SlideShare a Scribd company logo
1 of 61
Download to read offline
15




                                                           2 0 09
                                              журна л
                                              о с е к р е та х
                                              кино




Дети шпионов 3D
Хранители
Коралина в стране Кошмаров
мститель
обитаемый остров: сХватКа
Конференция разработчиков игр 2009 в Москве
Dominance War IV: «Арт-война» в космосе
Autodesk: история успеха
26                 май 2009




      проект
     «манхЭттен»
27




                                    Джо Фордхэм



▶
       В 1986 году издательство DC Comics    Аранофски («Фонтан» (2006), «Рестлер»
      опубликовало «Хранителей» Алана        (2008)) и Пол Гринграсс («Превосход-
       Мура и Дейва Гиббонса, ставших        ство Борна» (2004), «Ультиматум Борна»
впоследствии одним из самых влиятель-        (2007)).
ных графических романов в истории инду-      Вскоре комиксом заинтересовались про-
стрии комиксов. Изначально «Хранители»       дюсеры Лоуренс Гордон и Ллойд Левин,
вышли серией из 12 частей. Позднее DC        которые пришли с проектом на студию
Comics опубликовало графический роман        Warner Brothers и обратились к Заку Снай-
одной книгой, в которой рассказывалась       деру, на тот момент работавшему над ки-
история группы блюстителей закона в          новерсией комикса «300» Фрэнка Милле-
масках, сформированной из борцов с пре-      ра. Будучи большим поклонником книги
ступностью в 40-е годы. В этой новелле су-   Алана Мура и Дейва Гиббонса, режиссер
пергероям предстояло бороться не только      отреагировал с большим энтузиазмом на
с преступниками, но и с собственными         предложенную перспективу изучить мир
страхами, сомнениями, кризисом экзи-         «Хранителей». И спустя каких-то четыре
стенционального толка, а также неизвест-     месяца Снайдер представил шесть аль-
ным убийцей, который убил одного из них.     бомов, насчитывавших 3000 скетчей, соз-
«Хранителей» очень тепло приняла крити-      данных под вдохновением от сценария Дэ-
ка, и вскоре появились желающие адапти-      вида Хейтера и Алекса Тсе.
ровать комикс для большого экрана.           «Подобное я проделал и с комиксом
Но изложение произведения оказалось          «300», - комментирует Зак Снайдер, - но
настолько сложным, что от проекта на         «Хранители» подразумевали выполнение
разных этапах и в разное время отказа-       гораздо более интеллектуального упраж-
лась целая группа именитых режиссеров,       нения, потому что книга представляет со-
в том числе Терри Гиллиам («Бразилия»        бой взрослую литературу о нашем месте
(1985), «Король-рыбак» (1991), Даррен        во Вселенной».
28                                                                                                             май 2009




     Подготовительный период                                взгляды­по­загадочному­и­центральному­герою­всей­
     Центральным­героем­фильма,­а­заодно­и­самым­слож-      истории­полностью­совпадают.­
     ным­для­воплощения­персонажем,­является­ученый­            «Зак описал свое видение Дока в ряде эпизодов, - вспоми-
     по­имени­Джонатан­Остерман,­превратившийся­под­        нает ДеЖарден. – В одной сцене он достигал 13 метров, а в
     воздействием­радиоактивного­излучения­в­светя-         другой 300, к тому же в картине предполагались кадры, где
     щееся­существо­синего­цвета,­известное­как­Доктор­     Манхэттен делился и представал в четырех ипостасях –
     Манхэттен.­Самые­ранние­разработки­персонажа­были­     все эти кадры мы не собирались снимать при помощи про-
     выполнены­британской­студией­Framestore,­привлек-      граммируемого крана. Также Зак хотел, чтобы свечение,
     шей­к­работе­накачанного­статиста­и­покрасившей­его­   исходившее от Дока, освещало окружавший его мир».
     в­синий­цвет.­Но­Снайдер­предпочел­генерировать­пер-        Решив­создать­Манхэттена­полностью­на­компью-
     сонаж­на­компьютере,­делая­максимально­похожим­на­     тере,­Снайдер­и­ДеЖарден­нашли­вдохновение­в­работе­
     прототип­из­оригинального­комикса.­                    студии­Sony­Imageworks­над­компьютерными­персо-
         Супервайзер­Джон­ДеЖарден­обсудил­с­режиссе-       нажами­человеческих­существ­к­фильму­«Беовульф»­
     ром­концепты­будущей­картины­и­обнаружил,­что­их­      (читайте­в­8­номере­журнала­Синефекс).­Впрочем,­они­
                                                            также­учли­опыт­студии­ILM,­сотворившей­Дейви­
                                                            Джонса­для­сиквелов­«Пиратов­Карибского­моря»­
                                                            (читайте­в­5­номере­журнала­Синефекс).­Персонажи­
                                                            этих­лент­отличались­фотореализмом­и­создавались­
                                                            посредством­техники­захвата­движений­с­привлечени-
                                                            ем­реальных­актеров.
                                                                «Я подумал, что если мы опробуем эту же технологию
                                                            на площадке с портативными камерами? – говорит Де-
                                                            Жарден. – Я знал, что Зак любит снимать очень быстро,
                                                            до 30 мизансцен в день, поэтому технология оказалась бы
                                                            очень кстати. Идея заключалась в том, что на актера на-
                                                            девали специальный костюм со светодиодами для трекин-
                                                            га (определение местоположения– прим. ред.) , делавший
                                                            его к тому же источником освещения сцены».
                                                                 Imageworks­сделала­первый­тест­на­студии­New­
                                                            Deal­Studios.­Крис­Гилман,­президент­и­основатель­
                                                            компании­Global­Effects,­производящей­подобные­
                                                            костюмы,­натянул­на­свою­руку­перчатку,­усыпанную­
     Доктор Манхэттен – персонаж,                           светло-голубыми­светодиодами,­чтобы­опробовать­
     созданный на компьютере, но 
     игру и эмоции ему подарил актер                        прототип­выбранной­концепции­воплощения.­Позднее­
     Билли Крадап через технологию                          Джон­ДеЖарден­протестировал­технологию,­задей-
     performance capture.                                   ствовав­костюм­целиком­и­попросив­VFX­продюсера­
                                                            Тришию­Мулгру­сыграть­Силк­Спектр­–­возлюбленную­
проект «манхэттен»                                                                                    29
                                                           Для сцен с Манхэттеном компания 
                                                           Global Effects изго  о  ила специальный 
                                                                              т  в
                                                           костюм, усыпанный 2500 светодиода-
                                                           ми, который надевал актер
Манхэттена.­Позднее,­воспользовавшись­пробным­
шейдером­для­отображения­свечения,­супервайзер­
Пит­Трэверс­доработал­эпизод,­опираясь­на­предостав-
ленные­ему­материалы­тестовой­съемки.
   «У студии Sony было всего три дня на тестирование
персонажа, - говорит ДеЖарден. – Именно поэтому они
взяли готовую модель из фильма «Беовульф», которая на
тот момент представляла собой лучший человеческий
персонаж, созданный ими. Полученный герой с шейдером,
придававшим ему голубой цвет, разговаривал с Триш,
затем они обнимались, что демонстрировалось крупным
планом, после чего он садился на кровать».
    ДеЖарден­представил­Снайдеру­результаты­теста,­
когда­тот­находился­в­Ванкувере­и­занимался­подго-
товкой­к­производственному­периоду.
   «Когда я показал ему материалы, – вспоминает
супервайзер, – то ожидал услышать что-нибудь следую-
щее: «Ну что ж неплохо, но что мы будем со всем этим
делать?». Но вместо этого он и продюсеры сказали: «Боже
мой, все выглядит превосходно! Теперь мы знаем, в каком
направлении двигаться». И мы приступили к работе».

нью-Йорк 80-х
Художник-постановщик­Алекс­МакДауэлл­и­его­произ-
водственная­группа­построили­в­Ванкувере­комплекс­
декораций,­которые­должны­были­продемонстриро-
вать­зрителю­Нью-Йорк­80-х­в­альтернативной­реаль-
ности,­которую­выдумал­Алан­Мур.­Но­предварительно­
Алекс­обратился­в­калифорнийскую­студию­Proof­и­ка-
надскую­Frantic­Films,­специалисты­которой­превизуа-
лизировали­дизайн­будущих­декораций.­Затем­графики­
разработали­аниматики­для­сцен­действия­и­кадров,­где­
требовалось­трехмерное­расширение­сцен.
   «Алекс воссоздал улицы в точности по графической
новелле, – комментирует Джон. – Я же сконцентрировал
свое внимание на тех участках, где для съемок требовался
хромакей необходимой ширины и высоты».
30                                                                                                                              май 2009




                            Кинематографисты­хотели­снимать­героев­не­толь-     фокусировался на эффектах, а второй на освещении, плюс
                        ко­крупным­планом,­не­захватывая­при­этом­области­      композеры, владевшие студийным инструментарием. В
                        без­зеленого­фона,­так­как­это­означало­бы­большие­     общей сложности мы сделали 24 эпизода и только четыре
                        объемы­по­ротоскопингу.­                                из них в Лондоне».
                            ДеЖарден­разделил­работу­по­цифровым­расши-             Нью-Йоркские­сцены­доводились­до­совершенства­
                        рениям­между­Imageworks­и­канадским­отделением­         при­помощи­следующих­технологий:­matte-painting­
                        британской­студии­Moving­Picture­Company.­Англичане­    и­проецирование­двухмерных­текстур­на­геометрию,­
                        запустились­с­этим­проектом­в­Канаде,­пригласив­для­    срисованную­с­фотографий­Нью-Йорка­и­Сиэтла,­запе-
                        работы­нескольких­опытных­художников­из­лон-            чатлевших­эти­города­в­разные­периоды­времени­–­от­
                        донского­филиала.­Собственно,­они­и­сформировали­       80-х­до­наших­дней.­Студия­MPC­также­сформировала­
                        костяк­команды.                                         библиотеку­моделей­воздушных­судов,­летающих­над­
                            Лондонская­группа,­включавшая­CG-супервайзера­      городом.
                        Макса­Вуда­и­2D­супервайзера­Мэттью­Адамса,­уча-           «Во многие кадры мы добавили парившие дирижаб-
                        ствовала­в­организации­производственного­процесса­и­    ли, – говорит Норманн. – Они визуализировались, а после
                                  следила­за­качеством­выполнения­работы.       композились с кадрами съемки, но все же большая часть
Альтернативный Нью-Йорк              «У нас в команде также был ведущий         планов с ними создавались полностью на компьютере для
80-х был создан производ-         специалист по моделированию и текстури-       получения необходимого движения».
ственной группой художника-
постановщика Алекса Мак   -       рованию, - рассказывает Джессика Норманн          Один­из­дирижаблей­сошел­прямо­со­страниц­
Дауэлла и CG-специалистами        из MPC, - два человека из R&D отдела – один   графической­новеллы.­Речь­идет­о­воздушной­рекламе­
проект «манхэттен»                                                                                                                 31




индийской­закусочной­«Gunga­Diner».­Это­воздушное­           «Майкл хотел, чтобы костюм как можно         Костюмы героев создала 
судно­имело­форму­розового­слона­и­фигурировало­в­        более точно соответствовал комиксу, - ком-      студия Quantum Creation FX 
                                                                                                          из ультрасовременных и легких 
нескольких­шотах,­в­том­числе­в­кадрах,­где­камера,­со-   ментирует Майкл Бекман, выступивший             материалов
вершая­отъезд,­вырывалась­из­комнаты­и­демонстри-         со-супервайзером Джастина Рейли на этом
ровала­Манхэттен.­Камера­пролетала­правее­большого­       проекте. – Мы должны были сделать их
розового­слона,­отделанного­неоном.­У­дирижабля­          частью нового мира, придав одновременно большую обте-
также­крутились­винты,­и­художники­нанесли­кое-           каемость».
какие­текстуры,­так­как­судно­показывалось­достаточно­        Костюм­Филина­представлял­собой­традиционный­
близко.­Этот­элемент­внес­иную­нотку,­позволив-           жилет­из­вспененного­латекса,­созданный­скульпто-
шую­вызывать­другие­ощущения­от­города.                   ром­Мотто­Хата­по­слепкам­с­тела­актера.­Твердые­
                                                          части­специалисты­изготовили­из­резины,­затем­
Костюмы                                                   отполировали­и­покрасили­в­бронзовый­цвет,­чтобы­
Художник­по­костюмам­Майкл­Уилкинсон­подрядил­            они­приобрели­вид­металла.­После­многочисленных­
студию­Quantum­Creation­FX­изготовить­обмундиро-          примерок­главный­художник­и­его­ассистенты­также­
вание­для­Хранителей.­Наиболее­сложным­в­плане­           изготовили­неокрашенные­костюмы­для­проведения­
дизайна­оказался­костюм­Филина­(Патрик­Уилсон),­          репетиций.
вобравший­в­себя­черты­ночного­пернатого­хищника.­            Озимандис­–­эгоцентричный­миллиардер­Эдриан­
Скульптор­Хосе­Фернандез­слепил­для­начала­по­эски-       Вейдт­–­также­был­облачен­в­костюм­из­вспененного­
зам­Уилкинсона­объемный­макет­и­раскрасил­его,­по-        латекса­и­шлем,­выполненные­путем­совмещения­ла-
сле­чего­создал­по­нему­костюм,­капюшон,­очки­и­шлем.     текса­и­ткани,­которым­придали­форму­и­ряд­деталей.
32                                                                                                           май 2009




                                                                                        Маска Роршаха с причудливой 
                                                                                        анимацией чернильных пятен 
                                                                                        создавалась на компьютере. 
                                                                                        При этом mapping и tracking 
                                                                                        представлял собой микс из 2D 
                                                                                        и 3D технологий




