graphique puis développement
39
Plateforme Kangaé - Education & Orientation
Solution apportée & bénéfices
Une démarche centrée utilisateur +
co-design
Écouter & observer “le jeune”
Confronter la vision “du jeune”
avec celle des professionnels
Maquetter avec tous
Se centrer sur les bénéfices
Réconcilier les besoins de chacun
Problème à résoudre
Faire converger :
Faire adhérer ne partageant
pas tous la même vision, les
mêmes objectifs, n’ayant
pas les mêmes besoins
Donner à voir :
Forte attente du financeur
sur visibilité de
l’avancement & capacité
distinctive du dispositif
Offrir des “services +”
Contexte
Développer l’esprit d’entreprendre
auprès des jeunes
Concevoir une plateforme différente
20 co-propriétaires
Agilité et planning contraint
40
“
Nos 10 incontournables
Comment passer du delivery en terrain connu
au réenchantement en terre inconnue
41
01
L’utilisateur d’abord !
42
02
Adopter une posture de facilitateur
& créer un cadre bienveillant
43
03
Faire vivre le co-design
44
04
Faire confiance au processus
45
05
Faire les constats collectivement
& aligner les visions
46
06
Simplifier
47
07
Faire prioriser sans relâche
48
08
Prévoir un parking à idées
49
09
Devenir partenaires
50
10
Avoir confiance dans l’équipe
51
C’est dans l’adaptation
que les entreprises
seront les plus stables
M. Hébert
52
Si vous offrez un service irréprochable, unique et expérientiel,
vous n’avez plus de concurrent !
Bienvenue dans l’économie de l'expérience client
53
Des questions ?
Merci !
54
@UXely corinne.leulier@
kleegroup.com
http://fr.linkedin.com/in/
corinneleulier

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  • 1. L’apport du Design d’expérience dans la transformation digitale ou comment passer du delivery en terrain connu au réenchantement en terre inconnue 1
  • 3. KleeGroup Créée en 1987 +500 collaborateurs Chiffre d’affaires 56 M€ en 2016 Partenaire de transformation digitale Conseil & réalisation d’applications innovantes +100 projets à l’année Culture de l’engagement & du partenariat adhérent Une Entreprise de Services Numériques Française
  • 5. © KleeGroup 2017 “Utilisateur” Une personne qui utilise un produit ou un service numérique Il est défini en fonction de : ★ Ses caractéristiques ★ Ses usages et contextes d’usage ★ Ses attentes et besoins ★ Sa perception de son environnement ★ Ses émotions ★ Sa motivation ★ et ses freins On parle de Client dans un contexte marketing (lié à une marque) 5
  • 6. © KleeGroup 2017 “Expérience” “Tous les aspects liés à la manière dont les gens utilisent un produit interactif : ★ la sensation du produit dans leurs mains ★ la compréhension de son fonctionnement ★ le ressenti durant l’usage ★ l’accomplissement de leurs buts ★ son adéquation avec le contexte global dans lequel ils l’utilisent. L’expérience est dynamique; elle varie dans le temps, avant, pendant et après l’usage du dispositif.” Norman & coll (1995) Before After 6
  • 7. © KleeGroup 2017 “Expérience vécue ou perçue” Performance / Succès + Facilité d’usage / Effort + Plaisir / Émotion 7
  • 8. © KleeGroup 2017 concept verbe activité produit Design is to Design the Design of a Design John Heskett “Design” Le design est un processus intellectuel créatif, pluridisciplinaire et humaniste, dont le but est de traiter et d'apporter des solutions aux problématiques de tous les jours, petites et grandes, liées aux enjeux économiques, sociaux et environnementaux. AFD - Agence Française des Designers 8
  • 9. © KleeGroup 2017 “Design thinking” Le Design Thinking permet de faire comprendre aux non-designers notre façon de travailler en codifiant les processus en une approche structurée, étape par étape, pour la résolution créative de problèmes, en faisant croire que tout le monde peut l’appliquer à n’importe quel problème. Natasha Jen http://99u.com/videos/55967/natasha-jen-design-thinking-is-bullshit 9
  • 11. © KleeGroup 2017 Quoi et Pourquoi Comment Une question ou une intention Une vraie opportunité ou une “bonne” idée Un concept fonctionnel et qui répond à un vrai besoin Comprendre l’expérience quotidienne Identifier les parties prenantes Identifier les questions qui se posent Comprendre les influences Rechercher des retours utilisateurs Tester rapidement les idées Affiner le modèle d’affaires Mesurer les impacts 1. Découvrir 2. Définir 3. Développer 4. Délivrer Adapté de 11
