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CAD / Diseño Asistido por Computadora
Computer-aided design (CAD) es el uso de programas computacionales para crear
representaciones gráficas de objetos físicos ya sea en segunda o tercera dimensión (2D o 3D). El
software CAD puede ser especializado para usos y aplicaciones específicas. CAD es ampliamente
utilizado para la animación computacional y efectos especiales en películas, publicidad y
productos de diferentes industrias, donde el software realiza cálculos para determinar una forma y
tamaño óptimo para una variedad de productos y aplicaciones de diseño industrial.

En diseño de industrial y de productos, CAD es utilizado principalmente para la creación de
modelos de superficie o sólidos en 3D, o bien, dibujos de componentes físicos basados en vectores
en 2D. Sin embargo, CAD también se utiliza en los procesos de ingeniería desde el diseño
conceptual y hasta el layout de productos, a través de fuerza y análisis dinámico de ensambles
hasta la definición de métodos de manufactura. Esto le permite al ingeniero analizar interactiva y
automáticamente las variantes de diseño, para encontrar el diseño óptimo para manufactura
mientras se minimiza el uso de prototipos físicos.

Dentro de los programas de CAD se distinguen dos tipos:

1º) Programas de diseño de objetos reales, ( para diseñar piezas, edificios, etc.)

        Se trata de programas de dibujo vectorial y han de ser muy exactos para poder controlar
        entidades que se están dibujando y sus interrelaciones; ya que los objetos que se
        construyan estarán basados en los dibujos hechos con este tipo de programas



                                                    Programas para dibujar planos
                                                    Programas para simular la realidad
                                                    Programas de CAM
Tipos de programas de objetos reales:
                                                    Programas de CAE
                                                    Programas de instalaciones




                                    Este reloj se ha dibujado con
                                    Autocad.

                                    Un programa que permite
                                    diseñar objetos reales
2º) Programas para el diseño gráfico, (para elaboración de carteles, maquetación, páginas web,
etc.)

Estos programas se centran principalmente en la imagen, su resolución, las opciones de color, la
impresión o resolución en video. etc. No necesitan ser tan exactos como los anteriores y las
imágenes suelen almacenarse en forma de mapa de bits
                                                        Programas de dibujo libre (ilustración)
                                                        Programas de tratamiento y retoque
Tipos de programas de diseño gráfico:                   fotográfico
                                                        Programas de maquetación de
                                                        publicaciones




Esta tarjeta de felicitación está hecha con Corel; un
programa para diseño gráfico.




Beneficios de CAD

Los beneficios del CAD incluyen menores costos de desarrollo de productos, aumento de la
productividad, mejora en la calidad del producto y un menor tiempo de lanzamiento al Mercado.

        Mejor visualización del producto final, los sub-ensambles parciales y los componentes en
        un sistema CAD agilizan el proceso de diseño.
        El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.
        El software CAD brinda una documentación más sencilla y robusta del diseño, incluyendo
        geometría y dimensiones, lista de materiales, etc.
        El software CAD permite una reutilización sencilla de diseños de datos y mejores prácticas.

Software CAD

Estos son algunos ejemplos de aplicaciones de Software tipo CAD:

NX es una gama integrada de aplicaciones completamente asociativas de tipo CAD/CAM/CAE. NX
aborda la variedad completa de procesos de desarrollo de diseño de productos, manufactura y
simulación; lo que le permite a las compañías motivar el uso de mejores prácticas al capturar y re-
usar productos y conocimiento de procesos.

Solid Edge es un sistema híbrido de CAD en 2D/3D que utiliza Synchronous Technology para
acelerar el diseño, cambios ágiles, y mejor re utilización de importaciones. Con modelado de
partes y ensable, borradores, administración transparente de datos, y análisis de elementos finitos
(FEA) integrado, Solid Edge facilita la creciente complejidad de diseño de productos.
Los siguientes componentes de software son utilizados por desarrolladores de software
CAD como base para sus aplicaciones:

Parasolid es un componente de software para modelado geométrico en 3D, permitiéndole a los
usuarios de aplicaciones basadas en Parasolid modelar partes y ensambles complejos. Es utilizado
como la herramienta geométrica en cientos de diferentes aplicaciones de CAD, CAM y CAE.

