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Creación fácil de videojuegos
 

Creación fácil de videojuegos

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Presentación que Carlos González Tardón utilizó en el taller de creación de videojuegos

Presentación que Carlos González Tardón utilizó en el taller de creación de videojuegos

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    Creación fácil de videojuegos Creación fácil de videojuegos Presentation Transcript

    • Introducción a la Creación Fácil de Videojuegos.
      Carlos González Tardón
      Coordinador de .
    • www.peopleandvideogames.com
    • www.asesoriavideojuegos.com
    • ¿Qué es un Videojuego?
      People & VIDEOGAMES. 4
    • El Videojugador
      People & VIDEOGAMES. 5
    • El Videojugador
      People & VIDEOGAMES. 6
    • Datos
      Edad Media: 26 años (ES)
      44% juegan más de 6 horas a la semana (EU)
      28 % entre 16 y 49 años son jugadores activos (ES)
      +15.000.000.000€ (2008)
      +1.400.000.000€ (2008)
      People & VIDEOGAMES. 7
    • Clasificaciones
      Off-Line
      On-Line
      Relación con el Videojuego:
      Novato Intermitente Hardcore
      Número de horas de Juego:
      Casual Regular Premium
      <= 7 h/s <= 14 h/s > 14 h/s
      People & VIDEOGAMES. 8
    • 1958: TennisForTwo
      People & VIDEOGAMES. 9
    • 1962: SpaceWar!
      People & VIDEOGAMES. 10
    • 1971: Pong
      People & VIDEOGAMES. 11
    • 1979: SpaceInvaders
      People & VIDEOGAMES. 12
    • 1979: Pac-Man
      People & VIDEOGAMES. 13
    • 1980: Donkey Kong
      People & VIDEOGAMES. 14
    • 1985: Mario Bros.
      People & VIDEOGAMES. 15
    • 1985: Tetris
      People & VIDEOGAMES. 16
    • 1987: Zelda
      People & VIDEOGAMES. 17
    • 1991: Sonic
      People & VIDEOGAMES. 18
    • 1992: Wolfenstein
      People & VIDEOGAMES. 19
    • 1993: Mortal Kombat
      People & VIDEOGAMES. 20
    • 1996: Tamagotchi
      People & VIDEOGAMES. 21
    • 1997: Snake
      People & VIDEOGAMES. 22
    • 1997: Carmageddon
      People & VIDEOGAMES. 23
    • 1998: StarCraft
      People & VIDEOGAMES. 24
    • 2000: TheSims
      People & VIDEOGAMES. 25
    • 2003: September 12th
      Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 26
    • 2004: WOW
      People & VIDEOGAMES. 27
    • 2005: Brain Training
      People & VIDEOGAMES. 28
    • 2006: Wii
      People & VIDEOGAMES. 29
    • 2008: GTA IV
      People & VIDEOGAMES. 30
    • 2009: Space Trophy
      People & VIDEOGAMES. 31
    • ¿Qué es un Videojuego?
      People & VIDEOGAMES. 32
    • Papel del Desarrollador:
      El desarrollador no es sólo un programador ni un creador de videojuegos, es un generador de potenciales experiencias en el usuario.
      People & VIDEOGAMES. 33
    • Tipo de Interactividad
      People & VIDEOGAMES. 34
    • Omnisciente
      People & VIDEOGAMES. 35
    • Tercera “Persona”
      People & VIDEOGAMES. 36
    • Primera “Persona”
      People & VIDEOGAMES. 37
    • Directa
      Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 38
    • Proceso
      Conocer las Herramientas
      Idea
      Recursos
      Imágenes
      Sonidos
      ¿Ejemplos?
      Programación
      Limpiar Código
      Testeo
      Mejoras
      Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 39
    • Componentes Principales
      Imágenes (Sprites)
      Fondo (Backgrounds)
      Objetos (Objects)
      Eventos (Events)
      Sonido (Sounds)
      Acciones (Actions)
      Salas (Rooms)
      Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 40
    • Componentes Principales
      Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 41
    • Objetos
      People & VIDEOGAMES. 42
    • Objetos
      People & VIDEOGAMES. 43
    • Objetos
      People & VIDEOGAMES. 44
    • Objetos
      People & VIDEOGAMES. 45
    • www.peopleandvideogames.com
      www.asesoriavideojuegos.com