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루아 스크립터 언어 Term Project:  하늘에 별 따기 2006181016  문준석
하늘에 별 따기란 ..? ,[object Object],[object Object],별이 내려왔다 ..
오빠 ~♥ 나 별 따다 줘 !! …… 그녀의 무리한 부탁으로 별을 따로 가는데 ..
…… 그 사내는 힘들었습니다 …… 안타까운 사내를 위해 .. 게임으로 별을 따주기로 했습니다 .
윈도우 크기 : 300x400 별 이 위에서 아래방향으로 떨어진다 . 플레이어는 바구니를 통해  별을 담는다 . 3 개 이상 놓치면 게임이 끝난다 . 컨트롤은 마우스로 한다 . GAME OVER ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
게임 목표
이제 본론에 들어가도록 하겠습니다 너의 발표 (3 차 ) 는 더 이상 듣고 싶지 않아 !
괜찮아 ..  난 혼자 (solo) 잖아 .. 뭔가 ,  부족해 보이는데 .. 게임 흐름도 Intro Play Game Over
루아로 어떻게 개발함으로써 어떤 이점을 가져올 것인가 ? ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ GAME OVER C Draw Lua Logic 컴파일 빈도가 높은 게임 로직을 루아로 분리시킴으로써 게임개발 속도의 향상을 가져온다 .
2) Glue 함수를 이용 ->lua_register() 1)LuaBind ->  루아에서도 객체지향적인 코딩 -> boost 설치 및 준비과정이 복잡 C - Draw Lua bind Lua  파일에서 로직 작성
루아에서 사용할 인터페이스 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※ 추후 개발 상황에 따라 수정 및 추가 될 수 있습니다
루아에서 구현할 항목  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],※ 추후 개발 상황에 따라 수정 및 추가 될 수 있습니다 언제 끝나 ..  지친다 ..
기획자는 끊임없는 도전을 ~ 프로그래머는 안정성과 효율성을 ~ 좀더 나아가서 ..
너를 위해 컴파일 시간을 줄였어 .. 늦어서 미안해 ..  헉헉 .. 사랑해 , xx 짱 ~♥ 같은 시간에 더 많은 컨텐츠 생산과 퀄리티를 향상시킬 수 있습니다 .
★ 은 이루어진다 . 이상 발표를 마치겠습니다 . 대한민국 ~ A+

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