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Botones en Flash Como crear un botón en flash
El Botón   Son elementos que se prestan a que el usuario los presione, desencadenando al hacerlo una serie de acciones. También es habitual ver como este tipo de elementos reaccionan cuando se les pasa el ratón por encima o cuando se les está pulsando, inicio
Cómo crear un botón En la creación de un botón podemos considerar dos fases: En la primera crearemos el objeto que representará el aspecto por defecto de nuestro botón con las herramientas    Luego vamos a convertir nuestro objeto a símbolo de tipo botón.
Cómo crear un botón   Para determinar cómo debe reaccionar el botón en función de las acciones del ratón, lo editaremos haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre nuestro nuevo botón y seleccionando la opción Editar.   los botones tienen su propia línea de tiempos. Esta es independiente pero, sin embargo, está formada únicamente por cuatro fotogramas, uno para cada estado posible del botón.
Reposo Aspecto por defecto del botón, es decir, cuando el puntero del ratón no está situado sobre él. Sobre.  Aspecto del botón cuando situamos el puntero sobre él.  Presionado.          Apariencia que deseamos tenga nuestro botón mientras lo mantengamos pulsado.           Zona activa.          Aquí debemos indicar el área real en la que queremos que actúe nuestro botón. Esto es importante sobre todo en botones compuestos sólo por texto como veremos más adelante
Cómo crear un botón Cuando tengamos delante la línea de tiempos del botón (observa que tiene el aspecto que hemos mostrado anteriormente), seleccionaremos cada uno de los frames (sobre, reposo, presionado y zona activa) y pulsaremos F6 para crear un fotograma clave en cada uno de ellos.
Cómo crear un botón    Ahora ya podemos modificar el aspecto inicial del botón para cada posición del cursor   y marcar el área de acción del botón (zona activa) en la que simplemente podremos dejar la misma figura que la inicial
Cómo crear un botón   En este caso sólo es importante la forma del objeto, no los colores u otras cosas, o bien dibujar con las herramientas de dibujos de Flash una nueva figura, en cuya superficie "se sentirá aludido" nuestro botón. Creado por: Maribel Vásquez

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  • 5. Reposo Aspecto por defecto del botón, es decir, cuando el puntero del ratón no está situado sobre él. Sobre.  Aspecto del botón cuando situamos el puntero sobre él.  Presionado.  Apariencia que deseamos tenga nuestro botón mientras lo mantengamos pulsado. Zona activa.  Aquí debemos indicar el área real en la que queremos que actúe nuestro botón. Esto es importante sobre todo en botones compuestos sólo por texto como veremos más adelante
  • 6. Cómo crear un botón Cuando tengamos delante la línea de tiempos del botón (observa que tiene el aspecto que hemos mostrado anteriormente), seleccionaremos cada uno de los frames (sobre, reposo, presionado y zona activa) y pulsaremos F6 para crear un fotograma clave en cada uno de ellos.
  • 7. Cómo crear un botón Ahora ya podemos modificar el aspecto inicial del botón para cada posición del cursor y marcar el área de acción del botón (zona activa) en la que simplemente podremos dejar la misma figura que la inicial
  • 8. Cómo crear un botón En este caso sólo es importante la forma del objeto, no los colores u otras cosas, o bien dibujar con las herramientas de dibujos de Flash una nueva figura, en cuya superficie "se sentirá aludido" nuestro botón. Creado por: Maribel Vásquez