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TrienaldeChile2009
                     Desarrollo Conceptual
                     Espacio Interactivo Trienal de Artes Visuales 2009




                                                            Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes
                              Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle
¿Por qué es necesaria una exposición interactiva?


  Se convierte en necesaria una exposición interactiva cuando se requiere un aprendizaje empírico de ciertas materias por parte de personas que
  estén interesadas en el tema expuesto.

  Por otra parte las exposiciones interactivas derriban los convencionalismos de las exposiciones tradicionales para transformarlas en situaciones
  expositivas dinámicas, en donde los usuarios o visitantes se transforman en los protagonistas de las exposiciones interactivas decidiendo el tipo
  información y la manera en que esta se les hace entrega.

  Cabe mencionar que los visitantes de las exposiciones interactivas necesitan constantemente poner atención en los elementos expuestos, ya que
  estos cambian según la manera en que la persona este interactuando con ellos. Por lo tanto las personas se mantienen constantemente
  entretenidas y ocupadas con los objetos interactivos y como mencionamos antes transformándolos en protagonistas de la exposición.




¿Cuál es la diferencia entre una exposición interactiva con una tradicional?


  Esta pregunta se responde en un cuadro comparativo que se encuentra en la siguiente página.




                                                                                 Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes
                                                   Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle
Exposicion interactiva
                                                 Exposicion tradicional
     Item
                 -Desde el punto de vista sensorial este tipo de exposiciones plantea generalmente la           -Desde el punto de vista sensorial este tipo de exposiciones plantea la utilización de los 4 sentidos
                 utilización solo de 2 sentidos del ser humano (visual y auditivo), generando luego la          del ser humano, generando en base a estos el proceso cognitivo.
                 reflexión y el proceso cognitivo.                                                              -Desde el punto de vista del aprendizaje, la información es personalizable. Se puede entregar en
                 -Desde el punto de vista del aprendizaje, el modo de plantear la información es                capas informativas dándole así libertad de aprendizaje al usuario. Y se genera una interactividad
Experiencia      generalizado y depende de la persona comprender esa única información. Existe solo             entre el sujeto y el contenido.
                 un plano informativo.                                                                          -Desde el punto de vista material es activa ya que el material expuesto recibe y expone un estimulo.
                 -Desde el punto de vista material la experiencia es pasiva, porque el material expuesto        Se genera una comunicación mutua.
                 es inerte.
                                                                                                                -Usuario que confluye a acontecimientos artísticos y culturales masivos
                 -Usuario que confluye a acontecimientos artísticos y culturales masivos
                                                                                                                -Usuario con necesidad de conocer y saber más sobre un hito en particular.
                 -Usuario con necesidad de conocer y saber más sobre un hito en particular.
Usuario                                                                                                         -Usuario culto, que tiene el interés de entender la información que se le está entregando, y que
                 -Usuario culto, que tiene el interés de entender la información que se le está entregando, y
                                                                                                                por lo tanto reflexiona lo expuesto.
                 que por lo tanto reflexiona lo expuesto.
                                                                                                                -Usuario que posee la necesidad de conocer nuevas formas de exponer información, y así nutrirse
                                                                                                                de los nuevos medios utilizados para presentar la información.
                                                                                                                -Informativa, ya que presenta información enriquecedora para el usuario
                 -Informativa, ya que presenta información enriquecedora para el usuario
                                                                                                                -Explorativa, el usuario puede recorrer y experimentar en base a sus sentidos.
                 -Contemplativa, el usuario solo puede percibir visual y auditivamente lo expuesto.
Función                                                                                                         -Concluyente, procesa la información recibida y a partir de esto crea una nueva
                 -Concluyente, procesa la información recibida y a partir de esto crea un nuevo referente.
                                                                                                                experiencia.


