SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Marzo 2009.
Fernando Posada Prieto
Web SocialWeb Social y Educacióny Educación
¿Qué es la Web 2.0?¿Qué es la Web 2.0?
 Basada en comunidades
de usuarios
 Web 2.0 es una actitud y
no una tecnología.
 Usuarios: crean y
comparten contenidos.
 Elaboración
colaborativa.
 Confianza en otros
usuarios.
Web 2.0 y Educación: RelacionesWeb 2.0 y Educación: Relaciones
 El uso de herramientas
Web 2.0 puede inducir
un cierto modelo de
enseñanza.
 La toma de decisiones
sobre el currículum
puede inducir el uso de
herramientas Web 2.0
Web 2.0 y Educación: ComunicaciónWeb 2.0 y Educación: Comunicación
 Se incentiva la
comunicación.
 El pensamiento se
desarrolla en interacción
con los demás.
 Se admite la discusión
como parte del proceso.
Web 2.0 y Educación: Sin barrerasWeb 2.0 y Educación: Sin barreras
 La educación se produce
dentro y fuera del
espacio físico y temporal
del centro.
 La interacción tiene
lugar en distintos
momentos y lugares.
Web 2.0 y Educación: ConstructivismoWeb 2.0 y Educación: Constructivismo
 El alumno es un agente
activo de su
aprendizaje.
 El aprendizaje como
construcción del
conocimiento.
Web 2.0 y Educación: ColaboraciónWeb 2.0 y Educación: Colaboración
 Enfoque social del
aprendizaje.
 Se revaloriza el trabajo
en equipo.
 Se incentiva la
coordinación con otros
para conseguir un
objetivo común.
 Respeto de roles y
reglas.
Web 2.0 y Educación: ConfianzaWeb 2.0 y Educación: Confianza
 El profesor/a confía en
sus alumnos/as.
 Se permite que el
alumno/a tome
decisiones.
 Se admite cierta
autonomía y libertad de
acción.
Web 2.0 y Educación: Rol del profesorWeb 2.0 y Educación: Rol del profesor
 El rol del profesor como
preparador y facilitador
de entornos.
 Abandona su liderazgo
como fuente de
conocimiento.
 Aparecen otras fuentes
de información.
Web 2.0 y Educación: MultimediaWeb 2.0 y Educación: Multimedia
 Los servicios Web 2.0
proporcionan recursos
multimedia para la
enseñanza.
 Imágenes, audios,
vídeos, animaciones,
mapas: multimedias e
interactivos.
Web 2.0 y Educación: Recursos compartidosWeb 2.0 y Educación: Recursos compartidos
 Se pueden incorporar
recursos elaborados por
otros profesores.
 De distintas
procedencias y
ubicaciones geográficas.
Web 2.0 y Educación: EconomíaWeb 2.0 y Educación: Economía
 El uso de servicios Web
2.0 con carácter gratuito
ofrece una alternativa
sostenible y compatible
con proyectos educativos
de innovación.
Aplicaciones educativas: Blog IAplicaciones educativas: Blog I
 Sistema fácil de
publicación en Internet.
 Nodo más abundante.
 Escaparate agregador de
recursos.
 Edublog = blog
educativo.
 Gestión colaborativa de
contenidos por roles.
Aplicaciones educativas: Blog IIAplicaciones educativas: Blog II
 Organizados en
artículos, páginas,
comentarios y enlaces.
 Contextos de uso:
 De área o materia.
 De clase.
 De alumnos.
 Revista digital.
 Proyecto.
Aplicaciones educativas: Blog IIIAplicaciones educativas: Blog III
 Alternativas de uso:
 Profesor -> Artículo.
 Alumno -> Comentario.
 Alumno -> Artículo.
 Microbloging:
 Wordpress+Tema Prologue.
 Twitter.
 Portales públicos de blogs :
Blogger, Wordpress, etc
 Portales educativos de
blogs: Arablogs, Educastur,
etc.
Aplicaciones educativas: Wiki IAplicaciones educativas: Wiki I
 Más en Secundaria.
 Mayor nivel de
compromiso en la
construcción de
conocimientos -> no tan
extendido como blogs.
 Wiki más conocida:
Wikipedia.
 Otros Wikis: Wikillerato,
Gleducar, etc.
Aplicaciones educativas: Wiki IIAplicaciones educativas: Wiki II
Wikis para …
 Crear los apuntes de clase.
 Crear en grupo (profesores
y alumnos) documentación
de un área.
 Clasificar de forma
colaborativa información
del departamento.
 Crear una historia
colectiva.
 Desarrollo de un trabajo de
proyectos, etc, etc…
Aplicaciones educativas: Gestores CMSAplicaciones educativas: Gestores CMS
 Permiten mantener la
web de un centro o
proyecto: Joomla.
 Publicación colaborativa
de las novedades de una
comunidad.
 Organizan la información
en secciones, categorías
y artículos.
Aplicaciones educativas: elearning IAplicaciones educativas: elearning I
 Facilitan la creación y
mantenimiento de un
espacio de elearning:
Moodle
 El profesor diseña una
agenda de contenidos y
actividades a partir de
un tema.
Aplicaciones educativas: elearning IIAplicaciones educativas: elearning II
 Incluye comunicación y
seguimiento de la
actividad del alumno.
 Universidades e
instituciones abandonan
sus desarrollo
