3. • O primeiro jogo da série foi lançado em 1996 para PSX, Saturn e PC
• Apesar de não ter muita publicidade foi um dos melhores do ano
• Experiência de jogo proposto enfocando medo e opressão
RESIDENT EVIL: A Surpresa!
4. • Sensação criada por uma escassez de munição,
capacidade de transportar objetos e sistema
limitado salvo
• Personagem de Controle mobilidade dificultando
(baseado em girar o personagem e antecedência)
• Atmosfera sombria com cenas escuras, música
assustadora e inimigos resistentes
• É muito fácil a morrer e não vidas
RESIDENT EVIL: Como Criar o Medo?
5. • O S.T.A.R.S. vai investigar estranhos assassinatos
na floresta fora Raccoon City
• A equipe Alpha Bravo equipe desaparece e vai
em busca
• Eles são atacados por criaturas e acabam presos
na mansão de Spencer
• Restantes 4 membros da equipe Bravo Chris
Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker e Barry
Burton
RESIDENT EVIL: O Enredo
6. • Vários personagens jogáveis (2 principal e um secundário em
algum momento do jogo)
• Sistema narrativa mistura notas de leitura e diários e cutscenes
• Os Quebra-Cabeças baseados em tais objetos de um lugar para
coletar e usar em outros objetos em movimento ou para permitir a
passagem de diferentes áreas
• Os objetos podem ser armazenados em troncos
• As vidas dos personagens é marcado com um eletro cardiograma
cor diferente (em vez do bar clássico ou números)
• Ele restaura a vida com ervas de diferentes cores
RESIDENT EVIL: A Marca da casa
e a Jogabilidade
7. • Inimigos filmes clássicos baseados em terror clássico
(zumbis, cães e corvos)
• Inimigos inventados como experimentos com o T-
Virus (Hunters, infectado Apes Tyrant)
• "Chefes de fase" mutações com base no T-Virus
(geralmente vivem com um tamanho
desproporcional)
• Inimigo tempo limite final (o lugar que você está indo
para a auto-destruição)
RESIDENT EVIL: A Marca da Casa
Os Inimigos
8. • Contém cenas e personagens prerenderizados certa qualidade
poligonal
• Cenas com o motor de jogo
• Vídeos misturando atores reais e efeitos 3D
• Sons diferentes passos para o tipo de solo
RESIDENT EVIL: Tecnología (Vídeo)
9. • É um jogo com uma tecnologia notável (na época)
• Isso assusta ponto (inimigos que vêm quebrando
janelas) e tensão constante
• Tem um bom enredo estendido em várias entregas
subseqüentes
• Isso mostra que os videogames não são apenas
para crianças (contém sangue e violência partes
mesmo censuradas)
• Repetindo o gênero de horror de sobrevivência
(pelo menos na Europa)
RESIDENT EVIL: As Contribuições para o mundo
dos Videogames
10.
11. • Lançado em 1998 no PSX
• Vários meses após o incidente na mansão
Spencer, chegou a Raccoon City Claire Redfield
(irmã de Chris) e Leon Kennedy (Policial)
• As pessoas da cidade se tornaram zumbis
• Depois de conhecer os dois protagonistas
decidem encontrar sobreviventes e fugir da
cidade
RESIDENT EVIL 2: Enredo
12. RESIDENT EVIL 2: Novidades
• Melhorias técnicas (maior variedade de cenários,
modelos de zumbis, qualidade cenas em 3D)
• Caracteres mais pequenos (Ada, Sherry, William,
Chefe Irons ...) com mais peso na história
• Enredo mais desenvolvido
• Cooperação entre os dois personagens
• Chefes evoluindo recorrente
• Minigame desbloqueáveis depois de terminá-lo
13. RESIDENT EVIL 2: Quatro jogos em um?
• Você pode começar a história com ou tornando-a
história desse personagem A
• Depois de terminar a história A, a história passa a
jogar o outro personagem B
• A experiência de jogo histórias A e B do mesmo
personagem é diferente
• Até a história B interpretar qualquer personagem
que você não vê o verdadeiro fim do jogo
14. • A) Você encontra Ada, você
enfrenta uma mutação do
vírus G
• Você encontra Sherry, você
enfrentar
• L mutação do vírus
RESIDENT EVIL 2: Principais Missões ?