  • 12. © KleeGroup 2017 - Document interne et confidentiel - Ne pas diffuser sans autorisation “ Il était une fois... 12
  • 15. Bienvenue dans le monde d’aujourd’hui Volatile Incertain Complexe Ambigu #adaptation #réactivité #imprévu #mobilité #agilité #opportunisme 15
  • 16. 16
  • 17. Nouveaux modèles d’affaires Open source Consommation collaborative Crowdsourcing Économie circulaire ... Nouvelles méthodologies Méthodes agiles Conception centrée utilisateur Lean startup Co-design ... Nouvelles technologies Géolocalisation Intelligence artificielle Réalité augmentée Objets connectés ... Nouvel état d’esprit Ouverture Bienveillance Posture de facilitateur plutôt que de sachant ... Le monde connecté bouleverse nos repères et change la donne 17
  • 18. Pour vendre des produits 18
  • 19. Pour vendre des produits Pour offrir des services qui réenchantent la vie 19
  • 20. 20
  • 21. 21
  • 22. Voiture > Aller d’un point à un autre > Au moment voulu outil service techno (téléphone puis smartphone) 22
  • 23. Aujourd'hui, le client peut décider en fonction de son vécu 23
  • 24. 24
  • 25. Mais ce n’est pas simple, car... Vous n’êtes pas l’utilisateur La technologie c’est bizarre, voire suspect… Le numérique, c’est complexe 25
  • 26. Un processus de maquettage itératif Concrétiser, tester, améliorer, re-tester, etc. 1 Une démarche centrée utilisateur issue du design industriel Cela a-t-il du sens ? Cela va-t-il résoudre un VRAI besoin ? Y a-t-il un marché ? 2 « Recherche » sur le terrain Connaissances des comportements & du fonctionnement des clients / utilisateurs / usagers en situation 3 Du bon sens pour prioriser 4 Alors, comment faire ? 26
  • 28. Calendrier Travel App - Automobile Contexte Des compétitions variées partout dans le monde : Formule 1, Championnats, Shows, … 60 événements par an Deux sites technologiques (FR / UK) 1000 personnes 2 agences de voyage internes = 2 apps Des équipes de gestion très réduites Des applications “vieillottes”... 28
  • 30. Calendrier Travel App - Automobile Problème à résoudre Rationaliser : 1 application unique des processus communs - de coûts de maintenance Simplifier : Interface & parcours Stabilité et performance - de traitements manuels Usage : Faire que l’outil soit + utilisé pour éviter les erreurs Contexte Des compétitions variées partout dans le monde : Formule 1, Championnats, Shows, … 60 événements par an Deux sites technologiques (FR / UK) 1000 personnes 2 agences de voyage internes = 2 apps Des équipes de gestion très réduites Des applications “vieillottes”... 30
  • 31. Les profils des voyageurs ne sont pas à jours Activités & détails Irritants, peurs et points de friction Buts Réserver les billets d’avion les moins cher en fonction des préférences et besoins Diffuser aux référents les planning pour validation Faire concorder les avions avec l'hôtel et les transferts Donner accès à tout le monde à la feuille de route Etapes Extrait / Parcours “back office” - Gestion d’un évènement (étapes, buts, détails et points de friction) Billet d’avion Validation Autres reservation (hotel / transfert...) Publication de la feuille de route - Draft envoyé au manager pour validation - Gérer les modifications - Vérification des données / intégrité - Emission des titres de voyages - Taxi local - Location de voiture - Allocation des flottes de véhicules - Rooming list ( envoyé 6 semaines avant) - Réalisation d’un draft pour validation de la part des responsables - Envoi aux équipes de la feuille de route Restitution et bilan pour l’année prochaine Analyse - Consolider et contrôler les dépenses - Compte rendu - Restitution des données financières - Envoi des documents aux collaborateurs - Facturation client Consommation de temps / beaucoup de concentration “Montre ma valeur ajoutée” Finalisation L’outil n’est pas fiable pour le faire directement Quick wins Création de profil avec leur préférence et une alerte pour l’expiration des passeports et des visas. L’application pourrait gérer automatiquement la pré réservation des nuits d’hotels quand les avions sont réservés Intégrité des donnés vérifié directement par le logiciel Je n’ai pas de vision globale des événements Avoir des analyses / des indicateurs de dépenses sur un événement Respect des délais Être prêt lors de la parution officiel du planning Création de l'évènement - liste des voyageurs à intégrer pour chaque course (défini par les managers) - Pré-réservation des vols et hôtels (idem que l’année précédente) - Faire attention au Visa et au passeport utilisé - demande des billets d’avion à l’agence - Réservation sur Amadeus des billets d’avion (doit gérer les groupes…) Avoir toutes les info concernant les événements dans le logiciel Expression des besoins - Proposition de déplacements intégrant les besoins : avions, hôtels, taxis … (+ respect de la politique de voyage) - Récupération des informations de l’année précédente 31
  • 32. Sketching avec les utilisateurs Maquettes grises -> tests des parcours Habillage graphique Extrait de la démarche 32
  • 33. Calendrier Travel App - Automobile Solution apportée & bénéfices Un cadrage AVANT le projet Démarche centrée utilisateur + co-design Écouter les utilisateurs Faire interagir les équipes Maquetter avec elles Prioriser (le plus fréquent / le plus important) Réconcilier les besoins de chacun Contexte Des compétitions variées partout dans le monde : Formule 1, Championnats, Shows, … 60 événements par an Deux sites technologiques (FR / UK) 1000 personnes 2 agences de voyage internes = 2 apps Des équipes de gestion très réduites Des applications “vieillottes”... Problème à résoudre Rationaliser : 1 application unique des processus communs - de coûts de maintenance Simplifier : Interface & parcours Stabilité et performance - de traitements manuels Usage : Faire que l’outil soit + utilisé pour éviter les erreurs 33
  • 35. Plateforme Kangaé - Education & Orientation Contexte Développer l’esprit d’entreprendre auprès des jeunes Concevoir une plateforme différente 20 co-propriétaires Agilité et planning contraint 35
  • 36. Plateforme Kangaé - Education & Orientation Problème à résoudre Faire converger : Faire adhérer ne partageant pas tous la même vision, les mêmes objectifs, n’ayant pas les mêmes besoins Donner à voir : Forte attente du financeur sur visibilité de l’avancement & capacité distinctive du dispositif Offrir des “services +” Contexte Développer l’esprit d’entreprendre auprès des jeunes Concevoir une plateforme différente 20 co-propriétaires Agilité et planning contraint 36
  • 37. Objectif → converger sur les besoins réels pour mieux y répondre 20 participants -- Atelier de 4h Atelier “Roue des usages”, “Personas” & “sketching” 37
  • 38. Objectif → converger sur leur vision de la page d’accueil idéale 20 participants -- Atelier de 3h Atelier Maquettage “Page d’accueil” 38
  • 39. Maquette graphique puis développement 39
  • 40. Plateforme Kangaé - Education & Orientation Solution apportée & bénéfices Une démarche centrée utilisateur + co-design Écouter & observer “le jeune” Confronter la vision “du jeune” avec celle des professionnels Maquetter avec tous Se centrer sur les bénéfices Réconcilier les besoins de chacun Problème à résoudre Faire converger : Faire adhérer ne partageant pas tous la même vision, les mêmes objectifs, n’ayant pas les mêmes besoins Donner à voir : Forte attente du financeur sur visibilité de l’avancement & capacité distinctive du dispositif Offrir des “services +” Contexte Développer l’esprit d’entreprendre auprès des jeunes Concevoir une plateforme différente 20 co-propriétaires Agilité et planning contraint 40
  • 41. “ Nos 10 incontournables Comment passer du delivery en terrain connu au réenchantement en terre inconnue 41
  • 43. 02 Adopter une posture de facilitateur & créer un cadre bienveillant 43
  • 44. 03 Faire vivre le co-design 44
  • 45. 04 Faire confiance au processus 45
  • 46. 05 Faire les constats collectivement & aligner les visions 46
  • 48. 07 Faire prioriser sans relâche 48
  • 49. 08 Prévoir un parking à idées 49
  • 51. 10 Avoir confiance dans l’équipe 51
  • 52. C’est dans l’adaptation que les entreprises seront les plus stables M. Hébert 52
  • 53. Si vous offrez un service irréprochable, unique et expérientiel, vous n’avez plus de concurrent ! Bienvenue dans l’économie de l'expérience client 53
  • 54. Des questions ? Merci ! 54 @UXely corinne.leulier@ kleegroup.com http://fr.linkedin.com/in/ corinneleulier