2. Rol del diseñador de interacción La función del diseñador se presenta ambigua, existe una tendencia a pensar que su único objetivo es darle belleza a una interfaz, maquillar su aspecto parece ser su mayor logro. Un error muy difundido. Juan Sebastián Serna - @jssernac
3. Diseño de interacción El usuario debe ser el centro de todas nuestras preocupaciones, para eso debemos tener en cuenta las actividades básicas del diseño de interacción: Identificar necesidades Diseñar Construir prototipos Evaluar Juan Sebastián Serna - @jssernac
4. Evolución de los dispositivos móviles 1983 2009 Juan Sebastián Serna - @jssernac
8. 4 principios para el diseño de interfaces Donald Norman, “La Psicología de los objetos cotidianos” Utilizar Limitaciones Las cosas deben ser visibles Limitar las acciones posibles a las que el usuario vaya a utilizar, de tal forma que las posibilidades que queden sean las trascendentes para el usuario. Facilitar la comprensión del sistema, utilizando metáforas adecuadas que representen las acciones de una manera clara, botones, acciones etc 1 2 Hacer que resulte fácil evaluar el estado actual del sistema Seguir las topografías naturales 3 4 Diseñando respuestas del sistema cada vez que el usuario realiza una acción y señales informativas en los momentos de espera. Entre las intenciones y los actos necesarios, diseñar una interfaz que no resulte compleja de analizar, que su navegación sea coherente y sencilla.