         Благодаря­деталям­возникла­необходимая­глубина.­   Маска роршаха
     Помимо­этого­Озимандис­и­Комедиант­–­грубый­и­не-      Студия­Quantum­также­изготовила­маску­Роршаха­–­
     истовый­борец­за­первобытную­свободу­-­носили­маски­   маниакального­садиста­Уолтера­Ковача­–­носившего­на­
     из­уретана,­скрывавшие­их­глаза­и­изготовленные­с­     голове­тканевый­мешок­с­проступавшими­чернильны-
     учетом­особенностей­лиц­актеров.­                      ми­пятнами.
         Обмундирование­Комедианта­напоминало­броне-          «В новелле Алан Мур пояснил, откуда возникли эти
     жилет,­состоявший­из­мускулистой­части,­закрывав-      пятна, и почему они пребывают в постоянном дви-
     шей­грудь,­протезированных­перчаток­и­«ошейника».      жении, – говорит Зак Снайдер. – Доктор Манхэттен
проект «манхэттен»                                                                                                                 33


изобрел этот материал. Между его волокнами он по-            «Маска выражала три эмоциональных состояния:
местил маслянистую субстанцию, которая производила        злость, смятение и спокойствие, – рассказывает супер-
пятна и заставляла их двигаться. Несмотря на то, что      вайзер визуальных эффектов Лон Молнар. – Мы анализи-
в фильме не говорилось об этом я хотел, чтобы этот        ровали игру лицедея, чтобы понимать, следует ли убы-
эффект срабатывал на молекулярном уровне: чернила         стрить проявление пятен или же наоборот замедлить
проступали сквозь волокна, словно кровь, впитывающая-     для передачи настроения Роршаха. Все манипуляции
ся в марлю».                                              реализовывались в программе Maya. При этом мы рабо-
    Для­сцен­со­статичной­маской­специалисты­студии­      тали на планшете в классическом ключе, когда аниматор
Quantum­изготовили­13­экземпляров,­три­из­которых­        имеет дело с карандашом и бумагой, придает персонажу
украсили­пятнами­по­эскизам­Уилкинсона.­Маску­на-         различные позы, чтобы в процессе последующе-
тягивали­поверх­капюшона­из­вспененного­латекса,­         го пролистывания родилось движение».
который­носил­актер,­чтобы­она­приняла­обтягиваю-             Другими­словами,­художники­вручную­           На площадке актер носил
                                                                                                            открытую маску, утыканную 
щую­форму.­Но­все­же­в­большинстве­сцен­лицедей­          рисовали­каждый­кадр,­и­программа­позво-          зелеными маркерами. Впослед-
был­в­маске­без­чернильных­пятен;­более­того­он­играл­    ляла­аниматорам­контролировать­изгибы­            ствии графики создали трех-
с­открытым­лицом,­утыканным­маркерами.                    пятен­по­отдельности.­                            мерную модель головы

   «Мы хотели видеть глаза Джеки Ирли Хэйли, чтобы
понимать, о чем он думает, - говорит Джон ДеЖарден. –
Проступавшие пятна в определенной степени отражали
мысли и эмоции героя. Подобное вкладывал в свои рисунки
Дэйв Гиббонс. Мы также должны были придать пятнам
осмысленность».
    Первые­тесты­кинематографисты­инициирова-
ли­со­студией­Frantic­Films.­Впоследствии­компания­
Intelligent­Creatures­разработала­цифровую­маску,­
потратив­на­выполнение­поставленной­задачи­и­R&D­
порядка­четырех­месяцев.­Анимированная­маска­Рор-
шаха­фигурирует­в­более­чем­300­планах.­Специалисты­
применили­2D­и­3D­технологии,­создавая­ее­много-
слойное­изображение.
    Дизайн­пятен­опирался­на­рисунки­оригинального­
комикса.­Специалисты­Intelligent­Creatures­сформиро-
вали­библиотеку­чернильных­пятен,­беря­во­внимание­
эскизы­художественного­отдела,­где­изображались­
их­основные­положения.­Помимо­этого­художники­
студии­замерили­время­исчезновения­и­проявления­
этих­абстрактных­клякс,­чтобы­они­гармонировали­с­
подвижной­игрой­актера.
34                                                                                                                               май 2009




                    Цифровая голова                                               ет Лон Молнар. – В итоге получалось объемное, глубокое
                  Тем­временем­супервайзер­Джефф­Ньютон­из­студии­                и плотное изображение, и возникало ощущение, будто
                  IC­следил­за­процессом­создания­и­анимации­CG-                  чернила проступают через ткань».
                  модели­головы­Роршаха.­Джон­ДеЖарден­обеспечил­                    При­нанесении­пятен­компания­IC­поэкспери-
                  производственную­группу­необходимыми­материала-                 ментировала­с­генерированием­2D­частиц,­но­в­итоге­
                  ми­по­освещению­на­площадке,­плюс­прислал­сканы­                остановилась­на­процедурном­методе,­который­застав-
                  головы­актера­в­маске­и­без­нее.­Трехмерщики­IC­                лял­чернила­пропитывать­и­проявляться­на­материи.­
                  спроецировали­цифровую­модель,­осуществив­трекинг­              Роршах­носил­не­совсем­новенькую­маску,­более­того,­
                  лицедея­по­маркерам,­прикрепленным­к­его­лицу.                  она­выглядела­изрядно­застиранной.­Дабы­учесть­
                     «Мы задействовали ряд техник для «трекинга твердых           этот­момент­художники­применили­шейдер­шерсти,­
                  объектов» (rigid geometry track), чтобы произошло совпаде-      который­также­помог­увязать­цифровую­модель­с­есте-
                  ние с движением черепа Джеки, – поясняет Ньютон. – Мы           ственным­освещением.­
                  отслеживали те части лица посредством комбинации из
                  matchmoving и анимации, где мышцы приходили в движение».        Герои второго плана
                      В­то­же­время­зеленые­метки-маркеры­обеспечива-             Гримировочные­эффекты­компании­Drac­Studios­помог-
                  ли­2d­информацией­об­актерской­игре,­которую­затем­             ли­создать­образы­не­только­супергероев,­но­и­персона-
                  проецировали­на­цифровую­геометрию­недеформируе-                жей­второго­плана,­в­которых­угадываются­реальные­
                  мой­головы­персонажа.­Технология­была­направлена­               исторические­персоналии.­Соучредители­студии­Тодд­
                  на­создание­двухмерной­анимации,­учитывавшей­все­               Такер­и­Харви­Лоури,­заручившись­поддержкой­лауреа-
                  нюансы­движений­лицедея,­взаимосвязанные­с­дви-                 та­премии­«Оскар»­Грега­Кэннома­(«Загадочная­история­
                  жением­его­черепа.                                              Бенджамина­Батона»),­подготовили­протезированный­
                      Техника­применялась­в­отношение­средних­                    грим­для­26­узнаваемых­политиков,­художников­и­зна-
                  и­общих­планов.­Что­касается­крупных,­то­анимато-               менитостей,­охватив­40-летний­период­времени.­Грим­
                                                      рам­в­случае­с­ними­        требовалось­изготовить­в­кратчайшие­сроки.­
                                                      пришлось­поработать­           «После того как я поставил подпись под контрак-
                                                      вручную.­Супервайзер­       том, - подмечает Кэнном, – и прибыл в Ванкувер, ко мне

                      зак                             по­2D­графике­Грег­Аселс­   обратились кинематографисты со словами: «Никсона

                    снайдер                           следил­за­нанесением­
                                                      видоизменяющихся­
                                                                                  и Кеннеди снимаем на следующей неделе. Успеете? Я от-
                                                                                  ветил: «Постараюсь!». В нашем распоряжении было 10
                          режиссер
                                                      чернильных­пятен­на­        дней на весь грим».
                                                      цифровую­голову­Рорша-          Скульптор­Drac­Studios­Майлх­Тевес­разделил­обя-
     ̸    Я­хотел,­чтобы­этот­эффект­
          срабатывал­на­молекуляр-
                                                      ха­–­слои­накладывались­
                                                      в­несколько­этапов.
                                                                                  занности­с­Кэнномом,­в­то­время­как­специалист­по­
                                                                                  силикону­Марк­Ниман­вкалывал­по­18­часов­в­сутки,­
     ном­уровне:­чернила­проступали­
                                                         «Мы рендерили свет-      чтобы­успеть­подготовить­протезированные­части­
     сквозь­волокна,­словно­кровь,­
                                                      лые слои, размещая их под   в­срок.
     впитывающаяся­в­марлю.
                                                      темными, которые про-          «Мы старались работать очень эффективно, - гово-
                                                      питали чернила, – заявля-   рит Кэнном. – К счастью, выбранная интонация ленты
проект «манхэттен»                                                                                                                   35




В альтернативных 80-х пре-      позволила использовать слегка стилизованный        Комедианта­и­Салли­Юпитер­(Карла­Гуджино),­которую­
зидентом по-прежнему явля-      грим. Тем не менее, героям второго плана не сле-   показывают­молодой­и­цветущей­в­40-е,­а­после­в­обра-
ется ричард никсон. Гримом 
актеров занимался лауреат       довало выглядеть чересчур мультяшно, ведь в        зе­пожилой­женщины­и­матери­шикарной­Силк­Спектр­
премии «Оскар» Грэг Кэнном.     них легко должны были угадываться известные        (Малин­Акерман).
                                исторические личности».                               «Карла – фантастическая женщина, – делится Кэнном.
                         Тевес­и­Кэнном­подготовили­грим­Никсона,­от-              – Мы состарили ее до шестидесяти при помощи протези-
                     ражавший­три­возраста­президента,­который­Кэнном­             рованного грима. Зак не хотел делать ее столь же старой,
                     и­Уилл­Хафф­нанесли­на­актера­перед­съемками.­Так,­           какой она представала в комиксе, поэтому я не лишил
                     художники­придумали­образ­Никсона­70-х,­затем­80-х­           героиню привлекательности».
                     и­90-х.­С­возрастом­американский­президент­седел,­
                     а­его­нос­вытягивался.­Тем­временем­грим­Джона­Ф.­            Убийство Комедианта
                     Кеннеди­(Бретт­Стимли)­состоял­из­накладки­для­шеи,­          В­начале­фильма­зритель­становится­сви­ етелем­
                                                                                                                           д
                     подбородка,­щек­и­носа.­Помимо­двух­президентов­              сцены­убийства:­неизвестный­проникает­в­пентхаус­
                     художники­придумали­грим­Фиделя­Кастро,­Генри­                напуганного­и­растолстевшего­Комедианта­и­выкиды-
                     Киссенджира,­Джона­Леннона­и­Энди­Уорхола.                    вает­того­из­окна.­Кинематографисты­за­ ечатлели­
                                                                                                                         п
                                                                                                                         ­
                         Так­как­фильм­охватывает­продолжительный­пери-            столь­впечатляющие­кадры­в­декорациях­на­площадке­
                     од­времени,­кинематографистам­потребовался­стар-              в­Ванкувере.­Постановщик­трюков­и­хореограф­руко-
                     ческий­грим­для­некоторых­ведущих­актеров­в­лице­             пашных­сцен­Дэймон­Каро­(«300­спартанцев»).­
36                                                                                     май 2009




                                           Этот­специалист,­работавший­бок­о­бок­со­Снайде-
                                       ром­на­«300­спартанцах»,­трудился­над­эпизодом­вме-
                                       стес­супервайзером­спецэффектов­Джоелем­Вистом.
                                          «Когда неизвестный вышибал ногой дверь, – говорит
                                       Вист, – то это не был трюк с ослабленной дверью, так как
                                       Зак хотел, чтобы замок вылетел и издал характерный
                                       звук. Дверь отделали красным деревом, камеру располо-
                                       жили очень близко, поэтому мы не смогли бы спрятать
                                       какое-нибудь вспомогательное устройство. Другими
                                       словами она должна была быть достаточно крепкой,
                                       но в тоже время открываться сравнительно легко каска-
                                       дером».
                                           Команда­специалистов­Джоеля­Виста­выполнила­
                                       задачу­после­серии­тестов,­воспользовавшись­фраг-
                                       ментом­из­кедра,­отделанным­красным­деревом­со­
                                       стороны­камеры­и­незаметно­ослабленным­за­счет­
                                       дробления.­Взломщик­хватает­Комедианта­за­шиворот­
                                       и­начинает­швырять­его­по­всей­комнате­–­бьет­о­стену,­
                                       роняет­на­стеклянный­журнальный­столик.­Каска-
                                       дерский­и­отдел­спецэффектов­применили­систему­
                                       тросов­для­перемещения­героя­по­всей­длине­комнаты.­
                                       Что­касается­столика,­то­его­сделали­из­прозрачной­и­
                                       крашеной­резины,­ослабив­конструкцию.­Техперсонал­
                                       заменил­металлические­ножки­одной­деревянной,­
                                       которую­подпилили,­покрасили­в­черный­цвет­под­
                                       металл­и,­приклеив,­разместили­по­центру.­Затем­
                                       каскадерская­группа­закрепила­Комедианта­на­тросах,­
                                       один­из­которых­поднимал­трюкача,­а­второй­опускал­
                                       на­столик.­

                                       По физиономии и в окно
                                       Британская­студия­MPC­не­только­спроецировала­на­
                                       зеленый­фон­прекрасный­вид­ночного­города,­но­и­
Комедианта убивает неизвестный,        усилила­эффект,­производимый­ударом­взломщика­
который превосходит стареющего 
героя в скорости и силе. Актера сни-   по­лицу­Комедианта,­когда­у­того­морщится­лицо­и­
мали на хромакейном фоне               изо­рта­летят­слюни.­Затем­незваный­гость­проводит­
                                       физиономией­несчастного­супергероя­по­разделочно-
проект «манхэттен»                                                                                                               37
                                                                                                          Значок для сцены убийства 
                                                                                                          создали на компьютере.  
                                                                                                          Модель в точности копирова-
                                                                                                          ла реквизит. 