D-Cubed Components son seis librerías de software que pueden ser licenciadas por
desarrolladores de software para integrarlas en sus productos. Proveen capacidades que incluyen
el bosquejo parametrizado, diseño de partes y ensambles, simulador de movimiento, detección de
colisiones, medidas de separación y visualización de líneas ocultas.

QCad se especializa en la elaboración en dos dimensiones (2D). Puede crear dibujos técnicos
como planos para edificios, interiores, piezas mecánicas o esquemas y diagramas. QCad fue
diseñado con la modularidad, extensibilidad y portabilidad en mente. Cuenta con una interfaz de
usuario intuitiva que no necesita ninguna experiencia CAD para empezar con QCad
inmediatamente.

Formatos de Colores RGB

RGB (en Inglés Red, Green, Blue, en Español rojo verde azul) es la composición del color en
términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a:

        El modelo de color RGB
        El tratamiento de la señal de vídeo RGB
        El uso de RGB en HTML y otros lenguajes de programación




                               Modelo aditivo de colores rojo, verde, azul.




Una imagen RGB tiene tres canales: rojo, verde y azul. Los canales RGB derivan u obedecen a los
receptores de color del ojo humano, y se usan en monitores de ordenador y escáneres de imagen.

Si la imagen RGB es de 24 bits (estándar desde 2005), cada canal tiene 8 bits, para el rojo, verde y
azul— en otras palabras, la imagen está compuesta de tres imágenes (una por cada canal), donde
cada imagen puede almacenar píxeles con intensidades de brillo convencional entre 0 y 255. Si la
imagen RGB es de 48 bits (alta resolución), cada canal está hecho de imágenes de 16 bits.
RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color
mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no
define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores
RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este
modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar
considerablemente.

Formatos de Colores CMYK

El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo
que se utiliza en la impresión en colores. Es la versión moderna y más precisa del ya obsoleto
modelo de color RYB, que se utiliza aún en pintura y bellas artes. Permite representar una gama de
color más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales.

Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los
siguientes colores para crear otros más:




        C = Cyan (Cian).
        M = Magenta (Magenta).
        Y = Yellow (Amarillo).
        K = Black o Key (Negro).




La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cían, magenta y amarillo
en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El
color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es
absorbida por el objeto.

El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color (-R
+G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B).

Su uso generalizado se da en el contexto de las artes gráficas. Las imprentas offsets imprimen,
generalmente, en estos 4 colores más tintas planas especiales, si se diera el caso (los comúnmente
denominados colores Pantone). Es por esto, que antes de enviar cualquier trabajo a la imprenta
deberemos convertir los colores del documento a CMYK para que los colores de impresión sean lo
más correctos posibles.
TIFF.

El formato TIF (Formato de archivo de imágenes con etiquetas) es un formato de archivo de
gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1987 por Aldus (ahora pertenece a
Adobe). Las últimas especificaciones (Revisión 6.0) se publicaron en 1992.

El formato TIFF es un formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de
bits (trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las
plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como
DIB).

El formato TIFF permite almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos (hasta 32
bits por píxel) y también indexar imágenes utilizando una paleta.

Además, el formato TIF permite que se utilicen varios espacios de color:

        RGB (rojo, verde, azul)
        CMYK (cian, magenta, amarillo, negro)
        CIE L*a*b
        YUV / YCrCb

    Compresión

Las etiquetas también describen el tipo de compresión aplicado a cada imagen, que puede ser:

        Sin compresión
        PackBits
        Compresión Huffman modificado, el mismo que las imágenes de fax (UIT grupo III y IV
        anteriormente CCITT).
        LZW, compresión sin pérdida.
        JPEG

RAW.

El formato de imágenes RAW (Entiéndase como "Formato de Imagen sin modificaciones") es un
formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y
como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.

        Tipo de compresión

El formato RAW generalmente lleva aplicado compresión de datos sin pérdida de información.

