SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Computación e informática
Computación: se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas
pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC,
Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento
y movilidad de la información.
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se
ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
APLICACIONES
En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que
hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de
uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas
informáticos).
Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de
un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de
textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran potencia ya que
están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados
paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias
aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de
datos.
Computación e informática
Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de
datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo
electrónico, navegador web, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de
empresas, etc.
Algunas compañías agrupan diversos programas de distinta naturaleza para que formen un
paquete (llamados suites o suite ofimática) que sean satisfactorios para las necesidades más
apremiantes del usuario. Todos y cada uno de ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al
usuario, al permitirle hacer cosas útiles con el ordenador (o computadora); algunos con
ciertas prestaciones, otros con un determinado diseño; unos son más amigables o fáciles de
usar que otros, pero bajo el mismo principio.
Actualmente, con el uso de dispositivos móviles se ha extendido el concepto APP, Aplicación
informática para dispositivos móviles o tablets con multitud de funcionalidades. Desde
juegos hasta aplicaciones para realizar tareas cotidianas. Es un abanico enorme que hacen
más interactivo los dispositivos móviles.
 Una aplicación (también llamada app) es simplemente un programa informático
creado para llevar a cabo o facilitar una tarea en un dispositivo informático. Cabe
destacar que aunque todas las aplicaciones son programas, no todos los programas
son aplicaciones. Existe multitud de software en el mercado, pero sólo se denomina
así a aquel que ha sido creado con un fin determinado, para realizar tareas
concretas. No se consideraría una aplicación, por ejemplo, un sistema operativo, ni
una suite, pues su propósito es general.
 Las aplicaciones nacen de alguna necesidad concreta de los usuarios, y se usan para
facilitar o permitir la ejecución de ciertas tareas en las que un analista o un
programador ha detectado una cierta necesidad. Pero las aplicaciones también
pueden responder a necesidades lúdicas, además de laborales (todos los juegos, por
ejemplo, son considerados aplicaciones). Se suele decir que para cada problema hay
una solución, y en informática, para cada problema hay una aplicación.
Computación e informática
Naturalmente, el campo de las aplicaciones es tan extenso, y las funciones tan dispares, que
se han creado numerosas clasificaciones, según varios criterios. Así, por ejemplo,
dependiendo del uso que se le vaya a dar, podemos tener
aplicaciones profesionales o personales. También podemos hablar de aplicaciones para
Windows, Linux, Android, Apple, PC, móvil, según el sistema operativo o la plataforma que
vayamos a usar. Según su finalidad, pueden ser de entretenimiento, de negocios,
empresariales, de sonido, gráficas, de edición, web, didácticas… e incluso según la rama de
las ciencias en el que se usen podemos decir que hay aplicaciones de ingeniería, de
telecomunicaciones, matemáticas… y un largo etcétera.
En general, una aplicación se diseña para ser usada con uno o varios sistemas operativos,
siendo hasta cierto punto dependiente de estos. Pero también existen aplicaciones
diseñadas en exclusiva para el uso con un programa o tipo de programas (ej: barras de los
navegadores web). Hablamos en este caso de addons, pequeñas aplicaciones que añaden
nuevas funcionalidades a ese programa concreto. El primer paso siempre es detectar una
necesidad en los usuarios que pueda ser cubierta, para eso se suele hacer un estudio previo
en el mercado. Si se ve la oportunidad entran en juego los programadores, quienes realizan
la propia aplicación, diseñándola y codificandola… El siguiente y ultimo paso será la
distribución de esa aplicación. Como veis el proceso no difiere de cualquier otro producto:
investigación de mercado, fabricación y distribución.
Las aplicaciones pueden ser desde pequeñísimos programas de apenas unas líneas de
código, hasta grandes obras de ingeniería informática, con miles de horas de trabajo detrás.
El tamaño, sin embargo, no define el éxito de una aplicación, sino justamente que cubra las
necesidades del usuario. La historia de las aplicaciones está llena de miles de grandes
aplicaciones que han sido substituidas por otras a priori mucho menos elaboradas,
simplemente porque eran más rápidas, más intuitivas, más estables o cumplían mejor su
función.

