1. BestGamersBestGamersO que é a BestGamers?
• O Projeto foi idealizado no inicio de 2013, durante o curso de Pós-
Graduação de Gestão e Estratégia de Comércio Eletrônico.
• Nós como Gamers, começamos a analisar o crescimento do mercado e a
falta de um E-Commerce que vendesse produtos específicos.
• Percebemos também que algumas marcas dos Estados Unidos, onde tem
um mercado de produtos para Gamers consolidado, começaram a se
movimentar aqui no Brasil.
2. BestGamersBestGamersEquipe Executora
Sócios-Diretores:
Renato Garcia de Andrade (Formado em Designer Digital, Pós-Graduado em Gestão e Estratégia para E-
Commerce, tem experiência de 4 anos como Sócio-Diretor da empresa de E-commerce Virtal)
Márcio de Paula Isidoro (Formado em Administração de Empresas, Pós-Graduado em Gestão e
Estratégia de E-Commerce, tem expêriencia de 3 anos focado em Marketing Digital e trabalha
atuamente como Gerente de Projeto Digital na Consultoria eNext)
4. BestGamersBestGamers2. Mercado de Games – Linha do Tempo
2009
Evolução da tecnologia dos
Consoles, fim da pirataria
2010
Vendo o crescimento do
mercado, as empresas
começam a fabricar seus
consoles e games dentro do
Brasil.
2011
Mercado de Games no Brasil
cresce 60% em relação a
2011, maior crecimento do
mundo.
2012
Novas empresas internacionais
começam a se movimentar
para entrar no Brasil.
2013
Crescimento do Mercado
Brasileiro, as empresas começam
a olhar o Brasil como um
potencial de mercado.
5. BestGamersBestGamers
Fabricantes e
Distribuidores
(Algumas das principais
empresas de games
entraram no Brasil em
2012, e outras estão
planejando entrar em
2013/2014)
Varejista
(Falta de um E-commerce
de nicho especializados
em Gamers)
Consumidor Final
(Número de Gamers e o
Mercado vem crescendo
a cada ano que
passa, não existe um E-
commerce específico
para eles)
Oportunidade de Mercado
6. BestGamersBestGamersPúblico-Alvo e Potencial de Mercado
• A tecnologia vem alavancando o número de Gamers no Brasil e no mundo;
• Média de idade dos Gamers vem crescendo, junto com seu poder aquisitivo;
• Público-alvo HeavyUser, que entende de Internet e que valoriza um e-
commerce específico para eles;
Brasil Estados Unidos Diferença
Número de Jogadores 40.200.000 157.000.000 3,9x
Horas por dia 1,82 1,73
Horas por dia $2.63 bi $21.9bi 8,3x
7. BestGamersBestGamers
Investimento
Pessoas R$ 200.000,00
Produtos R$ 860.000,00
CAPEX R$ 40.000,00
OPEX (Marketing, Logística e outros) R$ 300.000,00
Tecnologia (Set-up e Implantação) R$ 100.000,00
Total R$ 1.500.000,00
• Investimento em pessoas: Equipe enxuta e altamente qualificada;
• Investimento em Marketing: Primeiro momento com foco em performance/vendas, no
segundo momento foco em Branding;
• Tecnologia: Todas tecnologias foram focadas em Escalabilidade, Flexibilidade e
Funcionalidades;
• Logística: Logistica terceirizadas, pois entendemos que a logistica não será o nosso core
business e que o espaço físico para estoque e outros problemas logísticos podem travar a
empresa em algum momento;
Investimentos
8. BestGamersBestGamers
Empresa Motivo
GameStop
Líder no mercado Americano de Games, tem interesse e
expandir seu negócio pelo mundo.
Rakuten
Já vem atuando no mercado Brasileiro, pretende expandir seus
negócio nos próximos anos e tem um histórico de Compra de
um site de Game, a Play.com
B2W
Vem começando a expandir seus negócios através de E-
commerce de nicho
Venture Capital
Empresas que tem interesse em fazer uma segunda rodada de
investimentos
Opções de Saída
9. BestGamersBestGamersVenha conhecer um pouco mais!
- Vídeo Elevator (Link no perfil do programa Acelera Start-up)
- Business Plan Resumido (Anexado no perfil do programa Acelera Start-up)
- Business Plan completo (Nos convide para um cafézinho, apresentaremos com maior
prazer nosso Business Plan completo)
Márcio de Paula Isidoro – (11) 9-4212-6717 – marciotrd@gmail.com
Renato Garcia de Andrade – (11) 9-9101-8070 – renatogarcia@gmail.com