        Profundidad de color

Debido a que contiene la totalidad de los datos de la imagen captada por la cámara y una mayor
profundidad de color (por lo general 36 a 48 bits/píxel), sus ficheros tienen un tamaño de archivo
muy grande, a pesar de que, generalmente, usan compresión.
Las cámaras profesionales y semiprofesionales ofrecen por lo general la opción de grabar
imágenes en este formato, además del formato JPG y eventualmente otros. También algunas
cámaras compactas de gama alta ofrecen esta posibilidad.

JPEG.

JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía) es
el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de
archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias
agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de
imágenes.

        Compresión.

El formato JPEG utiliza habitualmente un algoritmo de compresión con pérdida para reducir el
tamaño de los archivos de imágenes. Esto significa que al descomprimir o visualizar la imagen no
se obtiene exactamente la misma imagen de la que se partía antes de la compresión. Existen
también tres variantes del estándar JPEG que comprimen la imagen sin pérdida de datos:
JPEG2000, JPEG-LS y Lossless JPEG.

El algoritmo de compresión JPEG se basa en dos defectos visuales del ojo humano: uno es el hecho
de que es mucho más sensible al cambio en la luminancia que en la crominancia; es decir, capta
más claramente los cambios de brillo que de color. El otro es que nota con más facilidad pequeños
cambios de brillo en zonas homogéneas que en zonas donde la variación es grande; por ejemplo
en los bordes de los cuerpos de los objetos.

Una de las características del JPEG es la flexibilidad a la hora de ajustar el grado de compresión. Un
grado de compresión muy alto generará un archivo de pequeño tamaño, a costa de una pérdida
significativa de calidad. Con una tasa de compresión baja se obtiene una calidad de imagen muy
parecida a la del original, pero con un tamaño de archivo mayor.

GIF.

El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato
de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.

        Características del formato GIF

Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8
millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de colores limitado (no
limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que se obtenían con este formato por lo
general eran muy pequeñas.

Sin embargo, dado que el algoritmo de compresión LZW estaba patentado, todos los editores de
software que usaban imágenes GIF debían pagarle regalías a Unisys, la compañía propietaria de los
derechos. Esta es una de las razones por las que el formato PNG se está volviendo cada vez más
popular, en perjuicio del formato GIF.
Usos

El uso de los GIF es usado generalmente para la publicidad en tipo banners. Su principal utilidad
hoy en día sigue siendo el despliegue de imágenes animadas para páginas web, al ser el único
formato soportado por multitud de navegadores que permita dicho efecto. También pueden ser
usados en presentaciones .ppt (Power Point) ya que este tipo de software es muy amigable con
este formato.

PNG.

El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red portátiles o formato Ping) es un
formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una
alternativa gratuita al formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos pertenecen a
Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW), a quien todos los editores de software que
usan este tipo de formato deben pagar regalías. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de
PNG No es GIF.

        Compresión

El método de compresión utilizado por el PNG es conocido como deflación (en inglés "Deflate
algorithm"). También existen métodos de filtrado. En la especificación 1.2 se define un único tipo
de filtro, que incluye 5 modos de predicción del valor del píxel, que resulta muy útil para mejorar
la compresión, donde se elige para cada línea de la imagen (scanline) un método de filtrado que
predice el color de cada píxel basándose en los colores de los píxeles previos y resta al color del
píxel actual, el color pronosticado. Los cinco métodos son: None, Sub, Up, Average y Paeth.

Estos filtros pueden reducir notablemente el tamaño final del archivo, aunque depende en gran
medida de la imagen de entrada. El algoritmo de compresión puede encargarse de la adecuada
elección del método que mayor reducción ofrezca.

El tipo de media MIME para PNG es "image/png" (aprobado el 14 de octubre de 1996).

        Profundidad de color

Las imágenes en formato PNG pueden ser imágenes de paleta indexada o estar formadas por uno
o varios canales. Si existe más de un canal, todos los canales tienen el mismo número de bits por
píxel (también llamado profundidad de bits por canal). Aunque en la especificación oficial del PNG
se nombra la profundidad de bits por canal, normalmente los programas de edición nombran sólo
la cantidad total de bits por píxel, es decir, la profundidad de color.

