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Actividad:

                                     FERIA CIENTIFICA

        Instrucciones generales para participar en la actividad.
        Dinámica: dirigida con los alumnos y sus grupos competidores.
        Asignación: nombre del grupo, color de identificación e integrantes.
        Asignación de experimento a presentar.
        Ubicación de cartelera.
        Evaluación dirigida.
        Premiación.
        Ponderación.
        Ubicación de salón para evaluación.
        Evaluación tendrá que entenderse de: primero, segundo y tercer bimestre para
        graduandos, y para diversificado no graduando, ponderación.
        Fecha estipulada 17 de agosto del presente año.
        Trabajo teórico y práctico.
        Creatividad y presentación.
        Desenvolvimiento y expresión corporal.
        Desempeño y esfuerzo.
        Los alumnos graduandos, serán evaluados parcialmente, y se les tomara como examen
        final, oral y expresivo.
Actividad:
                                  Proyecto de Bienestar Social Kermese

1° juego: casa de espantos, salón 11.

2 juego: casamiento: salón 8.

3° juego: cárcel, salón 5

4° juego: punto de exhibición, show de malabares, pinta caritas para los niños, fire ball,
presentación de grafitis,(Eso esta asignado para la parte de arriba)

5° juego: globos con agua.

6° juego: dardos.

7° juego: venta de comida: granizadas, chucos, tostadas, gaseosas, bombones, panes, papas fritas,
chicharrones, donas y risitos.

        Para los juegos del numeral 4, las personas están capacitadas para esta tipo de
        actividades serán, jóvenes que motivaran al alumnado.
        En caso que fuera necesario se pedirá colaboración de los grados de básicos y docentes.
        La disco quedo a cargo de los grados de 4° ciencias, administración, perito contador y
        posiblemente la comida.
        La entrada a los juegos será de Q 2.00 por persona del establecimiento y Q 2.00 invitados.
        Se asignaran un alumno por juego, para cuidar las áreas específicas que se les asignen a
        cada uno.
        Se reunirá Q 2.00 por alumno para recaudar fondos.
        Publicidad para el día del evento.
        Volantes para promocionar el evento.
        Realizar adorno acorde al tema central del evento.

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Bases asignadas para ejecutar los proyectos

  • 1. Actividad: FERIA CIENTIFICA Instrucciones generales para participar en la actividad. Dinámica: dirigida con los alumnos y sus grupos competidores. Asignación: nombre del grupo, color de identificación e integrantes. Asignación de experimento a presentar. Ubicación de cartelera. Evaluación dirigida. Premiación. Ponderación. Ubicación de salón para evaluación. Evaluación tendrá que entenderse de: primero, segundo y tercer bimestre para graduandos, y para diversificado no graduando, ponderación. Fecha estipulada 17 de agosto del presente año. Trabajo teórico y práctico. Creatividad y presentación. Desenvolvimiento y expresión corporal. Desempeño y esfuerzo. Los alumnos graduandos, serán evaluados parcialmente, y se les tomara como examen final, oral y expresivo.
  • 2. Actividad: Proyecto de Bienestar Social Kermese 1° juego: casa de espantos, salón 11. 2 juego: casamiento: salón 8. 3° juego: cárcel, salón 5 4° juego: punto de exhibición, show de malabares, pinta caritas para los niños, fire ball, presentación de grafitis,(Eso esta asignado para la parte de arriba) 5° juego: globos con agua. 6° juego: dardos. 7° juego: venta de comida: granizadas, chucos, tostadas, gaseosas, bombones, panes, papas fritas, chicharrones, donas y risitos. Para los juegos del numeral 4, las personas están capacitadas para esta tipo de actividades serán, jóvenes que motivaran al alumnado. En caso que fuera necesario se pedirá colaboración de los grados de básicos y docentes. La disco quedo a cargo de los grados de 4° ciencias, administración, perito contador y posiblemente la comida. La entrada a los juegos será de Q 2.00 por persona del establecimiento y Q 2.00 invitados. Se asignaran un alumno por juego, para cuidar las áreas específicas que se les asignen a cada uno. Se reunirá Q 2.00 por alumno para recaudar fondos. Publicidad para el día del evento. Volantes para promocionar el evento. Realizar adorno acorde al tema central del evento.