particulares en favor de
Moodle.
Aplicaciones educativas: Imágenes IAplicaciones educativas: Imágenes I
 Servicios que permiten
el alojamiento en línea
de imágenes: Flickr,
Picasa, etc.
 Se pueden insertar en un
CMS.
 Espacios de valor
añadido: Pixrl o
Speechable que
permiten editar en línea
estas imágenes.
Aplicaciones educativas: Imágenes IIAplicaciones educativas: Imágenes II
 El cómic es una tema
muy recurrido en la
enseñanza de distintos
niveles formativos.
 StripGenerator o
goAnimate permiten al
alumno crear sus propios
cómics.
Aplicaciones educativas: PodcastsAplicaciones educativas: Podcasts
 Podcast = MP3 +
distribución RSS +
reproductor.
 De utilidad en lengua,
idiomas, música, plástica,
etc.
 Se integran en un CMS o se
enlazan directamente.
 Se agrupan y clasifican por
categorías y etiquetas.
 Ejemplo: GoEar, Odeo,
PodSonoro, LastFM, …
Aplicaciones educativas: Google MapsAplicaciones educativas: Google Maps
 Geolocalización de
imágenes, textos,
enlaces, documentos…
 De aplicación en
conocimiento, geografía,
matemáticas, etc.
 Servicios que
geolocalizan sus recursos
sobre Gmap: Panoramio,
Youtube, etc
Aplicaciones educativas: Vídeos IAplicaciones educativas: Vídeos I
 Youtube: líder en
alojamiento y difusión
de vídeos.
 Gran repositorio con
múltiples posibilidades
en el entorno educativo.
 Admite listas de
reproducción, canales,
anotaciones, subtítulos,
etc.
Aplicaciones educativas: Vídeos IIAplicaciones educativas: Vídeos II
 Youtube proporciona
soporte a proyectos
relacionados con la TV y
el lenguaje audiovisual.
 Alternativas: Revver,
Metacafe, Vimeo, etc.
 Retransmisión en
directo: Mogulus.
 Subtitulado de vídeos
Youtube: OverStream
Aplicaciones educativas: Google AppsAplicaciones educativas: Google Apps
 Ofrece soporte a una
comunidad educativa:
 Elaboración y publicación
compartida
 Comunicación real y
diferida
 Diseño compartido de
documentos de texto,
presentaciones, hojas de
cálculo.
 Correo electrónico en
Gmail.
Aplicaciones educativas:Aplicaciones educativas:
PresentacionesPresentaciones
 De uso muy extendido en
educación:
 Slideshare.net:
diapositivas
 Slide.com: fotos
 Scribd.com: documentos
Perspectivas de futuro en educación IPerspectivas de futuro en educación I
 A nivel técnico:
 Más importancia de la
conectividad.
 Menos del software local.
 A nivel didáctico:
 Más dosis de aprendizaje
social.
 Diversificación de las
fuentes de conocimiento.
Perspectivas de futuro en educación IIPerspectivas de futuro en educación II
 Avanzar en líneas de
investigación sobre la
aplicación didáctica de
las prestaciones de …
 Servicios multimedia
 Blogs
 Wikis
 Redes sociales
 eLearning
Web 3.0
Perspectivas de futuro en educación IIIPerspectivas de futuro en educación III
 La Web 3 o semántica:
 Leer-Escribir-Relacionar
 Transición mediante
incorporación gradual de
metadatos.
 Nueva base de datos.
 Algoritmos inteligentes.
 Acceso desde navegadores
y aplicaciones de
escritorio
 Escenarios de navegación
3D
 Futuro en educación???
Conclusiones IConclusiones I
 El hardware o software
de última generación NO
asegura innovación en
educación.
 La Web social NO es una
tecnología, es una
actitud.
 Desde el punto de vista
didáctico lo importante
es el proceso y no tanto
el resultado.
Conclusiones IIConclusiones II
 El factor clave: la
metodología, es decir,
cómo se utilizan las
herramientas Web 2.0
 La innovación se
producirá entre estos 5
ejes: Participar,
Comunicarse, Compartir,
Colaborar y Confiar.
Uso educativo de la Web SocialUso educativo de la Web Social
Condiciones de uso de este material:
 Usted es libre de copiar, distribuir y
comunicar públicamente esta
presentación bajo las condiciones
siguientes:
 Reconocimiento. Debe reconocer los
créditos de la obra de la manera
especificada por el autor o el licenciador
(pero no de una manera que sugiera que
tiene su apoyo o apoyan el uso que hace
de su obra).
 No comercial. No puede utilizar esta obra
para fines comerciales.
 Sin obras derivadas. No se puede alterar,
transformar o generar una obra derivada a
partir de esta obra.
 Al reutilizar o distribuir la obra, tiene que
dejar bien claro los términos de la licencia
de esta obra.
 Alguna de estas condiciones puede no
aplicarse si se obtiene el permiso del
titular de los derechos de autor
 Nada en esta licencia menoscaba o
restringe los derechos morales del autor.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Fernando Posada Prieto
Marzo 2009
http://canaltic.com
fernandoposada@gmail.com

More Related Content

What's hot

Web 2.0 y educacion
Web 2.0 y educacionWeb 2.0 y educacion
Web 2.0 y educacionnsegui001
 
Web Social y Educación
Web Social y EducaciónWeb Social y Educación
Web Social y Educaciónfernandoposada
 
Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela
Entornos virtuales de aprendizaje en la escuelaEntornos virtuales de aprendizaje en la escuela
Entornos virtuales de aprendizaje en la escuelaAlvaroPB
 
Curso En LíNea Trabajo Colaborativo
Curso En LíNea Trabajo ColaborativoCurso En LíNea Trabajo Colaborativo
Curso En LíNea Trabajo ColaborativoAntonio Da Rocha
 
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeEntornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeMariicrys
 
Usos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentesUsos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentesMaría Flores Collazo
 
Tarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMezTarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMezwáshington
 
Tarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMezTarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMezWASHINGTON
 
Investigación edublogs.
Investigación edublogs.Investigación edublogs.
Investigación edublogs.fofesna
 
Tarea 6 recursos didacticos tecn
Tarea 6 recursos didacticos tecnTarea 6 recursos didacticos tecn
Tarea 6 recursos didacticos tecnenedina42
 

What's hot (18)

Guía de navegación
Guía de navegación Guía de navegación
Guía de navegación
 
Web 2.0 y educacion
Web 2.0 y educacionWeb 2.0 y educacion
Web 2.0 y educacion
 
Taller 4
Taller 4Taller 4
Taller 4
 
Web Social
Web Social Web Social
Web Social
 
Web Social y Educación
Web Social y EducaciónWeb Social y Educación
Web Social y Educación
 
Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela
Entornos virtuales de aprendizaje en la escuelaEntornos virtuales de aprendizaje en la escuela
Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela
 
Curso En LíNea Trabajo Colaborativo
Curso En LíNea Trabajo ColaborativoCurso En LíNea Trabajo Colaborativo
Curso En LíNea Trabajo Colaborativo
 
Los aprendizajes colaborativos
Los aprendizajes colaborativosLos aprendizajes colaborativos
Los aprendizajes colaborativos
 
Trabajo final
Trabajo finalTrabajo final
Trabajo final
 
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeEntornos digitales de enseñanza y aprendizaje
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje
 
CUESTIONARIO
CUESTIONARIOCUESTIONARIO
CUESTIONARIO
 
Usos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentesUsos educativos de Facebook. Manual para docentes
Usos educativos de Facebook. Manual para docentes
 
Tarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMezTarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMez
 
Tarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMezTarea Colaborativa Los GóMez
Tarea Colaborativa Los GóMez
 
Cuestionario
CuestionarioCuestionario
Cuestionario
 
Curso redes sociales sola.
Curso redes sociales  sola.Curso redes sociales  sola.
Curso redes sociales sola.
 
Investigación edublogs.
Investigación edublogs.Investigación edublogs.
Investigación edublogs.
 
Tarea 6 recursos didacticos tecn
Tarea 6 recursos didacticos tecnTarea 6 recursos didacticos tecn
Tarea 6 recursos didacticos tecn
 

Viewers also liked (20)

A utilização da ferramenta de busca do google como estratégia de marketing pa...
A utilização da ferramenta de busca do google como estratégia de marketing pa...A utilização da ferramenta de busca do google como estratégia de marketing pa...
A utilização da ferramenta de busca do google como estratégia de marketing pa...
 
Fazendo acontecer
Fazendo acontecerFazendo acontecer
Fazendo acontecer
 
Telexfree apresentação
Telexfree   apresentaçãoTelexfree   apresentação
Telexfree apresentação
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
 
SoftSite Mobile Supervisor
SoftSite Mobile SupervisorSoftSite Mobile Supervisor
SoftSite Mobile Supervisor
 
Natal 2011 no jk
Natal 2011 no jkNatal 2011 no jk
Natal 2011 no jk
 
Ppt0000021
Ppt0000021Ppt0000021
Ppt0000021
 
Comercio electronico
Comercio electronicoComercio electronico
Comercio electronico
 
Dumba - Apresentação de Negócios Completa Oficial
Dumba - Apresentação de Negócios Completa OficialDumba - Apresentação de Negócios Completa Oficial
Dumba - Apresentação de Negócios Completa Oficial
 
Relatorio balancetecontabil 05-2011 - sergipeprevidência
Relatorio balancetecontabil   05-2011 - sergipeprevidênciaRelatorio balancetecontabil   05-2011 - sergipeprevidência
Relatorio balancetecontabil 05-2011 - sergipeprevidência
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Fernanda
FernandaFernanda
Fernanda
 
Apresentação Fusion VoIP
Apresentação Fusion VoIPApresentação Fusion VoIP
Apresentação Fusion VoIP
 
Bbom
BbomBbom
Bbom
 
A festa do cinema em português
A festa do cinema em portuguêsA festa do cinema em português
A festa do cinema em português
 
Prasks Apresentação de Negócios
Prasks Apresentação de NegóciosPrasks Apresentação de Negócios
Prasks Apresentação de Negócios
 
Como cadastrar sua conta eWallet Stiforp
Como cadastrar sua conta eWallet StiforpComo cadastrar sua conta eWallet Stiforp
Como cadastrar sua conta eWallet Stiforp
 
A4 Offices
A4 OfficesA4 Offices
A4 Offices
 
00100 2013 3 tarea 3
00100 2013 3 tarea 300100 2013 3 tarea 3
00100 2013 3 tarea 3
 
Contrato millenio 01
Contrato millenio 01Contrato millenio 01
Contrato millenio 01
 

Similar to Websocialeducacion 090319165525-phpapp01

Similar to Websocialeducacion 090319165525-phpapp01 (20)

Las TIC y la Educación
Las TIC y la EducaciónLas TIC y la Educación
Las TIC y la Educación
 
Web Social y Educación. Análisis del contexto actual.
Web Social y Educación. Análisis del contexto actual.Web Social y Educación. Análisis del contexto actual.
Web Social y Educación. Análisis del contexto actual.
 