•
• B) Você encontra Sherry,
você enfrentar o Tyrant
perseguindo você
• B) Você encontra Ada, você
enfrenta o Tyrant perseguindo
você
15. RESIDENT EVIL 2: Tecnología (video)
• Mesma técnica como a de Resident Evil
• Aumentar o número de zumbis que aparecem de uma só vez
• Aumento do número de modelos para os inimigos
• Maior variedade de cenários
• Cinemática 3D de maior qualidade e mais longo do que os de
Resident Evil
16.
17. • Para PSX 1999
• Raccoon City foi invadida por zumbis e outras criaturas. Umbrella enviou
mercenários para eliminar a ameaça e proteger os cidadãos
• Jill Valentine, juntamente com Carlos Oliviera, deve escapar de Raccoon City para
salvar
• Tem lugar no dia antes e um dia após Resident Evil 2
RESIDENT EVIL 3 Nemesis: Enredo
18. • Nemesis é a melhor arma criado pela
Umbrella com a missão de exterminar todos
os membros da STARS
• Aparece perto do início do jogo até o final,
em várias ocasiões
RESIDENT EVIL 3 Nemesis: La novedad
• Ela pode aparecer de forma aleatória e pode perseguir
entre várias salas
• Você não pode matá-lo, mas sim o deixar inconsciente
19. • As principais melhorias no controle do personagem:
• Adicionado a 180 graus
• Movimentos de evasão Adicionado
• Você pode fazer pequenas decisões
• Você pode selecionar qual personagem você quer jogar
• Use o mesmo motor de Resident Evil 2, mas mostra mais
inimigos na tela
• Alterar corredores estreitos para algo ruas mais espaçosos
• Para terminar destravar o minigame "Mercenaries"
RESIDENT EVIL 3 Nêmesis: Outras novidades e
Tecnologia (vídeo)
20.
21. • Para Dreamcast em 2000
• Após o incidente em Raccoon City, Claire Redfield vai
Umbrella Europa Central em busca de seu irmão Chris
• Lá ele é capturado e levado para uma prisão em uma
ilha
• Ao acordar, a ilha foi invadida por zumbis e os
lançamentos carcereiro para tentar escapar
• Os personagens deste jogo são Claire e Chris Redfield e
um jovem chamado Steve (secundário)
RESIDENT EVIL Code Veronica: Enredo
22. • Primeiro Resident Evil não está definido nos
acontecimentos de Raccoon City e arredores
• Albert Wesker reaparece, acreditava morto por Resident
Evil
• Centra-se sobre a história da família Ashford
(fundadores da Umbrella)
• Fora da Europa, foi vendido juntamente com um DVD
chamado "Relatório de Wesker"
• Ao terminar ele desbloqueia um modo de jogo em
primeira pessoa (pai de Gun Survivor 2)
RESIDENT EVIL Code Veronica: Novidades
23. • Novos gráficos poligonais motor com cenas e personagens:
• Animações faciais melhoradas
• Aumento do uso de motor de jogo cinemática em vez de usar cenas prerendered
• Permite mover câmeras
• O novo motor permite o uso de novas armas (rifle sniper)
RESIDENT EVIL Code Veronica: Tecnología
(Vídeo)
24.
25. • Resident Evil Remake exclusivo
GameCube (ano 2002)
• Adicionar novo conteúdo para
jogar PSX e ligeiramente modifica
o mapa do jogo
• UE
RESIDENT EVIL Remake: Novidades
• Zombies mortos regenerado mais forte e mais perigoso (para evitar ter
que queimar o corpo)
• Armas secundárias são adicionados para defender em caso de ataque
26. • Ele começa a usar um motor com fundos poligonais e personagens prerenderizados
• Os recursos são de alta qualidade, com animações e efeitos de luz
• Os personagens têm uma modelagem realista
RESIDENT EVIL Remake: Tecnología (video)
27.
