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●  Testes de usabilidade
●  Pesquisa quantitativa
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Pesquisa Quantitativa
Participação
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não parciparam
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participaram
Pesquisa Quantitativa
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Quantidade
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Personas
●  Muito burocrático
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●  O sistema deve ser automatizado
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Necessidades:
Frustrações:
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●  Criar um padrão de apontamento, dando a
possibilidade para edição posterior.
●  Ter integrações com outros sistemas.
●  Não expirar sessão.
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●  Melhor visibilidade das informações
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UX Strategy
UX Strategy
Desafios
●  Gostar de fazer apontamentos de horas.
●  Gastar o menos tempo possível.
●  Ser intuitivo o suficiente para que não
necessite de ajuda.
●  Ter uma experiência agradável através
de uma interface descontraída.
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●  Análise de concorrência
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●  Pesquisa de satisfação
O que mensurar?
●  Tempo gasto com apontamento
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Criativo
fonte imagem: desktopography
Dicas para criação de Naming
1 – Ser curto, fácil de pronunciar/escrever.
2 – Ser neutro a problemas/organizações da sociedade e da cultura envolvente.
3 – Adequado ao que pretende vender.
4 – De fácil memorização.
5 – Não deverá ser descritivo.
6 – Não pode ser contraditório.
7 – Deve de ser permitido por lei.
8 – Ser verdadeiro quanto ao seu conteúdo.
9 – Estar disponível (não esquecendo a internet).
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fonte: www.designculture.com.br
Ação principal
"registrar projetos diários", ação, avaliação de desempenho,
prática, apontamento, performance, projetos.
deed
Naming
= Deedz
significado:
1 ação, feito, obra, façanha, proeza.
2 fato, realidade.
3 documento, escritura, título, escrito comprovativo de algum direito, contrato.
+  Z
significado:
Padrão nos nomes dos produtos da empresa possuir z no final
Criação do Logo
Criação do Logo
Solução
Sistema
atual
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proposta
primeiro
acesso
Nova
proposta
primeiro
acesso
Nova
proposta
primeiro
acesso
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proposta
acesso de
usuário que
já utiliza
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usuário que
já utiliza
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Significado por apontamento através de notas musicais (colcheias):
início (clave de fá), intervalo (pausa da colcheia) e fim (barra final).
Sistema
atual
Nova
proposta
Nova
proposta
Sistema
atual
Nova
proposta
Testes de
usabilidade
e resultados
fonte imagem: uxmastery.com
Roteiro do teste de usabilidade
Você chegou no seu trabalho às 8 horas.
O primeiro projeto que trabalhou foi Bridget Port fazendo
o trabalho de planejamento e estratégia por 8 horas
e no projeto Centrum Payment trabalhou na reformulação
deste sistema fazendo o trabalho de user experience
por 2 horas. Almoçou durante uma hora.
Acesse o sistema para registrar o seu dia de trabalho.
Teste de usuário com o novo projeto
Pesquisa de satisfação
Como você avalia o uso deste sistema?
muito
difícil
muito
fácil
40%
nota 6
60%
nota 7
Equipe participante do projeto:
UX/UI
-  Ana Cristine Veneziani
-  César Borges
-  Lariane Rossanese
Desenvolvedores
-  César Borges
-  Fernando Ultremare
-  Rafael Solci
-  Samuel Negri Moraes
Desafio UX estagiários:
-  Bruno Gonçalves
-  Gabriela Neri
-  Júlia Martins
-  Luan Nico
-  Marina Guimarães
-  Renan Araújo
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Muito obrigada! :)
Ana Cristine Veneziani Lariane Rossanese
anacrisveneziani@gmail.com
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lariane.ross@gmail.com
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