El número de canales depende de si la imagen es en escala de grises o en color y si dispone de
canal alfa (también llamado canal de transparencia). La combinaciones permitidas por PNG son:

        Escala de grises (1 canal).
        Escala de grises y canal alfa (2 canales).
        Canales rojo, verde y azul (RGB, 3 canales, también llamado color verdadero o Truecolor).
        Canales rojo, verde, azul y alfa (RGB + alfa, 4 canales).
PSD.

El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques,
nuevas creaciones realizadas con este programa.


Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que
exista en el archivo de imagen.


PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se recomienda tener dos
archivos: uno en el propio formato nativo (.PSD), y otro en algún formato compatible con otros
programas, como JPGE o TIFF.

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  • 1. CAD / Diseño Asistido por Computadora Computer-aided design (CAD) es el uso de programas computacionales para crear representaciones gráficas de objetos físicos ya sea en segunda o tercera dimensión (2D o 3D). El software CAD puede ser especializado para usos y aplicaciones específicas. CAD es ampliamente utilizado para la animación computacional y efectos especiales en películas, publicidad y productos de diferentes industrias, donde el software realiza cálculos para determinar una forma y tamaño óptimo para una variedad de productos y aplicaciones de diseño industrial. En diseño de industrial y de productos, CAD es utilizado principalmente para la creación de modelos de superficie o sólidos en 3D, o bien, dibujos de componentes físicos basados en vectores en 2D. Sin embargo, CAD también se utiliza en los procesos de ingeniería desde el diseño conceptual y hasta el layout de productos, a través de fuerza y análisis dinámico de ensambles hasta la definición de métodos de manufactura. Esto le permite al ingeniero analizar interactiva y automáticamente las variantes de diseño, para encontrar el diseño óptimo para manufactura mientras se minimiza el uso de prototipos físicos. Dentro de los programas de CAD se distinguen dos tipos: 1º) Programas de diseño de objetos reales, ( para diseñar piezas, edificios, etc.) Se trata de programas de dibujo vectorial y han de ser muy exactos para poder controlar entidades que se están dibujando y sus interrelaciones; ya que los objetos que se construyan estarán basados en los dibujos hechos con este tipo de programas Programas para dibujar planos Programas para simular la realidad Programas de CAM Tipos de programas de objetos reales: Programas de CAE Programas de instalaciones Este reloj se ha dibujado con Autocad. Un programa que permite diseñar objetos reales
  • 2. 2º) Programas para el diseño gráfico, (para elaboración de carteles, maquetación, páginas web, etc.) Estos programas se centran principalmente en la imagen, su resolución, las opciones de color, la impresión o resolución en video. etc. No necesitan ser tan exactos como los anteriores y las imágenes suelen almacenarse en forma de mapa de bits Programas de dibujo libre (ilustración) Programas de tratamiento y retoque Tipos de programas de diseño gráfico: fotográfico Programas de maquetación de publicaciones Esta tarjeta de felicitación está hecha con Corel; un programa para diseño gráfico. Beneficios de CAD Los beneficios del CAD incluyen menores costos de desarrollo de productos, aumento de la productividad, mejora en la calidad del producto y un menor tiempo de lanzamiento al Mercado. Mejor visualización del producto final, los sub-ensambles parciales y los componentes en un sistema CAD agilizan el proceso de diseño. El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores. El software CAD brinda una documentación más sencilla y robusta del diseño, incluyendo geometría y dimensiones, lista de materiales, etc. El software CAD permite una reutilización sencilla de diseños de datos y mejores prácticas. Software CAD Estos son algunos ejemplos de aplicaciones de Software tipo CAD: NX es una gama integrada de aplicaciones completamente asociativas de tipo CAD/CAM/CAE. NX aborda la variedad completa de procesos de desarrollo de diseño de productos, manufactura y simulación; lo que le permite a las compañías motivar el uso de mejores prácticas al capturar y re- usar productos y conocimiento de procesos. Solid Edge es un sistema híbrido de CAD en 2D/3D que utiliza Synchronous Technology para acelerar el diseño, cambios ágiles, y mejor re utilización de importaciones. Con modelado de partes y ensable, borradores, administración transparente de datos, y análisis de elementos finitos (FEA) integrado, Solid Edge facilita la creciente complejidad de diseño de productos.