Fernando posada
Fernando posadaFernando posada
Fernando posada
 
Fernando posada
Fernando posadaFernando posada
Fernando posada
 
Websocialeducacion
WebsocialeducacionWebsocialeducacion
Websocialeducacion
 
Websocialy educacin1
Websocialy educacin1Websocialy educacin1
Websocialy educacin1
 
Web social y educación
Web social y educaciónWeb social y educación
Web social y educación
 
Web social y educacion
Web social y educacionWeb social y educacion
Web social y educacion
 
Tarea 6 de recurso tecnologico
Tarea 6 de recurso tecnologicoTarea 6 de recurso tecnologico
Tarea 6 de recurso tecnologico
 
Tarea 6 de recurso tecnologico
Tarea 6 de recurso tecnologicoTarea 6 de recurso tecnologico
Tarea 6 de recurso tecnologico
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Web 2.0, algunas ideas para empezar
Web 2.0, algunas ideas para empezarWeb 2.0, algunas ideas para empezar
Web 2.0, algunas ideas para empezar
 
Elearning ws
Elearning wsElearning ws
Elearning ws
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Usoherramientasweb2.0
Usoherramientasweb2.0Usoherramientasweb2.0
Usoherramientasweb2.0
 
Aplicaciones y uso de la web
Aplicaciones y uso de la webAplicaciones y uso de la web
Aplicaciones y uso de la web
 
Usoherramientasweb2.0
Usoherramientasweb2.0Usoherramientasweb2.0
Usoherramientasweb2.0
 
web 2.0
web 2.0web 2.0
web 2.0
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Herramientas Web 2.0 y su uso educativo
Herramientas Web 2.0 y su uso educativoHerramientas Web 2.0 y su uso educativo
Herramientas Web 2.0 y su uso educativo
 

