Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
1. 15
2 0 09
журна л
о с е к р е та х
кино
Дети шпионов 3D
Хранители
Коралина в стране Кошмаров
мститель
обитаемый остров: сХватКа
Конференция разработчиков игр 2009 в Москве
Dominance War IV: «Арт-война» в космосе
Autodesk: история успеха
3. 27
Джо Фордхэм
▶
В 1986 году издательство DC Comics Аранофски («Фонтан» (2006), «Рестлер»
опубликовало «Хранителей» Алана (2008)) и Пол Гринграсс («Превосход-
Мура и Дейва Гиббонса, ставших ство Борна» (2004), «Ультиматум Борна»
впоследствии одним из самых влиятель- (2007)).
ных графических романов в истории инду- Вскоре комиксом заинтересовались про-
стрии комиксов. Изначально «Хранители» дюсеры Лоуренс Гордон и Ллойд Левин,
вышли серией из 12 частей. Позднее DC которые пришли с проектом на студию
Comics опубликовало графический роман Warner Brothers и обратились к Заку Снай-
одной книгой, в которой рассказывалась деру, на тот момент работавшему над ки-
история группы блюстителей закона в новерсией комикса «300» Фрэнка Милле-
масках, сформированной из борцов с пре- ра. Будучи большим поклонником книги
ступностью в 40-е годы. В этой новелле су- Алана Мура и Дейва Гиббонса, режиссер
пергероям предстояло бороться не только отреагировал с большим энтузиазмом на
с преступниками, но и с собственными предложенную перспективу изучить мир
страхами, сомнениями, кризисом экзи- «Хранителей». И спустя каких-то четыре
стенционального толка, а также неизвест- месяца Снайдер представил шесть аль-
ным убийцей, который убил одного из них. бомов, насчитывавших 3000 скетчей, соз-
«Хранителей» очень тепло приняла крити- данных под вдохновением от сценария Дэ-
ка, и вскоре появились желающие адапти- вида Хейтера и Алекса Тсе.
ровать комикс для большого экрана. «Подобное я проделал и с комиксом
Но изложение произведения оказалось «300», - комментирует Зак Снайдер, - но
настолько сложным, что от проекта на «Хранители» подразумевали выполнение
разных этапах и в разное время отказа- гораздо более интеллектуального упраж-
лась целая группа именитых режиссеров, нения, потому что книга представляет со-
в том числе Терри Гиллиам («Бразилия» бой взрослую литературу о нашем месте
(1985), «Король-рыбак» (1991), Даррен во Вселенной».
4. 28 май 2009
Подготовительный период взглядыпозагадочномуицентральномугероювсей
Центральнымгероемфильма,азаодноисамымслож- историиполностьюсовпадают.
нымдлявоплощенияперсонажем,являетсяученый «Зак описал свое видение Дока в ряде эпизодов, - вспоми-
поимениДжонатанОстерман,превратившийсяпод нает ДеЖарден. – В одной сцене он достигал 13 метров, а в
воздействиемрадиоактивногоизлучениявсветя- другой 300, к тому же в картине предполагались кадры, где
щеесясуществосинегоцвета,известноекакДоктор Манхэттен делился и представал в четырех ипостасях –
Манхэттен.Самыеранниеразработкиперсонажабыли все эти кадры мы не собирались снимать при помощи про-
выполненыбританскойстудиейFramestore,привлек- граммируемого крана. Также Зак хотел, чтобы свечение,
шейкработенакачанногостатистаипокрасившейего исходившее от Дока, освещало окружавший его мир».
всинийцвет.НоСнайдерпредпочелгенерироватьпер- РешивсоздатьМанхэттенаполностьюнакомпью-
сонажнакомпьютере,делаямаксимальнопохожимна тере,СнайдериДеЖарденнашливдохновениевработе
прототипизоригинальногокомикса. студииSonyImageworksнадкомпьютернымиперсо-
СупервайзерДжонДеЖарденобсудилсрежиссе- нажамичеловеческихсуществкфильму«Беовульф»
ромконцептыбудущейкартиныиобнаружил,чтоих (читайтев8номережурналаСинефекс).Впрочем,они
такжеучлиопытстудииILM,сотворившейДейви
Джонсадлясиквелов«ПиратовКарибскогоморя»
(читайтев5номережурналаСинефекс).Персонажи
этихлентотличалисьфотореализмомисоздавались
посредствомтехникизахватадвиженийспривлечени-
емреальныхактеров.
«Я подумал, что если мы опробуем эту же технологию
на площадке с портативными камерами? – говорит Де-
Жарден. – Я знал, что Зак любит снимать очень быстро,
до 30 мизансцен в день, поэтому технология оказалась бы
очень кстати. Идея заключалась в том, что на актера на-
девали специальный костюм со светодиодами для трекин-
га (определение местоположения– прим. ред.) , делавший
его к тому же источником освещения сцены».
ImageworksсделалапервыйтестнастудииNew
DealStudios.КрисГилман,президентиоснователь
компанииGlobalEffects,производящейподобные
костюмы,натянулнасвоюрукуперчатку,усыпанную
Доктор Манхэттен – персонаж, светло-голубымисветодиодами,чтобыопробовать
созданный на компьютере, но
игру и эмоции ему подарил актер прототипвыбраннойконцепциивоплощения.Позднее
Билли Крадап через технологию ДжонДеЖарденпротестировалтехнологию,задей-
performance capture. ствовавкостюмцеликомипопросивVFXпродюсера
ТришиюМулгрусыгратьСилкСпектр–возлюбленную
5. проект «манхэттен» 29
Для сцен с Манхэттеном компания
Global Effects изго о ила специальный
т в
костюм, усыпанный 2500 светодиода-
ми, который надевал актер
Манхэттена.Позднее,воспользовавшисьпробным
шейдеромдляотображениясвечения,супервайзер
ПитТрэверсдоработалэпизод,опираясьнапредостав-
ленныеемуматериалытестовойсъемки.
«У студии Sony было всего три дня на тестирование
персонажа, - говорит ДеЖарден. – Именно поэтому они
взяли готовую модель из фильма «Беовульф», которая на
тот момент представляла собой лучший человеческий
персонаж, созданный ими. Полученный герой с шейдером,
придававшим ему голубой цвет, разговаривал с Триш,
затем они обнимались, что демонстрировалось крупным
планом, после чего он садился на кровать».