                                                                                                                -Explorar los límites del Arte.
                 -Explorar los límites del Arte.
                                                                                                                -Generar una imagen País.
                 -Generar una imagen País.
                                                                                                                -Incluir a Chile en el circuito Internacional del Arte.
                 -Incluir a Chile en el circuito Internacional del Arte.
Contexto

                                                                                                                -Desplazamiento: Se desplaza horizontalmente por el espacio estipulado por la
                 -Desplazamiento: Se desplaza horizontalmente por el espacio estipulado por la
                                                                                                                organización, recibiendo estímulos mientras lo recorre.
                 organización, recibiendo estímulos mientras lo recorre.
                                                                                                                -Fija su atención en algo que lo atrae.
                 -Fija su atención en algo.
Operación                                                                                                       -Se acerca al elemento en forma intuitiva, interactúa con el, reflexiona la información recibida en
                 -Se acerca al elemento, recibe y reflexiona la información y continúa el recorrido en
                                                                                                                base la experiencia y continúa el recorrido en el circuito de la exploración.
                  el circuito de la exploración.

                                                                                                                -Activa, ya se encuentra definida la interacción que ocurre entre el usuario y el elemento.
                 -Pasiva, se basa en la experiencia del usuario.
                                                                                                                -Dinámica, existe una interacción física entre las dos partes, el usuario tiene un rol
                 -Estática, no existe una interacción física entre las dos partes.
                                                                                                                activo.
                 -Directa, no existe un intermediario entre las dos partes.
Interacción                                                                                                     -Directa e indirecta, directa porque no necesita un elemento mediador, e indirecta
                                                                                                                porque puede existir una interfaz que genere la acción.


                 -Se presentan planos y volúmenes estáticos.                                                    -Se presentan planos y volúmenes dinámicos.
                 -El usuario no controla los contenidos.                                                        -El usuario manipula los contenidos y su forma de entenderlos, ya que está principalmente enfocada
                 -Se establece un recorrido para explorar los contenidos de la exposición.                      a la transmisión de información.
Contenidos                                                                                                      -Se establece un recorrido para explorar los contenidos de la exposición, en donde la desisión de
                                                                                                                seguirlo es tomada por el usuario.
                 -Audio/visual: videos, películas, documentales, datashow.                                      -Audio/visual: videos, películas, documentales, datashow, pantallas táctiles.
                 -Colgantes, posters, pendones, señaleticas, pinturas, fotografía.                              -Colgantes, posters, pendones, señaleticas, pinturas, fotografía.
Medios           -Volúmenes: escultura, tótems, exhibidores.                                                    -Volúmenes: escultura, tótems, exhibidores, módulos interactivos.

                 -Exposiciones: cómo mostrarlos contenidos JOSÉ LUIS HERRERA MORILLAS - http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/num10/paginas/pdfs/jlherrera2.pdf
Referencias      -Museologçia de la Ciencia - http://books.google.cl/books?id=W0Dk-bwnycwC&pg=PA189&dq=exposiciones+interactivas&lr=#PPP1,M1
Bibliograficas
Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle
                                                                                                                                              Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes
                                            1- Temática (Trienal de Artes Visuales de Chile)
                               Contexto     2- Concepto
Diagrama                                    3- Espacial

Diseño Conceptual
                                            1- Qué es la Trienal
                              Contenido     2- Concepto Trienal
                                            3- Contexto General Trienal


                                            1- Informar
                                            2- Explorativa
                               Función
                                            3- Concluyente


                                            1- Persona con Interés en el Arte Chileno
                               Usuario      2- Personas con Interés en nuevos espacios de exhibición
                                            3- Persona Culta con Interés por el Arte en general.


                                            1- Activa, el usuario manipula la información
                              Interacción   2- Dinámica, existe interactividad entre el usuario y el elemento
                                            3- Directa, la información la decodifica el usuario

               Microsistema
                                            1- Interacción con el elemento
                              Operación     2- Interés por posibles expectativas
                                            3- Desplazamiento intuitivo


                                            1- Generar interacción entre el elemento y el usuario
                              Experiencia   2- Experiencia sensorial (4 sentidos)
                                            3- Generar asombro.