му­столу,­разрушая­каменную­поверхность.­Кинема-         интерьера комнаты и CG-дублера раньше, чем пла-
тографисты­объединили­усилия­с­художественным­           нировалось изначально, чтобы добиться правильного
отделом,­чтобы­изготовить­поверхность­разделочного­      взаимодействия и освещения в кадре. Город за окном соз-
стола­из­крашеного­воска,­который­внешне­не­отличал-     давался путем совмещения трехмерных зданий и двух-
ся­от­гранита.                                           мерных проекций на карты. Абсолютно все объекты за
    Техспециалисты­установили­трехсантиметровую­         окном – цифровые, включая людей, автомобили и падав-
секцию­из­воска,­которая­под­весом­каскадера­в­момент­   шее стекло».
удара­давала­трещину.­Наконец,­незнакомец­перестает­         Вслед­за­героем­на­мостовую­падает­и­его­значок­-­
издеваться­над­Комедиантом­и­просто­выбрасыва-           желтый­«смайлик».­Фирменная­кнопка­на­мгновение­
ет­его­из­окна.­В­этой­сцене­Снайдер­отснял­актера­      замирает­и­плюхается­вниз­с­каплей­стекающей­крови­
Джеффри­Дин­Моргана­на­фоне­хромакея­при­помощи­         –­симуляция­сплошной­среды,­также­выполненная­
программируемого­крана­(motion­control­–­прим.­ред.).­   MPC.
Лицедея­закрепили­на­лонже­и­протащили­через­окон-          «MPC смоделировала значок, в точности совпадавший
ную­раму­без­стекла.­После­художники­MPC­затерли­        с реквизитом, – подмечает Джон ДеЖарден. – Заку на
тросы­и­полностью­создали­окружение­за­окном­на­         выбор представили кучу кнопок с различными вариан-
пост-продакшен­стадии.­                                  тами кровоподтека. В итоге он одобрил наиболее близ-
   «Джеффри среагировал на удар чуть раньше, чем         кий к классическому значку, нарисованному Гиббонсом
следовало, – говорит Джессика Норманн, – поэтому         для комикса. Его мы и показываем на протяжении всего
пришлось переключаться на демонстрацию цифрового         фильма».
38                                                                                                                             май 2009




В альтернативной вселен-        титры                                               Эпизод­на­титрах­выхватывал­фрагменты­истори-
ной энди уорхолл не мог не       Фильм­открывают­оригинальные­титры,­ко-        ческих­событий,­заставляя­камеру­щелкать­затвором­и­
отразить в своем творчестве 
Хранителей.                      торые­прослеживают­историю­Хранителей.­        делать­снимок.­Техника­замедленного­действия­(slow­
                                 Зрителю­демонстрируют,­насколько­огром-        motion­–­прим.­ред.)­позволяла­зрителю­пропустить­
                       ное­влияние­они­оказали­на­некоторые­исторические­       через­себя­происходящее­на­экране.
                       события,­изменившие­мир.                                     Специалисты­студии­CIS­доработали­открывающий­
                          «Я захотел показать кое-какие последствия, к кото-    эпизод­на­компьютере,­включив­в­кадры­различные­
                       рым привела деятельность этих борцов в 20 веке, – го-    элементы,­зависшие­в­воздухе.­Имеется­ввиду­план,­
                       ворит Зак Снайдер. – Работу над вступлением начал        где­супергерой­отбирает­оружие­у­гангстера­и­замирает­
                       со скетчей наиболее прикольных эпизодов, не слишком      под­ярким­светом­вспышки­фоторепортера.­
                       заумных и признающих влияние массовой культуры на           «Мы применили настоящую вспышку, – замечает
                       ход истории».                                            Джон ДеЖарден. – На площадке группа снимала со ско-
                           Режиссер­применил­вариативную­скорость­съемки,­      ростью 50 кадров в секунду. Но актеры двигались очень
                       убыстряя­или­же­наоборот­уходя­в­рапид.­Все­то­время,­   медленно, потому все выглядело так, будто съемка велась
                       пока­камера­крутилась­вокруг­актеров,­они­стояли­не-     на еще более высокой скорости – 200 или 300 кадров
                       подвижно.­Вообще­в­ленте­полно­интеллектуальных­         в секунду. Позднее студия CIS добавила ленточек и объ-
                       ссылок­и­аллюзий­на­события­ушедшей­эпохи.­              емный дым».
проект «манхэттен»                    39




                     На титрах показаны
                     несколько легендарных 
                     политических деятелей.
40                                                                                                                            май 2009




Зак Снайдер не поленился               В­эпизоде­также­имеется­ссылка­на­фото-       Лондонское­отделение­студии­CIS­моделировало­
реконструировать в контексте       графию­из­журнала­Life.­Речь­идет­о­кадрах­   и­текстурировало­окружение,­которое­затем­завершили­
вселенной фильма знаковые для 
американцев события: празд-        на­Times­Square,­которые­показывают­це-       специалисты­CIS­Hollywood.­Художники­украсили­ка-
ничный парад в честь оконча-       лу­ ­ ихся­женщин­–­морячку­и­медсестру­
                                      ю
                                      ­ щ                                        дры­старыми­рекламными­щитами­и­афишами,­а­при­
ния Второй мировой войны           –­во­время­праздничного­парада,­приурочен-    помощи­программного­решения­Massive­увеличили­
                                   ного­к­окончанию­Второй­Мировой­войны.­       численность­реальной­массовки.­Статисты­гуляли­
                                   Снайдер­запечатлел­актрис­в­минимальных­      с­лентами­в­руках­и­бросали­вверх­конфетти.­В­этом­
                       декорациях­на­фоне­хромакея.­Достраивали­окружение­       случае­художники­обратились­к­анимации­частиц­и­пу-
                       ребята­из­CIS.­                                           стили­по­небу­CG-птиц.­
                           «Мы изучили копию старой фотографии и множество
                       референс-материалов касательно тех событий на Times       Убить Президента
                       Square, – рассказывает супервайзер визуальных эффек-      Открывающие­фильм­титры­содержат­еще­одну­приме-
                       тов студии CIS Брайан Хирота. – Порядка 95 процентов      чательную­инсценировку­–­убийство­Джона­Ф.­Кен­ еди,­
                                                                                                                                 н
                       кадра занимал зеленый экран, остальные 5 процентов за-    которое­демонстрируется­как­запись,­сделанная­на­8мм­
                       ставили транспортом на заднем плане и включили в шот      пленку,­и­открывает­истинного­виновника­случивше-
                       узкий фрагмент стены здания, которая демонстрирует-       гося­-­Комедианта,­притаившегося­с­ружьем­в­руках­на­
                       ся в 30 первых кадриках этого плана».                     лужайке­неподалеку.­Кинематографисты­снимали­эту­
проект «манхэттен»                                                                          41


сцену­на­одной­из­парковок­в­Ванкувере,­покрасив­при-
легающую­территорию­в­зеленый­цвет.­На­переднем­
плане­инженеры­установили­9-метровую­конструкцию,­      Эпизод с открывающими ти-
на­которую­взобрались­свидетели­приезда­президента,­    трами примечателен реконструк-
                                                        цией знаковых событий, в том 
располагавшиеся­на­лужайках­вдоль­шоссе                 числе убийства Кеннеди в Далласе 
    В­соответствии­с­исторической­хроникой­ДеЖарден­    и высадку на Луну
запечатлел­сцену­под­ярким­солнечным­светом,­кото-
рый­падал­под­углом­на­проезжавший­президентский­
кортеж.­Кудесники­CIS­отследили­движение­в­кадре,­
вписали­в­него­отель­Dealy­Plaza,­предварительно­
изучив­его­по­старым­фотоснимкам,­а­также­добавили­
цифровой­травы­и­старинных­автомобилей,­припарко-
ванных­неподалеку.
    Исполнитель­роли­Кеннеди­опрокинул­голову­
назад,­изображая­попадание­пули.­Затем­художники­
CIS­посредством­программного­комплекса­Real­Flow­
симулировали­кровь­и­включили­в­кадры­частички­
разрывавшейся­плоти.­В­монтаж­также­вошла­сцена,­
где­Доктор­Манхэттен­отображается­в­визоре­астронав-
та­на­поверхности­Луны.­Это­еще­один­план,­снятый­
в­частично­построенных­декорациях­и­существенно­
доработанный­на­пост-продакшине.­Завершаются­же­
вступительные­титры­взрывом,­гремящим­в­магазине­
электроники.­Этот­практический­эффект­также­не­обо-
шелся­без­улучшений­на­компьютере.­

Доктор Манхэттен
Роршах­в­поисках­убийцы­Комедианта­отправляется­
в­военно-исследовательский­центр,­где­застает­12-ме-
трового­доктора­Манхэттена­за­ремонтом­атомного­
реактора.­Производственная­группа­снимала­эту­сцену,­
установив­на­площадке­шарообразной­формы­емкость,­
подсвечиваемую­изнутри­синим­светом,­который­и­
выдавался­за­свет­доктора,­отбрасываемый­им­на­окру-
жающие­объекты­в­лаборатории.­
    Билли­Крадап­появляется­чуть­позднее,­когда­Ман-
хэттена­показывают­крупным­планом.
42                                                                                                                           май 2009




                    При­этом­герой­уменьшается­до­размеров­нормаль-        вмонтированными­в­подошву­из­уретана.­Небольшая­
                ного­человека.­Актер­играл­в­специальном­костюме­со­       разница­в­росте­между­актером­и­персонажем­легко­
                светодиодами­и­датчиками­захвата­движения.­Студия­         нивелировалась­за­счет­коробок,­на­которые­вставал­
                Imageworks­воссоздавала­игру­Крадапа,­воспользовав-        Билли­Крадап,­чтобы­линии­глаз­совпадали.­Позднее­
                шись­парой­HD­камер,­синхронизированных­с­основ-           коробки­заменили­обувью­на­платформе.
                ной­камерой,­чтобы­осуществить­тригонометрическую­            «Во время съемок в Ванкувере, – рассказывает Крис Гил-
                съемку­и­определить­месторасположение­Манхэттена­          ман, – я как-то забрел в музыкальный магазин, где прода-
                в­3D.­                                                     вали сценические костюмы. Там я увидел танцевальные
                   «Мы применяли две дополнительные камеры, где толь-      туфли, похожие на те, которые в свое время носил Джин
                ко это было возможно, - рассказывает ДеЖарден. – Очень     Симмонс из группы Kiss. Я принес их на площадку, и Бил-
                часто одна из них снимала Билли целиком с головы до ног,   ли они пришлись по душе! Мы только переделали каблуки
                а другая фокусировалась на маркерах, украшавших лицо       и носы, плюс прицепили к ним светодиоды».
                актера. Тем не менее основным референсом во время захва-
                та движения являлась кинокамера, поскольку именно она      Главное, чтобы костюмчик сидел
                визуализировала историю».                                  Компания­Global­Effects­изготовила­четыре­световых­
                    Билли­Крадап­изображал­доктора­Манхэттена­во­          костюма­для­актера­и­дублеров,­разместив­на­них­мар-
                всех­сценах,­будучи­одетым­в­светящийся­костюм­про-        керы­со­штрих­кодом­диаметром­пять­сантиметров­для­
                изводства­компании­Global­Effects,­который­специали-       последующего­трекинга.
                сты­покрыли­2500­светодиодами,­работавшими­в­двух­            «Каждый такой маркер был уникальным, – рассказы-
                                               режимах:­интенсивном­и­     вает Пит Трэверс. – Мы использовали софт, который
                                               очень­ярком.­Светящиеся­    считывал кодировку и переносил согласно положению
                                               маркеры­крепились­на­       на теле актера. Технологический процесс базировался на
                  Питер                        липучке,­поэтому­с­заме-    видеосъемке, а не технике захвата движения».
                 трэверс                       ной­и­перемещением­не­
                                               возникало­никаких­про-
                                                                               Ведущий­разработчик­студии­Imageworks­Параг­
                                                                           Хавальдар­проследил­за­работой­необходимых­про-
                    VFX супервайзер
                                               блем.­Схема­и­батарейки­    граммных­инструментов,­которые­стали­частью­
                                               шли­в­комплекте.­           решений­для­включения­актерской­игры­в­анимацию­
 ̸     Слово­пенис­произноси-
       лось­не­менее­20­раз­за­одну­
                                                   Компания­Image-
                                               works­также­изготовила­
                                                                           цифрового­героя.
                                                                              «Отследить объект сложно тогда, когда он движет-
 сессию.­Художникам­пришлось­
                                               пластиковую­светодиод-      ся либо слишком быстро, либо не достает деталей для
 нарисовать­пенисы­разных­разме-
                                               ную­накладку­для­чере-      трекинга, – говорит Хавальдар. – Наша распознающая
 ров,­прежде­чем­режиссер­сделал­
                                               па,­которая­сияла­одно-     программа отличалась полезностью, но все же полагать-
 выбор­в­пользу­теперь­уже­извест-
 ного­кадра­под­номером­22.­Группа­            временно­с­костюмом.­       ся только на нее нам не следовало. Порой было крайне не-
 отнеслась­ко­всему­очень­профес-              В­свою­очередь­Крадап­      просто отыскать место для двух дополнительных камер.
 сионально.                                    носил­перчатки­со­све-      Первая мизансцена с Доком разыгрывалась в маленькой
                                               тящимися­полосами­и­        жилой комнате – это была самая крохотная съемочная
                                               обувь­со­светодиодами,­     площадка за весь пятимесячный период съемки, поэтому
проект «манхэттен»                                                                                                                 43




мы могли снимать лишь с одной камеры. В общем, отлич-      Специалист­брал­его­в­руки,­оператор­снимал­   Трехмерщики старались не
                                                                                                          перегибать палку с эффекта-
ное место для тестирования нашей системы».                 повторно­сцену,­воспроизводя­движения­ка-      ми свечения, чтобы зритель мог 
    Съемочная­группа­применила­технику­лидарно-            меры,­таким­образом­получался­своего­рода­     увидеть и прочувствовать игру 
го­сканирования­и­после­съемки­Крадапа­в­костюме­          человеческий­motion-control.                   актера. 