ДеЖарденпредставилСнайдерурезультатытеста,
когдатотнаходилсявВанкувереизанималсяподго-
товкойкпроизводственномупериоду.
«Когда я показал ему материалы, – вспоминает
супервайзер, – то ожидал услышать что-нибудь следую-
щее: «Ну что ж неплохо, но что мы будем со всем этим
делать?». Но вместо этого он и продюсеры сказали: «Боже
мой, все выглядит превосходно! Теперь мы знаем, в каком
направлении двигаться». И мы приступили к работе».
нью-Йорк 80-х
Художник-постановщикАлексМакДауэллиегопроиз-
водственнаягруппапостроиливВанкуверекомплекс
декораций,которыедолжныбылипродемонстриро-
ватьзрителюНью-Йорк80-хвальтернативнойреаль-
ности,которуювыдумалАланМур.Нопредварительно
АлексобратилсявкалифорнийскуюстудиюProofика-
надскуюFranticFilms,специалистыкоторойпревизуа-
лизировалидизайнбудущихдекораций.Затемграфики
разработалианиматикидлясцендействияикадров,где
требовалосьтрехмерноерасширениесцен.
«Алекс воссоздал улицы в точности по графической
новелле, – комментирует Джон. – Я же сконцентрировал
свое внимание на тех участках, где для съемок требовался
хромакей необходимой ширины и высоты».
6. 30 май 2009
Кинематографистыхотелисниматьгероевнетоль- фокусировался на эффектах, а второй на освещении, плюс
кокрупнымпланом,незахватываяприэтомобласти композеры, владевшие студийным инструментарием. В
беззеленогофона,таккакэтоозначалобыбольшие общей сложности мы сделали 24 эпизода и только четыре
объемыпоротоскопингу. из них в Лондоне».
ДеЖарденразделилработупоцифровымрасши- Нью-Йоркскиесценыдоводилисьдосовершенства
ренияммеждуImageworksиканадскимотделением припомощиследующихтехнологий:matte-painting
британскойстудииMovingPictureCompany.Англичане ипроецированиедвухмерныхтекстурнагеометрию,
запустилисьсэтимпроектомвКанаде,пригласивдля срисованнуюсфотографийНью-ЙоркаиСиэтла,запе-
работынесколькихопытныххудожниковизлон- чатлевшихэтигородавразныепериодывремени–от
донскогофилиала.Собственно,ониисформировали 80-хдонашихдней.СтудияMPCтакжесформировала
костяккоманды. библиотекумоделейвоздушныхсудов,летающихнад
Лондонскаягруппа,включавшаяCG-супервайзера городом.
МаксаВудаи2DсупервайзераМэттьюАдамса,уча- «Во многие кадры мы добавили парившие дирижаб-
ствовалаворганизациипроизводственногопроцессаи ли, – говорит Норманн. – Они визуализировались, а после
следилазакачествомвыполненияработы. композились с кадрами съемки, но все же большая часть
Альтернативный Нью-Йорк «У нас в команде также был ведущий планов с ними создавались полностью на компьютере для
80-х был создан производ- специалист по моделированию и текстури- получения необходимого движения».
ственной группой художника-
постановщика Алекса Мак - рованию, - рассказывает Джессика Норманн Одиниздирижаблейсошелпрямосостраниц
Дауэлла и CG-специалистами из MPC, - два человека из R&D отдела – один графическойновеллы.Речьидетовоздушнойрекламе
7. проект «манхэттен» 31
индийскойзакусочной«GungaDiner».Этовоздушное «Майкл хотел, чтобы костюм как можно Костюмы героев создала
судноимелоформурозовогослонаифигурировалов более точно соответствовал комиксу, - ком- студия Quantum Creation FX
из ультрасовременных и легких
несколькихшотах,втомчислевкадрах,гдекамера,со- ментирует Майкл Бекман, выступивший материалов
вершаяотъезд,вырываласьизкомнатыидемонстри- со-супервайзером Джастина Рейли на этом
ровалаМанхэттен.Камерапролеталаправеебольшого проекте. – Мы должны были сделать их
розовогослона,отделанногонеоном.Удирижабля частью нового мира, придав одновременно большую обте-
такжекрутилисьвинты,ихудожникинанесликое- каемость».
какиетекстуры,таккаксуднопоказывалосьдостаточно КостюмФилинапредставлялсобойтрадиционный
близко.Этотэлементвнесинуюнотку,позволив- жилетизвспененноголатекса,созданныйскульпто-
шуювызыватьдругиеощущенияотгорода. ромМоттоХатапослепкамстелаактера.Твердые
частиспециалистыизготовилиизрезины,затем
Костюмы отполировалиипокрасиливбронзовыйцвет,чтобы
ХудожникпокостюмамМайклУилкинсонподрядил ониприобреливидметалла.Послемногочисленных
студиюQuantumCreationFXизготовитьобмундиро- примерокглавныйхудожникиегоассистентытакже
ваниедляХранителей.Наиболеесложнымвплане изготовилинеокрашенныекостюмыдляпроведения
дизайнаоказалсякостюмФилина(ПатрикУилсон), репетиций.
вобравшийвсебячертыночногопернатогохищника. Озимандис–эгоцентричныймиллиардерЭдриан
СкульпторХосеФернандезслепилдляначалапоэски- Вейдт–такжебылоблаченвкостюмизвспененного
замУилкинсонаобъемныймакетираскрасилего,по- латексаишлем,выполненныепутемсовмещенияла-
слечегосоздалпонемукостюм,капюшон,очкиишлем. тексаиткани,которымпридалиформуиряддеталей.
8. 32 май 2009
Маска Роршаха с причудливой
анимацией чернильных пятен
создавалась на компьютере.
При этом mapping и tracking
представлял собой микс из 2D
и 3D технологий
Благодарядеталямвозникланеобходимаяглубина. Маска роршаха
ПомимоэтогоОзимандисиКомедиант–грубыйине- СтудияQuantumтакжеизготовиламаскуРоршаха–
истовыйборецзапервобытнуюсвободу-носилимаски маниакальногосадистаУолтераКовача–носившегона
изуретана,скрывавшиеихглазаиизготовленныес головетканевыймешокспроступавшимичернильны-
учетомособенностейлицактеров. мипятнами.
