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Diseño de Interacción e Interfaces
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Resumen Sesión Nº1
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Investigación

Arquitectura

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• Usabilidad

• Historia

• Comportamiento de
las Personas

• Indexación de
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•Contrabrief
•Propuesta
Comercial
•Debrief
•Benchmark
•Brief final

• Personas &
escenarios
• Etnografía

• Taxonomía
• Card Sorting

• Mapas de
• Conversaciones
Navegación
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Sesión Nº2
Sesión Nº2
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2

Diseño tipográfico y
cromático
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Dirección de Arte
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¿Qué es el Diseño de Interacción?
¿Qué es el Diseño de Interacción?
•Se ocupa de las experiencias
interactivas
•Servicios
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•Actos vivos
•Es diseñar la manera de hacer formar
parte a los usuarios
•No son meros espectadores
¿Qué es el Diseño de Interacción?
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¿Cómo conversa un
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Wireframes
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Ventajas de hacer wireframe
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Características de un wireframe
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Herramientas para hacer WFs
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• Lápiz & papel
• Omnigraffle
• Mocking Bird https://gomockingbird.com
• Moqups https://moqups.com
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• eZine de wireframes: http://wireframes.linowski.ca
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Principios del buen diseño
• Innovador
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• Ayuda a entender un producto
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• Es honesto
• Es duradero
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User Interfaces (UI)
User Interfaces (UI)
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• Es el lado emocional del sistema
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Características
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Diseño de Interfaces UI
Diseño de Interfaces UI
Framework
• Componentes de interfaz
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• Grilla
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Framework
• Componentes de interfaz
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• Grilla
• Componentes
• Patrones
Grilla
• Fundamental para mantener la coherencia del diseño
• Permite diseñar muy rápido en responsive
• Se lleva desde el papel a la pantalla manteniendo criterios

http://960.gs
Grilla
• Fundamental para mantener la coherencia del diseño
• Permite diseñar muy rápido en responsive
• Se lleva desde el papel a la pantalla manteniendo criterios

http://960.gs
Componentes
Componentes
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Componentes
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