                              Materiales



                                            1- Imágenes
                               Medios       2- Video
                                            3- Iluminación


                                            1- El usuario es el intermediario
                                            2- Elementos indicativos que denotan las funciones
                              Interfaces
                                            3- Existen elementos complementarios al piso
Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes
                               Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle
TrienaldeChile2009




                     Desarrollo Conceptual
                     Espacio Interactivo Trienal de Artes Visuales 2009

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Viernes 17 Diseño Conceptual

  • 1. TrienaldeChile2009 Desarrollo Conceptual Espacio Interactivo Trienal de Artes Visuales 2009 Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle
  • 2. ¿Por qué es necesaria una exposición interactiva? Se convierte en necesaria una exposición interactiva cuando se requiere un aprendizaje empírico de ciertas materias por parte de personas que estén interesadas en el tema expuesto. Por otra parte las exposiciones interactivas derriban los convencionalismos de las exposiciones tradicionales para transformarlas en situaciones expositivas dinámicas, en donde los usuarios o visitantes se transforman en los protagonistas de las exposiciones interactivas decidiendo el tipo información y la manera en que esta se les hace entrega. Cabe mencionar que los visitantes de las exposiciones interactivas necesitan constantemente poner atención en los elementos expuestos, ya que estos cambian según la manera en que la persona este interactuando con ellos. Por lo tanto las personas se mantienen constantemente entretenidas y ocupadas con los objetos interactivos y como mencionamos antes transformándolos en protagonistas de la exposición. ¿Cuál es la diferencia entre una exposición interactiva con una tradicional? Esta pregunta se responde en un cuadro comparativo que se encuentra en la siguiente página. Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle
  • 3. Exposicion interactiva Exposicion tradicional Item -Desde el punto de vista sensorial este tipo de exposiciones plantea generalmente la -Desde el punto de vista sensorial este tipo de exposiciones plantea la utilización de los 4 sentidos utilización solo de 2 sentidos del ser humano (visual y auditivo), generando luego la del ser humano, generando en base a estos el proceso cognitivo. reflexión y el proceso cognitivo. -Desde el punto de vista del aprendizaje, la información es personalizable. Se puede entregar en -Desde el punto de vista del aprendizaje, el modo de plantear la información es capas informativas dándole así libertad de aprendizaje al usuario. Y se genera una interactividad Experiencia generalizado y depende de la persona comprender esa única información. Existe solo entre el sujeto y el contenido. un plano informativo. -Desde el punto de vista material es activa ya que el material expuesto recibe y expone un estimulo. -Desde el punto de vista material la experiencia es pasiva, porque el material expuesto Se genera una comunicación mutua. es inerte. -Usuario que confluye a acontecimientos artísticos y culturales masivos -Usuario que confluye a acontecimientos artísticos y culturales masivos -Usuario con necesidad de conocer y saber más sobre un hito en particular. -Usuario con necesidad de conocer y saber más sobre un hito en particular. Usuario -Usuario culto, que tiene el interés de entender la información que se le está entregando, y que -Usuario culto, que tiene el interés de entender la información que se le está entregando, y por lo tanto reflexiona lo expuesto. que por lo tanto reflexiona lo expuesto. -Usuario que posee la necesidad de conocer nuevas formas de exponer información, y así nutrirse de los nuevos medios utilizados para presentar la información. -Informativa, ya que presenta información enriquecedora para el usuario -Informativa, ya que presenta información enriquecedora para el usuario -Explorativa, el usuario puede recorrer y experimentar en base a sus sentidos. -Contemplativa, el usuario solo puede percibir visual y auditivamente lo expuesto. Función -Concluyente, procesa la información recibida y a partir de esto crea una nueva -Concluyente, procesa la información recibida y a partir de esto crea un nuevo referente. experiencia. -Explorar los límites del Arte. -Explorar los límites del Arte. -Generar una imagen País. -Generar una imagen País. -Incluir a Chile en el circuito Internacional del Arte. -Incluir a Chile en el circuito Internacional del Arte. Contexto -Desplazamiento: Se desplaza horizontalmente por el espacio estipulado por la -Desplazamiento: Se desplaza horizontalmente por el espacio estipulado por la organización, recibiendo estímulos mientras lo recorre. organización, recibiendo estímulos mientras lo recorre. -Fija su atención en algo que lo atrae. -Fija su atención en algo. Operación -Se acerca al elemento en forma intuitiva, interactúa con el, reflexiona la información recibida en -Se acerca al elemento, recibe y reflexiona la información y continúa el recorrido en base la experiencia y continúa el recorrido en el circuito de la exploración. el circuito de la exploración. -Activa, ya se encuentra definida la interacción que ocurre entre el usuario y el elemento. -Pasiva, se basa en la experiencia del usuario. -Dinámica, existe una interacción física entre las dos partes, el usuario tiene un rol -Estática, no existe una interacción física entre las dos partes. activo. -Directa, no existe un intermediario entre las dos partes. Interacción -Directa e indirecta, directa porque no necesita un elemento mediador, e indirecta porque puede existir una interfaz que genere la acción. -Se presentan planos y volúmenes estáticos. -Se presentan planos y volúmenes dinámicos. -El usuario no controla los contenidos. -El usuario manipula los contenidos y su forma de entenderlos, ya que está principalmente enfocada -Se establece un recorrido para explorar los contenidos de la exposición. a la transmisión de información. Contenidos -Se establece un recorrido para explorar los contenidos de la exposición, en donde la desisión de seguirlo es tomada por el usuario. -Audio/visual: videos, películas, documentales, datashow. -Audio/visual: videos, películas, documentales, datashow, pantallas táctiles. -Colgantes, posters, pendones, señaleticas, pinturas, fotografía. -Colgantes, posters, pendones, señaleticas, pinturas, fotografía. Medios -Volúmenes: escultura, tótems, exhibidores. -Volúmenes: escultura, tótems, exhibidores, módulos interactivos. -Exposiciones: cómo mostrarlos contenidos JOSÉ LUIS HERRERA MORILLAS - http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/num10/paginas/pdfs/jlherrera2.pdf Referencias -Museologçia de la Ciencia - http://books.google.cl/books?id=W0Dk-bwnycwC&pg=PA189&dq=exposiciones+interactivas&lr=#PPP1,M1 Bibliograficas
  • 4. Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes 1- Temática (Trienal de Artes Visuales de Chile) Contexto 2- Concepto Diagrama 3- Espacial Diseño Conceptual 1- Qué es la Trienal Contenido 2- Concepto Trienal 3- Contexto General Trienal 1- Informar 2- Explorativa Función 3- Concluyente 1- Persona con Interés en el Arte Chileno Usuario 2- Personas con Interés en nuevos espacios de exhibición 3- Persona Culta con Interés por el Arte en general. 1- Activa, el usuario manipula la información Interacción 2- Dinámica, existe interactividad entre el usuario y el elemento 3- Directa, la información la decodifica el usuario Microsistema 1- Interacción con el elemento Operación 2- Interés por posibles expectativas 3- Desplazamiento intuitivo 1- Generar interacción entre el elemento y el usuario Experiencia 2- Experiencia sensorial (4 sentidos) 3- Generar asombro. Materiales 1- Imágenes Medios 2- Video 3- Iluminación 1- El usuario es el intermediario 2- Elementos indicativos que denotan las funciones Interfaces 3- Existen elementos complementarios al piso
  • 5. Taller de Titulo: Hector Torres - Andrea Ordenes Zeta Diseño: Hernan Corvalan - Lesly Molina - Nicolás Pontillo - Felipe Del Valle TrienaldeChile2009 Desarrollo Conceptual Espacio Interactivo Trienal de Artes Visuales 2009