Hacia dónde va la web (web 3.0)

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  • Hacia dónde va la web (web 3.0)

    1. 1. <ul><li>Web 3.0: la tercera década de la web </li></ul>Barcelona, 21 d´abril de 2009 Dolors Reig Hernández: (dreig) <ul><li>El caparazón </li></ul>
    2. 2. EVOLUCIÓN DE LA WEB ¿singularidad? ELLOS NOSOTROS YO Desarrollador Usuario
    3. 3. Web 1.0: “ellos” centralizado. Web 2.0: “nosotros” distribuido. Web 3.0: “yo” descentralizado. (e inteligente)
    4. 4. http://www.twine.com/twine/11xm9nxpj-gn/financial-and-economic-global-crisis
    5. 6. Término maldito (hartos web 2.0) SOBRE INFORMACIÓN
    6. 7. <ul><ul><li>Folksonomías (transición web 2.0 a web 3.0): </li></ul></ul><ul><ul><li>La folksonomía se basa en el tag . Es el sistema típico de servicios como delicious, diigo, flickr, etc... de la mayoría de servicios “2.0”. </li></ul></ul><ul><ul><li>La folksonomía es una taxonomía (un sistema de clasificación) compartida – SOCIAL </li></ul></ul><ul><ul><li>Significa literalmente &quot;clasificación gestionada por el pueblo (o democrática)&quot;. </li></ul></ul>
    7. 8. <ul><li>Informar a los demás sobre los intereses que compartimos. </li></ul><ul><li>Descubrir fuentes y perfiles interesados en temas similares . </li></ul><ul><li>Bookmarking como funcionalidad que ha ido evolucionando </li></ul><ul><li>en la web 2.0 hacia la futura web 3.0 organizada: </li></ul><ul><li>Etapa 1: Bookmarking solitario , como forma de auto organización. WEB 1.0 </li></ul><ul><li>Etapa 2: Bookmarking vouyeur: WEB 2.0 </li></ul><ul><li>Etapa 3: Bookmarking altruista . El beneficio es recíproco: compartimos con Twine y nuestros contactos contenidos que enriquecen la plataforma, mejorando a la vez las sugerencias que nos devuelve. WEB 2.0 hacia WEB 3.0 </li></ul>
    8. 9. BUZZ, MEME, VIRAL, SPAM
    9. 11. <ul><li>TECNOLOGÍA: Móviles </li></ul><ul><li>PERSONAS: Localización+comunidad </li></ul><ul><li>NEGOCIO: Cloud Computing </li></ul>¿QUÉ ES?
    10. 12. <ul><li>De la comunicación entre personas a la comunicación entre ordenadores </li></ul><ul><li>De la locura de las masas a la sabiduría de las multitudes. </li></ul><ul><li>Posicionamiento más natural (menos rankismo, más relevancia) </li></ul>
    11. 13. <ul><li>la información </li></ul><ul><li>adecuada, </li></ul><ul><li>a la persona </li></ul><ul><li>correcta en el </li></ul><ul><li>momento </li></ul><ul><li>adecuado. </li></ul><ul><li>la personalización </li></ul><ul><li>total requiere total </li></ul><ul><li>transparencia </li></ul>Personalización-contexto-relevancia
    12. 14. Rss, entornos personalizados, Mashups, periodismo ciudadano <ul><li>Nunca hemos tenido tanto poder para crear y acceder a la información ni tan poco para consolidarla y convertirla en conocimiento </li></ul>
    13. 15. Web en tiempo real, Real time web
    14. 16. <ul><li>SINTAXIS : forma en que decimos las cosas, código. </li></ul><ul><li>SEMÁNTICA : lo que significa lo que decimos. </li></ul><ul><li>Internet hoy permite el traslado de INFORMACIÓN entre máquinas pero no la COMUNICACIÓN: </li></ul><ul><li>El lenguaje HTML define la SINTAXIS, la FORMA de mostrar los documentos. </li></ul><ul><li>Metadatos: Información sobre los datos: XML, MICROFORMATOS o RDF, entre otros, son lenguajes pensados para interpretar el SIGNIFICADO, la SEMÁNTICA de los documentos. </li></ul>enlace
    15. 17. <ul><li>Enriquece la estructura de la web. Las publicaciones son más integradas, más inteligentes. </li></ul><ul><li>Mejora la calidad de las búsquedas, la colaboración, la gestión de la información, la publicidad”. </li></ul><ul><li>La web de hoy es sobre documentos, la web semántica es sobre cosas” (Internet de las cosas, Internet de las personas) </li></ul>Evolución de web 2.0 a web 3.0, de la información al conocimiento.
    16. 22. Enlace Ejemplos W3C semweb
    17. 23. <ul><li>Los metadatos no son posibles porque: </li></ul><ul><li>Mentimos </li></ul><ul><li>Somos perezosos </li></ul><ul><li>Somos estúpidos </li></ul><ul><li>No podemos ser objetivos </li></ul><ul><li>Nuestros esquemas no son neutrales </li></ul>CRÍTICA: Metacrap, Cory Doctorow
    18. 24. Lifestreaming Ubicuidad Embodiment