28. • Jogo lançado março 2003
• Exclusivo para Game Cube
• É preciso colocar algumas horas antes de Resident Evil 1
• Mesmo motor que o remake de Resident Evil 1 para o
Game Cube
• Nós dirigimos para Rebecca Chambers (membro STARS)
e Billy Coen (um fugitivo) para escapar das criações da
Umbrella Corporation
• O enredo trata da criação do T-Virus e conspirações
Umbrella interno
• Com personagens de outros jogos como Albert Wesker e
William Birkin e novo como o Dr. Marcus
RESIDENT EVIL ZERO: Enredo
29. • Primeiro Resident Evil, onde dois personagens são tratadas ao mesmo
tempo.
• Você pode alternar entre eles pressionando um botão.
• Eles tanto podem ir juntos ou sair de um em um quarto e gerenciar
outros
• O caráter descontrolado pode ter dois estados de ação (ofensiva ou
passivo)
• Você pode trocar itens entre os dois personagens
• Troncos clássico desaparecer na saga. Objetos que não podem tomar à
esquerda no chão de uma sala (no mapa estão marcados os objetos à
esquerda)
RESIDENT EVIL ZERO: Novidades
30. • Reutiliza a mesma técnica que o remake de Resident Evil, mas
melhorando os tempos de carga
RESIDENT EVIL ZERO: Tecnología (Vídeo)
31.
32. • Jogo lançado em março de 2005 (na Europa)
• Lançado em Game Cube, PS2, PC e Wii
• Ele muda fundamentalmente o estilo de jogo
• Ela ocorre vários anos após o incidente da cidade Racoon
• A Umbrella é mencionado acima não são zumbis
• É suposto definido em Espanha ...
• Um culto raptou a filha do presidente dos EUA, e Leon S. Kennedy é enviado para resgatar
RESIDENT EVIL 4: Enredo
33. • Mudança radical de qualquer Resident Evil anterior
• Você perde o senso de medo de se concentrar mais perto da ação
• Enormes quantidades de munições e itens de cura
• Salvar sistema mais flexível
• Novo controle alvo com mais precisão
• Adicionado Quick Time Events
• Algumas versões contêm a história paralela de Ada
RESIDENT EVIL 4: Novidades
34. • Motor de alta qualidade 3D completamente
(até o remake GameCube e Resident Evil Zero)
• Casa localizada na parte de trás do caractere
que segue o seu movimento e ajuda ponto
quando
• Um grande número de inimigos na tela ao
mesmo tempo
• Chefes em grande escala
RESIDENT EVIL 4: Tecnología (Vídeo )
35. • Relação com outros jogos da série:
• protagonista
• Ele menciona Umbrella
• As pessoas normais estão infectados por um vírus e se tornam inimigos
• Ervas curativas aparecer
• Inimigo Final Countdown
• Máquinas de escrever são usados para armazenar
• Quando você terminar um minigame é desbloqueado
• Diferenças de outros jogos da série: tudo o resto.
RESIDENT EVIL 4: É Realmente um Resident Evil?
36. • Residente Evil Remake para Nintendo DS no início de
2006
• Recupera PSX gráficos e jogabilidade melhorada
• baixa dificuldade
• Inclui o modo original e Rebirth (que acrescenta toque e
funções mic match)
• Em comemoração ao 10 º aniversário da saga
• Inclui um modo para 2 jogadores
• Contém os vídeos originais (sem censura)
RESIDENT EVIL: Deadly Silence
37. • Resident Gun Survivor Evil:
• Sem dúvida, os piores jogos baseados em Resident Evil
• Eles são jogos de arma, onde você pode controlar o movimento dos
personagens
• O primeiro tem uma experiência semelhante à de Racoon City,
• O segundo é baseado em RE: Code Veronica. Tem uma melhoria gráfica
significativa em relação ao primeiro, mas jogável é terrível. para PS2
• O terceiro é um jogo decente. Realiza-se a um navio infectado com o vírus.
Nós controlamos duas personagens durante o jogo, embora tenham
diferenças. Combine primeira pessoa vista para atirar e em terceiro para o
movimento. para PS2
Outros jogos Resident Evil (I)
38. • Resident Evil Outbreak (PS2):
• Dois jogos baseados em Cidade Racoon incidente em que podemos
jogar com vários personagens
• Tente mostrar o que acontece com as pessoas comuns que não têm
aparecido em outros Resident Evil
• Concebido como multiplayer online (até 4 jogadores) com o
desenvolvimento por capítulos
• Aqui veio sem on-line (os outros jogadores são manipulados pela
máquina
• Gráficos muito bons, mas com cargas excessivamente longo
• Resident Evil Gaiden:
• Para GameBoy Color
• Isso nos coloca no papel de Barry Burton e Leon S. aparece Kennedy
• Misture uma terceira pessoa (em 2D) a primeira pessoa para o
combate
Outros jogos Resident Evil (II)
39. • Filmes:
• Até agora três filmes produzidos
com base na série
• Argumento novamente com alguns
abordagem ao jogo
• Aparecimento de vários
personagens dos jogos, mas alguns
muito infeliz
Além do Jogo (I)
• livros:
• Atualmente, oito livros publicados,
escritos por S. D. Perry
• Alguns tentam o enredo dos jogos e outros
são completamente novos
45. • A primeira saga Resident Evil que mais versões (com alterações relevantes
entre eles) teve:
• Resident Evil (Saturn, PSX e PC), Resident Evil Director’s Cut (PSX) de
Resident Evil Remake (GC), Resident Evil Deadly Silence (DS)
• Resident Evil nos vídeos continha cenas que foram censuradas e,
posteriormente, pode ser visto em Resident Evil DS
• Ele tentou fazer um port de Resident Evil para GBC, mas finalmente foi
desfeito (vídeo)
Curiosidades e versões descartadas (I)
46. • Resident Evil 2 foi o jogo da série que já apareceu em mais consoles (sem
mudanças significativas): PSX, PC, N64, Dreamcast e GC
• Antes de remover a versão de Resident Evil 2, sabemos, houve uma versão
(agora chamado de RE 1.5) quase completar o jogo completamente
rejeitada (Video)
• Tentamos fazer uma versão de Resident Evil 2 para GBA, mas nada se
ouviu sobre ele (Video)
Curiosidades e versões descartadas(II)
47. • Resident Evil Code Veronica veio em uma edição especial contendo um
DVD chamado Relatório de Wesker. Nele Albert Wesker tem
desempenhado o papel de Resident Evil Code Veronica para este
• Resident Evil Zero foi inicialmente planejado para N64, mas finalmente
decidiu assumir GC
• Resident Evil 4 teve várias versões que foram descartadas. Alguns deles
muito completo. A versão atual do Resident Evil 4 é o terceiro a ser
removido (video1, video2)
Curiosidades e versões descartadas (III)
48. • Resident Umbrella Chronicles Evil (Wii): jogo de tiro que roda diferentes cenários
RE0, RE1, RE3 e acrescenta alguns
novos capítulos.
• Resident Evil 5 (360 e PS3): Continua a história de RE4, mas desta vez na África e na
condução de Chris Redfield
O Futuro de Resident Evil
49. • IGN (www.ign.com)
• Resident Evil Survival Horror (www.residentevilsh.com)
• White Umbrella (http://mathieuredfield.free.fr/index.php?page=divers/infos)
• Wikipedia (http://www.wikipedia.org/)
• Youtube (www.youtube.com)
• Capcom Europe (www.capcom-europe.com)
Referências