ОбмундированиеКомедиантанапоминалоброне- «В новелле Алан Мур пояснил, откуда возникли эти
жилет,состоявшийизмускулистойчасти,закрывав- пятна, и почему они пребывают в постоянном дви-
шейгрудь,протезированныхперчатоки«ошейника». жении, – говорит Зак Снайдер. – Доктор Манхэттен
9. проект «манхэттен» 33
изобрел этот материал. Между его волокнами он по- «Маска выражала три эмоциональных состояния:
местил маслянистую субстанцию, которая производила злость, смятение и спокойствие, – рассказывает супер-
пятна и заставляла их двигаться. Несмотря на то, что вайзер визуальных эффектов Лон Молнар. – Мы анализи-
в фильме не говорилось об этом я хотел, чтобы этот ровали игру лицедея, чтобы понимать, следует ли убы-
эффект срабатывал на молекулярном уровне: чернила стрить проявление пятен или же наоборот замедлить
проступали сквозь волокна, словно кровь, впитывающая- для передачи настроения Роршаха. Все манипуляции
ся в марлю». реализовывались в программе Maya. При этом мы рабо-
Длясценсостатичноймаскойспециалистыстудии тали на планшете в классическом ключе, когда аниматор
Quantumизготовили13экземпляров,триизкоторых имеет дело с карандашом и бумагой, придает персонажу
украсилипятнамипоэскизамУилкинсона.Маскуна- различные позы, чтобы в процессе последующе-
тягивалиповерхкапюшонаизвспененноголатекса, го пролистывания родилось движение».
которыйносилактер,чтобыонапринялаобтягиваю- Другимисловами,художникивручную На площадке актер носил
открытую маску, утыканную
щуюформу.Новсежевбольшинствесценлицедей рисоваликаждыйкадр,ипрограммапозво- зелеными маркерами. Впослед-
былвмаскебезчернильныхпятен;болеетогоониграл лялааниматорамконтролироватьизгибы ствии графики создали трех-
соткрытымлицом,утыканныммаркерами. пятенпоотдельности. мерную модель головы
«Мы хотели видеть глаза Джеки Ирли Хэйли, чтобы
понимать, о чем он думает, - говорит Джон ДеЖарден. –
Проступавшие пятна в определенной степени отражали
мысли и эмоции героя. Подобное вкладывал в свои рисунки
Дэйв Гиббонс. Мы также должны были придать пятнам
осмысленность».
Первыетестыкинематографистыинициирова-
лисостудиейFranticFilms.Впоследствиикомпания
IntelligentCreaturesразработалацифровуюмаску,
потративнавыполнениепоставленнойзадачииR&D
порядкачетырехмесяцев.АнимированнаямаскаРор-
шахафигурируетвболеечем300планах.Специалисты
применили2Dи3Dтехнологии,создаваяеемного-
слойноеизображение.
Дизайнпятенопиралсянарисункиоригинального
комикса.СпециалистыIntelligentCreaturesсформиро-
валибиблиотекучернильныхпятен,берявовнимание
эскизыхудожественногоотдела,гдеизображались
ихосновныеположения.Помимоэтогохудожники
студиизамериливремяисчезновенияипроявления
этихабстрактныхклякс,чтобыонигармонировалис
подвижнойигройактера.
10. 34 май 2009
Цифровая голова ет Лон Молнар. – В итоге получалось объемное, глубокое
ТемвременемсупервайзерДжеффНьютонизстудии и плотное изображение, и возникало ощущение, будто
ICследилзапроцессомсозданияианимацииCG- чернила проступают через ткань».
моделиголовыРоршаха.ДжонДеЖарденобеспечил ПринанесениипятенкомпанияICпоэкспери-
производственнуюгруппунеобходимымиматериала- ментироваласгенерированием2Dчастиц,новитоге
мипоосвещениюнаплощадке,плюсприслалсканы остановиласьнапроцедурномметоде,которыйзастав-
головыактеравмаскеибезнее.ТрехмерщикиIC лялчернилапропитыватьипроявлятьсянаматерии.
спроецировалицифровуюмодель,осуществивтрекинг Роршахносилнесовсемновенькуюмаску,болеетого,
лицедеяпомаркерам,прикрепленнымкеголицу. онавыгляделаизряднозастиранной.Дабыучесть
«Мы задействовали ряд техник для «трекинга твердых этотмоментхудожникиприменилишейдершерсти,
объектов» (rigid geometry track), чтобы произошло совпаде- которыйтакжепомогувязатьцифровуюмодельсесте-
ние с движением черепа Джеки, – поясняет Ньютон. – Мы ственнымосвещением.
отслеживали те части лица посредством комбинации из
matchmoving и анимации, где мышцы приходили в движение». Герои второго плана
Втожевремязеленыеметки-маркерыобеспечива- ГримировочныеэффектыкомпанииDracStudiosпомог-
ли2dинформациейобактерскойигре,которуюзатем лисоздатьобразынетолькосупергероев,ноиперсона-
проецировалинацифровуюгеометриюнедеформируе- жейвторогоплана,вкоторыхугадываютсяреальные
мойголовыперсонажа.Технологиябыланаправлена историческиеперсоналии.СоучредителистудииТодд
насозданиедвухмернойанимации,учитывавшейвсе ТакериХарвиЛоури,заручившисьподдержкойлауреа-
нюансыдвиженийлицедея,взаимосвязанныесдви- тапремии«Оскар»ГрегаКэннома(«Загадочнаяистория
жениемегочерепа. БенджаминаБатона»),подготовилипротезированный
Техникаприменяласьвотношениесредних гримдля26узнаваемыхполитиков,художниковизна-
иобщихпланов.Чтокасаетсякрупных,тоанимато- менитостей,охватив40-летнийпериодвремени.Грим
рамвслучаесними требовалосьизготовитьвкратчайшиесроки.
пришлосьпоработать «После того как я поставил подпись под контрак-
вручную.Супервайзер том, - подмечает Кэнном, – и прибыл в Ванкувер, ко мне
зак по2DграфикеГрегАселс обратились кинематографисты со словами: «Никсона
снайдер следилзананесением
видоизменяющихся
и Кеннеди снимаем на следующей неделе. Успеете? Я от-
ветил: «Постараюсь!». В нашем распоряжении было 10
режиссер
чернильныхпятенна дней на весь грим».
