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Sincrónico y Asincrónico
   sincrónico
    Que ocurre al mismo tiempo que otro hecho o circunstancia.


    Que analiza una lengua o un hecho lingüístico en un estado
    determinado, sin tener en cuenta su historia

   De la lingüística o gramática que considera la sincronía como su
    objeto primero de estudio con vistas a definir el sistema de tal
    etapa de la lengua.
Sincrónico y Asincrónico

 Asincrónico
 Hace ce referencia al suceso que no tiene lugar en total
  correspondencia temporal con otro suceso.
 Por ejemplo, podemos hablar de motor asíncrono a aquél
  cuya velocidad de rotación no corresponde con la
  frecuencia de corriente alterna que lo hace funcionar.
 Dos señales son asíncronas o no están
  sincronizadas, cuando sus correspondientes instantes
  significativos no coinciden. De esta manera, podremos
  saber una asincrónidad basándonos en la ley de ohm.
Protocolo
   un protocolo es un conjunto de reglas usadas
    por computadoras para comunicarse unas con otras a través de
    una red por medio de intercambio de mensajes. Un protocolo es
    una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su
    forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas
    que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la
    comunicación. Los protocolos pueden ser implementados
    por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más
    bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión
    de hardware   .
HTTP FTTP ,IP, TCP/IP
   HTTP es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide
    Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web. Define la
    sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la
    arquitectura web para comunicarse. Es un protocolo orientado a
    transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un
    cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición
    (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent"
    (agente del usuario). A la información transmitida se la llama
    recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de
    recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de
    la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la
    traducción automática de un documento, etc.
FTTP
 FTTP o fibra óptica hasta las
 La fibra óptica hasta las instalaciones FTTP se refiere a un tipo de
  tecnología de telecomunicaciones donde se utilizan cables de fibra
  óptica para conectar el equipo de distribución que se encuentra
  más cercano al usuario destinatario de la conexión directamente a
  la red principal de telecomunicaciones.
 Los sistemas de fibra óptica se han usado en las redes de
  telecomunicaciones durante años, pero principalmente en las
  partes de larga distancia o interurbanas, además de conectar a
  algunos grandes clientes y empresas con grandes necesidades de
  transferencias de datos. A saber si esto es cierto.
IP
   Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de
    manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de
    comunicación/conexión) de un dispositivo dentro de una red que
    utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del protocolo
    TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección
    MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma
    única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión
    utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo
    por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de
    la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP
TCP
 Muchos programas dentro de una red de datos compuesta
  por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre
  ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El
  protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino
  sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También
  proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones
  dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
 TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de
  Internet
Tipos de conexiones a internet
 RTC
 RDSI
 ADSL
 CABLE
 VÍA SATÉLITE
 LMDI
RTC (Red Telefónica
Conmutada)

 También denominada Red Telefónica Básica (RTB), es la
  conexión tradicional analógica por la que circulan las
  vibraciones de voz, es decir la que usamos habitualmente para
  hablar por teléfono. Éstas se traducen en impulsos eléctricos y
  se transmiten a través de los hilos de cobre de la red telefónica
  normal.
 Para acceder a la internet es necesario tener una línea de
  teléfono
RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados )
 RDSI (Red Digital de Servicios Integrados )
 A través de este tipo de conexión la información se transfiere
  digitalmente. A diferencia del anterior no necesita un módem
  para transformar la información en analógica, pero sí un
  adaptador de red, módem RDSI o tarjeta RDSI, para adecuar la
  velocidad entre el PC y la línea. El aspecto de esta tarjeta es
  muy parecido al módem interno de una conexión RTC o incluso
  una tarjeta de red.
ADSL (Línea de Abonado
Digital Asimétrica)
 ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica)
 Basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la
  convierte en una línea de alta velocidad. Utiliza frecuencias que no
  utiliza el teléfono normal, por lo que es posible conectar con
  Internet y hablar por teléfono a la vez mediante la instalación de un
  splitter o filtro separador.
CABLE

 CABLE
 Para este sistema de conexión no se pueden utilizar las líneas
  telefónicas tradicionales, sino que es necesario que el cable
  coaxial llegue directamente al usuario. Se trata de una
  tecnología totalmente distinta donde en lugar de establecer una
  conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso,
  se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos
  usuarios comparten el mismo cable.
 Cada punto de conexión a la Red o nodo puede dar servicio a
  entre 500 y 2000 usuarios y la distancia de éste al usuario no
  puede superar los 500 metros. Al tratarse de una conexión
  compartida por varios usuarios, el problema está en que se
  reduce la tasa de transferencia para cada uno de ellos, es
  decir, que cuantos más usuarios estén conectados menor será
  la velocidad de conexión a Internet.
VÍA SATÉLITE

