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ユニットテストをちゃんとした話
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Tsuyoshi Nakamura
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新規開発をしながらカバレッジ0%の状態から70~80%までした話
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ユニットテストをちゃんとした話
1.
テストコードをちゃんとした話 中村剛 09/01 2015
2.
アジェンダ ①なぜテストコードが書けていなかったのか反省と分析 ②現状を踏まえどうやって変えていったか ③まとめ
3.
①:忙しさという名の響きに負けた 全くのゼロからのスタートアップでやるべき事が溢れ、後 回しになり結局、十分な時間が取れなかった フレームワークの比較見当、コーディング規約、テスト方 針、すべてが後手になり統一意識が取れず、各々が考え る実装でくみ上げられていった。
4.
・同じようなメソッドが無駄に増える ・デグレが多発 ・単純な凡ミスが増加 ・ブラウザので手動テスト頼み、コストがドンドン膨らむ この時テストコードの存在すらないので当然カバレッジ0% よくあるダメなパターン
5.
②:決めを作ってとにかく頑張る フレームワークの特性に合わせてある程度のコーディン グ規約を決めた。 頑張ってリファクタした。 Jenkinsでユニットテストを定期的に実施するようにした Jenkinsでテストの結果、カバレッジを視覚化した Githubに移行してレビュー行程を導入した
6.
②:頑張った結果新たな問題も ビジネスサイドからすると、エンジニアは頑張ってコード書 いてるけど、別に新機能や改善されてる機能のリリースが 少ないという不満 抱えている問題、先送りすればするほど傷が深くなるので 今その問題に対応してる為、新機能開発が遅れている旨 を説明 といってもリファクタ+テストコードの実装だけでずっと人 員を避けないので、新規機能も実装+ボーイスカウトポリ シー(通りかかった道のゴミを拾うポリシー)で実装を進め た
7.
大きな声で言えないけど軽く無視してやり続けた。 (時として必要) 100%のカバレッジは果てしなく遠いゴールなので70〜 80%した。Webサービスとして適正値と判断
8.
③:まとめ ・いくら時間が無くとも頑張りどころはあって、ココで踏ん 張りきれずに妥協すると向こう2年をこの問題に悩まされ ると考えて頑張る ・色々考えて決めたら、途中問題が出てきても頑張りきる ただし、結果間違った決めだった可能性もあるので時に 真摯に振返る ・自動化できる部分やツールで軽減できる事、定量的に 見える化は積極的に活用する
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