цифровуюголовуРорша- СкульпторDracStudiosМайлхТевесразделилобя-
̸ Яхотел,чтобыэтотэффект
срабатывалнамолекуляр-
ха–слоинакладывались
внесколькоэтапов.
занностисКэнномом,втовремякакспециалистпо
силиконуМаркНиманвкалывалпо18часоввсутки,
номуровне:чернилапроступали
«Мы рендерили свет- чтобыуспетьподготовитьпротезированныечасти
сквозьволокна,словнокровь,
лые слои, размещая их под всрок.
впитывающаясявмарлю.
темными, которые про- «Мы старались работать очень эффективно, - гово-
питали чернила, – заявля- рит Кэнном. – К счастью, выбранная интонация ленты
11. проект «манхэттен» 35
В альтернативных 80-х пре- позволила использовать слегка стилизованный КомедиантаиСаллиЮпитер(КарлаГуджино),которую
зидентом по-прежнему явля- грим. Тем не менее, героям второго плана не сле- показываютмолодойицветущейв40-е,апослевобра-
ется ричард никсон. Гримом
актеров занимался лауреат довало выглядеть чересчур мультяшно, ведь в зепожилойженщиныиматеришикарнойСилкСпектр
премии «Оскар» Грэг Кэнном. них легко должны были угадываться известные (МалинАкерман).
исторические личности». «Карла – фантастическая женщина, – делится Кэнном.
ТевесиКэнномподготовилигримНиксона,от- – Мы состарили ее до шестидесяти при помощи протези-
ражавшийтривозрастапрезидента,которыйКэнном рованного грима. Зак не хотел делать ее столь же старой,
иУиллХаффнанеслинаактерапередсъемками.Так, какой она представала в комиксе, поэтому я не лишил
художникипридумалиобразНиксона70-х,затем80-х героиню привлекательности».
и90-х.Свозрастомамериканскийпрезидентседел,
аегоносвытягивался.ТемвременемгримДжонаФ. Убийство Комедианта
Кеннеди(БреттСтимли)состоялизнакладкидляшеи, Вначалефильмазрительстановитсясви етелем
д
подбородка,щекиноса.Помимодвухпрезидентов сценыубийства:неизвестныйпроникаетвпентхаус
художникипридумалигримФиделяКастро,Генри напуганногоирастолстевшегоКомедиантаивыкиды-
Киссенджира,ДжонаЛеннонаиЭндиУорхола. ваеттогоизокна.Кинематографистыза ечатлели
п
Таккакфильмохватываетпродолжительныйпери- стольвпечатляющиекадрывдекорацияхнаплощадке
одвремени,кинематографистампотребовалсястар- вВанкувере.Постановщиктрюковихореографруко-
ческийгримдлянекоторыхведущихактероввлице пашныхсценДэймонКаро(«300спартанцев»).
12. 36 май 2009
Этотспециалист,работавшийбокобоксоСнайде-
ромна«300спартанцах»,трудилсянадэпизодомвме-
стессупервайзеромспецэффектовДжоелемВистом.
«Когда неизвестный вышибал ногой дверь, – говорит
Вист, – то это не был трюк с ослабленной дверью, так как
Зак хотел, чтобы замок вылетел и издал характерный
звук. Дверь отделали красным деревом, камеру располо-
жили очень близко, поэтому мы не смогли бы спрятать
какое-нибудь вспомогательное устройство. Другими
словами она должна была быть достаточно крепкой,
но в тоже время открываться сравнительно легко каска-
дером».
КомандаспециалистовДжоеляВиставыполнила
задачупослесериитестов,воспользовавшисьфраг-
ментомизкедра,отделаннымкраснымдеревомсо
стороныкамерыинезаметноослабленнымзасчет
дробления.ВзломщикхватаетКомедиантазашиворот
иначинаетшвырятьегоповсейкомнате–бьетостену,
роняетнастеклянныйжурнальныйстолик.Каска-
дерскийиотделспецэффектовприменилисистему
тросовдляперемещениягерояповсейдлинекомнаты.
Чтокасаетсястолика,тоегосделалиизпрозрачнойи
крашенойрезины,ослабивконструкцию.Техперсонал
заменилметаллическиеножкиоднойдеревянной,
которуюподпилили,покрасиливчерныйцветпод
металли,приклеив,разместилипоцентру.Затем
каскадерскаягруппазакрепилаКомедиантанатросах,
одинизкоторыхподнималтрюкача,авторойопускал
настолик.
По физиономии и в окно
БританскаястудияMPCнетолькоспроецировалана
зеленыйфонпрекрасныйвидночногогорода,нои
Комедианта убивает неизвестный, усилилаэффект,производимыйударомвзломщика
который превосходит стареющего
героя в скорости и силе. Актера сни- полицуКомедианта,когдаутогоморщитсялицои
мали на хромакейном фоне изорталетятслюни.Затемнезваныйгостьпроводит
физиономиейнесчастногосупергерояпоразделочно-
13. проект «манхэттен» 37
Значок для сцены убийства
создали на компьютере.
Модель в точности копирова-
ла реквизит.
мустолу,разрушаякаменнуюповерхность.Кинема- интерьера комнаты и CG-дублера раньше, чем пла-
тографистыобъединилиусилиясхудожественным нировалось изначально, чтобы добиться правильного
отделом,чтобыизготовитьповерхностьразделочного взаимодействия и освещения в кадре. Город за окном соз-
столаизкрашеноговоска,которыйвнешненеотличал- давался путем совмещения трехмерных зданий и двух-
сяотгранита. мерных проекций на карты. Абсолютно все объекты за
Техспециалистыустановилитрехсантиметровую окном – цифровые, включая людей, автомобили и падав-
секциюизвоска,котораяподвесомкаскадеравмомент шее стекло».
ударадавалатрещину.Наконец,незнакомецперестает Вследзагероемнамостовуюпадаетиегозначок-
издеватьсянадКомедиантомипростовыбрасыва- желтый«смайлик».Фирменнаякнопканамгновение
етегоизокна.ВэтойсценеСнайдеротснялактера замираетиплюхаетсявнизскаплейстекающейкрови
ДжеффриДинМоргананафонехромакеяприпомощи –симуляциясплошнойсреды,такжевыполненная
программируемогокрана(motioncontrol–прим.ред.). MPC.
Лицедеязакрепилиналонжеипротащиличерезокон- «MPC смоделировала значок, в точности совпадавший
нуюрамубезстекла.ПослехудожникиMPCзатерли с реквизитом, – подмечает Джон ДеЖарден. – Заку на
тросыиполностьюсоздалиокружениезаокномна выбор представили кучу кнопок с различными вариан-
пост-продакшенстадии. тами кровоподтека. В итоге он одобрил наиболее близ-
«Джеффри среагировал на удар чуть раньше, чем кий к классическому значку, нарисованному Гиббонсом
следовало, – говорит Джессика Норманн, – поэтому для комикса. Его мы и показываем на протяжении всего
пришлось переключаться на демонстрацию цифрового фильма».
14. 38 май 2009
В альтернативной вселен- титры Эпизоднатитрахвыхватывалфрагментыистори-
ной энди уорхолл не мог не Фильмоткрываюторигинальныетитры,ко- ческихсобытий,заставляякамерущелкатьзатвороми
отразить в своем творчестве
Хранителей. торыепрослеживаютисториюХранителей. делатьснимок.Техниказамедленногодействия(slow
Зрителюдемонстрируют,насколькоогром- motion–прим.ред.)позволялазрителюпропустить
ноевлияниеониоказалинанекоторыеисторические черезсебяпроисходящеенаэкране.
события,изменившиемир. СпециалистыстудииCISдоработалиоткрывающий
«Я захотел показать кое-какие последствия, к кото- эпизоднакомпьютере,включиввкадрыразличные
рым привела деятельность этих борцов в 20 веке, – го- элементы,зависшиеввоздухе.Имеетсяввидуплан,
ворит Зак Снайдер. – Работу над вступлением начал гдесупергеройотбираеторужиеугангстераизамирает
со скетчей наиболее прикольных эпизодов, не слишком подяркимсветомвспышкифоторепортера.
заумных и признающих влияние массовой культуры на «Мы применили настоящую вспышку, – замечает
ход истории». Джон ДеЖарден. – На площадке группа снимала со ско-
Режиссерприменилвариативнуюскоростьсъемки, ростью 50 кадров в секунду. Но актеры двигались очень
убыстряяилиженаоборотуходяврапид.Всетовремя, медленно, потому все выглядело так, будто съемка велась
покакамеракрутиласьвокругактеров,онистоялине- на еще более высокой скорости – 200 или 300 кадров
подвижно.Вообщевлентеполноинтеллектуальных в секунду. Позднее студия CIS добавила ленточек и объ-
ссылокиаллюзийнасобытияушедшейэпохи. емный дым».
15. проект «манхэттен» 39
На титрах показаны
несколько легендарных
политических деятелей.
16. 40 май 2009
Зак Снайдер не поленился Вэпизодетакжеимеетсяссылканафото- ЛондонскоеотделениестудииCISмоделировало
реконструировать в контексте графиюизжурналаLife.Речьидетокадрах итекстурировалоокружение,котороезатемзавершили
вселенной фильма знаковые для
американцев события: празд- наTimesSquare,которыепоказываютце- специалистыCISHollywood.Художникиукрасилика-
ничный парад в честь оконча- лу ихсяженщин–морячкуимедсестру
ю
щ дрыстарымирекламнымищитамииафишами,апри
ния Второй мировой войны –вовремяпраздничногопарада,приурочен- помощипрограммногорешенияMassiveувеличили
ногококончаниюВторойМировойвойны. численностьреальноймассовки.Статистыгуляли
Снайдерзапечатлелактрисвминимальных слентамиврукахибросаливверхконфетти.Вэтом
декорацияхнафонехромакея.Достраивалиокружение случаехудожникиобратилиськанимациичастиципу-
ребятаизCIS. стилипонебуCG-птиц.
«Мы изучили копию старой фотографии и множество
референс-материалов касательно тех событий на Times Убить Президента
Square, – рассказывает супервайзер визуальных эффек- Открывающиефильмтитрысодержатещеоднуприме-
тов студии CIS Брайан Хирота. – Порядка 95 процентов чательнуюинсценировку–убийствоДжонаФ.Кен еди,
н
кадра занимал зеленый экран, остальные 5 процентов за- котороедемонстрируетсякакзапись,сделаннаяна8мм
ставили транспортом на заднем плане и включили в шот пленку,иоткрываетистинноговиновникаслучивше-
узкий фрагмент стены здания, которая демонстрирует- гося-Комедианта,притаившегосясружьемврукахна
ся в 30 первых кадриках этого плана». лужайкенеподалеку.Кинематографистыснималиэту
17. проект «манхэттен» 41
сценунаоднойизпарковоквВанкувере,покрасивпри-
легающуютерриториювзеленыйцвет.Напереднем
планеинженерыустановили9-метровуюконструкцию, Эпизод с открывающими ти-
накоторуювзобралисьсвидетелиприездапрезидента, трами примечателен реконструк-
цией знаковых событий, в том
располагавшиесяналужайкахвдольшоссе числе убийства Кеннеди в Далласе
ВсоответствиисисторическойхроникойДеЖарден и высадку на Луну
запечатлелсценуподяркимсолнечнымсветом,кото-
рыйпадалподугломнапроезжавшийпрезидентский
кортеж.КудесникиCISотследилидвижениевкадре,
вписаливнегоотельDealyPlaza,предварительно
изучивегопостарымфотоснимкам,атакжедобавили
цифровойтравыистаринныхавтомобилей,припарко-
ванныхнеподалеку.
ИсполнительролиКеннедиопрокинулголову
назад,изображаяпопаданиепули.Затемхудожники
CISпосредствомпрограммногокомплексаRealFlow
симулироваликровьивключиливкадрычастички
разрывавшейсяплоти.Вмонтажтакжевошласцена,
гдеДокторМанхэттенотображаетсяввизореастронав-
танаповерхностиЛуны.Этоещеодинплан,снятый
вчастичнопостроенныхдекорацияхисущественно
доработанныйнапост-продакшине.Завершаютсяже
вступительныетитрывзрывом,гремящимвмагазине
электроники.Этотпрактическийэффекттакженеобо-
шелсябезулучшенийнакомпьютере.
