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Klares: NEIN!                Wir wollen           attraktive                Software!
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Und trotzdem den begeisterten Kunden.
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AnalysephaseBenutzer bei der Arbeit beobachten   Voller Erfolg!     Interviews durchführen             Besser  Kundenwünsc...
Zukunftswerkstatt     Brainstorming     Best Practices
Erster Versuch und der Test danach
Benutzertest        User Experience Questionnaire (UEQ)                Paper Prototyping              Formative Evaluation
UEQ       Ist kostenlos verfügbar       Laugwitz, Schrepp, Held      Wurde von SAP entwickelt
UEQ         Attraktivität      Durchschaubarkeit           Effizient         Stimulation         Originalität
UEQ                        Alte Version   Neue Version   Attraktivität           0,875          1,250Durchschaubarkeit    ...
Fazit
Projektziel erreicht!               Wenig Aufwand               Kostengünstig                Zielorientiert               ...
Externer Moderator                Mehr Dokumentieren                  WissenstransferNächstes Mal!
Maria.Rauschenberger@medien-systempartner.de            andreas@hinderks.org
Andreas               Maria                  Prof. Dr. JörgHinderks              Rauschenberger         ThomaschewskiRMT S...
World Usability Day 2011: Usability quadratisch, pragmatisch, schnell
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In dieser Präsentation wird kurz aufgezeigt, wie Software Entwicklung in der Praxis aussehen kann. Dabei bildet die Theorie die Basis der Praxis und das sehr effizient.

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World Usability Day 2011: Usability quadratisch, pragmatisch, schnell

  1. 1. Usability quadratisch, pragmatisch, schnell Ein Praxisbericht über die Umsetzung attraktiver Unternehmenssoftware Rauschenberger, Hinderks, Thomaschewski
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  5. 5. BILD Screenshot Tempestiva
  6. 6. BILD Screenshot Tempestiva
  7. 7. Klares: NEIN! Wir wollen attraktive Software!
  8. 8. Warum? Kunden begeistern! Marktposition festigen Produkt weiterentwickeln Weniger Schulungsaufwand
  9. 9. Bedingungen Qualifikation? Geringe Ressourcen Kleines Budget Zeitmangel
  10. 10. Und trotzdem den begeisterten Kunden.
  11. 11. Benutzertests Prototypen ZukunftsworkshopAnalysephase
  12. 12. AnalysephaseBenutzer bei der Arbeit beobachten Voller Erfolg! Interviews durchführen Besser Kundenwünsche aufnehmen Schwach
  13. 13. Zukunftswerkstatt Brainstorming Best Practices
  14. 14. Erster Versuch und der Test danach
  15. 15. Benutzertest User Experience Questionnaire (UEQ) Paper Prototyping Formative Evaluation
  16. 16. UEQ Ist kostenlos verfügbar Laugwitz, Schrepp, Held Wurde von SAP entwickelt
  17. 17. UEQ Attraktivität Durchschaubarkeit Effizient Stimulation Originalität
  18. 18. UEQ Alte Version Neue Version Attraktivität 0,875 1,250Durchschaubarkeit 1,125 0,625 Effizienz 0,625 1,000 Stimulation 0,500 1,313 Originalität 0,375 1,750
  19. 19. Fazit
  20. 20. Projektziel erreicht! Wenig Aufwand Kostengünstig Zielorientiert EffizientBilanz
  21. 21. Externer Moderator Mehr Dokumentieren WissenstransferNächstes Mal!
  22. 22. Maria.Rauschenberger@medien-systempartner.de andreas@hinderks.org
  23. 23. Andreas Maria Prof. Dr. JörgHinderks Rauschenberger ThomaschewskiRMT Soft GmbH & Co. MSP Medien- Hochschule Emden/LeerKG Systempartner GmbH & Co. KG
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