сделала­еще­один­дубль­без­актера,­чтобы­запечатлеть­         «Это дало нам чистые дубли с источником
объекты­заднего­плана­для­облегчения­процесса­по-          освещения более сильным, чем костюм Билли.
следующей­интеграции­цифрового­героя.                      Полученный материал был взят за основу при
   «Но всегда были участки, где цифровой персонаж          иллюминации окружения в сценах с Манхэттеном» – за-
полностью не совпадал с актером, – рассказывает Трэверс.   ключает Трэверс.
– Стандартные инструменты для CG-рисования в этом              Ведущий­специалист­по­matchmoving­Эмиа­Кэмп-
случае были бесполезны, поскольку Манхэттен светился,      белл­руководила­процессом,­разделив­работу­по­вы-
и при движении задний план постоянно менял освещение».     числению­траектории­камеры­и­местоположению­
    Для­имитации­освещения­дополнительных­сцен,­           объектов­со­специалистами­индийского­отделения­
которые­снимались­без­актера,­кинематографисты­            компании.­Композеры­студии­выполнили­многослой-
использовали­шест­размером­с­Билли­Крадапа,­снаб-          ное­совмещение­изображения­цифрового­Манхэттена­
женный­теми­же­светодиодами,­что­и­костюм­лицедея.­        с­окружением.­
44                                                                                                                                  май 2009




                            Сам­Доктор­предстал­в­обнаженном­виде­с­форма-          анимация и глазки
                        ми­настоящего­атлета­и­лицом,­напоминавшим­Билли­           Супервайзер­анимации­Кенн­МакДональд­присматри-
                        Крадапа­–­его­создали­по­киберсканам­актера.­Супер-         вал­за­работой­в­программе­по­управлению­ключевы-
                        вайзер­цифровых­эффектов­Дэвид­Сигер­проследил­за­          ми­кадрами,­которая­позволила­аниматорам­перера-
                        воплощением­светившегося­облика­супергероя.­                ботать­информацию,­полученную­с­дополнительных­
                           «Мы не хотели, чтобы лицо Дока получилось прозрач-       камер.­Супервайзер­по­захвату­движения­занимался­
                        ным, – отмечает Пит Трэверс. – Мы применяли подпо-          калибровкой­информации­на­площадке,­используя­
                        верхностное свечение и другие уловки, но не перегибали      серию­тестов­на­движение­для­выравнивания­свето-
                        палку с эффектами, потому что зритель должен был            диодов­и­лицевых­маркеров­на­Билли­Крадапе.
                        видеть выражения лица. Билли играл настолько тонко –           «Каждый день маркеры чуть-чуть, но смещались, что
                                  иногда он бросал беглый взгляд или на его устах   было неизбежно, – говорит Трэверс. – Поэтому в начале и
Манхэттен появляется в 320        оставался след от усмешки — подобные момен-       в конце съемочного дня Билли активно работал мимикой
планах, которые в сумме длят-     ты мы попросту упустили бы при переигрыва-        и телом, повторяя вновь собственные движения. Позднее
ся 38 минут экранного времени.    нии с эффектами».                                 мы обрабатывали информацию, включая ее в анимаци-
проект «манхэттен»                                                                                                                  45


онную оснастку (ригг - прим. ред.), действовавшую как
базовая оболочка, которую аниматоры могли отбросить
или же использовать для активации трекинга мими-
ки. Данная техника особенно помогала тогда, когда мы
определяли время произношения актером определенных
звуков в своей речи».
    Глаза­Доктора­Манхэттена­анимировались­по­клю-
чевому­кадру­с­ежеминутным­скачкообразным­движе-
нием,­означавшим­вспышки­мыслительного­процесса.
   «Зрачки стали самой яркой частью супергероя, – го-
ворит Трэверс. – И мы могли расширять их. Глаза были
неглубоко посажены, роговица слегка выпячивалась, и
зритель мог ее видеть через веки. Очи также являлись
источником освещения, поэтому при моргании тонкая
полоска света на переносице каждый раз исчезала».

Обнаженная натура и ридли Скотт                           вайзер­цифровых­эффектов­Дэниель­Крамер­           Какое-то время Манхэттен
                                                                                                             и Силк Спектр были близки 
Кинематографисты­решили­не­стесняться­наготы­             предложил­элемент,­ставший­визитной­
Манхэттена,­которая­являлась­неотъемлемой­частью­         карточкой­персонажа.­Воспользовавшись­
образа,­говорившей­о­том,­что­герою­глубоко­безраз-       модулем­частиц­в­Houdini,­трехмерщики­сгенерирова-
лична­человеческая­меркантильность.                       ли­крупицы­пыли,­освещаемые­радиацией,­исходящей­
   «Ежедневный просмотр отснятого материала пре-          от­доктора­Манхэттена,­и­назвали­полученный­эффект­
вратился в катастрофу для нас, - с усмешкой вспоминает    «ридли».
Трэверс. – Слово пенис произносилось не менее 20 раз за      «Ридли Скотт любит использовать разнообразные
одну сессию. Художникам пришлось нарисовать пенисы        атмосферные эффекты, – рассказывает Зак Снайдер, –
разных размеров, прежде чем режиссер сделал выбор в       поэтому мы назвали их в его честь. Мы делали «ридлисов»
пользу теперь уже известного кадра под номером 22.        ярче, когда они становились ближе к герою и наоборот
Группа отнеслась ко всему очень профессионально. Мы       слабее, когда они отдалялись. Этот эффект действитель-
знали, что картина получит прокатный рейтинг R (до        но помог вписать нашего парня в окружение».
17 лет в сопровождении взрослых – прим. ред.), и спустя
какое-то время все свыклись с этой мыслью. Игра Билли     трио и квартет
впечатляла, и обнаженная натура его героя сразу же ото-   Студия­Imageworks­выполнила­400­планов­с­визуаль-
шла на второй план истории».                              ными­эффектами,­при­этом­Манхэттен­фигурирует­
    Текстурные­эффекты­заключали­в­себе­слой­желто-       в­320,­что­занимает­38­минут­экранного­времени.­
оранжевого­пушка­на­коже­героя­и­ресницы­с­бровями,­      В­фильме­есть­сцены,­которые­демонстрируют­способ-
которые­становились­видимыми­при­трехчетвертной­          ность­супергероя­клонироваться­для­решения­несколь-
подсветке.­В­ходе­экспериментов­с­освещением­супер-       ких­задач­одновременно.­
46                                                                                                                              май 2009




Ученый превращается в док-            Снайдер­запечатлел­сцену­в­лаборато-       объекты­силой­мысли;­он­реконструирует­ядерный­
тора Манхэттена вследствие        рии,­где­действуют­три­Манхэттена,­позже­      реактор­в­лаборатории­Рокфеллера,­а­в­одной­из­сцен­
ошибки, допущенной в ходе про-
ведения эксперимента              сливающиеся­в­одного­путем­съемок­дубле-       буквально­влезает­в­костюм­и­заставляет­галстук­завя-
                                  ров­актера,­одетых­ровным­счетом­в­такие­же­   заться­узлом.­Именно­кудесники­Imageworks­аними-
                                  подсвечиваемые­костюмы,­что­и­Крадап.­Они­     ровали­трехмерные­элементы­гардероба,­парящие­по­
                        стояли­позади­лицедея­и­по­одному­вытеснялись­из­ка-     комнате.­
                        дра­смутным­очертанием­Билли,­которое­становилось­          «Билли жестикулировал, будто надевал жилетку, -
                        крупнее­и­четче.­Манхэттен­клонируется­в­еще­более­      вспоминает Пит Трэверс. – В свою очередь мы создали ее
                        сложной­сцене,­когда­занимается­сексом­с­Силк­Спектр.    в 3D. Жилетка сама натягивалась на героя также, как и
                           «Мы сняли эти кадры с четырьмя актерами в подсве-     рубашка, которая к тому же застегивалась и реагировала
                        чиваемых костюмах, - замечает ДеЖарден. – Билли всегда   на застегивавшиеся пуговицы».
                        был в числе игравших. Помимо него в постель к Малин          Студия­визуализировала­радиацию­Манхэттена,­
                        забрался дублер. Таким образом, Спектр тискали четыре    пробивавшую­ткань­рубашки.­В­этом­случае­свечение­
                        светящиеся руки. Помимо этого мы сняли чистовой дубль    отличалось­меньшей­интенсивностью.­В­парочке­сцен­
                        с одинокой актрисой, но подсвечиваемым шестом, бросав-   супергерой­щеголяет­в­цивильной­одежде.­В­подобных­
                        шим свет на нее».                                        кадрах­Билли­Крадап­играл­на­площадке,­будучи­оде-
                            Супервайзер­по­компьютерной­графике­Макс­Брюс­       тым­лишь­в­некоторые­элементы­своего­волшебного­
                        руководил­процессом­интеграции­цифровых­Ман-             костюма.­Собственно­во­многом­именно­поэтому­спе-
                        хэттенов.­Данная­задача­потребовала­выполнения­          циалисты­сделали­его­сборным.­Что­касается­батареек­
                        сложнейшей­работы­по­CG-рисованию.­Супергерой­           и­блока­питания,­то­их­выносили­за­костюм­в­область,­
                        также­владеет­телекинезом,­способностью­перемещать­      не­попадавшую­в­объектив.­
проект «манхэттен»                                                                47


неудачный эксперимент
Уязвленный­порицанием­со­стороны­общественности,­
Манхэттен­телепортируется­на­Марс.­Снайдер­снимал­
эту­потрясающую­сцену­на­площадке,­размером­16­
квадратных­метров­напротив­зеленых­экранов,­обсту-
пивших­с­трех­сторон.­Художники­Imageworks­создали­
марсианское­окружение,­взяв­за­основу­многочис-
ленные­материалы­NASA,­прошедшие­необходимую­
стилизацию.
   «На большинстве современных снимков поверхности
Марса, – комментирует Пит Трэверс, – небо равномерно
окрашено в светло-красный цвет. Заку же пришлись по
душе фотки, где небо более поляризованное и темнее гор.
В итоге мы использовали сильные фильтры для создания
эффекта незаметного перехода одного оттенка в другой.
Наш CG-супервайзер Макс Брюс руководил работой над
эпизодом, заставляя балансировать между реализмом и
чрезмерным освещением сцены».
    Погрузившись­в­одиночество­на­красной­планете,­
Манхэттен­вспоминает­о­несчастном­случае,­приклю-
чившемся­в­лаборатории,­который­распылил­его­на­
атомы­и­превратил­в­сверхсущество.­Крадап­отыграл­
сцену­расщепления­под­освещением­ярких­лучей­
стробоскопа,­одновременно­с­этим­команда­Джоеля­
Виста­обдувала­актера­ветровыми­установками.­После­
ДеЖарден­сделал­чистый­дубль­без­актера,­а­позднее­
CG-графики­Imageworks,­ведомые­аниматором­Дэ-
видом­Стефенсом,­путем­разношерстных­симуляций­
разорвали­на­части­кости­и­ткани­героя.­
   «Мы использовали чрезвычайно сложный программ-
ный инструмент, симулировавший на одну половину мяг-
кие, на другую твердые объекты, - вспоминает Трэ-
верс. – Моделлеры создали не только Билли, но и рубашку,
                                                           Марсианскую сцену снимали
брюки и лабораторный халат в виде отдельных частей.        в павильоне на площадке 
С применением модуля динамической симуляции они            размером 16 метров напротив 
начали рваться, взаимодействуя друг с другом, а после      зеленых экранов. 

