25. 벌허스 프레더릭 스키너(B.F.skinner, 1904~1985)
스키너의 상자
버튼을 누르면 먹이가 나오는 상자 안에서
비둘기는 우연히 버튼을 눌러 먹이를 먹은 다음부터 버튼을 계속 누른다.
반대로 버튼을 누를 때 전기충격을 주면 행동 횟수는 급속하게 감소한다.
26. 유기체가 어떤 행동을 한 뒤에
(강화)보상이 주어지면 그 행동을 또 하게 되고,
(처벌)벌이 주어지면 그 행동은 더 이상 수행치 않는다.
27. 정적 강화 : 반응 후 긍정적 자극을 제공하여 행동을 강화한다.
부적 강화 : 반응 후 부정적 자극을 제거하여 행동을 강화한다.
정적 처벌 : 반응 후 부정적 자극을 제공하여 행동을 처벌한다.
부적 처벌 : 반응 후 긍정적 자극을 제거하여 행동을 처벌한다.
28. 추가
지연된 보상으로는 행동이 강화되지 않는다.
"처벌" 보다 "강화"가 학습효과가 뛰어나다
29. 당신이 배를 만들고 싶다면
사람들에게 목재를 가져오게 하고
일을 지시하고 일감을 나눠주지 말아라
그들에게 저 넓고 끝없는 바다에 대한
동경심을 키워줘라
- 생텍쥐베리-