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Head & Shoulders

ESTRATEGIA PARA MEDIOS DIGITALES
Estrategia
• Problema: basados en un problema que afecta
  a los jóvenes universitarios en la
  actualidad, la caspa afecta su vida
  cotidiana, en sus estudios, en su vida social y
  su autoestima. Es por ello que la marca Head
  & Shoulders quiere generar un contacto mas
  directo con este grupo objetivo para
  implementar una estrategia en donde se
  tenga una interacción efectiva y de calidad.
  Donde se ofrece el beneficio de la prevención
  y eliminación de la caspa.
Aplicación

                           Exterminador Shoulder(nombre juego)
Se aplicara en el blog con el fin de enganchar a los visitantes con la tematica propuesta desde
     el inicio, estara basado en un juego el cual tendra como principal objetivo detener la
 infeccion de la caspa, tendra un personaje principal llamado Shoulder que estara dotado de
una arma la cual sera el shampoo de la marca, la mision consta de 4 fases las cuales seran las
universidaddes de la ciudad, el personaje tendra tres vidas para recorrer el juego y cumplir la
 mison de eliminar el virus de la caspa, los enemigos seran las personas infectadas los cuales
    se identificaran de un color rojo en su cabeza, y al ser disparados por el shampoo seran
  curados y volveran al estado normal. Las locaciones van hacer todas las instaciones de las
  universidades, esto permite que el consumidor se sienta identificado con su estilo de vida.
 Para que el personaje tenga una ubicación destro de su mapa tendra un radar, para generar
flujo tendra un tiempo limite para cada estacion y una meta de desinfeccion para avanzar de
estacion, las formas de perder son no cumplir la meta de desinfeccion o que sea tocados por
   los infectados. Si se cumple el objetivo de ganar el juego quedan inscritos a un concurso
 donde se piden los datos de las personas para asi obtener una base de datos para saber que
  tanto porcentaje de personas tubieron contacto con la aplicación, el concurso sera por un
viaje para dos personas para las islas margaritas, un premio que tiene un enfoque directo con
                            el target que se aborda con la estrategia.

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Medios digitales head shoulders

  • 1. Head & Shoulders ESTRATEGIA PARA MEDIOS DIGITALES
  • 2. Estrategia • Problema: basados en un problema que afecta a los jóvenes universitarios en la actualidad, la caspa afecta su vida cotidiana, en sus estudios, en su vida social y su autoestima. Es por ello que la marca Head & Shoulders quiere generar un contacto mas directo con este grupo objetivo para implementar una estrategia en donde se tenga una interacción efectiva y de calidad. Donde se ofrece el beneficio de la prevención y eliminación de la caspa.
  • 3. Aplicación Exterminador Shoulder(nombre juego) Se aplicara en el blog con el fin de enganchar a los visitantes con la tematica propuesta desde el inicio, estara basado en un juego el cual tendra como principal objetivo detener la infeccion de la caspa, tendra un personaje principal llamado Shoulder que estara dotado de una arma la cual sera el shampoo de la marca, la mision consta de 4 fases las cuales seran las universidaddes de la ciudad, el personaje tendra tres vidas para recorrer el juego y cumplir la mison de eliminar el virus de la caspa, los enemigos seran las personas infectadas los cuales se identificaran de un color rojo en su cabeza, y al ser disparados por el shampoo seran curados y volveran al estado normal. Las locaciones van hacer todas las instaciones de las universidades, esto permite que el consumidor se sienta identificado con su estilo de vida. Para que el personaje tenga una ubicación destro de su mapa tendra un radar, para generar flujo tendra un tiempo limite para cada estacion y una meta de desinfeccion para avanzar de estacion, las formas de perder son no cumplir la meta de desinfeccion o que sea tocados por los infectados. Si se cumple el objetivo de ganar el juego quedan inscritos a un concurso donde se piden los datos de las personas para asi obtener una base de datos para saber que tanto porcentaje de personas tubieron contacto con la aplicación, el concurso sera por un viaje para dos personas para las islas margaritas, un premio que tiene un enfoque directo con el target que se aborda con la estrategia.