SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Управљање помоћу рачунара
Рачунари се масовно користе
у кући, школи, радним
организацијама и ‚
институцијама. Управљање
помоћу рачунара се све више
користи у коонтроли и
управљању саобраћајем,
модерним медицинским
уредјајима као и у процесу
производње.
Серијски и паралелни улази и
излази рачунара
Сви бројни подаци, слова, слике и звуцни
сигнали се могу претставити у бинарној
форми, односно у облику нула и
јединица. Тако се слово ,,А” може
претставити као 00110010 а слово ,,Б”
као 00110011. Нула или јединица
претставља један бит а комбинација од
осам битова претставља један бајт.
Рачунар оперише искључиво са логичким
нулама и јединицама, које претстављају
електричне импулсе. Ово може да се
упореди са сијалицом код које би стање
када је угашена било означено са ,,О” а
стање када је упаљена са ,,1”.
Комуникација са спољним
светом
 Помоћу рачунара се може управљати
звучним, светлосним, механичким и
другим појавама. Поставља се питање
како рачунар може разумети оне сигнале
и информације из спољашњег света који
нису у облику логичких нула и јединица.
Претварање звучних, светлосних и других
(аналогних) импулса у комбинацију нула и
јединица врши се аналогно-дигиталним
претварачем (A/D)
Када рачунар прихвати податке у бинарној
форми, све операције се врше само са
бинарним бројевима. Резултати ових
операција су такође комбинација јединица
и нула. Сада је потребно преко дигитално-
аналогних претварача(D/A) ове бројеве
претворити у бројевe разумљивe чоveку.
Начини управљања помоћу
рачунара
 Код управљања помоћу рачунара се разликује
управљање без повратне спреге и управљање са
повратном спрегом.
 Код модела управљања без повратне спреге
рачунар преко D/A претварача управља брзином
рада мотора, али нема информацију да ли се мотор
окреће зaдaтом брзином. Нa слици је дигитaлни
подaтaк обележен сa D а аналогни (брзина
обртања мотора) са A.

More Related Content

More from Ana Todorovic

More from Ana Todorovic (20)

Model Auto- dizalice
Model Auto- dizaliceModel Auto- dizalice
Model Auto- dizalice
 
Model LIBELA
Model LIBELAModel LIBELA
Model LIBELA
 
Model VETROKAZ
Model VETROKAZModel VETROKAZ
Model VETROKAZ
 
Model viljuskara
Model viljuskaraModel viljuskara
Model viljuskara
 
Model - Kucica za ptice
Model - Kucica za pticeModel - Kucica za ptice
Model - Kucica za ptice
 
Model- ugaonik
Model- ugaonikModel- ugaonik
Model- ugaonik
 
Model univerzalne stolarske masine
Model univerzalne stolarske masineModel univerzalne stolarske masine
Model univerzalne stolarske masine
 
Model viska
Model viskaModel viska
Model viska
 
Model saobracajnog znaka
Model saobracajnog znakaModel saobracajnog znaka
Model saobracajnog znaka
 
Model vertikalne busilice
Model vertikalne busiliceModel vertikalne busilice
Model vertikalne busilice
 
Stalak za salvete
Stalak za salveteStalak za salvete
Stalak za salvete
 
Maketa saobracajne raskrsnice
Maketa saobracajne raskrsniceMaketa saobracajne raskrsnice
Maketa saobracajne raskrsnice
 
Zupcanici i zupcasti prenosnici
Zupcanici i zupcasti prenosniciZupcanici i zupcasti prenosnici
Zupcanici i zupcasti prenosnici
 
Model traktora
Model traktoraModel traktora
Model traktora
 
Stalak za salvete
Stalak za salveteStalak za salvete
Stalak za salvete
 
Maketa vodenice
Maketa vodeniceMaketa vodenice
Maketa vodenice
 
Drzac za casu
Drzac za casuDrzac za casu
Drzac za casu
 
Maketa- Stoni podsetnik
Maketa- Stoni podsetnikMaketa- Stoni podsetnik
Maketa- Stoni podsetnik
 
Maketa vikendice
Maketa vikendiceMaketa vikendice
Maketa vikendice
 
Model kutije za sitnice
Model kutije za sitniceModel kutije za sitnice
Model kutije za sitnice
 

Nacin upravljanja pomocu racunara

  • 1. Управљање помоћу рачунара Рачунари се масовно користе у кући, школи, радним организацијама и ‚ институцијама. Управљање помоћу рачунара се све више користи у коонтроли и управљању саобраћајем, модерним медицинским уредјајима као и у процесу производње.
  • 2. Серијски и паралелни улази и излази рачунара Сви бројни подаци, слова, слике и звуцни сигнали се могу претставити у бинарној форми, односно у облику нула и јединица. Тако се слово ,,А” може претставити као 00110010 а слово ,,Б” као 00110011. Нула или јединица претставља један бит а комбинација од осам битова претставља један бајт.
  • 3. Рачунар оперише искључиво са логичким нулама и јединицама, које претстављају електричне импулсе. Ово може да се упореди са сијалицом код које би стање када је угашена било означено са ,,О” а стање када је упаљена са ,,1”.
  • 4. Комуникација са спољним светом  Помоћу рачунара се може управљати звучним, светлосним, механичким и другим појавама. Поставља се питање како рачунар може разумети оне сигнале и информације из спољашњег света који нису у облику логичких нула и јединица. Претварање звучних, светлосних и других (аналогних) импулса у комбинацију нула и јединица врши се аналогно-дигиталним претварачем (A/D)
  • 5. Када рачунар прихвати податке у бинарној форми, све операције се врше само са бинарним бројевима. Резултати ових операција су такође комбинација јединица и нула. Сада је потребно преко дигитално- аналогних претварача(D/A) ове бројеве претворити у бројевe разумљивe чоveку.
  • 6. Начини управљања помоћу рачунара  Код управљања помоћу рачунара се разликује управљање без повратне спреге и управљање са повратном спрегом.  Код модела управљања без повратне спреге рачунар преко D/A претварача управља брзином рада мотора, али нема информацију да ли се мотор окреће зaдaтом брзином. Нa слици је дигитaлни подaтaк обележен сa D а аналогни (брзина обртања мотора) са A.