  • 3. Los siguientes componentes de software son utilizados por desarrolladores de software CAD como base para sus aplicaciones: Parasolid es un componente de software para modelado geométrico en 3D, permitiéndole a los usuarios de aplicaciones basadas en Parasolid modelar partes y ensambles complejos. Es utilizado como la herramienta geométrica en cientos de diferentes aplicaciones de CAD, CAM y CAE. D-Cubed Components son seis librerías de software que pueden ser licenciadas por desarrolladores de software para integrarlas en sus productos. Proveen capacidades que incluyen el bosquejo parametrizado, diseño de partes y ensambles, simulador de movimiento, detección de colisiones, medidas de separación y visualización de líneas ocultas. QCad se especializa en la elaboración en dos dimensiones (2D). Puede crear dibujos técnicos como planos para edificios, interiores, piezas mecánicas o esquemas y diagramas. QCad fue diseñado con la modularidad, extensibilidad y portabilidad en mente. Cuenta con una interfaz de usuario intuitiva que no necesita ninguna experiencia CAD para empezar con QCad inmediatamente. Formatos de Colores RGB RGB (en Inglés Red, Green, Blue, en Español rojo verde azul) es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la luz puede referirse a: El modelo de color RGB El tratamiento de la señal de vídeo RGB El uso de RGB en HTML y otros lenguajes de programación Modelo aditivo de colores rojo, verde, azul. Una imagen RGB tiene tres canales: rojo, verde y azul. Los canales RGB derivan u obedecen a los receptores de color del ojo humano, y se usan en monitores de ordenador y escáneres de imagen. Si la imagen RGB es de 24 bits (estándar desde 2005), cada canal tiene 8 bits, para el rojo, verde y azul— en otras palabras, la imagen está compuesta de tres imágenes (una por cada canal), donde cada imagen puede almacenar píxeles con intensidades de brillo convencional entre 0 y 255. Si la imagen RGB es de 48 bits (alta resolución), cada canal está hecho de imágenes de 16 bits.
  • 4. RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente. Formatos de Colores CMYK El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Es la versión moderna y más precisa del ya obsoleto modelo de color RYB, que se utiliza aún en pintura y bellas artes. Permite representar una gama de color más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales. Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más: C = Cyan (Cian). M = Magenta (Magenta). Y = Yellow (Amarillo). K = Black o Key (Negro). La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cían, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto. El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B). Su uso generalizado se da en el contexto de las artes gráficas. Las imprentas offsets imprimen, generalmente, en estos 4 colores más tintas planas especiales, si se diera el caso (los comúnmente denominados colores Pantone). Es por esto, que antes de enviar cualquier trabajo a la imprenta deberemos convertir los colores del documento a CMYK para que los colores de impresión sean lo más correctos posibles.
  • 5. TIFF. El formato TIF (Formato de archivo de imágenes con etiquetas) es un formato de archivo de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1987 por Aldus (ahora pertenece a Adobe). Las últimas especificaciones (Revisión 6.0) se publicaron en 1992. El formato TIFF es un formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de bits (trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como DIB). El formato TIFF permite almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos (hasta 32 bits por píxel) y también indexar imágenes utilizando una paleta. Además, el formato TIF permite que se utilicen varios espacios de color: RGB (rojo, verde, azul) CMYK (cian, magenta, amarillo, negro) CIE L*a*b YUV / YCrCb Compresión Las etiquetas también describen el tipo de compresión aplicado a cada imagen, que puede ser: Sin compresión PackBits Compresión Huffman modificado, el mismo que las imágenes de fax (UIT grupo III y IV anteriormente CCITT). LZW, compresión sin pérdida. JPEG RAW. El formato de imágenes RAW (Entiéndase como "Formato de Imagen sin modificaciones") es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica. Tipo de compresión El formato RAW generalmente lleva aplicado compresión de datos sin pérdida de información. Profundidad de color Debido a que contiene la totalidad de los datos de la imagen captada por la cámara y una mayor profundidad de color (por lo general 36 a 48 bits/píxel), sus ficheros tienen un tamaño de archivo muy grande, a pesar de que, generalmente, usan compresión.
