Loading…

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

Like this presentation? Why not share!

Presentatie MARE 5 november 2010

on

  • 259 views

 

Statistics

Views

Total Views
259
Views on SlideShare
259
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Apple Keynote

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />
  • <br />

Presentatie MARE 5 november 2010 Presentatie MARE 5 november 2010 Presentation Transcript

  • MARE Fr y s k m u l t i f e r s u m
  • http://www.11en30.nu
  • http://www.11en30.nu > ko
  • kinderen lezen steeds minder
  • lezen van gedrukte media, bevolking van 12 jaar en ouder, 1975-2005 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005 huis-aan-huisblad tijdschrift krant boek Bron SCP (TBO) www.tijdsbesteding.nl 18 oktober 2006
  • lezen van gedrukte media naar leeftijd, bevolking van 12 jaar en ouder, 2005 12 - 19 jaar 20 - 24 jaar 35 - 49 jaar 50 - 64 jaar < 65 jaar huis-aan-huisblad tijdschrift krant boek Bron SCP (TBO) www.tijdsbesteding.nl 18 oktober 2006
  • onderwijs beter aansluiten bij de belevingswereld van doelgroep
  • Redactie moderator webmaster Zichtbaar Zichtbaar cultureel geschiedenis- onderwijs Zichtbare Sites erfgoed toekomst CMS Lesmateriaal Embedded Data base gedigitaliseerd cultureel & historisch erfgoed, encyclopedieën M=Musea M M M M I U I=Instellingen U=Uitgevers WIKI Docenten Publiek Gemeente- Leerlingen Lokale archieven historische verenigingen Culturele Karavaan
  • MARE: [My Amplified Reality Experience]
  • it Frysk Multifersum... [... there must exist a place where space, time, and matter do not exist – a virtual reality. The digital space.] Ruimte is virtueel geworden. En tijd is non-lineair / asynchroon (we kunnen in virtuele werelden sprongen in de tijd maken, waar dat in ons dagelijkse universum helaas, of juist gelukkig, nog niet kan).
  • het universum in den beginne(tijd) schiep god de hemel (ruimte) en den aarde (materie) tijd materie ruimte
  • het universum en antiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) reality augmented reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) reality augmented reality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) reality warped reality augmented reality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) reality warped reality augmented reality virtuality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie ruimteloos (virtuele ruimte) augmented virtuality reality warped reality augmented reality virtuality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie physical virtuality ruimteloos (virtuele ruimte) augmented virtuality reality warped reality augmented reality virtuality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie physical virtuality ruimteloos (virtuele ruimte) augmented virtuality reality mirrored virtuality warped reality augmented reality virtuality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie physical virtuality ruimteloos (virtuele ruimte) augmented virtuality reality mirrored virtuality warped reality augmented reality virtuality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • het multiversum tijd materie physical virtuality ruimteloos (virtuele ruimte) augmented virtuality reality mirrored virtuality warped reality augmented reality virtuality alternate reality ruimte anti-materie (digitale materie) geen-tijd (non-liniair)
  • MARE infrastructuur, de verbinding tussen data, drager en toepassing MARE bus collective access aanlevering content iPad centrale software toepassing Server metadata harvester (voor opslag van smartphone metadata, objecten en CA applicatie) drager specifieke applicatie frontend publiek De Nassaus, de relatie van de Nassaus met Leeuwarden internet browser metadata (beschrijvingen van objecten) objecten (digitale foto's, scans, film etc) AR / VR bril óf xml export soap client functie media technieken hoofdleveranciers film fotografie cartografie voice-over 3d cad live streams php javascript mysql flash gps technologie van content
  • MARE infrastructuur, de verbinding tussen data, drager en toepassing publieke metadata commerciele metadata wetenschappelijke metadata crowd created metadata storage centers voor metadata culturele instellingen De Nassaus (musea, film) (pilot project tresoar en Frysk museum) overheidsinstellingen (bijv. archieven) xml export functie tijdreis door geschiedenis van friesland soap client (culturele hoofdstad 2018) commerciele instellingen toepassingen / (bijv kadaster, universiteiten) leveranciers van projecten COLLECTIVE beleven van de onderwijs geschiedenis project content ACCESS content vrij toegankelijke bronnen (bijv google, flickr, twitter) metadata harvester projecten door externe partijen uitgevoerd (externe partijen kunnen user generated content voorwaardelijk toegang krijgen (via de toepassingen) tot het platform) specifieke applicatie software storage centers (bijv:webapplicatie en/of iPhone digitale objecten app) MARE bus internet browser streaming media server image storage server (afbeeldingen en foto's) document storage server extern opgeslagen data dragers (film en geluid) (tekst documenten) smartphone AR / VR bril
  • MARE pilot project
  • Het Scholtenhuis - virtuele reconstructie '44 '45 zie www.scholtenhuis.nl
  • MARE - creëren van meerwaarde } 1: Cross-media formats 2: Netwerk 3: Kennis Meerwaarde 4: Collective Access
  • MARE - de markt
  • creëert belevenissen door data (erfgoed), toepassingen en dragers inhoudelijk en conceptueel te verbinden.
  • MARE Fr y s k m u l t i f e r s u m creëert belevenissen door data (erfgoed), toepassingen en dragers inhoudelijk en conceptueel te verbinden.