 VÍA SATÉLITE
 El acceso a Internet a través de satélite se consigue con las
  tarjetas de recepción de datos vía satélite. El sistema de conexión
  que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono.
  Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso
  telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o
  por cable), una tarjeta receptora para PC, un software
  específico y una suscripción a un proveedor de satélite.
LMDI
 LMDI (Local Multipoint Distribution System)
 Local Multipoint Distribution System (LMDS) es un sistema de
  comunicación inalámbrica de punto a multipunto, que utiliza
  ondas radioeléctricas a altas frecuencias, en torno a 28 y 40
  GHz. Con estas frecuencias y al amplio margen de
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  • 1.
  • 2. Sincrónico y Asincrónico  sincrónico  Que ocurre al mismo tiempo que otro hecho o circunstancia.  Que analiza una lengua o un hecho lingüístico en un estado determinado, sin tener en cuenta su historia  De la lingüística o gramática que considera la sincronía como su objeto primero de estudio con vistas a definir el sistema de tal etapa de la lengua.
  • 3. Sincrónico y Asincrónico  Asincrónico  Hace ce referencia al suceso que no tiene lugar en total correspondencia temporal con otro suceso.  Por ejemplo, podemos hablar de motor asíncrono a aquél cuya velocidad de rotación no corresponde con la frecuencia de corriente alterna que lo hace funcionar.  Dos señales son asíncronas o no están sincronizadas, cuando sus correspondientes instantes significativos no coinciden. De esta manera, podremos saber una asincrónidad basándonos en la ley de ohm.
  • 4. Protocolo  un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware .
  • 5. HTTP FTTP ,IP, TCP/IP  HTTP es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web. Define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
  • 6. FTTP  FTTP o fibra óptica hasta las  La fibra óptica hasta las instalaciones FTTP se refiere a un tipo de tecnología de telecomunicaciones donde se utilizan cables de fibra óptica para conectar el equipo de distribución que se encuentra más cercano al usuario destinatario de la conexión directamente a la red principal de telecomunicaciones.  Los sistemas de fibra óptica se han usado en las redes de telecomunicaciones durante años, pero principalmente en las partes de larga distancia o interurbanas, además de conectar a algunos grandes clientes y empresas con grandes necesidades de transferencias de datos. A saber si esto es cierto.
  • 7. IP  Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP
  • 8. TCP  Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.  TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet
  • 9. Tipos de conexiones a internet  RTC  RDSI  ADSL  CABLE  VÍA SATÉLITE  LMDI
  • 10. RTC (Red Telefónica Conmutada)  También denominada Red Telefónica Básica (RTB), es la conexión tradicional analógica por la que circulan las vibraciones de voz, es decir la que usamos habitualmente para hablar por teléfono. Éstas se traducen en impulsos eléctricos y se transmiten a través de los hilos de cobre de la red telefónica normal.  Para acceder a la internet es necesario tener una línea de teléfono
  • 11. RDSI (Red Digital de Servicios Integrados )  RDSI (Red Digital de Servicios Integrados )  A través de este tipo de conexión la información se transfiere digitalmente. A diferencia del anterior no necesita un módem para transformar la información en analógica, pero sí un adaptador de red, módem RDSI o tarjeta RDSI, para adecuar la velocidad entre el PC y la línea. El aspecto de esta tarjeta es muy parecido al módem interno de una conexión RTC o incluso una tarjeta de red.
  • 12. ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica)  ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica)  Basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Utiliza frecuencias que no utiliza el teléfono normal, por lo que es posible conectar con Internet y hablar por teléfono a la vez mediante la instalación de un splitter o filtro separador.
  • 13. CABLE  CABLE  Para este sistema de conexión no se pueden utilizar las líneas telefónicas tradicionales, sino que es necesario que el cable coaxial llegue directamente al usuario. Se trata de una tecnología totalmente distinta donde en lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.  Cada punto de conexión a la Red o nodo puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios y la distancia de éste al usuario no puede superar los 500 metros. Al tratarse de una conexión compartida por varios usuarios, el problema está en que se reduce la tasa de transferencia para cada uno de ellos, es decir, que cuantos más usuarios estén conectados menor será la velocidad de conexión a Internet.
  • 14. VÍA SATÉLITE  VÍA SATÉLITE  El acceso a Internet a través de satélite se consigue con las tarjetas de recepción de datos vía satélite. El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.
  • 15. LMDI  LMDI (Local Multipoint Distribution System)  Local Multipoint Distribution System (LMDS) es un sistema de comunicación inalámbrica de punto a multipunto, que utiliza ondas radioeléctricas a altas frecuencias, en torno a 28 y 40 GHz. Con estas frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir un gran ancho de banda de comunicaciones, con velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps.