L'Agilité dans les projets informatiques et physiques
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Présentation faite lors d'une matinée sur l'entreprise à l'heure de l'Agilité en partenariat avec Opteam. Le public inclut des personnes de tous domaines professionnels et ayant différents ...

Présentation faite lors d'une matinée sur l'entreprise à l'heure de l'Agilité en partenariat avec Opteam. Le public inclut des personnes de tous domaines professionnels et ayant différents niveaux de poste dans les organisations

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L'Agilité dans les projets informatiques et physiques Presentation Transcript

  • 1. L'Agilité dans les projets informatiques et physiques www.terredagile.com
  • 2. Romain Couturier Coach agile, facilitateur et formateur romain.couturier@terredagile.com @romaincouturier terredagile.com talondagile.com www.terredagile.com
  • 3. Changement de paradigme Analyse métier Conception Réalisation Tests Client souvent  ou  parfois  Client  Client  Client  ou  Client  Client  Client 
  • 4. Développement de produit traditionnel Périmètre Temps Coûts (ressources) FixerEstimer Temps Périmètre Coûts (ressources) Développement de produit agile Source : Jeff Patton, tous droits réservés, www.AgileProductDesign.com
  • 5. Source : http://agilemanifesto.org/, traduction du Club Agile Rhône Alpes : http://agilemanifesto.org/iso/fr
  • 6. L'équipe dans un projet … Source : Copyright 2005 Scott Ambler - http://www.agilemodeling.com/essays/generalizingSpecialists.htm Chef de projet Développeur TesteurConcepteurAnalysteParties prenantes
  • 7. L'équipe dans un projet agile Source : Copyright 2005 Scott Ambler - http://www.agilemodeling.com/essays/generalizingSpecialists.htm Réalisateur Réalisateur Réalisateur Facilitateur Parties prenantes Management
  • 8. Démarrons simple : Scrum Mêlée quotidienne, 15 minutes, chacun explique : 1. Ce qu’il a fait depuis la dernière « mêlée Scrum» 2. Ses problèmes bloquants en cours 3. Ce qu’il prévoit de faire d’ici à la prochaine « mêlée Scrum » Sous-ensemble du produit potentiellement livrable Backlog d'itération Backlog produit Source : http://thierry-leriche-dessirier.developpez.com/tutoriels/general/memento-scrum-destination-equipe/
  • 9. J'imagineJe la vis Qui, quoi et pourquoi Quand, comment, combien Piloter par la valeur
  • 10. Au cœur … Le responsable produit
  • 11. Stratégie de l'entreprise Portefeuille projets Projet Produit Feature User Story … de la chaîne de valeur
  • 12. 1. Echouer au plus tôt pour réussir Revoir Prototyper Raffiner
  • 13. 2. Le changement est intrinsèque A B A B C
  • 14. 3. Simplicité Simplicité Complexité Complication La simplicité est la sophistication suprême. Léonard de Vinci
  • 15. 4. Equipes auto-organisées Capacité d'une équipe à définir "Qui, quoi, où, quand, comment ?" dans un cadre de contraintes données
  • 16. 5. Management 3.0 • Délègue et fait confiance (ex : planification) • Vue systémique • Propriétaire des processus et de la qualité • Supporte l'apprentissage • Développe la collaboration et le travail d'équipe • S'appuyer (sur) et développer l'intelligence collective
  • 17. 6. Visualiser pour décider
  • 18. 7. Amélioration continue
  • 19. Fun et ludique !
  • 20. REX 1 : Le produit est un service
  • 21. REX 2 : Wikimask, un produit physique
  • 22. Une Equipe qui s'améliore et s'organise dans un environnement complexe pour délivrer en continu de la valeur à ses utilisateurs, en toute simplicité …
  • 23. romain.couturier@terredagile.com @romaincouturier terredagile.com talondagile.com