Websocialeducacion 090319165525-phpapp01

  • 2. Web SocialWeb Social y Educacióny Educación
  • 3.
  • 4. ¿Qué es la Web 2.0?¿Qué es la Web 2.0?  Basada en comunidades de usuarios  Web 2.0 es una actitud y no una tecnología.  Usuarios: crean y comparten contenidos.  Elaboración colaborativa.  Confianza en otros usuarios.
  • 5. Web 2.0 y Educación: RelacionesWeb 2.0 y Educación: Relaciones  El uso de herramientas Web 2.0 puede inducir un cierto modelo de enseñanza.  La toma de decisiones sobre el currículum puede inducir el uso de herramientas Web 2.0
  • 6. Web 2.0 y Educación: ComunicaciónWeb 2.0 y Educación: Comunicación  Se incentiva la comunicación.  El pensamiento se desarrolla en interacción con los demás.  Se admite la discusión como parte del proceso.
  • 7. Web 2.0 y Educación: Sin barrerasWeb 2.0 y Educación: Sin barreras  La educación se produce dentro y fuera del espacio físico y temporal del centro.  La interacción tiene lugar en distintos momentos y lugares.
  • 8. Web 2.0 y Educación: ConstructivismoWeb 2.0 y Educación: Constructivismo  El alumno es un agente activo de su aprendizaje.  El aprendizaje como construcción del conocimiento.
  • 9. Web 2.0 y Educación: ColaboraciónWeb 2.0 y Educación: Colaboración  Enfoque social del aprendizaje.  Se revaloriza el trabajo en equipo.  Se incentiva la coordinación con otros para conseguir un objetivo común.  Respeto de roles y reglas.
  • 10. Web 2.0 y Educación: ConfianzaWeb 2.0 y Educación: Confianza  El profesor/a confía en sus alumnos/as.  Se permite que el alumno/a tome decisiones.  Se admite cierta autonomía y libertad de acción.
  • 11. Web 2.0 y Educación: Rol del profesorWeb 2.0 y Educación: Rol del profesor  El rol del profesor como preparador y facilitador de entornos.  Abandona su liderazgo como fuente de conocimiento.  Aparecen otras fuentes de información.
  • 12. Web 2.0 y Educación: MultimediaWeb 2.0 y Educación: Multimedia  Los servicios Web 2.0 proporcionan recursos multimedia para la enseñanza.  Imágenes, audios, vídeos, animaciones, mapas: multimedias e interactivos.
  • 13. Web 2.0 y Educación: Recursos compartidosWeb 2.0 y Educación: Recursos compartidos  Se pueden incorporar recursos elaborados por otros profesores.  De distintas procedencias y ubicaciones geográficas.
  • 14. Web 2.0 y Educación: EconomíaWeb 2.0 y Educación: Economía  El uso de servicios Web 2.0 con carácter gratuito ofrece una alternativa sostenible y compatible con proyectos educativos de innovación.
  • 15.
  • 16. Aplicaciones educativas: Blog IAplicaciones educativas: Blog I  Sistema fácil de publicación en Internet.  Nodo más abundante.  Escaparate agregador de recursos.  Edublog = blog educativo.  Gestión colaborativa de contenidos por roles.
  • 17. Aplicaciones educativas: Blog IIAplicaciones educativas: Blog II  Organizados en artículos, páginas, comentarios y enlaces.  Contextos de uso:  De área o materia.  De clase.  De alumnos.  Revista digital.  Proyecto.
  • 18. Aplicaciones educativas: Blog IIIAplicaciones educativas: Blog III  Alternativas de uso:  Profesor -> Artículo.  Alumno -> Comentario.  Alumno -> Artículo.  Microbloging:  Wordpress+Tema Prologue.  Twitter.  Portales públicos de blogs : Blogger, Wordpress, etc  Portales educativos de blogs: Arablogs, Educastur, etc.
  • 19. Aplicaciones educativas: Wiki IAplicaciones educativas: Wiki I  Más en Secundaria.  Mayor nivel de compromiso en la construcción de conocimientos -> no tan extendido como blogs.  Wiki más conocida: Wikipedia.  Otros Wikis: Wikillerato, Gleducar, etc.
  • 20. Aplicaciones educativas: Wiki IIAplicaciones educativas: Wiki II Wikis para …  Crear los apuntes de clase.  Crear en grupo (profesores y alumnos) documentación de un área.  Clasificar de forma colaborativa información del departamento.  Crear una historia colectiva.  Desarrollo de un trabajo de proyectos, etc, etc…
  • 21. Aplicaciones educativas: Gestores CMSAplicaciones educativas: Gestores CMS  Permiten mantener la web de un centro o proyecto: Joomla.  Publicación colaborativa de las novedades de una comunidad.  Organizan la información en secciones, categorías y artículos.
  • 22. Aplicaciones educativas: elearning IAplicaciones educativas: elearning I  Facilitan la creación y mantenimiento de un espacio de elearning: Moodle  El profesor diseña una agenda de contenidos y actividades a partir de un tema.
  • 23. Aplicaciones educativas: elearning IIAplicaciones educativas: elearning II  Incluye comunicación y seguimiento de la actividad del alumno.  Universidades e instituciones abandonan sus desarrollo particulares en favor de Moodle.
