Wap 3차 승진
- 2. 생산 없는 RTS 게임
정해진 유닛으로 컨트롤 로 극복
( 결국 B A TTL E HE A RT 잖아 )
- 4. 어떤 요소가 있는지 ?
스타크래프트의 요소를 녹여보자
- 자원
- 테크 ( 유닛 )
- 확장
- 장기의 왕 ( 엘리전 )
- 5. 자원 설정
왕 세포
세포를 소비하여 유닛 , 테크 , 확장
수행
왕 세포는 매 시간 일정 수치만큼 증
식
- 9. 확장
‘ 촉수전쟁 ’ 과 같은 중립 거점 존재
세포를 소진하여 거점 점령
거점에서 병력 추가 생산 가능
- 12. 컨트롤 컨셉
선택 유닛 자동 생산
병력 이동은 거점으로만 가능
핵심 조작은 본진의 왕 세포 기능
거점 별 조작은 단순하게
- 13. 시야 처리
지피지기
유닛 이동이나 생산에서 시간이 소
모되기 때문에 전체 시야는 가림
시야 처리 방법 추후 설정