More Related Content

What's hot

Ingeniería de software (la importancia del software)
Ingeniería de software (la importancia del software)Ingeniería de software (la importancia del software)
Ingeniería de software (la importancia del software)
ARLEYDURAN
 
Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacion
jazmin_reyes
 
Ofimatica
OfimaticaOfimatica
Ofimatica
Mario
 

What's hot (20)

Diapositvas de las aplicaciones 2015
Diapositvas de las aplicaciones 2015Diapositvas de las aplicaciones 2015
Diapositvas de las aplicaciones 2015
 
Ingeniería de software (la importancia del software)
Ingeniería de software (la importancia del software)Ingeniería de software (la importancia del software)
Ingeniería de software (la importancia del software)
 
Software de Aplicación - Productividad
Software de Aplicación - ProductividadSoftware de Aplicación - Productividad
Software de Aplicación - Productividad
 
Fundamentos de ingenieria de software
Fundamentos de ingenieria de softwareFundamentos de ingenieria de software
Fundamentos de ingenieria de software
 
Tendencias del Software Libre
Tendencias del Software LibreTendencias del Software Libre
Tendencias del Software Libre
 
Software en la actualidad.
Software en la actualidad.Software en la actualidad.
Software en la actualidad.
 
Diferentes tipos de software en distintas áreas
Diferentes tipos de software en distintas áreasDiferentes tipos de software en distintas áreas
Diferentes tipos de software en distintas áreas
 
Software en la actualidad
Software en la actualidadSoftware en la actualidad
Software en la actualidad
 
Resumen
ResumenResumen
Resumen
 
Zuri2
Zuri2Zuri2
Zuri2
 
Marianny uzcategui 11
Marianny uzcategui 11Marianny uzcategui 11
Marianny uzcategui 11
 
Softwares
SoftwaresSoftwares
Softwares
 
Software
Software Software
Software
 
Introducción a la ingenieria del Software
Introducción a la ingenieria del SoftwareIntroducción a la ingenieria del Software
Introducción a la ingenieria del Software
 
Republica bolivariana de venezuela
Republica bolivariana de venezuelaRepublica bolivariana de venezuela
Republica bolivariana de venezuela
 
Software de aplicación
Software de aplicaciónSoftware de aplicación
Software de aplicación
 
Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacion
 
Ofimatica
OfimaticaOfimatica
Ofimatica
 
Evolucion software - Ing SW
Evolucion software - Ing SWEvolucion software - Ing SW
Evolucion software - Ing SW
 
Lenguajes de Programación
 Lenguajes de Programación Lenguajes de Programación
Lenguajes de Programación
 

Viewers also liked (6)

Eq4 act4.4 etapa final del proyecto
Eq4 act4.4 etapa final del proyectoEq4 act4.4 etapa final del proyecto
Eq4 act4.4 etapa final del proyecto
 
Pdf
PdfPdf
Pdf
 
Trabajo triengulos.
Trabajo triengulos.Trabajo triengulos.
Trabajo triengulos.
 
Share Contacts
Share ContactsShare Contacts
Share Contacts
 
Archivos
ArchivosArchivos
Archivos
 
Vasil Penchev. Cyclic Mechanics: The Principple of Cyclicity
Vasil Penchev. Cyclic Mechanics: The Principple of CyclicityVasil Penchev. Cyclic Mechanics: The Principple of Cyclicity
Vasil Penchev. Cyclic Mechanics: The Principple of Cyclicity
 

Similar to Computacion e informatica

Sofware de aplicacion
Sofware de aplicacionSofware de aplicacion
Sofware de aplicacion
yess1k
 