Доктор Манхэттен
РоршахвпоискахубийцыКомедиантаотправляется
ввоенно-исследовательскийцентр,гдезастает12-ме-
тровогодоктораМанхэттеназаремонтоматомного
реактора.Производственнаягруппаснималаэтусцену,
установивнаплощадкешарообразнойформыемкость,
подсвечиваемуюизнутрисинимсветом,которыйи
выдавалсязасветдоктора,отбрасываемыйимнаокру-
жающиеобъектывлаборатории.
БиллиКрадаппоявляетсячутьпозднее,когдаМан-
хэттенапоказываюткрупнымпланом.
18. 42 май 2009
Приэтомгеройуменьшаетсядоразмеровнормаль- вмонтированнымивподошвуизуретана.Небольшая
ногочеловека.Актеригралвспециальномкостюмесо разницавростемеждуактеромиперсонажемлегко
светодиодамиидатчикамизахватадвижения.Студия нивелироваласьзасчеткоробок,накоторыевставал
ImageworksвоссоздавалаигруКрадапа,воспользовав- БиллиКрадап,чтобылинииглазсовпадали.Позднее
шисьпаройHDкамер,синхронизированныхсоснов- коробкизаменилиобувьюнаплатформе.
нойкамерой,чтобыосуществитьтригонометрическую «Во время съемок в Ванкувере, – рассказывает Крис Гил-
съемкуиопределитьместорасположениеМанхэттена ман, – я как-то забрел в музыкальный магазин, где прода-
в3D. вали сценические костюмы. Там я увидел танцевальные
«Мы применяли две дополнительные камеры, где толь- туфли, похожие на те, которые в свое время носил Джин
ко это было возможно, - рассказывает ДеЖарден. – Очень Симмонс из группы Kiss. Я принес их на площадку, и Бил-
часто одна из них снимала Билли целиком с головы до ног, ли они пришлись по душе! Мы только переделали каблуки
а другая фокусировалась на маркерах, украшавших лицо и носы, плюс прицепили к ним светодиоды».
актера. Тем не менее основным референсом во время захва-
та движения являлась кинокамера, поскольку именно она Главное, чтобы костюмчик сидел
визуализировала историю». КомпанияGlobalEffectsизготовилачетыресветовых
БиллиКрадапизображалдоктораМанхэттенаво костюмадляактераидублеров,разместивнанихмар-
всехсценах,будучиодетымвсветящийсякостюмпро- керысоштрихкодомдиаметромпятьсантиметровдля
изводствакомпанииGlobalEffects,которыйспециали- последующеготрекинга.
стыпокрыли2500светодиодами,работавшимивдвух «Каждый такой маркер был уникальным, – рассказы-
режимах:интенсивноми вает Пит Трэверс. – Мы использовали софт, который
оченьярком.Светящиеся считывал кодировку и переносил согласно положению
маркерыкрепилисьна на теле актера. Технологический процесс базировался на
Питер липучке,поэтомусзаме- видеосъемке, а не технике захвата движения».
трэверс нойиперемещениемне
возникалоникакихпро-
ВедущийразработчикстудииImageworksПараг
Хавальдарпроследилзаработойнеобходимыхпро-
VFX супервайзер
блем.Схемаибатарейки граммныхинструментов,которыесталичастью
шливкомплекте. решенийдлявключенияактерскойигрыванимацию
̸ Словопениспроизноси-
лосьнеменее20раззаодну
КомпанияImage-
worksтакжеизготовила
цифровогогероя.
«Отследить объект сложно тогда, когда он движет-
сессию.Художникампришлось
пластиковуюсветодиод- ся либо слишком быстро, либо не достает деталей для
нарисоватьпенисыразныхразме-
нуюнакладкудлячере- трекинга, – говорит Хавальдар. – Наша распознающая
ров,преждечемрежиссерсделал
па,котораясиялаодно- программа отличалась полезностью, но все же полагать-
выборвпользутеперьужеизвест-
ногокадраподномером22.Группа временноскостюмом. ся только на нее нам не следовало. Порой было крайне не-
отнесласьковсемуоченьпрофес- ВсвоюочередьКрадап просто отыскать место для двух дополнительных камер.
сионально. носилперчаткисосве- Первая мизансцена с Доком разыгрывалась в маленькой
тящимисяполосамии жилой комнате – это была самая крохотная съемочная
обувьсосветодиодами, площадка за весь пятимесячный период съемки, поэтому
19. проект «манхэттен» 43
мы могли снимать лишь с одной камеры. В общем, отлич- Специалистбралеговруки,операторснимал Трехмерщики старались не
перегибать палку с эффекта-
ное место для тестирования нашей системы». повторносцену,воспроизводядвиженияка- ми свечения, чтобы зритель мог
Съемочнаягруппаприменилатехникулидарно- меры,такимобразомполучалсясвоегорода увидеть и прочувствовать игру
госканированияипослесъемкиКрадапавкостюме человеческийmotion-control. актера.
сделалаещеодиндубльбезактера,чтобызапечатлеть «Это дало нам чистые дубли с источником
объектызаднегопланадляоблегченияпроцессапо- освещения более сильным, чем костюм Билли.
следующейинтеграциицифровогогероя. Полученный материал был взят за основу при
«Но всегда были участки, где цифровой персонаж иллюминации окружения в сценах с Манхэттеном» – за-
полностью не совпадал с актером, – рассказывает Трэверс. ключает Трэверс.
– Стандартные инструменты для CG-рисования в этом ВедущийспециалистпоmatchmovingЭмиаКэмп-
случае были бесполезны, поскольку Манхэттен светился, беллруководилапроцессом,разделивработуповы-
и при движении задний план постоянно менял освещение». числениютраекториикамерыиместоположению
Дляимитацииосвещениядополнительныхсцен, объектовсоспециалистамииндийскогоотделения
которыеснималисьбезактера,кинематографисты компании.Композерыстудиивыполнилимногослой-
использовалишестразмеромсБиллиКрадапа,снаб- ноесовмещениеизображенияцифровогоМанхэттена
женныйтемижесветодиодами,чтоикостюмлицедея. сокружением.