окончательно распались».
48                                                                                                                             май 2009




                                                                                                  вокруг него, которые Снайдер назвал
                                                                                                  «V'gers», поскольку они напомнили
                                                                                                  ему эффекты из концовки фильма
                                                                                                  «Звездный путь: кино» (1978)».
                                                                                                      Появление­полностью­пере-
                                                                                                  воплотившегося­профессора­в­
                                                                                                  доктора­Манхэттена­снималось­
                                                                                                  следующим­образом.­Крадап­в­
                                                                                                  костюме­с­подсветкой­стоял­на­
                                                                                                  невысоком­помосте,­в­то­время­как­
                                                                                                  техники­Джоеля­Виста­включили­
                                                                                                  ветродувы­и­световую­установку,­
                                                                                                  выдававшую­яркие­вспышки­света.­
                                                                                                  В­свою­очередь­Imageworks­инте-
                                                                                                  грировала­в­чистый­кадр­Манхэт-
При создании манхэттена                Манхэттен­пытается­восстановить­соб-   тена,­в­точности­попав­в­анимацию­Крадапа.­При­этом­
в промежуточном состоянии        ственное­тело­и­поначалу­пугает­ученых­по-   цифровой­герой­слегка­покачивался,­чтобы­возникло­
художники опробовали тех-
нологию, которую применяли       явлениями­в­виде­сети­проводов,­напомина-    ощущение­левитации­(подъем в воздух­–­прим.­ред.).­
в «Человеке-пауке 3»             ющей­нервную­систему.­Здесь­трехмерщики­
                                 опробовали­технологию,­ранее­примененную­    «Бац» и телепортация!
                       ими­при­создании­Венома­для­«Человека-паука­3».­Как­       Кинематографисты­придумали­эффект­телепо-
                       и­в­предыдущих­сценах­с­доктором­Билли­Крадап­оты-     ртации­и­разрушения­ряда­объектов­при­физическом­
                       грал­роль­в­костюме,­отбрасывавшем­свет­на­окружаю-    взаимодействии­с­ними­при­помощи­инструмента,­
                       щие­объекты.­Затем­лицедея­удалили­из­кадра,­вместо­   известного­как­«boosh­2000».
                       него­интегрировали­цифрового­героя­с­включениями­         «Мы назвали его «boosh 2000», – поясняет Джоель Вист,
                       в­анимацию­актерской­игры,­добавили­мотки­нервов­      - потому что во время производственных совещаний Зак
                       и­использовали­модуль­симуляции­жидкости,­придав­      любил говорить: «Ну, хорошо, Манхэттен исчезает, а
                       объекту­текучий­внешний­вид,­подобный­медузе.          потом «boosh!» (бац! – прим. ред.). Он постоянно вворачи-
                           Супервайзер­анимации­эффектов­Карл­Хупер­сгене-    вал это словечко для описания события. Он хотел создать
                       рировал­героя,­частично­обросшего­плотью,­для­сцены­   лучевой порыв воздуха, зарождавшийся в недрах Ман-
                       в­исследовательском­центре,­где­Манхэттен­бьется­о­    хэттена, который в момент возникновения становился
                       стены­в­приступе­агонии.                               сильным источником освещения, а затем «бац!» и порыв
                          «Зак попросил нас сделать эти сцены похожими на     воздуха обдувает окружающие объекты».
                       сцены трансформации в фильме «Altered States» (реж.        Техники­изготовили­«бац»­установку­в­виде­свобод-
                       Кен Рассел), - Джон ДеЖарден. – Мы включили в работу   ностоящей­трубы­с­вмонтированным­источником­света­
                       все техники, использованные ранее при создании Ман-    и­подключенную­к­нагнетателям­воздуха,­которые­по-
                       хэттена, но добавили крохотные, бесплотные частицы     сылали­его­струю­на­расстояние­до­девяти­метров.­При­
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Cinefex Watchmen & The Spirit Ru