Software de aplicación
Software de      aplicaciónSoftware de      aplicación
Software de aplicación
HabslyGuerra
 
Ofimatica en el entorno empresarial 2
Ofimatica en el entorno empresarial 2Ofimatica en el entorno empresarial 2
Ofimatica en el entorno empresarial 2
alan123836
 

Similar to Computacion e informatica (20)

Informatica por jhorman villa
Informatica por jhorman villaInformatica por jhorman villa
Informatica por jhorman villa
 
Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacion
 
Segundo rios yovana
Segundo rios yovanaSegundo rios yovana
Segundo rios yovana
 
Sofware de aplicacion
Sofware de aplicacionSofware de aplicacion
Sofware de aplicacion
 
Juan Jose Solis
Juan Jose SolisJuan Jose Solis
Juan Jose Solis
 
Introductorio tsd_software2021_disciplinar
 Introductorio tsd_software2021_disciplinar Introductorio tsd_software2021_disciplinar
Introductorio tsd_software2021_disciplinar
 
Trabajo 1 historia de la inf. johana gutierrez
Trabajo 1 historia de la inf. johana gutierrezTrabajo 1 historia de la inf. johana gutierrez
Trabajo 1 historia de la inf. johana gutierrez
 
Manuel suarez 1
Manuel suarez 1Manuel suarez 1
Manuel suarez 1
 
Bragner herramientas informaticas
Bragner  herramientas informaticasBragner  herramientas informaticas
Bragner herramientas informaticas
 
Trabajo academico
Trabajo academicoTrabajo academico
Trabajo academico
 
Diseño de software
Diseño de softwareDiseño de software
Diseño de software
 
Lopl
LoplLopl
Lopl
 
Software de aplicación
Software de  aplicaciónSoftware de  aplicación
Software de aplicación
 
Software de aplicación
Software de      aplicaciónSoftware de      aplicación
Software de aplicación
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
Ofimatica en el entorno empresarial 2
Ofimatica en el entorno empresarial 2Ofimatica en el entorno empresarial 2
Ofimatica en el entorno empresarial 2
 
Diseño de Software
Diseño de SoftwareDiseño de Software
Diseño de Software
 
Tipos de software
Tipos de softwareTipos de software
Tipos de software
 
Programas integrados de aplicación específica
Programas integrados de aplicación específicaProgramas integrados de aplicación específica
Programas integrados de aplicación específica
 
Sofware Aplicacion
Sofware AplicacionSofware Aplicacion
Sofware Aplicacion
 

Recently uploaded

ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptxATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
EdisonCondesoDelgado1
 
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulossecuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
RosarioLloglla
 
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos Itema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
irenecarmona12
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
Leo Florez
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
CristianGmez22034
 
Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design PortfolioSofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
sofiospina94
 

Recently uploaded (20)

CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdfCLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
 
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptxATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
 
Apuntes de criterios estrcuturales, calculo de trabes y contratrabes de concr...
Apuntes de criterios estrcuturales, calculo de trabes y contratrabes de concr...Apuntes de criterios estrcuturales, calculo de trabes y contratrabes de concr...
Apuntes de criterios estrcuturales, calculo de trabes y contratrabes de concr...
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
 
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulossecuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
 
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos Itema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
 
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
 
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNALPOESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
 
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdfTríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
 
Triptico de los derechos humanos pe señorees jaja
Triptico de los derechos humanos pe señorees jajaTriptico de los derechos humanos pe señorees jaja
Triptico de los derechos humanos pe señorees jaja
 
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
 
Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design PortfolioSofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
 
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principalesFundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
 
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráficoLa Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
 
DIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHE
DIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHEDIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHE
DIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHE
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
Anexo Nivel 3 Ficha Lectura pptjsbdkks
Anexo  Nivel 3 Ficha  Lectura pptjsbdkksAnexo  Nivel 3 Ficha  Lectura pptjsbdkks
Anexo Nivel 3 Ficha Lectura pptjsbdkks
 

