2. SELECCIONAR
Si queremos mover alguna cosa en nuestro modelo,
rotarlo o copiarlo necesitamos seleccionarlo primero.
Cuando seleccionamos los elementos en SketchUp, le
estamos diciendo con qué queremos trabajar. Para
seleccionar cosas utilizamos la herramienta
SELECCIÓN
3. LÁPIZ
Se utiliza para dibujar líneas o entidades de arista,
varias aristas conectadas o formas cerradas. También
se utiliza para dividir caras o recuperar caras
eliminadas.
4. RECTÁNGULO
Se utiliza para dibujar entidades de cara rectangulares,
que se definen haciendo clic en dos ángulos opuestos con la
forma deseada.
6. ARCO
Se utiliza para dibujar entidades de arco, formadas
por un gran número de segmentos rectos (que se
pueden editar como un solo arco).
7. BORRAR
Se utiliza sobre todo para eliminar entidades del área
de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares.
También puede usarse para ocultar y suavizar
aristas.
9. PINTAR
Se utiliza para pintar entidades, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un material en todo el
modelo.
10. EMPUJAR/TIRAR
Se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de
ellas para añadir o reducir volumen en los modelos
3D. Esta función da volumen a cualquier tipo de
cara, ya sea circular, rectangular o abstracta.
11. MOVER
Se utiliza para desplazar, alargar y copiar
geometrías. También se puede utilizar para efectuar
rotaciones de componentes y grupos.
12. EQUIDISTANCIA
Se utiliza para copias de líneas y caras coplanarias a
una distancia uniforme de las originales. Puede crear
copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro
o hacia afuera con respecto a la cara original.