  • 1. 15 2 0 09 журна л о с е к р е та х кино Дети шпионов 3D Хранители Коралина в стране Кошмаров мститель обитаемый остров: сХватКа Конференция разработчиков игр 2009 в Москве Dominance War IV: «Арт-война» в космосе Autodesk: история успеха
  • 2. 26 май 2009 проект «манхЭттен»
  • 3. 27 Джо Фордхэм ▶ В 1986 году издательство DC Comics Аранофски («Фонтан» (2006), «Рестлер» опубликовало «Хранителей» Алана (2008)) и Пол Гринграсс («Превосход- Мура и Дейва Гиббонса, ставших ство Борна» (2004), «Ультиматум Борна» впоследствии одним из самых влиятель- (2007)). ных графических романов в истории инду- Вскоре комиксом заинтересовались про- стрии комиксов. Изначально «Хранители» дюсеры Лоуренс Гордон и Ллойд Левин, вышли серией из 12 частей. Позднее DC которые пришли с проектом на студию Comics опубликовало графический роман Warner Brothers и обратились к Заку Снай- одной книгой, в которой рассказывалась деру, на тот момент работавшему над ки- история группы блюстителей закона в новерсией комикса «300» Фрэнка Милле- масках, сформированной из борцов с пре- ра. Будучи большим поклонником книги ступностью в 40-е годы. В этой новелле су- Алана Мура и Дейва Гиббонса, режиссер пергероям предстояло бороться не только отреагировал с большим энтузиазмом на с преступниками, но и с собственными предложенную перспективу изучить мир страхами, сомнениями, кризисом экзи- «Хранителей». И спустя каких-то четыре стенционального толка, а также неизвест- месяца Снайдер представил шесть аль- ным убийцей, который убил одного из них. бомов, насчитывавших 3000 скетчей, соз- «Хранителей» очень тепло приняла крити- данных под вдохновением от сценария Дэ- ка, и вскоре появились желающие адапти- вида Хейтера и Алекса Тсе. ровать комикс для большого экрана. «Подобное я проделал и с комиксом Но изложение произведения оказалось «300», - комментирует Зак Снайдер, - но настолько сложным, что от проекта на «Хранители» подразумевали выполнение разных этапах и в разное время отказа- гораздо более интеллектуального упраж- лась целая группа именитых режиссеров, нения, потому что книга представляет со- в том числе Терри Гиллиам («Бразилия» бой взрослую литературу о нашем месте (1985), «Король-рыбак» (1991), Даррен во Вселенной».
  • 4. 28 май 2009 Подготовительный период взгляды­по­загадочному­и­центральному­герою­всей­ Центральным­героем­фильма,­а­заодно­и­самым­слож- истории­полностью­совпадают.­ ным­для­воплощения­персонажем,­является­ученый­ «Зак описал свое видение Дока в ряде эпизодов, - вспоми- по­имени­Джонатан­Остерман,­превратившийся­под­ нает ДеЖарден. – В одной сцене он достигал 13 метров, а в воздействием­радиоактивного­излучения­в­светя- другой 300, к тому же в картине предполагались кадры, где щееся­существо­синего­цвета,­известное­как­Доктор­ Манхэттен делился и представал в четырех ипостасях – Манхэттен.­Самые­ранние­разработки­персонажа­были­ все эти кадры мы не собирались снимать при помощи про- выполнены­британской­студией­Framestore,­привлек- граммируемого крана. Также Зак хотел, чтобы свечение, шей­к­работе­накачанного­статиста­и­покрасившей­его­ исходившее от Дока, освещало окружавший его мир». в­синий­цвет.­Но­Снайдер­предпочел­генерировать­пер- Решив­создать­Манхэттена­полностью­на­компью- сонаж­на­компьютере,­делая­максимально­похожим­на­ тере,­Снайдер­и­ДеЖарден­нашли­вдохновение­в­работе­ прототип­из­оригинального­комикса.­ студии­Sony­Imageworks­над­компьютерными­персо- Супервайзер­Джон­ДеЖарден­обсудил­с­режиссе- нажами­человеческих­существ­к­фильму­«Беовульф»­ ром­концепты­будущей­картины­и­обнаружил,­что­их­ (читайте­в­8­номере­журнала­Синефекс).­Впрочем,­они­ также­учли­опыт­студии­ILM,­сотворившей­Дейви­ Джонса­для­сиквелов­«Пиратов­Карибского­моря»­ (читайте­в­5­номере­журнала­Синефекс).­Персонажи­ этих­лент­отличались­фотореализмом­и­создавались­ посредством­техники­захвата­движений­с­привлечени- ем­реальных­актеров. «Я подумал, что если мы опробуем эту же технологию на площадке с портативными камерами? – говорит Де- Жарден. – Я знал, что Зак любит снимать очень быстро, до 30 мизансцен в день, поэтому технология оказалась бы очень кстати. Идея заключалась в том, что на актера на- девали специальный костюм со светодиодами для трекин- га (определение местоположения– прим. ред.) , делавший его к тому же источником освещения сцены». Imageworks­сделала­первый­тест­на­студии­New­ Deal­Studios.­Крис­Гилман,­президент­и­основатель­ компании­Global­Effects,­производящей­подобные­ костюмы,­натянул­на­свою­руку­перчатку,­усыпанную­ Доктор Манхэттен – персонаж, светло-голубыми­светодиодами,­чтобы­опробовать­ созданный на компьютере, но  игру и эмоции ему подарил актер  прототип­выбранной­концепции­воплощения.­Позднее­ Билли Крадап через технологию  Джон­ДеЖарден­протестировал­технологию,­задей- performance capture.  ствовав­костюм­целиком­и­попросив­VFX­продюсера­ Тришию­Мулгру­сыграть­Силк­Спектр­–­возлюбленную­
  • 5. проект «манхэттен» 29 Для сцен с Манхэттеном компания  Global Effects изго  о  ила специальный  т  в костюм, усыпанный 2500 светодиода- ми, который надевал актер Манхэттена.­Позднее,­воспользовавшись­пробным­ шейдером­для­отображения­свечения,­супервайзер­ Пит­Трэверс­доработал­эпизод,­опираясь­на­предостав- ленные­ему­материалы­тестовой­съемки. «У студии Sony было всего три дня на тестирование персонажа, - говорит ДеЖарден. – Именно поэтому они взяли готовую модель из фильма «Беовульф», которая на тот момент представляла собой лучший человеческий персонаж, созданный ими. Полученный герой с шейдером, придававшим ему голубой цвет, разговаривал с Триш, затем они обнимались, что демонстрировалось крупным планом, после чего он садился на кровать». ДеЖарден­представил­Снайдеру­результаты­теста,­ когда­тот­находился­в­Ванкувере­и­занимался­подго- товкой­к­производственному­периоду. «Когда я показал ему материалы, – вспоминает супервайзер, – то ожидал услышать что-нибудь следую- щее: «Ну что ж неплохо, но что мы будем со всем этим делать?». Но вместо этого он и продюсеры сказали: «Боже мой, все выглядит превосходно! Теперь мы знаем, в каком направлении двигаться». И мы приступили к работе». нью-Йорк 80-х Художник-постановщик­Алекс­МакДауэлл­и­его­произ- водственная­группа­построили­в­Ванкувере­комплекс­ декораций,­которые­должны­были­продемонстриро- вать­зрителю­Нью-Йорк­80-х­в­альтернативной­реаль- ности,­которую­выдумал­Алан­Мур.­Но­предварительно­ Алекс­обратился­в­калифорнийскую­студию­Proof­и­ка- надскую­Frantic­Films,­специалисты­которой­превизуа- лизировали­дизайн­будущих­декораций.­Затем­графики­ разработали­аниматики­для­сцен­действия­и­кадров,­где­ требовалось­трехмерное­расширение­сцен. «Алекс воссоздал улицы в точности по графической новелле, – комментирует Джон. – Я же сконцентрировал свое внимание на тех участках, где для съемок требовался хромакей необходимой ширины и высоты».
  • 6. 30 май 2009 Кинематографисты­хотели­снимать­героев­не­толь- фокусировался на эффектах, а второй на освещении, плюс ко­крупным­планом,­не­захватывая­при­этом­области­ композеры, владевшие студийным инструментарием. В без­зеленого­фона,­так­как­это­означало­бы­большие­ общей сложности мы сделали 24 эпизода и только четыре объемы­по­ротоскопингу.­ из них в Лондоне». ДеЖарден­разделил­работу­по­цифровым­расши- Нью-Йоркские­сцены­доводились­до­совершенства­ рениям­между­Imageworks­и­канадским­отделением­ при­помощи­следующих­технологий:­matte-painting­ британской­студии­Moving­Picture­Company.­Англичане­ и­проецирование­двухмерных­текстур­на­геометрию,­ запустились­с­этим­проектом­в­Канаде,­пригласив­для­ срисованную­с­фотографий­Нью-Йорка­и­Сиэтла,­запе- работы­нескольких­опытных­художников­из­лон- чатлевших­эти­города­в­разные­периоды­времени­–­от­ донского­филиала.­Собственно,­они­и­сформировали­ 80-х­до­наших­дней.­Студия­MPC­также­сформировала­ костяк­команды. библиотеку­моделей­воздушных­судов,­летающих­над­ Лондонская­группа,­включавшая­CG-супервайзера­ городом. Макса­Вуда­и­2D­супервайзера­Мэттью­Адамса,­уча- «Во многие кадры мы добавили парившие дирижаб- ствовала­в­организации­производственного­процесса­и­ ли, – говорит Норманн. – Они визуализировались, а после следила­за­качеством­выполнения­работы. композились с кадрами съемки, но все же большая часть Альтернативный Нью-Йорк «У нас в команде также был ведущий планов с ними создавались полностью на компьютере для 80-х был создан производ- специалист по моделированию и текстури- получения необходимого движения». ственной группой художника- постановщика Алекса Мак  - рованию, - рассказывает Джессика Норманн Один­из­дирижаблей­сошел­прямо­со­страниц­ Дауэлла и CG-специалистами из MPC, - два человека из R&D отдела – один графической­новеллы.­Речь­идет­о­воздушной­рекламе­
  • 7. проект «манхэттен» 31 индийской­закусочной­«Gunga­Diner».­Это­воздушное­ «Майкл хотел, чтобы костюм как можно Костюмы героев создала  судно­имело­форму­розового­слона­и­фигурировало­в­ более точно соответствовал комиксу, - ком- студия Quantum Creation FX  из ультрасовременных и легких  нескольких­шотах,­в­том­числе­в­кадрах,­где­камера,­со- ментирует Майкл Бекман, выступивший материалов вершая­отъезд,­вырывалась­из­комнаты­и­демонстри- со-супервайзером Джастина Рейли на этом ровала­Манхэттен.­Камера­пролетала­правее­большого­ проекте. – Мы должны были сделать их розового­слона,­отделанного­неоном.­У­дирижабля­ частью нового мира, придав одновременно большую обте- также­крутились­винты,­и­художники­нанесли­кое- каемость». какие­текстуры,­так­как­судно­показывалось­достаточно­ Костюм­Филина­представлял­собой­традиционный­ близко.­Этот­элемент­внес­иную­нотку,­позволив- жилет­из­вспененного­латекса,­созданный­скульпто- шую­вызывать­другие­ощущения­от­города. ром­Мотто­Хата­по­слепкам­с­тела­актера.­Твердые­ части­специалисты­изготовили­из­резины,­затем­ Костюмы отполировали­и­покрасили­в­бронзовый­цвет,­чтобы­ Художник­по­костюмам­Майкл­Уилкинсон­подрядил­ они­приобрели­вид­металла.­После­многочисленных­ студию­Quantum­Creation­FX­изготовить­обмундиро- примерок­главный­художник­и­его­ассистенты­также­ вание­для­Хранителей.­Наиболее­сложным­в­плане­ изготовили­неокрашенные­костюмы­для­проведения­ дизайна­оказался­костюм­Филина­(Патрик­Уилсон),­ репетиций. вобравший­в­себя­черты­ночного­пернатого­хищника.­ Озимандис­–­эгоцентричный­миллиардер­Эдриан­ Скульптор­Хосе­Фернандез­слепил­для­начала­по­эски- Вейдт­–­также­был­облачен­в­костюм­из­вспененного­ зам­Уилкинсона­объемный­макет­и­раскрасил­его,­по- латекса­и­шлем,­выполненные­путем­совмещения­ла- сле­чего­создал­по­нему­костюм,­капюшон,­очки­и­шлем. текса­и­ткани,­которым­придали­форму­и­ряд­деталей.
  • 8. 32 май 2009 Маска Роршаха с причудливой  анимацией чернильных пятен  создавалась на компьютере.  При этом mapping и tracking  представлял собой микс из 2D  и 3D технологий Благодаря­деталям­возникла­необходимая­глубина.­ Маска роршаха Помимо­этого­Озимандис­и­Комедиант­–­грубый­и­не- Студия­Quantum­также­изготовила­маску­Роршаха­–­ истовый­борец­за­первобытную­свободу­-­носили­маски­ маниакального­садиста­Уолтера­Ковача­–­носившего­на­ из­уретана,­скрывавшие­их­глаза­и­изготовленные­с­ голове­тканевый­мешок­с­проступавшими­чернильны- учетом­особенностей­лиц­актеров.­ ми­пятнами. Обмундирование­Комедианта­напоминало­броне- «В новелле Алан Мур пояснил, откуда возникли эти жилет,­состоявший­из­мускулистой­части,­закрывав- пятна, и почему они пребывают в постоянном дви- шей­грудь,­протезированных­перчаток­и­«ошейника». жении, – говорит Зак Снайдер. – Доктор Манхэттен
  • 9. проект «манхэттен» 33 изобрел этот материал. Между его волокнами он по- «Маска выражала три эмоциональных состояния: местил маслянистую субстанцию, которая производила злость, смятение и спокойствие, – рассказывает супер- пятна и заставляла их двигаться. Несмотря на то, что вайзер визуальных эффектов Лон Молнар. – Мы анализи- в фильме не говорилось об этом я хотел, чтобы этот ровали игру лицедея, чтобы понимать, следует ли убы- эффект срабатывал на молекулярном уровне: чернила стрить проявление пятен или же наоборот замедлить проступали сквозь волокна, словно кровь, впитывающая- для передачи настроения Роршаха. Все манипуляции ся в марлю». реализовывались в программе Maya. При этом мы рабо- Для­сцен­со­статичной­маской­специалисты­студии­ тали на планшете в классическом ключе, когда аниматор Quantum­изготовили­13­экземпляров,­три­из­которых­ имеет дело с карандашом и бумагой, придает персонажу украсили­пятнами­по­эскизам­Уилкинсона.­Маску­на- различные позы, чтобы в процессе последующе- тягивали­поверх­капюшона­из­вспененного­латекса,­ го пролистывания родилось движение». который­носил­актер,­чтобы­она­приняла­обтягиваю- Другими­словами,­художники­вручную­ На площадке актер носил открытую маску, утыканную  щую­форму.­Но­все­же­в­большинстве­сцен­лицедей­ рисовали­каждый­кадр,­и­программа­позво- зелеными маркерами. Впослед- был­в­маске­без­чернильных­пятен;­более­того­он­играл­ ляла­аниматорам­контролировать­изгибы­ ствии графики создали трех- с­открытым­лицом,­утыканным­маркерами. пятен­по­отдельности.­ мерную модель головы «Мы хотели видеть глаза Джеки Ирли Хэйли, чтобы понимать, о чем он думает, - говорит Джон ДеЖарден. – Проступавшие пятна в определенной степени отражали мысли и эмоции героя. Подобное вкладывал в свои рисунки Дэйв Гиббонс. Мы также должны были придать пятнам осмысленность». Первые­тесты­кинематографисты­инициирова- ли­со­студией­Frantic­Films.­Впоследствии­компания­ Intelligent­Creatures­разработала­цифровую­маску,­ потратив­на­выполнение­поставленной­задачи­и­R&D­ порядка­четырех­месяцев.­Анимированная­маска­Рор- шаха­фигурирует­в­более­чем­300­планах.­Специалисты­ применили­2D­и­3D­технологии,­создавая­ее­много- слойное­изображение. Дизайн­пятен­опирался­на­рисунки­оригинального­ комикса.­Специалисты­Intelligent­Creatures­сформиро- вали­библиотеку­чернильных­пятен,­беря­во­внимание­ эскизы­художественного­отдела,­где­изображались­ их­основные­положения.­Помимо­этого­художники­ студии­замерили­время­исчезновения­и­проявления­ этих­абстрактных­клякс,­чтобы­они­гармонировали­с­ подвижной­игрой­актера.