20. 44 май 2009
СамДокторпредсталвобнаженномвидесформа- анимация и глазки
минастоящегоатлетаилицом,напоминавшимБилли СупервайзеранимацииКеннМакДональдприсматри-
Крадапа–егосоздалипокиберсканамактера.Супер- валзаработойвпрограммепоуправлениюключевы-
вайзерцифровыхэффектовДэвидСигерпроследилза микадрами,котораяпозволилааниматорамперера-
воплощениемсветившегосяобликасупергероя. ботатьинформацию,полученнуюсдополнительных
«Мы не хотели, чтобы лицо Дока получилось прозрач- камер.Супервайзерпозахватудвижениязанимался
ным, – отмечает Пит Трэверс. – Мы применяли подпо- калибровкойинформациинаплощадке,используя
верхностное свечение и другие уловки, но не перегибали сериютестовнадвижениедлявыравниваниясвето-
палку с эффектами, потому что зритель должен был диодовилицевыхмаркеровнаБиллиКрадапе.
видеть выражения лица. Билли играл настолько тонко – «Каждый день маркеры чуть-чуть, но смещались, что
иногда он бросал беглый взгляд или на его устах было неизбежно, – говорит Трэверс. – Поэтому в начале и
Манхэттен появляется в 320 оставался след от усмешки — подобные момен- в конце съемочного дня Билли активно работал мимикой
планах, которые в сумме длят- ты мы попросту упустили бы при переигрыва- и телом, повторяя вновь собственные движения. Позднее
ся 38 минут экранного времени. нии с эффектами». мы обрабатывали информацию, включая ее в анимаци-
21. проект «манхэттен» 45
онную оснастку (ригг - прим. ред.), действовавшую как
базовая оболочка, которую аниматоры могли отбросить
или же использовать для активации трекинга мими-
ки. Данная техника особенно помогала тогда, когда мы
определяли время произношения актером определенных
звуков в своей речи».
ГлазаДоктораМанхэттенаанимировалисьпоклю-
чевомукадрусежеминутнымскачкообразнымдвиже-
нием,означавшимвспышкимыслительногопроцесса.
«Зрачки стали самой яркой частью супергероя, – го-
ворит Трэверс. – И мы могли расширять их. Глаза были
неглубоко посажены, роговица слегка выпячивалась, и
зритель мог ее видеть через веки. Очи также являлись
источником освещения, поэтому при моргании тонкая
полоска света на переносице каждый раз исчезала».
Обнаженная натура и ридли Скотт вайзерцифровыхэффектовДэниельКрамер Какое-то время Манхэттен
и Силк Спектр были близки
Кинематографистырешилинестеснятьсянаготы предложилэлемент,ставшийвизитной
Манхэттена,котораяявляласьнеотъемлемойчастью карточкойперсонажа.Воспользовавшись
образа,говорившейотом,чтогероюглубокобезраз- модулемчастицвHoudini,трехмерщикисгенерирова-
личначеловеческаямеркантильность. ликрупицыпыли,освещаемыерадиацией,исходящей
«Ежедневный просмотр отснятого материала пре- отдоктораМанхэттена,иназвалиполученныйэффект
вратился в катастрофу для нас, - с усмешкой вспоминает «ридли».
Трэверс. – Слово пенис произносилось не менее 20 раз за «Ридли Скотт любит использовать разнообразные
одну сессию. Художникам пришлось нарисовать пенисы атмосферные эффекты, – рассказывает Зак Снайдер, –
разных размеров, прежде чем режиссер сделал выбор в поэтому мы назвали их в его честь. Мы делали «ридлисов»
пользу теперь уже известного кадра под номером 22. ярче, когда они становились ближе к герою и наоборот
Группа отнеслась ко всему очень профессионально. Мы слабее, когда они отдалялись. Этот эффект действитель-
знали, что картина получит прокатный рейтинг R (до но помог вписать нашего парня в окружение».
17 лет в сопровождении взрослых – прим. ред.), и спустя
какое-то время все свыклись с этой мыслью. Игра Билли трио и квартет
впечатляла, и обнаженная натура его героя сразу же ото- СтудияImageworksвыполнила400плановсвизуаль-
шла на второй план истории». нымиэффектами,приэтомМанхэттенфигурирует
Текстурныеэффектызаключаливсебеслойжелто- в320,чтозанимает38минутэкранноговремени.
оранжевогопушканакожегерояиресницысбровями, Вфильмеестьсцены,которыедемонстрируютспособ-
которыестановилисьвидимымипритрехчетвертной ностьсупергерояклонироватьсядлярешениянесколь-
подсветке.Входеэкспериментовсосвещениемсупер- кихзадачодновременно.
22. 46 май 2009
Ученый превращается в док- Снайдерзапечатлелсценувлаборато- объектысилоймысли;онреконструируетядерный
тора Манхэттена вследствие рии,гдедействуюттриМанхэттена,позже реакторвлабораторииРокфеллера,аводнойизсцен
ошибки, допущенной в ходе про-
ведения эксперимента сливающиесяводногопутемсъемокдубле- буквальновлезаетвкостюмизаставляетгалстукзавя-
ровактера,одетыхровнымсчетомвтакиеже затьсяузлом.ИменнокудесникиImageworksаними-
подсвечиваемыекостюмы,чтоиКрадап.Они ровалитрехмерныеэлементыгардероба,парящиепо
стоялипозадилицедеяипоодномувытеснялисьизка- комнате.
драсмутнымочертаниемБилли,котороестановилось «Билли жестикулировал, будто надевал жилетку, -
крупнееичетче.Манхэттенклонируетсявещеболее вспоминает Пит Трэверс. – В свою очередь мы создали ее
сложнойсцене,когдазанимаетсясексомсСилкСпектр. в 3D. Жилетка сама натягивалась на героя также, как и
«Мы сняли эти кадры с четырьмя актерами в подсве- рубашка, которая к тому же застегивалась и реагировала
чиваемых костюмах, - замечает ДеЖарден. – Билли всегда на застегивавшиеся пуговицы».