  • 6. Las cámaras profesionales y semiprofesionales ofrecen por lo general la opción de grabar imágenes en este formato, además del formato JPG y eventualmente otros. También algunas cámaras compactas de gama alta ofrecen esta posibilidad. JPEG. JPEG (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía) es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. Compresión. El formato JPEG utiliza habitualmente un algoritmo de compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos de imágenes. Esto significa que al descomprimir o visualizar la imagen no se obtiene exactamente la misma imagen de la que se partía antes de la compresión. Existen también tres variantes del estándar JPEG que comprimen la imagen sin pérdida de datos: JPEG2000, JPEG-LS y Lossless JPEG. El algoritmo de compresión JPEG se basa en dos defectos visuales del ojo humano: uno es el hecho de que es mucho más sensible al cambio en la luminancia que en la crominancia; es decir, capta más claramente los cambios de brillo que de color. El otro es que nota con más facilidad pequeños cambios de brillo en zonas homogéneas que en zonas donde la variación es grande; por ejemplo en los bordes de los cuerpos de los objetos. Una de las características del JPEG es la flexibilidad a la hora de ajustar el grado de compresión. Un grado de compresión muy alto generará un archivo de pequeño tamaño, a costa de una pérdida significativa de calidad. Con una tasa de compresión baja se obtiene una calidad de imagen muy parecida a la del original, pero con un tamaño de archivo mayor. GIF. El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve. Características del formato GIF Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8 millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de colores limitado (no limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que se obtenían con este formato por lo general eran muy pequeñas. Sin embargo, dado que el algoritmo de compresión LZW estaba patentado, todos los editores de software que usaban imágenes GIF debían pagarle regalías a Unisys, la compañía propietaria de los derechos. Esta es una de las razones por las que el formato PNG se está volviendo cada vez más popular, en perjuicio del formato GIF.
  • 7. Usos El uso de los GIF es usado generalmente para la publicidad en tipo banners. Su principal utilidad hoy en día sigue siendo el despliegue de imágenes animadas para páginas web, al ser el único formato soportado por multitud de navegadores que permita dicho efecto. También pueden ser usados en presentaciones .ppt (Power Point) ya que este tipo de software es muy amigable con este formato. PNG. El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red portátiles o formato Ping) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos pertenecen a Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW), a quien todos los editores de software que usan este tipo de formato deben pagar regalías. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de PNG No es GIF. Compresión El método de compresión utilizado por el PNG es conocido como deflación (en inglés "Deflate algorithm"). También existen métodos de filtrado. En la especificación 1.2 se define un único tipo de filtro, que incluye 5 modos de predicción del valor del píxel, que resulta muy útil para mejorar la compresión, donde se elige para cada línea de la imagen (scanline) un método de filtrado que predice el color de cada píxel basándose en los colores de los píxeles previos y resta al color del píxel actual, el color pronosticado. Los cinco métodos son: None, Sub, Up, Average y Paeth. Estos filtros pueden reducir notablemente el tamaño final del archivo, aunque depende en gran medida de la imagen de entrada. El algoritmo de compresión puede encargarse de la adecuada elección del método que mayor reducción ofrezca. El tipo de media MIME para PNG es "image/png" (aprobado el 14 de octubre de 1996). Profundidad de color Las imágenes en formato PNG pueden ser imágenes de paleta indexada o estar formadas por uno o varios canales. Si existe más de un canal, todos los canales tienen el mismo número de bits por píxel (también llamado profundidad de bits por canal). Aunque en la especificación oficial del PNG se nombra la profundidad de bits por canal, normalmente los programas de edición nombran sólo la cantidad total de bits por píxel, es decir, la profundidad de color. El número de canales depende de si la imagen es en escala de grises o en color y si dispone de canal alfa (también llamado canal de transparencia). La combinaciones permitidas por PNG son: Escala de grises (1 canal). Escala de grises y canal alfa (2 canales). Canales rojo, verde y azul (RGB, 3 canales, también llamado color verdadero o Truecolor). Canales rojo, verde, azul y alfa (RGB + alfa, 4 canales).
  • 8. PSD. El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa. Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen. PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se recomienda tener dos archivos: uno en el propio formato nativo (.PSD), y otro en algún formato compatible con otros programas, como JPGE o TIFF.