  • 10. 34 май 2009 Цифровая голова ет Лон Молнар. – В итоге получалось объемное, глубокое Тем­временем­супервайзер­Джефф­Ньютон­из­студии­ и плотное изображение, и возникало ощущение, будто IC­следил­за­процессом­создания­и­анимации­CG- чернила проступают через ткань». модели­головы­Роршаха.­Джон­ДеЖарден­обеспечил­ При­нанесении­пятен­компания­IC­поэкспери- производственную­группу­необходимыми­материала- ментировала­с­генерированием­2D­частиц,­но­в­итоге­ ми­по­освещению­на­площадке,­плюс­прислал­сканы­ остановилась­на­процедурном­методе,­который­застав- головы­актера­в­маске­и­без­нее.­Трехмерщики­IC­ лял­чернила­пропитывать­и­проявляться­на­материи.­ спроецировали­цифровую­модель,­осуществив­трекинг­ Роршах­носил­не­совсем­новенькую­маску,­более­того,­ лицедея­по­маркерам,­прикрепленным­к­его­лицу. она­выглядела­изрядно­застиранной.­Дабы­учесть­ «Мы задействовали ряд техник для «трекинга твердых этот­момент­художники­применили­шейдер­шерсти,­ объектов» (rigid geometry track), чтобы произошло совпаде- который­также­помог­увязать­цифровую­модель­с­есте- ние с движением черепа Джеки, – поясняет Ньютон. – Мы ственным­освещением.­ отслеживали те части лица посредством комбинации из matchmoving и анимации, где мышцы приходили в движение». Герои второго плана В­то­же­время­зеленые­метки-маркеры­обеспечива- Гримировочные­эффекты­компании­Drac­Studios­помог- ли­2d­информацией­об­актерской­игре,­которую­затем­ ли­создать­образы­не­только­супергероев,­но­и­персона- проецировали­на­цифровую­геометрию­недеформируе- жей­второго­плана,­в­которых­угадываются­реальные­ мой­головы­персонажа.­Технология­была­направлена­ исторические­персоналии.­Соучредители­студии­Тодд­ на­создание­двухмерной­анимации,­учитывавшей­все­ Такер­и­Харви­Лоури,­заручившись­поддержкой­лауреа- нюансы­движений­лицедея,­взаимосвязанные­с­дви- та­премии­«Оскар»­Грега­Кэннома­(«Загадочная­история­ жением­его­черепа. Бенджамина­Батона»),­подготовили­протезированный­ Техника­применялась­в­отношение­средних­ грим­для­26­узнаваемых­политиков,­художников­и­зна- и­общих­планов.­Что­касается­крупных,­то­анимато- менитостей,­охватив­40-летний­период­времени.­Грим­ рам­в­случае­с­ними­ требовалось­изготовить­в­кратчайшие­сроки.­ пришлось­поработать­ «После того как я поставил подпись под контрак- вручную.­Супервайзер­ том, - подмечает Кэнном, – и прибыл в Ванкувер, ко мне зак по­2D­графике­Грег­Аселс­ обратились кинематографисты со словами: «Никсона снайдер следил­за­нанесением­ видоизменяющихся­ и Кеннеди снимаем на следующей неделе. Успеете? Я от- ветил: «Постараюсь!». В нашем распоряжении было 10 режиссер чернильных­пятен­на­ дней на весь грим». цифровую­голову­Рорша- Скульптор­Drac­Studios­Майлх­Тевес­разделил­обя- ̸ Я­хотел,­чтобы­этот­эффект­ срабатывал­на­молекуляр- ха­–­слои­накладывались­ в­несколько­этапов. занности­с­Кэнномом,­в­то­время­как­специалист­по­ силикону­Марк­Ниман­вкалывал­по­18­часов­в­сутки,­ ном­уровне:­чернила­проступали­ «Мы рендерили свет- чтобы­успеть­подготовить­протезированные­части­ сквозь­волокна,­словно­кровь,­ лые слои, размещая их под в­срок. впитывающаяся­в­марлю. темными, которые про- «Мы старались работать очень эффективно, - гово- питали чернила, – заявля- рит Кэнном. – К счастью, выбранная интонация ленты
  • 11. проект «манхэттен» 35 В альтернативных 80-х пре- позволила использовать слегка стилизованный Комедианта­и­Салли­Юпитер­(Карла­Гуджино),­которую­ зидентом по-прежнему явля- грим. Тем не менее, героям второго плана не сле- показывают­молодой­и­цветущей­в­40-е,­а­после­в­обра- ется ричард никсон. Гримом  актеров занимался лауреат  довало выглядеть чересчур мультяшно, ведь в зе­пожилой­женщины­и­матери­шикарной­Силк­Спектр­ премии «Оскар» Грэг Кэнном. них легко должны были угадываться известные (Малин­Акерман). исторические личности». «Карла – фантастическая женщина, – делится Кэнном. Тевес­и­Кэнном­подготовили­грим­Никсона,­от- – Мы состарили ее до шестидесяти при помощи протези- ражавший­три­возраста­президента,­который­Кэнном­ рованного грима. Зак не хотел делать ее столь же старой, и­Уилл­Хафф­нанесли­на­актера­перед­съемками.­Так,­ какой она представала в комиксе, поэтому я не лишил художники­придумали­образ­Никсона­70-х,­затем­80-х­ героиню привлекательности». и­90-х.­С­возрастом­американский­президент­седел,­ а­его­нос­вытягивался.­Тем­временем­грим­Джона­Ф.­ Убийство Комедианта Кеннеди­(Бретт­Стимли)­состоял­из­накладки­для­шеи,­ В­начале­фильма­зритель­становится­сви­ етелем­ д подбородка,­щек­и­носа.­Помимо­двух­президентов­ сцены­убийства:­неизвестный­проникает­в­пентхаус­ художники­придумали­грим­Фиделя­Кастро,­Генри­ напуганного­и­растолстевшего­Комедианта­и­выкиды- Киссенджира,­Джона­Леннона­и­Энди­Уорхола. вает­того­из­окна.­Кинематографисты­за­ ечатлели­ п ­ Так­как­фильм­охватывает­продолжительный­пери- столь­впечатляющие­кадры­в­декорациях­на­площадке­ од­времени,­кинематографистам­потребовался­стар- в­Ванкувере.­Постановщик­трюков­и­хореограф­руко- ческий­грим­для­некоторых­ведущих­актеров­в­лице­ пашных­сцен­Дэймон­Каро­(«300­спартанцев»).­
  • 12. 36 май 2009 Этот­специалист,­работавший­бок­о­бок­со­Снайде- ром­на­«300­спартанцах»,­трудился­над­эпизодом­вме- стес­супервайзером­спецэффектов­Джоелем­Вистом. «Когда неизвестный вышибал ногой дверь, – говорит Вист, – то это не был трюк с ослабленной дверью, так как Зак хотел, чтобы замок вылетел и издал характерный звук. Дверь отделали красным деревом, камеру располо- жили очень близко, поэтому мы не смогли бы спрятать какое-нибудь вспомогательное устройство. Другими словами она должна была быть достаточно крепкой, но в тоже время открываться сравнительно легко каска- дером». Команда­специалистов­Джоеля­Виста­выполнила­ задачу­после­серии­тестов,­воспользовавшись­фраг- ментом­из­кедра,­отделанным­красным­деревом­со­ стороны­камеры­и­незаметно­ослабленным­за­счет­ дробления.­Взломщик­хватает­Комедианта­за­шиворот­ и­начинает­швырять­его­по­всей­комнате­–­бьет­о­стену,­ роняет­на­стеклянный­журнальный­столик.­Каска- дерский­и­отдел­спецэффектов­применили­систему­ тросов­для­перемещения­героя­по­всей­длине­комнаты.­ Что­касается­столика,­то­его­сделали­из­прозрачной­и­ крашеной­резины,­ослабив­конструкцию.­Техперсонал­ заменил­металлические­ножки­одной­деревянной,­ которую­подпилили,­покрасили­в­черный­цвет­под­ металл­и,­приклеив,­разместили­по­центру.­Затем­ каскадерская­группа­закрепила­Комедианта­на­тросах,­ один­из­которых­поднимал­трюкача,­а­второй­опускал­ на­столик.­ По физиономии и в окно Британская­студия­MPC­не­только­спроецировала­на­ зеленый­фон­прекрасный­вид­ночного­города,­но­и­ Комедианта убивает неизвестный,  усилила­эффект,­производимый­ударом­взломщика­ который превосходит стареющего  героя в скорости и силе. Актера сни- по­лицу­Комедианта,­когда­у­того­морщится­лицо­и­ мали на хромакейном фоне  изо­рта­летят­слюни.­Затем­незваный­гость­проводит­ физиономией­несчастного­супергероя­по­разделочно-
  • 13. проект «манхэттен» 37 Значок для сцены убийства  создали на компьютере.   Модель в точности копирова- ла реквизит.  му­столу,­разрушая­каменную­поверхность.­Кинема- интерьера комнаты и CG-дублера раньше, чем пла- тографисты­объединили­усилия­с­художественным­ нировалось изначально, чтобы добиться правильного отделом,­чтобы­изготовить­поверхность­разделочного­ взаимодействия и освещения в кадре. Город за окном соз- стола­из­крашеного­воска,­который­внешне­не­отличал- давался путем совмещения трехмерных зданий и двух- ся­от­гранита. мерных проекций на карты. Абсолютно все объекты за Техспециалисты­установили­трехсантиметровую­ окном – цифровые, включая людей, автомобили и падав- секцию­из­воска,­которая­под­весом­каскадера­в­момент­ шее стекло». удара­давала­трещину.­Наконец,­незнакомец­перестает­ Вслед­за­героем­на­мостовую­падает­и­его­значок­-­ издеваться­над­Комедиантом­и­просто­выбрасыва- желтый­«смайлик».­Фирменная­кнопка­на­мгновение­ ет­его­из­окна.­В­этой­сцене­Снайдер­отснял­актера­ замирает­и­плюхается­вниз­с­каплей­стекающей­крови­ Джеффри­Дин­Моргана­на­фоне­хромакея­при­помощи­ –­симуляция­сплошной­среды,­также­выполненная­ программируемого­крана­(motion­control­–­прим.­ред.).­ MPC. Лицедея­закрепили­на­лонже­и­протащили­через­окон- «MPC смоделировала значок, в точности совпадавший ную­раму­без­стекла.­После­художники­MPC­затерли­ с реквизитом, – подмечает Джон ДеЖарден. – Заку на тросы­и­полностью­создали­окружение­за­окном­на­ выбор представили кучу кнопок с различными вариан- пост-продакшен­стадии.­ тами кровоподтека. В итоге он одобрил наиболее близ- «Джеффри среагировал на удар чуть раньше, чем кий к классическому значку, нарисованному Гиббонсом следовало, – говорит Джессика Норманн, – поэтому для комикса. Его мы и показываем на протяжении всего пришлось переключаться на демонстрацию цифрового фильма».
  • 14. 38 май 2009 В альтернативной вселен- титры Эпизод­на­титрах­выхватывал­фрагменты­истори- ной энди уорхолл не мог не  Фильм­открывают­оригинальные­титры,­ко- ческих­событий,­заставляя­камеру­щелкать­затвором­и­ отразить в своем творчестве  Хранителей. торые­прослеживают­историю­Хранителей.­ делать­снимок.­Техника­замедленного­действия­(slow­ Зрителю­демонстрируют,­насколько­огром- motion­–­прим.­ред.)­позволяла­зрителю­пропустить­ ное­влияние­они­оказали­на­некоторые­исторические­ через­себя­происходящее­на­экране. события,­изменившие­мир. Специалисты­студии­CIS­доработали­открывающий­ «Я захотел показать кое-какие последствия, к кото- эпизод­на­компьютере,­включив­в­кадры­различные­ рым привела деятельность этих борцов в 20 веке, – го- элементы,­зависшие­в­воздухе.­Имеется­ввиду­план,­ ворит Зак Снайдер. – Работу над вступлением начал где­супергерой­отбирает­оружие­у­гангстера­и­замирает­ со скетчей наиболее прикольных эпизодов, не слишком под­ярким­светом­вспышки­фоторепортера.­ заумных и признающих влияние массовой культуры на «Мы применили настоящую вспышку, – замечает ход истории». Джон ДеЖарден. – На площадке группа снимала со ско- Режиссер­применил­вариативную­скорость­съемки,­ ростью 50 кадров в секунду. Но актеры двигались очень убыстряя­или­же­наоборот­уходя­в­рапид.­Все­то­время,­ медленно, потому все выглядело так, будто съемка велась пока­камера­крутилась­вокруг­актеров,­они­стояли­не- на еще более высокой скорости – 200 или 300 кадров подвижно.­Вообще­в­ленте­полно­интеллектуальных­ в секунду. Позднее студия CIS добавила ленточек и объ- ссылок­и­аллюзий­на­события­ушедшей­эпохи.­ емный дым».
  • 15. проект «манхэттен» 39 На титрах показаны несколько легендарных  политических деятелей.
  • 16. 40 май 2009 Зак Снайдер не поленился  В­эпизоде­также­имеется­ссылка­на­фото- Лондонское­отделение­студии­CIS­моделировало­ реконструировать в контексте  графию­из­журнала­Life.­Речь­идет­о­кадрах­ и­текстурировало­окружение,­которое­затем­завершили­ вселенной фильма знаковые для  американцев события: празд- на­Times­Square,­которые­показывают­це- специалисты­CIS­Hollywood.­Художники­украсили­ка- ничный парад в честь оконча- лу­ ­ ихся­женщин­–­морячку­и­медсестру­ ю ­ щ дры­старыми­рекламными­щитами­и­афишами,­а­при­ ния Второй мировой войны –­во­время­праздничного­парада,­приурочен- помощи­программного­решения­Massive­увеличили­ ного­к­окончанию­Второй­Мировой­войны.­ численность­реальной­массовки.­Статисты­гуляли­ Снайдер­запечатлел­актрис­в­минимальных­ с­лентами­в­руках­и­бросали­вверх­конфетти.­В­этом­ декорациях­на­фоне­хромакея.­Достраивали­окружение­ случае­художники­обратились­к­анимации­частиц­и­пу- ребята­из­CIS.­ стили­по­небу­CG-птиц.­ «Мы изучили копию старой фотографии и множество референс-материалов касательно тех событий на Times Убить Президента Square, – рассказывает супервайзер визуальных эффек- Открывающие­фильм­титры­содержат­еще­одну­приме- тов студии CIS Брайан Хирота. – Порядка 95 процентов чательную­инсценировку­–­убийство­Джона­Ф.­Кен­ еди,­ н кадра занимал зеленый экран, остальные 5 процентов за- которое­демонстрируется­как­запись,­сделанная­на­8мм­ ставили транспортом на заднем плане и включили в шот пленку,­и­открывает­истинного­виновника­случивше- узкий фрагмент стены здания, которая демонстрирует- гося­-­Комедианта,­притаившегося­с­ружьем­в­руках­на­ ся в 30 первых кадриках этого плана». лужайке­неподалеку.­Кинематографисты­снимали­эту­
  • 17. проект «манхэттен» 41 сцену­на­одной­из­парковок­в­Ванкувере,­покрасив­при- легающую­территорию­в­зеленый­цвет.­На­переднем­ плане­инженеры­установили­9-метровую­конструкцию,­ Эпизод с открывающими ти- на­которую­взобрались­свидетели­приезда­президента,­ трами примечателен реконструк- цией знаковых событий, в том  располагавшиеся­на­лужайках­вдоль­шоссе числе убийства Кеннеди в Далласе  В­соответствии­с­исторической­хроникой­ДеЖарден­ и высадку на Луну запечатлел­сцену­под­ярким­солнечным­светом,­кото- рый­падал­под­углом­на­проезжавший­президентский­ кортеж.­Кудесники­CIS­отследили­движение­в­кадре,­ вписали­в­него­отель­Dealy­Plaza,­предварительно­ изучив­его­по­старым­фотоснимкам,­а­также­добавили­ цифровой­травы­и­старинных­автомобилей,­припарко- ванных­неподалеку. Исполнитель­роли­Кеннеди­опрокинул­голову­ назад,­изображая­попадание­пули.­Затем­художники­ CIS­посредством­программного­комплекса­Real­Flow­ симулировали­кровь­и­включили­в­кадры­частички­ разрывавшейся­плоти.­В­монтаж­также­вошла­сцена,­ где­Доктор­Манхэттен­отображается­в­визоре­астронав- та­на­поверхности­Луны.­Это­еще­один­план,­снятый­ в­частично­построенных­декорациях­и­существенно­ доработанный­на­пост-продакшине.­Завершаются­же­ вступительные­титры­взрывом,­гремящим­в­магазине­ электроники.­Этот­практический­эффект­также­не­обо- шелся­без­улучшений­на­компьютере.­ Доктор Манхэттен Роршах­в­поисках­убийцы­Комедианта­отправляется­ в­военно-исследовательский­центр,­где­застает­12-ме- трового­доктора­Манхэттена­за­ремонтом­атомного­ реактора.­Производственная­группа­снимала­эту­сцену,­ установив­на­площадке­шарообразной­формы­емкость,­ подсвечиваемую­изнутри­синим­светом,­который­и­ выдавался­за­свет­доктора,­отбрасываемый­им­на­окру- жающие­объекты­в­лаборатории.­ Билли­Крадап­появляется­чуть­позднее,­когда­Ман- хэттена­показывают­крупным­планом.
