Diseño: Definiciones, Perspectivas y Órdenes

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Algunas definiciones del diseño, seguidas por las diversas perspectivas o puntos de vista que permiten abordar la disciplina. Finalmente se presenta un orden esquemático para ubicar los diversos campos del diseño con el objeto de precisar el estátus del diseño de interacción en este contexto global.

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Diseño: Definiciones, Perspectivas y Órdenes

  1. 1. Diseño definiciones, perspectivas y órdenes del diseño
  2. 2. diseño
  3. 3. Mapa de Europa y el Mediterráneo, del Atlas Catalán de 1375. Fuente: Commons.WikiMedia.org
  4. 4. El Diseño es una actividad creativa cuyo fin es determinar la cualidad formal de los objetos producidos por la industria. Estas cualidades formales incluyen el aspecto exterior pero primordialmente aquellas relaciones funcionales que convierten al sistema en una unidad coherente, tanto desde el punto de vista del fabricante como del usuario. El Diseño se extiende hasta abarcar todos los aspectos el espacio humano, entendido éste como el entorno construido. Tomás Maldonado
  5. 5. Design is the human power of conceiving, planning, and making products that serve human beings in the accomplishment of their individual and collective purposes. Richard Buchanan
  6. 6. “Design problems are ‘indeterminate’ and ‘wicked’ because design has no special subject matter of its own apart from what a designer conceives it to be... in the process of application, the designer must discover or invent a particular subject out of the problems and issues of specific circumstances.” Richard Buchanan
  7. 7. Design must be meaningful. And «meaningful» replaces the semantically loaded noise of such expressions as «beautiful», «ugly», «cool», «cute», «disgusting», «realistic», «obscure», «abstract», and «nice», labels convenient to a bankrupt mind when confronted by Picasso’s Guernica, Frank Lloyd Wright’s Fallingwater, Beethoven’s Eroica, Stravinsky’s Le Sacre du printemps, Joyce’s Finnegans Wake. In all of these we respond to that which has meaning. Victor Papanek
  8. 8. A designer is an emerging synthesis of artist, inventor, mechanic, objective economist and evolutionary strategist . The word ‘design’ can mean either a weightless, metaphysical conception or a physical pattern. The opposite of design is chaos. Buckminster Fuller
  9. 9. Design is not an art or a science, a socio-cultural phenomenon or a business tool. It is an innovative process which uses information and expertise from all these sectors. It uses creativity first to analyze and synthesize the interactions between them and, secondly to offer appropriate and innovative responses (forms) which, in application, should go beyond the sum of each sector’s vision and capacity and yet remain recognizable and pertinent to them all. A. M. Boutin – Liz Davis
  10. 10. Design can be art. Design can be aesthetics. Design is so simple, that's why it is so complicated. Paul Rand
  11. 11. Design is a manifestation of the capacity of the human spirit to transcend its limitations. Geroge Nelson
  12. 12. perspectivas del diseño
  13. 13. póiesis o ciencia de la producción originación mundo A mundo B
  14. 14. diseño forma ethos logos contenido pathos función
  15. 15. semiótica o gramática signo cosa intérprete
  16. 16. semiótica o gramática signo cosa intérprete
  17. 17. retórica argumento hablante audiencia
  18. 18. retórica producto diseñador mercado
  19. 19. dialéctica verdad hablante hablante
  20. 20. dialéctica verdad hablante hablante
  21. 21. diseño como un plan diseño como un lenguaje diseño como un argumento diseño como un proceso diseño como un algoritmo diseño como un producto diseño como un servicio diseño como una organización diseño como un orden social ...
  22. 22. ubicación del IxD
  23. 23. Dan Saffer, 2008
  24. 24. Dan Saffer, 2008
  25. 25. 4 órdenes del diseño
  26. 26. I DG la palabra la imagen cuales son los constituyentes culturales del espacio en el espacio del lenguaje es donde podemos “asír” nuestro entorno II DO los productos III INT los servicios IV ARQ los espacios cómo se constituye la dimensión pública cómo la información se embebe en los artefactos y cómo estos nos hablan el espacio colectivo de la polis cómo se hacen los “guiones” para las herramientas la participación qué son los públicos la ciudad las organizaciones abiertas lo público espacio público
  27. 27. I DG la palabra la imagen cuales son los constituyentes culturales del espacio en el espacio del lenguaje es donde podemos “asír” nuestro entorno II DO los productos III INT los servicios IV ARQ los espacios cómo se constituye la dimensión pública cómo la información se embebe en los artefactos y cómo estos nos hablan el espacio colectivo de la polis cómo se hacen los “guiones” para las herramientas la participación qué son los públicos la ciudad las organizaciones abiertas lo público espacio público
  28. 28. V EDUCACIÓN el metadiseño o diseño de nosotros, quienes diseñamos huella de la cultura en el tiempo huella del nosotros, de la palabra compartida
  29. 29. Diseño Gráfico ¿qué? Diseño Industrial Diseño de Interacción Diseño como Management signos & símbolos objetos & productos acciones & relaciones espacios & organizaciones DG comunicación (visual) DI exposiciones (museología) producción de objetos IxD diseño de interfaces robótica definición de modos de ser (comportamientos) DS diseño de lenguajes diseño de servicios diseño de organizaciones prácticas emergentes ordenación de patrones (integración y configuración)

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