MARIA ZABALA HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II, ARQUITECTURA RENACENTISTA.pdf
Bonsiepe, Eyzaquirre
1. Arabescos de Racionalidad_Gui Bonsiepe
Gui Bonsiepe_ Alemania 1934
Diseñador industrial - Hochschule für Gestaltung en Ulm Alemania.
Bonsiepe importante en Latinoamerica, en donde a residido, trabajado y
publicado trabajos.
Temas_ diseño de información - diseño proyectual - diseño desde la periferia
Profesor Escuela Superior de Diseño Industrial en Río de Janeiro, Brasil.
Publicaciones
- Artefacto y Proyecto. 1975
- Teoría y práctica del D. industrial. 1978
- Diseño de la periferia. 1985
- Interface-Design New Begreifen. 1996
- Del objeto a la interface. 1997
- Mutaciones de diseño. 1997
2. TEMARIO_
a. La entrada de la ciencia al diseño
b. La idea de forma y la de estilización
c. Conceptos de método - plan - proyecto
d. Manejo información previa - Toma de decisiones
e. Complejidad del proceso y Jerarquizacion.
f. Criterios de diseño : Forma-contexto / Utilidad-costo =Valor
g. Diseño asistido por Ordenador
h. Fases del proceso de diseño
3. A. LA ENTRADA DE LA CIENCIA AL DISEÑO_
“ El diseñador puede decir, de igual manera que se puede hablar de len-
guaje sin formular explícitamente su gramática, así se puede diseñar con éxito
sin haber recurrido a alguna metodología.”
METODO INTUICIÓN
4. B. LA IDEA DE FORMA Y LA DE ESTILIZACIÓN_
Forma Diseño
Estilista Diseño Adecuado
Solo preocupación por la forma Preocupación por mejorar
uso
Maquillador de productos costos,
ensamblaje
Diseño de prestigio calidad
“Cuando no se hace o no se puede aportar nada, el único proceso
disponible para dar ilusión de cambio es la estilización”
G.Nelson
5. C. CONCEPTOS DE MÉTODO - PLAN - PROYECTO_
Praxologia
“ elaborar una gramática de acciones basada en el análisis de comportamien-
tos planeados y de propósito útil”
Acción Compuesta
Diseño Asistemático
Acción Principal
Acciones Preparatorias Sistemático Plan
“Los método no son recetas que conducen a un resultado infalible, no
existe ninguna maquina de inventar...”
Abraham Moles
6. D. MANEJO INFORMACIÓN PREVIA - TOMA DE DECISIONES_
Recopilación datos relevantes Separar lo util de lo innecesario
E. COMPLEJIDAD DEL PROCESO Y JERARQUIZACION_
Archer_ necesidad de un método en el proceso de diseño;
1. los problemas de diseño se hacen cada vez mas complejos (no basta
la intuición)
2. la cantidad e información necesaria para solucionarlos a aumentado.
3. el numero e problemas de diseño a aumentado
4. el tipo de problema es mas complejo (no basta tampoco la tradición)
Complejidad_ Jerarquización_
7. F. CRITERIOS DE DISEÑO : FORMA-CONTEXTO / UTILIDAD-COSTO =VALOR_
Forma debe adaptarse a su contexto (y evaluado
de esa manera también)
Valor = determinado por relación utiidad/costo
8. G. DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR_
Ventajas
1. Gran base de datos Mayor eficiencia
2. Apoyo en tareas más dificultosas del proceso
9. H. FASES DEL PROCESO DE DISEÑO_
1. Planteamiento (definición del prob lema)
2. Información (recogida de datos)
3. Análisis (de los datos con respecto al problema)
4. Creativa
5. Desarrollo
6. Prototipo
7. Prueba
8. Producción.
Carolina Eyzaguirre - Historia del Diseño - 5A