  • 18. 42 май 2009 При­этом­герой­уменьшается­до­размеров­нормаль- вмонтированными­в­подошву­из­уретана.­Небольшая­ ного­человека.­Актер­играл­в­специальном­костюме­со­ разница­в­росте­между­актером­и­персонажем­легко­ светодиодами­и­датчиками­захвата­движения.­Студия­ нивелировалась­за­счет­коробок,­на­которые­вставал­ Imageworks­воссоздавала­игру­Крадапа,­воспользовав- Билли­Крадап,­чтобы­линии­глаз­совпадали.­Позднее­ шись­парой­HD­камер,­синхронизированных­с­основ- коробки­заменили­обувью­на­платформе. ной­камерой,­чтобы­осуществить­тригонометрическую­ «Во время съемок в Ванкувере, – рассказывает Крис Гил- съемку­и­определить­месторасположение­Манхэттена­ ман, – я как-то забрел в музыкальный магазин, где прода- в­3D.­ вали сценические костюмы. Там я увидел танцевальные «Мы применяли две дополнительные камеры, где толь- туфли, похожие на те, которые в свое время носил Джин ко это было возможно, - рассказывает ДеЖарден. – Очень Симмонс из группы Kiss. Я принес их на площадку, и Бил- часто одна из них снимала Билли целиком с головы до ног, ли они пришлись по душе! Мы только переделали каблуки а другая фокусировалась на маркерах, украшавших лицо и носы, плюс прицепили к ним светодиоды». актера. Тем не менее основным референсом во время захва- та движения являлась кинокамера, поскольку именно она Главное, чтобы костюмчик сидел визуализировала историю». Компания­Global­Effects­изготовила­четыре­световых­ Билли­Крадап­изображал­доктора­Манхэттена­во­ костюма­для­актера­и­дублеров,­разместив­на­них­мар- всех­сценах,­будучи­одетым­в­светящийся­костюм­про- керы­со­штрих­кодом­диаметром­пять­сантиметров­для­ изводства­компании­Global­Effects,­который­специали- последующего­трекинга. сты­покрыли­2500­светодиодами,­работавшими­в­двух­ «Каждый такой маркер был уникальным, – рассказы- режимах:­интенсивном­и­ вает Пит Трэверс. – Мы использовали софт, который очень­ярком.­Светящиеся­ считывал кодировку и переносил согласно положению маркеры­крепились­на­ на теле актера. Технологический процесс базировался на Питер липучке,­поэтому­с­заме- видеосъемке, а не технике захвата движения». трэверс ной­и­перемещением­не­ возникало­никаких­про- Ведущий­разработчик­студии­Imageworks­Параг­ Хавальдар­проследил­за­работой­необходимых­про- VFX супервайзер блем.­Схема­и­батарейки­ граммных­инструментов,­которые­стали­частью­ шли­в­комплекте.­ решений­для­включения­актерской­игры­в­анимацию­ ̸ Слово­пенис­произноси- лось­не­менее­20­раз­за­одну­ Компания­Image- works­также­изготовила­ цифрового­героя. «Отследить объект сложно тогда, когда он движет- сессию.­Художникам­пришлось­ пластиковую­светодиод- ся либо слишком быстро, либо не достает деталей для нарисовать­пенисы­разных­разме- ную­накладку­для­чере- трекинга, – говорит Хавальдар. – Наша распознающая ров,­прежде­чем­режиссер­сделал­ па,­которая­сияла­одно- программа отличалась полезностью, но все же полагать- выбор­в­пользу­теперь­уже­извест- ного­кадра­под­номером­22.­Группа­ временно­с­костюмом.­ ся только на нее нам не следовало. Порой было крайне не- отнеслась­ко­всему­очень­профес- В­свою­очередь­Крадап­ просто отыскать место для двух дополнительных камер. сионально. носил­перчатки­со­све- Первая мизансцена с Доком разыгрывалась в маленькой тящимися­полосами­и­ жилой комнате – это была самая крохотная съемочная обувь­со­светодиодами,­ площадка за весь пятимесячный период съемки, поэтому
  • 19. проект «манхэттен» 43 мы могли снимать лишь с одной камеры. В общем, отлич- Специалист­брал­его­в­руки,­оператор­снимал­ Трехмерщики старались не перегибать палку с эффекта- ное место для тестирования нашей системы». повторно­сцену,­воспроизводя­движения­ка- ми свечения, чтобы зритель мог  Съемочная­группа­применила­технику­лидарно- меры,­таким­образом­получался­своего­рода­ увидеть и прочувствовать игру  го­сканирования­и­после­съемки­Крадапа­в­костюме­ человеческий­motion-control. актера.  сделала­еще­один­дубль­без­актера,­чтобы­запечатлеть­ «Это дало нам чистые дубли с источником объекты­заднего­плана­для­облегчения­процесса­по- освещения более сильным, чем костюм Билли. следующей­интеграции­цифрового­героя. Полученный материал был взят за основу при «Но всегда были участки, где цифровой персонаж иллюминации окружения в сценах с Манхэттеном» – за- полностью не совпадал с актером, – рассказывает Трэверс. ключает Трэверс. – Стандартные инструменты для CG-рисования в этом Ведущий­специалист­по­matchmoving­Эмиа­Кэмп- случае были бесполезны, поскольку Манхэттен светился, белл­руководила­процессом,­разделив­работу­по­вы- и при движении задний план постоянно менял освещение». числению­траектории­камеры­и­местоположению­ Для­имитации­освещения­дополнительных­сцен,­ объектов­со­специалистами­индийского­отделения­ которые­снимались­без­актера,­кинематографисты­ компании.­Композеры­студии­выполнили­многослой- использовали­шест­размером­с­Билли­Крадапа,­снаб- ное­совмещение­изображения­цифрового­Манхэттена­ женный­теми­же­светодиодами,­что­и­костюм­лицедея.­ с­окружением.­
  • 20. 44 май 2009 Сам­Доктор­предстал­в­обнаженном­виде­с­форма- анимация и глазки ми­настоящего­атлета­и­лицом,­напоминавшим­Билли­ Супервайзер­анимации­Кенн­МакДональд­присматри- Крадапа­–­его­создали­по­киберсканам­актера.­Супер- вал­за­работой­в­программе­по­управлению­ключевы- вайзер­цифровых­эффектов­Дэвид­Сигер­проследил­за­ ми­кадрами,­которая­позволила­аниматорам­перера- воплощением­светившегося­облика­супергероя.­ ботать­информацию,­полученную­с­дополнительных­ «Мы не хотели, чтобы лицо Дока получилось прозрач- камер.­Супервайзер­по­захвату­движения­занимался­ ным, – отмечает Пит Трэверс. – Мы применяли подпо- калибровкой­информации­на­площадке,­используя­ верхностное свечение и другие уловки, но не перегибали серию­тестов­на­движение­для­выравнивания­свето- палку с эффектами, потому что зритель должен был диодов­и­лицевых­маркеров­на­Билли­Крадапе. видеть выражения лица. Билли играл настолько тонко – «Каждый день маркеры чуть-чуть, но смещались, что иногда он бросал беглый взгляд или на его устах было неизбежно, – говорит Трэверс. – Поэтому в начале и Манхэттен появляется в 320 оставался след от усмешки — подобные момен- в конце съемочного дня Билли активно работал мимикой планах, которые в сумме длят- ты мы попросту упустили бы при переигрыва- и телом, повторяя вновь собственные движения. Позднее ся 38 минут экранного времени.  нии с эффектами». мы обрабатывали информацию, включая ее в анимаци-
  • 21. проект «манхэттен» 45 онную оснастку (ригг - прим. ред.), действовавшую как базовая оболочка, которую аниматоры могли отбросить или же использовать для активации трекинга мими- ки. Данная техника особенно помогала тогда, когда мы определяли время произношения актером определенных звуков в своей речи». Глаза­Доктора­Манхэттена­анимировались­по­клю- чевому­кадру­с­ежеминутным­скачкообразным­движе- нием,­означавшим­вспышки­мыслительного­процесса. «Зрачки стали самой яркой частью супергероя, – го- ворит Трэверс. – И мы могли расширять их. Глаза были неглубоко посажены, роговица слегка выпячивалась, и зритель мог ее видеть через веки. Очи также являлись источником освещения, поэтому при моргании тонкая полоска света на переносице каждый раз исчезала». Обнаженная натура и ридли Скотт вайзер­цифровых­эффектов­Дэниель­Крамер­ Какое-то время Манхэттен и Силк Спектр были близки  Кинематографисты­решили­не­стесняться­наготы­ предложил­элемент,­ставший­визитной­ Манхэттена,­которая­являлась­неотъемлемой­частью­ карточкой­персонажа.­Воспользовавшись­ образа,­говорившей­о­том,­что­герою­глубоко­безраз- модулем­частиц­в­Houdini,­трехмерщики­сгенерирова- лична­человеческая­меркантильность. ли­крупицы­пыли,­освещаемые­радиацией,­исходящей­ «Ежедневный просмотр отснятого материала пре- от­доктора­Манхэттена,­и­назвали­полученный­эффект­ вратился в катастрофу для нас, - с усмешкой вспоминает «ридли». Трэверс. – Слово пенис произносилось не менее 20 раз за «Ридли Скотт любит использовать разнообразные одну сессию. Художникам пришлось нарисовать пенисы атмосферные эффекты, – рассказывает Зак Снайдер, – разных размеров, прежде чем режиссер сделал выбор в поэтому мы назвали их в его честь. Мы делали «ридлисов» пользу теперь уже известного кадра под номером 22. ярче, когда они становились ближе к герою и наоборот Группа отнеслась ко всему очень профессионально. Мы слабее, когда они отдалялись. Этот эффект действитель- знали, что картина получит прокатный рейтинг R (до но помог вписать нашего парня в окружение». 17 лет в сопровождении взрослых – прим. ред.), и спустя какое-то время все свыклись с этой мыслью. Игра Билли трио и квартет впечатляла, и обнаженная натура его героя сразу же ото- Студия­Imageworks­выполнила­400­планов­с­визуаль- шла на второй план истории». ными­эффектами,­при­этом­Манхэттен­фигурирует­ Текстурные­эффекты­заключали­в­себе­слой­желто- в­320,­что­занимает­38­минут­экранного­времени.­ оранжевого­пушка­на­коже­героя­и­ресницы­с­бровями,­ В­фильме­есть­сцены,­которые­демонстрируют­способ- которые­становились­видимыми­при­трехчетвертной­ ность­супергероя­клонироваться­для­решения­несколь- подсветке.­В­ходе­экспериментов­с­освещением­супер- ких­задач­одновременно.­
  • 22. 46 май 2009 Ученый превращается в док- Снайдер­запечатлел­сцену­в­лаборато- объекты­силой­мысли;­он­реконструирует­ядерный­ тора Манхэттена вследствие  рии,­где­действуют­три­Манхэттена,­позже­ реактор­в­лаборатории­Рокфеллера,­а­в­одной­из­сцен­ ошибки, допущенной в ходе про- ведения эксперимента сливающиеся­в­одного­путем­съемок­дубле- буквально­влезает­в­костюм­и­заставляет­галстук­завя- ров­актера,­одетых­ровным­счетом­в­такие­же­ заться­узлом.­Именно­кудесники­Imageworks­аними- подсвечиваемые­костюмы,­что­и­Крадап.­Они­ ровали­трехмерные­элементы­гардероба,­парящие­по­ стояли­позади­лицедея­и­по­одному­вытеснялись­из­ка- комнате.­ дра­смутным­очертанием­Билли,­которое­становилось­ «Билли жестикулировал, будто надевал жилетку, - крупнее­и­четче.­Манхэттен­клонируется­в­еще­более­ вспоминает Пит Трэверс. – В свою очередь мы создали ее сложной­сцене,­когда­занимается­сексом­с­Силк­Спектр. в 3D. Жилетка сама натягивалась на героя также, как и «Мы сняли эти кадры с четырьмя актерами в подсве- рубашка, которая к тому же застегивалась и реагировала чиваемых костюмах, - замечает ДеЖарден. – Билли всегда на застегивавшиеся пуговицы». был в числе игравших. Помимо него в постель к Малин Студия­визуализировала­радиацию­Манхэттена,­ забрался дублер. Таким образом, Спектр тискали четыре пробивавшую­ткань­рубашки.­В­этом­случае­свечение­ светящиеся руки. Помимо этого мы сняли чистовой дубль отличалось­меньшей­интенсивностью.­В­парочке­сцен­ с одинокой актрисой, но подсвечиваемым шестом, бросав- супергерой­щеголяет­в­цивильной­одежде.­В­подобных­ шим свет на нее». кадрах­Билли­Крадап­играл­на­площадке,­будучи­оде- Супервайзер­по­компьютерной­графике­Макс­Брюс­ тым­лишь­в­некоторые­элементы­своего­волшебного­ руководил­процессом­интеграции­цифровых­Ман- костюма.­Собственно­во­многом­именно­поэтому­спе- хэттенов.­Данная­задача­потребовала­выполнения­ циалисты­сделали­его­сборным.­Что­касается­батареек­ сложнейшей­работы­по­CG-рисованию.­Супергерой­ и­блока­питания,­то­их­выносили­за­костюм­в­область,­ также­владеет­телекинезом,­способностью­перемещать­ не­попадавшую­в­объектив.­
  • 23. проект «манхэттен» 47 неудачный эксперимент Уязвленный­порицанием­со­стороны­общественности,­ Манхэттен­телепортируется­на­Марс.­Снайдер­снимал­ эту­потрясающую­сцену­на­площадке,­размером­16­ квадратных­метров­напротив­зеленых­экранов,­обсту- пивших­с­трех­сторон.­Художники­Imageworks­создали­ марсианское­окружение,­взяв­за­основу­многочис- ленные­материалы­NASA,­прошедшие­необходимую­ стилизацию. «На большинстве современных снимков поверхности Марса, – комментирует Пит Трэверс, – небо равномерно окрашено в светло-красный цвет. Заку же пришлись по душе фотки, где небо более поляризованное и темнее гор. В итоге мы использовали сильные фильтры для создания эффекта незаметного перехода одного оттенка в другой. Наш CG-супервайзер Макс Брюс руководил работой над эпизодом, заставляя балансировать между реализмом и чрезмерным освещением сцены». Погрузившись­в­одиночество­на­красной­планете,­ Манхэттен­вспоминает­о­несчастном­случае,­приклю- чившемся­в­лаборатории,­который­распылил­его­на­ атомы­и­превратил­в­сверхсущество.­Крадап­отыграл­ сцену­расщепления­под­освещением­ярких­лучей­ стробоскопа,­одновременно­с­этим­команда­Джоеля­ Виста­обдувала­актера­ветровыми­установками.­После­ ДеЖарден­сделал­чистый­дубль­без­актера,­а­позднее­ CG-графики­Imageworks,­ведомые­аниматором­Дэ- видом­Стефенсом,­путем­разношерстных­симуляций­ разорвали­на­части­кости­и­ткани­героя.­ «Мы использовали чрезвычайно сложный программ- ный инструмент, симулировавший на одну половину мяг- кие, на другую твердые объекты, - вспоминает Трэ- верс. – Моделлеры создали не только Билли, но и рубашку, Марсианскую сцену снимали брюки и лабораторный халат в виде отдельных частей. в павильоне на площадке  С применением модуля динамической симуляции они размером 16 метров напротив  начали рваться, взаимодействуя друг с другом, а после зеленых экранов.  окончательно распались».
  • 24. 48 май 2009 вокруг него, которые Снайдер назвал «V'gers», поскольку они напомнили ему эффекты из концовки фильма «Звездный путь: кино» (1978)». Появление­полностью­пере- воплотившегося­профессора­в­ доктора­Манхэттена­снималось­ следующим­образом.­Крадап­в­ костюме­с­подсветкой­стоял­на­ невысоком­помосте,­в­то­время­как­ техники­Джоеля­Виста­включили­ ветродувы­и­световую­установку,­ выдававшую­яркие­вспышки­света.­ В­свою­очередь­Imageworks­инте- грировала­в­чистый­кадр­Манхэт- При создании манхэттена  Манхэттен­пытается­восстановить­соб- тена,­в­точности­попав­в­анимацию­Крадапа.­При­этом­ в промежуточном состоянии  ственное­тело­и­поначалу­пугает­ученых­по- цифровой­герой­слегка­покачивался,­чтобы­возникло­ художники опробовали тех- нологию, которую применяли  явлениями­в­виде­сети­проводов,­напомина- ощущение­левитации­(подъем в воздух­–­прим.­ред.).­ в «Человеке-пауке 3» ющей­нервную­систему.­Здесь­трехмерщики­ опробовали­технологию,­ранее­примененную­ «Бац» и телепортация! ими­при­создании­Венома­для­«Человека-паука­3».­Как­ Кинематографисты­придумали­эффект­телепо- и­в­предыдущих­сценах­с­доктором­Билли­Крадап­оты- ртации­и­разрушения­ряда­объектов­при­физическом­ грал­роль­в­костюме,­отбрасывавшем­свет­на­окружаю- взаимодействии­с­ними­при­помощи­инструмента,­ щие­объекты.­Затем­лицедея­удалили­из­кадра,­вместо­ известного­как­«boosh­2000». него­интегрировали­цифрового­героя­с­включениями­ «Мы назвали его «boosh 2000», – поясняет Джоель Вист, в­анимацию­актерской­игры,­добавили­мотки­нервов­ - потому что во время производственных совещаний Зак и­использовали­модуль­симуляции­жидкости,­придав­ любил говорить: «Ну, хорошо, Манхэттен исчезает, а объекту­текучий­внешний­вид,­подобный­медузе. потом «boosh!» (бац! – прим. ред.). Он постоянно вворачи- Супервайзер­анимации­эффектов­Карл­Хупер­сгене- вал это словечко для описания события. Он хотел создать рировал­героя,­частично­обросшего­плотью,­для­сцены­ лучевой порыв воздуха, зарождавшийся в недрах Ман- в­исследовательском­центре,­где­Манхэттен­бьется­о­ хэттена, который в момент возникновения становился стены­в­приступе­агонии. сильным источником освещения, а затем «бац!» и порыв «Зак попросил нас сделать эти сцены похожими на воздуха обдувает окружающие объекты». сцены трансформации в фильме «Altered States» (реж. Техники­изготовили­«бац»­установку­в­виде­свобод- Кен Рассел), - Джон ДеЖарден. – Мы включили в работу ностоящей­трубы­с­вмонтированным­источником­света­ все техники, использованные ранее при создании Ман- и­подключенную­к­нагнетателям­воздуха,­которые­по- хэттена, но добавили крохотные, бесплотные частицы сылали­его­струю­на­расстояние­до­девяти­метров.­При­