1. Diplomado en: Desarrollo de Habilidades Gerenciales MÓDULO 2: Creatividad e Innovación Facilitadores: Raúl Moysen y Ricardo Sosa 29 y 30 de abril de 2011
2. Objetivo del Módulo Valorar la creatividad y la innovación, reflexionar y desarrollar habilidades y estrategias personales para la innovación 2
3. Ricardo Raúl Director Departamento de Diseño Industrial, ITESM Dr. en Diseño, Universidad de Sydney, Australia Miembro Sistema Nacional de Investigadores Evaluador de Convocatorias Conacyt Director Carrera de Diseño Industrial, ITESM Maestría en Diseño Interactivo, Domus Academy Milan Italia 15 años de experiencia en la industria
5. ¿Qué frase te hace más sentido? "La creatividad es una forma de improvisar, ahorrar el trabajo y obtener mejores resultados rápido y con menos esfuerzo" "La creatividad es el punto de inicio de un arduo camino que demanda un gran esfuerzo y aprendizaje por un largo tiempo” ¿Por qué?
12. Escuchar, construir, no pre-juzgar (son posibilidades), cantidad sobre calidad, actitud positiva, mantener objetivos, alentar y "cómo sí", no interrumpir…
16. Cinco preguntas clave La innovación se logra… Teniendo ideas extraordinarias a problemas urgentes Redefiniendo problemas que no habíamos percibido La innovación sucede cuando… Seleccionamos una idea factible entre muchas ideas nuevas Encontramos una gran idea que a nadie se le había ocurrido La creatividad es… Un talento individual con el que se nace Una actitud y una habilidad que todos podemos desarrollar Para que mi empresa sea innovadora necesito… Dar incentivos para que más empleados generen iniciativas Tolerar el riesgo y dar apoyos para la experimentación Para la innovación, la toma de decisiones debe ser… Basada en evidencias de lo que ha funcionado antes (predecible) Basada en el potencial de nuevas iniciativas (válido) 11
19. ¿Como matar la creatividad? Ver presentación en: http://www.slideshare.net/rsm/como-matar-la-creatividad-en-10-sencillos-pasos "How to Kill Creativity" by Teresa Amabile " How To Kill An Idea" by Kermit Pattison " Ways to kill ideas" by creatingminds.com " Ways to kill and ways to help an idea" by brainstorming.co.uk " When to kill an idea" by Jeffrey Baumgartner
31. TODOS los miembros del grupo adoptan el mismo sombrero al MISMO tiempohttp://www.neuronilla.com
32. Sombrero Rojo: utilizar la intuición, los sentimientos y las emociones -sentir sin justificar. Sombrero Blanco: centrarse en los datos y la información disponibles -aprender. Sombrero Verde: pensar de forma paralela, imaginar alternativas. Sombrero Amarillo: pensar sólo positivamente, resaltar beneficios. Sombrero Negro: juicio y cautela, poner de manifiesto los aspectos negativos. Sombrero Azul: control y gestión del proceso, resumir lo que se ha dicho y llegar a las conclusiones. El orden es importante, depende de la situación, se pueden iterar, hay que aprender a gestionar cada grupo
68. Las ideas se "transmiten" entre personas (memes)Seleccionar 5 "ideas sobre ideas" en: http://www.slideshare.net/rsm/55-ideas-on-ideas
69.
70. Otras personas son innovadoras aunque no sean altamente creativas3 estrategias para cultivar ambos "hemisferios" en mi equipo
71. "PageRank" (15/09/1998) Idea de Larry Page y Sergey Brin word of mouth: de boca en boca "AdWords": anuncios Pay-Per-Click (subastas) Idea de Bill Gross (Idealab) 20,000 empleados y $235,000 millones/año Los mayores 10 anunciantes en Google sólo representan 5% de sus ingresos 20% dedicado a proyectos personales Chrome, Gmail, News, YouTube, Scholar, Maps, Blogger, Docs, Groups, Picasa, Earth, Android, Scribe, Code, Reader, Calendar, Trends, Books, DataExplorer... Fracasos: Google Catalogs (2001), Google Answers (2002), Google Print Ads (2006), Notebook (2006), Dodgeball (2005), Jaiku (2007), Google Video (searchable transcripts 2005), Audio Ads (2006), Google Wave (2009)...
72. Andreas Pavel: inventor del estereo portátil (1976) http://einestages.spiegel.de http://www.terra.com.br Larry Rohter NYT 2005: http://www.nytimes.com/2005/12/16/world/americas/16iht-profile.html?_r=1 http://revistatrip.uol.com.br/150/som_livre/01.htm
74. Proceso “Fábrica de Ideas” Incubación individual (introducir temática o problema) Interacción en pequeños grupos (WorldCafe) Intervención para abrir/cerrar la perspectiva Compartir grupalmente las ideas (ranking) Interpretar y jerarquizar (clusters) Desarrollar alternativas seleccionadas Presentar, votar, retroalimentar