1. EDITORIAL SM La Puerta Oscura
Para el lanzamiento de La Puer-
ta Oscura, una novela de horror
para un público tween, hemos
propuesto un video personali-
zado, que generase miedo entre
el público, para así ser reenviado
a amigos, etc.
A través de un formulario, se
pedirían algunos datos al usu-
ario, como nombre, email y telé-
fono, antes de la exihibición del
video. Así, un software generaría
un audio personalizado, donde
el fantasma de una supuesta
psicofonía llamaría al usuario
por su nombre, y después de que
acabase el video, le llamaría al
teléfono diciendo que sigue vivo.
www.quehaydetrasdelapuerta-
oscura.es
2. EDITORIAL SM La Puerta Oscura
Al abrir, tendremos una página
negra con el texto:
Primer pantallazo
"Hay una puerta que separa el
mundo de los vivos del de los
muertos.
Y está abierta."
Si te atreves a cruzarla, pon tu
nombre y número de teléfono.
Entra bajo tu responsabilidad.
[espacio para poner el nombre]
3. EDITORIAL SM La Puerta Oscura
Segunda pantalla - Vídeo
Cámara parada en un cemente-
rio. El audio, que recuerda una
psicofonía,
es el siguiente:
Psicofonía (web)
sfx. Mucho ruído. Efectos de es-
tática.
Voz de muerto, pausada, entre-
cortada:
Holaaaaaaa.
¿Está cerrada?
Estoy aquí.
Preso.
[Nombre personalizado del usu-
ario], tengo miedo.
Hace frío.
Abre la puerta.
[Nombre pesonalizado],
ayúdame.
4. EDITORIAL SM La Puerta Oscura
Al acabar la exibición del video, el
sistema llama automáticamente
al teléfono
del usuario, que escucha la
misma voz otra vez:
Psicofonía (teléfono)
sfx. Ruído, efectos de estática. La
voz debe sonar más clara, ya que
puede
que el oyente esté en la calle o en
sitios ruidosos.
Voz de muerto, pausada, entre-
cortada:
[Nombre del usuario].
¿Me oyes?
Está oscuro.
Espera… ¡No me olvides!.
Estoy vivo.