Computacion e informatica

  • 1. Computación e informática Computación: se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil. APLICACIONES En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos. Ciertas aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.
  • 2. Computación e informática Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico, navegador web, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc. Algunas compañías agrupan diversos programas de distinta naturaleza para que formen un paquete (llamados suites o suite ofimática) que sean satisfactorios para las necesidades más apremiantes del usuario. Todos y cada uno de ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al usuario, al permitirle hacer cosas útiles con el ordenador (o computadora); algunos con ciertas prestaciones, otros con un determinado diseño; unos son más amigables o fáciles de usar que otros, pero bajo el mismo principio. Actualmente, con el uso de dispositivos móviles se ha extendido el concepto APP, Aplicación informática para dispositivos móviles o tablets con multitud de funcionalidades. Desde juegos hasta aplicaciones para realizar tareas cotidianas. Es un abanico enorme que hacen más interactivo los dispositivos móviles.  Una aplicación (también llamada app) es simplemente un programa informático creado para llevar a cabo o facilitar una tarea en un dispositivo informático. Cabe destacar que aunque todas las aplicaciones son programas, no todos los programas son aplicaciones. Existe multitud de software en el mercado, pero sólo se denomina así a aquel que ha sido creado con un fin determinado, para realizar tareas concretas. No se consideraría una aplicación, por ejemplo, un sistema operativo, ni una suite, pues su propósito es general.  Las aplicaciones nacen de alguna necesidad concreta de los usuarios, y se usan para facilitar o permitir la ejecución de ciertas tareas en las que un analista o un programador ha detectado una cierta necesidad. Pero las aplicaciones también pueden responder a necesidades lúdicas, además de laborales (todos los juegos, por ejemplo, son considerados aplicaciones). Se suele decir que para cada problema hay una solución, y en informática, para cada problema hay una aplicación.
  • 3. Computación e informática Naturalmente, el campo de las aplicaciones es tan extenso, y las funciones tan dispares, que se han creado numerosas clasificaciones, según varios criterios. Así, por ejemplo, dependiendo del uso que se le vaya a dar, podemos tener aplicaciones profesionales o personales. También podemos hablar de aplicaciones para Windows, Linux, Android, Apple, PC, móvil, según el sistema operativo o la plataforma que vayamos a usar. Según su finalidad, pueden ser de entretenimiento, de negocios, empresariales, de sonido, gráficas, de edición, web, didácticas… e incluso según la rama de las ciencias en el que se usen podemos decir que hay aplicaciones de ingeniería, de telecomunicaciones, matemáticas… y un largo etcétera. En general, una aplicación se diseña para ser usada con uno o varios sistemas operativos, siendo hasta cierto punto dependiente de estos. Pero también existen aplicaciones diseñadas en exclusiva para el uso con un programa o tipo de programas (ej: barras de los navegadores web). Hablamos en este caso de addons, pequeñas aplicaciones que añaden nuevas funcionalidades a ese programa concreto. El primer paso siempre es detectar una necesidad en los usuarios que pueda ser cubierta, para eso se suele hacer un estudio previo en el mercado. Si se ve la oportunidad entran en juego los programadores, quienes realizan la propia aplicación, diseñándola y codificandola… El siguiente y ultimo paso será la distribución de esa aplicación. Como veis el proceso no difiere de cualquier otro producto: investigación de mercado, fabricación y distribución. Las aplicaciones pueden ser desde pequeñísimos programas de apenas unas líneas de código, hasta grandes obras de ingeniería informática, con miles de horas de trabajo detrás. El tamaño, sin embargo, no define el éxito de una aplicación, sino justamente que cubra las necesidades del usuario. La historia de las aplicaciones está llena de miles de grandes aplicaciones que han sido substituidas por otras a priori mucho menos elaboradas, simplemente porque eran más rápidas, más intuitivas, más estables o cumplían mejor su función.