был в числе игравших. Помимо него в постель к Малин СтудиявизуализироваларадиациюМанхэттена,
забрался дублер. Таким образом, Спектр тискали четыре пробивавшуютканьрубашки.Вэтомслучаесвечение
светящиеся руки. Помимо этого мы сняли чистовой дубль отличалосьменьшейинтенсивностью.Впарочкесцен
с одинокой актрисой, но подсвечиваемым шестом, бросав- супергеройщеголяетвцивильнойодежде.Вподобных
шим свет на нее». кадрахБиллиКрадапигралнаплощадке,будучиоде-
СупервайзерпокомпьютернойграфикеМаксБрюс тымлишьвнекоторыеэлементысвоеговолшебного
руководилпроцессоминтеграциицифровыхМан- костюма.Собственновомногомименнопоэтомуспе-
хэттенов.Даннаязадачапотребовалавыполнения циалистысделалиегосборным.Чтокасаетсябатареек
сложнейшейработыпоCG-рисованию.Супергерой иблокапитания,тоихвыносилизакостюмвобласть,
такжевладееттелекинезом,способностьюперемещать непопадавшуювобъектив.
23. проект «манхэттен» 47
неудачный эксперимент
Уязвленныйпорицаниемсостороныобщественности,
МанхэттентелепортируетсянаМарс.Снайдерснимал
этупотрясающуюсценунаплощадке,размером16
квадратныхметровнапротивзеленыхэкранов,обсту-
пившихстрехсторон.ХудожникиImageworksсоздали
марсианскоеокружение,взявзаосновумногочис-
ленныематериалыNASA,прошедшиенеобходимую
стилизацию.
«На большинстве современных снимков поверхности
Марса, – комментирует Пит Трэверс, – небо равномерно
окрашено в светло-красный цвет. Заку же пришлись по
душе фотки, где небо более поляризованное и темнее гор.
В итоге мы использовали сильные фильтры для создания
эффекта незаметного перехода одного оттенка в другой.
Наш CG-супервайзер Макс Брюс руководил работой над
эпизодом, заставляя балансировать между реализмом и
чрезмерным освещением сцены».
Погрузившисьводиночествонакраснойпланете,
Манхэттенвспоминаетонесчастномслучае,приклю-
чившемсявлаборатории,которыйраспылилегона
атомыипревратилвсверхсущество.Крадапотыграл
сценурасщепленияподосвещениемяркихлучей
стробоскопа,одновременносэтимкомандаДжоеля
Вистаобдувалаактераветровымиустановками.После
ДеЖарденсделалчистыйдубльбезактера,апозднее
CG-графикиImageworks,ведомыеаниматоромДэ-
видомСтефенсом,путемразношерстныхсимуляций
разорвалиначастикостиитканигероя.
«Мы использовали чрезвычайно сложный программ-
ный инструмент, симулировавший на одну половину мяг-
кие, на другую твердые объекты, - вспоминает Трэ-
верс. – Моделлеры создали не только Билли, но и рубашку,
Марсианскую сцену снимали
брюки и лабораторный халат в виде отдельных частей. в павильоне на площадке
С применением модуля динамической симуляции они размером 16 метров напротив
начали рваться, взаимодействуя друг с другом, а после зеленых экранов.
окончательно распались».
24. 48 май 2009
вокруг него, которые Снайдер назвал
«V'gers», поскольку они напомнили
ему эффекты из концовки фильма
«Звездный путь: кино» (1978)».
Появлениеполностьюпере-
воплотившегосяпрофессорав
доктораМанхэттенаснималось
следующимобразом.Крадапв
костюмесподсветкойстоялна
невысокомпомосте,втовремякак
техникиДжоеляВиставключили
ветродувыисветовуюустановку,
выдававшуюяркиевспышкисвета.
ВсвоюочередьImageworksинте-
грировалавчистыйкадрМанхэт-
При создании манхэттена Манхэттенпытаетсявосстановитьсоб- тена,вточностипопавванимациюКрадапа.Приэтом
в промежуточном состоянии ственноетелоипоначалупугаетученыхпо- цифровойгеройслегкапокачивался,чтобывозникло
художники опробовали тех-
нологию, которую применяли явлениямиввидесетипроводов,напомина- ощущениелевитации(подъем в воздух–прим.ред.).
в «Человеке-пауке 3» ющейнервнуюсистему.Здесьтрехмерщики
опробовалитехнологию,ранеепримененную «Бац» и телепортация!
имиприсозданииВеномадля«Человека-паука3».Как Кинематографистыпридумалиэффекттелепо-
ивпредыдущихсценахсдокторомБиллиКрадапоты- ртациииразрушениярядаобъектовприфизическом
гралрольвкостюме,отбрасывавшемсветнаокружаю- взаимодействииснимиприпомощиинструмента,
щиеобъекты.Затемлицедеяудалилиизкадра,вместо известногокак«boosh2000».
негоинтегрировалицифровогогероясвключениями «Мы назвали его «boosh 2000», – поясняет Джоель Вист,
ванимациюактерскойигры,добавилимоткинервов - потому что во время производственных совещаний Зак
ииспользовалимодульсимуляциижидкости,придав любил говорить: «Ну, хорошо, Манхэттен исчезает, а
объектутекучийвнешнийвид,подобныймедузе. потом «boosh!» (бац! – прим. ред.). Он постоянно вворачи-
СупервайзеранимацииэффектовКарлХуперсгене- вал это словечко для описания события. Он хотел создать
рировалгероя,частичнообросшегоплотью,длясцены лучевой порыв воздуха, зарождавшийся в недрах Ман-
висследовательскомцентре,гдеМанхэттенбьетсяо хэттена, который в момент возникновения становился
стенывприступеагонии. сильным источником освещения, а затем «бац!» и порыв
«Зак попросил нас сделать эти сцены похожими на воздуха обдувает окружающие объекты».
сцены трансформации в фильме «Altered States» (реж. Техникиизготовили«бац»установкуввидесвобод-
Кен Рассел), - Джон ДеЖарден. – Мы включили в работу ностоящейтрубысвмонтированнымисточникомсвета
все техники, использованные ранее при создании Ман- иподключеннуюкнагнетателямвоздуха,которыепо-
хэттена, но добавили крохотные, бесплотные частицы сылалиегоструюнарасстояниедодевятиметров.При