Personal Information
Organization / Workplace
Moscow, Russian Federation Russian Federation
Occupation
Product Manager – ZeptoLab
Industry
Entertainment / Sports
Website
https://twitter.com/imalter
About
Ключевые навыки и знания:
• Дизайн игровых механик.
• Дизайн и расчет прогрессии.
• Обучение игрока, Onboarding, Tutorial.
• Игровая экономика, экономика ММОRPG.
• Игровая аналитика и метрики.
• Монетизация Free-2-Play игр.
• Когнитивная психология, социальная психология, поведенческая экономика.
• Прототипирование механик и интерфейсов на Unity, Scirra Construct, Stencyl, Game Maker, Visio, Balsamiq и др.
• Методологии разработки ПО: Agile, Scrum, Kanban.
• Набор инструментов для работы: таск-трекеры, svn, wiki, excel, word, photoshop, after effects, unity, c# и др.
Помимо игр и игрового дизайна интересуюсь и активно исследую следующие направления:
• Психология творчества, поведенческая...
- Presentations
- Documents
- Infographics
Unlock your creative potential: 7 steps to becoming a game designer
Ethan Levy
•
11 years ago
Designing in-game purchases
Ethan Levy
•
11 years ago
Презентация мастер-класса по игровым сценариям в ScreamSchool
Masha Kochakova
•
10 years ago
Design for-not-designers
collabock
•
13 years ago
Designing iPad Interfaces - new navigation schemas
Lynn Teo
•
13 years ago
GDC Online 2012 monetizing economies
Teut Weidemann
•
11 years ago
Paying To Win
Ben Cousins
•
13 years ago