    19. 25. http://www.mobvis.org/demos.htm Nuevo sistema que permitirá a los dispositivos móviles con captación de imágenes enlazar, hacer hipertextuales los datos (imágenes) del mundo real. Utiliza el contexto los componentes de cualquier mecanismo (un coche, por ejemplo) podrían estar dotados de antenas RFID que contengan información del producto e interactuen con el ordenador o “quiosco” para proveernos de detalles técnicos… Más allá de la tecnología GPS, Visión artificial
    20. 26. <ul><li>El mundo y la web como una sola cosa </li></ul>
    21. 27. INTERNET DE LAS COSAS enlazar datos, no páginas, enlazarlo todo. La internet de las cosas: frente al grafo social centrado en los documentos propuesto por la web 2.0, entre personas, e l Grafo Global Gigante (GGG) propuesto por Tim Berners-Lee sitúa la importancia de la web en las cosas, en los contenidos, independientemente de la fuente.
    22. 29. En futurología, la singularidad tecnológica (algunas veces llamada simplemente la Singularidad ) es un evento futuro en el que se predice que el progreso tecnológico y el cambio social acelerarán debido al desarrollo de inteligencia super humana, cambiando nuestro ambiente de manera tal, que cualquier ser humano anterior a la Singularidad sería incapaz de comprender o predecir.
    23. 30. <ul><li>la máquina más grande: “The global brain” </li></ul>
    24. 31. <ul><li>PASION, Redes 4G, calidad y cantidad para la internet de todas las cosas </li></ul><ul><li>Los nuevos entornos de información personalizada </li></ul><ul><li>La ley de Moore y las personas: después de la revolución tecnológica, la creativa </li></ul><ul><li>Barómetro de la web social y la semweb en el entorno europeo. </li></ul><ul><li>Slidecast crítica y futuro de los blogs 2.0, Catosfera digital 2009 </li></ul><ul><li>Usabilidad y ontologías: Nuevo paso en la evolución de la semweb de la mano de Twine </li></ul><ul><li>Wikis semánticos, espíritu wiki y manejo de la resistencia en la gestión del conocimiento </li></ul><ul><li>Publicidad contextual estándar vs. publicidad semántica. </li></ul><ul><li>Haciendo entre todos la Web semántica, taller en CAMON </li></ul><ul><li>Cloud computing y Web semántica: claves para la web 3.0. </li></ul><ul><li>Complementos, plugins de humanización de la web semántica, colaboración en LBV. </li></ul><ul><li>Web semántica y redes sociales. Más allá de los buscadores “Google Killer” </li></ul><ul><li>Twine 1.0, mejor que Googlereader, Stumbleupon, Digg y Facebook. </li></ul><ul><li>La crisis económica impulsará la web 3.0 </li></ul><ul><li>Web en tiempo real, web de las cosas, web contextual </li></ul><ul><li>Evri, el blogging relacional semantizado </li></ul><ul><li>Internet de los problemas, internet de las cosas </li></ul><ul><li>Obreros de la web 3.0 </li></ul><ul><li>La web semántica no interesa ni a Google ni a Microsoft </li></ul><ul><li>El inicio “real” de la web 3.0: Microsoft adquiere Powerset y Mobicomp </li></ul><ul><li>Sí…también hay juegos para la web inteligente-semántica ;) </li></ul><ul><li>La moda de lo semántico. ¿Qué significa semántico? ¿Qué forma parte de la web semántica? </li></ul><ul><li>Somos protagonistas de las nuevas certezas (Jeff Jarvis) </li></ul><ul><li>Entender la web semántica a través de las nuevas herramientas </li></ul><ul><li>Taller para formadores: Web 3.0 / Twine: construyamos entre todos la web semántica </li></ul><ul><li>Microsoft Future Vision 2019 </li></ul><ul><li>CoMET: La web 3.0 es la web de las personas </li></ul><ul><li>nternet de las personas: Ni solos ni locos en la web </li></ul><ul><li>Vídeos: El sexto sentido digital. </li></ul><ul><li>Headup, navegación social contextual – semántica </li></ul><ul><li>MOBVIS, Internet de las cosas, Hiperenlaces a la realidad </li></ul><ul><li>Ubiquity, el Firefox (semántico y contextual) del futuro </li></ul><ul><li>¿Qué aplicaciones son realmente útiles a la web semántica? Twine sigue prometiendo… </li></ul><ul><li>Europa apuesta fuerte por la web 3.0 </li></ul><ul><li>Llega con fuerza la Web Contextual (1) </li></ul>
    25. 32. <ul><li>Dolors Reig (dreig), Email:dreig01@gmail.com </li></ul><ul><li>http://www.dreig.eu/caparazon </li></ul><ul><li>http://elcaparazon.net </li></ul><ul><li>Videotutorial Twine, contexto de uso (1) </li></ul><ul><li>Videotutorial Twine 2 </li></ul><ul><li>Tutorial Twine Pdf </li></ul>

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