  • 24. Aplicaciones educativas: Imágenes IAplicaciones educativas: Imágenes I  Servicios que permiten el alojamiento en línea de imágenes: Flickr, Picasa, etc.  Se pueden insertar en un CMS.  Espacios de valor añadido: Pixrl o Speechable que permiten editar en línea estas imágenes.
  • 25. Aplicaciones educativas: Imágenes IIAplicaciones educativas: Imágenes II  El cómic es una tema muy recurrido en la enseñanza de distintos niveles formativos.  StripGenerator o goAnimate permiten al alumno crear sus propios cómics.
  • 26. Aplicaciones educativas: PodcastsAplicaciones educativas: Podcasts  Podcast = MP3 + distribución RSS + reproductor.  De utilidad en lengua, idiomas, música, plástica, etc.  Se integran en un CMS o se enlazan directamente.  Se agrupan y clasifican por categorías y etiquetas.  Ejemplo: GoEar, Odeo, PodSonoro, LastFM, …
  • 27. Aplicaciones educativas: Google MapsAplicaciones educativas: Google Maps  Geolocalización de imágenes, textos, enlaces, documentos…  De aplicación en conocimiento, geografía, matemáticas, etc.  Servicios que geolocalizan sus recursos sobre Gmap: Panoramio, Youtube, etc
  • 28. Aplicaciones educativas: Vídeos IAplicaciones educativas: Vídeos I  Youtube: líder en alojamiento y difusión de vídeos.  Gran repositorio con múltiples posibilidades en el entorno educativo.  Admite listas de reproducción, canales, anotaciones, subtítulos, etc.
  • 29. Aplicaciones educativas: Vídeos IIAplicaciones educativas: Vídeos II  Youtube proporciona soporte a proyectos relacionados con la TV y el lenguaje audiovisual.  Alternativas: Revver, Metacafe, Vimeo, etc.  Retransmisión en directo: Mogulus.  Subtitulado de vídeos Youtube: OverStream
  • 30. Aplicaciones educativas: Google AppsAplicaciones educativas: Google Apps  Ofrece soporte a una comunidad educativa:  Elaboración y publicación compartida  Comunicación real y diferida  Diseño compartido de documentos de texto, presentaciones, hojas de cálculo.  Correo electrónico en Gmail.
  • 31. Aplicaciones educativas:Aplicaciones educativas: PresentacionesPresentaciones  De uso muy extendido en educación:  Slideshare.net: diapositivas  Slide.com: fotos  Scribd.com: documentos
  • 32.
  • 33. Perspectivas de futuro en educación IPerspectivas de futuro en educación I  A nivel técnico:  Más importancia de la conectividad.  Menos del software local.  A nivel didáctico:  Más dosis de aprendizaje social.  Diversificación de las fuentes de conocimiento.
  • 34. Perspectivas de futuro en educación IIPerspectivas de futuro en educación II  Avanzar en líneas de investigación sobre la aplicación didáctica de las prestaciones de …  Servicios multimedia  Blogs  Wikis  Redes sociales  eLearning
  • 35. Web 3.0 Perspectivas de futuro en educación IIIPerspectivas de futuro en educación III  La Web 3 o semántica:  Leer-Escribir-Relacionar  Transición mediante incorporación gradual de metadatos.  Nueva base de datos.  Algoritmos inteligentes.  Acceso desde navegadores y aplicaciones de escritorio  Escenarios de navegación 3D  Futuro en educación???
  • 36.
  • 37. Conclusiones IConclusiones I  El hardware o software de última generación NO asegura innovación en educación.  La Web social NO es una tecnología, es una actitud.  Desde el punto de vista didáctico lo importante es el proceso y no tanto el resultado.
  • 38. Conclusiones IIConclusiones II  El factor clave: la metodología, es decir, cómo se utilizan las herramientas Web 2.0  La innovación se producirá entre estos 5 ejes: Participar, Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar.
  • 39.
  • 40. Uso educativo de la Web SocialUso educativo de la Web Social Condiciones de uso de este material:  Usted es libre de copiar, distribuir y comunicar públicamente esta presentación bajo las condiciones siguientes:  Reconocimiento. Debe reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciador (pero no de una manera que sugiera que tiene su apoyo o apoyan el uso que hace de su obra).  No comercial. No puede utilizar esta obra para fines comerciales.  Sin obras derivadas. No se puede alterar, transformar o generar una obra derivada a partir de esta obra.  Al reutilizar o distribuir la obra, tiene que dejar bien claro los términos de la licencia de esta obra.  Alguna de estas condiciones puede no aplicarse si se obtiene el permiso del titular de los derechos de autor  Nada en esta licencia menoscaba o restringe los derechos morales del autor. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ Fernando Posada Prieto Marzo 2009 http://canaltic.com fernandoposada@gmail.com