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Second Life Second Life Presentation Transcript

  • Service commun de la documentation Les bibliothèques et Second Life
    • Plusieurs départs ratés : fin des années 80, milieu des années 90
    • Second Life incarne la 3e naissance du concept.
    Les univers virtuels Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Plusieurs départs ratés : fin des années 80, milieu des années 90
    • Second Life incarne la 3e naissance du concept.
    Les univers virtuels Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Multiples dénominations : univers virtuels, mondes virtuels, réalité virtuelle, environnement social virtuel
    • E nvironnement assez vaste disposant d'une grande variété d’éléments, et des possibilités multiples d’action de la part du “visiteur/joueur”.
    • Il existe différents types d'univers virtuels
    Les univers virtuels : définition Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • MMORPG (Massively Multi-players Online Role-playing Game) :
      • Expérience centrée sur le jeu,
      • Regroupement d'avatars pour résoudre les quêtes,
      • Monde créé et développé par l'éditeur.
    Quelles différences entre les univers virtuels ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Quelles différences entre les univers virtuels ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • MUVE : Multi-User Virtual Environment (type Second Life) :
      • Pas d'objectif a priori,
      • Environnement créé par l'éditeur (pour le moment) mais ...
      • ... contenu créé par l'usager (objets, bâtiments)
    Quelles différences entre les univers virtuels ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Second Life : beaucoup de bruit... Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Selon le Hype cycle de Gartner : Second Life serait dans la phase n°4, « la pente de l'éclaircissement ».
    • Passé le buzz, que faire de ce nouvel environnement ?
    Second Life : ... pour rien ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • « a 3-D virtual world entirely created by its residents » = un monde virtuel en 3 dimensions entièrement créé par ses résidents.
    • Un résident est « un avatar unique avec le droit de se logger dans Second Life, d'échanger des Linden Dollars et de visiter les pages réservées sur le site web. »
    Qu'est ce que Second Life ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Statistiques officielles au 5 mai 2008 :
      • Nombre de résidents actifs durant les 60 derniers jours : 1,216,812
      • Nombre total de résidents : 13,509,646
      • Premiers pays représentés : Etats-Unis, Allemagne, Royaume-Uni, France , Japon
    Qu'est ce que Second Life ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Second Life en 2005 Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Second Life en 2006 Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Second Life en 2007 Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Second Life en 2008 Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Se créer un compte sur www.secondlife.com
    • Installer le client sur votre ordinateur
    • Lancer le logiciel, s'identifier et ... naviguer
    Second Life : comment ça marche ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Second Life est géré par la société Linden Lab
    • Linden Lab s'occupe entre autres :
      • de l'achat et de la maintenance des serveurs
      • du développement de l'univers Second Life
      • de la banque centrale et des Linden Dollars
      • des règles et lois de Second Life
    Second Life : quel modèle économique ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Linden Dollars : 1 $US = 268 L$
    • Inscription gratuite pour naviguer, discuter, participer à des événements.
    • Payant (entre 6$ et 10$ par mois) pour posséder un terrain (c'est à dire des espaces sur les serveurs de Linden Lab).
    • Economie pyramidale ou économie villageoise ?
    Second Life : quel modèle économique ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Alliance Library System : premier regroupement de bibliothèques présent sur Second Life (2006) sous le nom Alliance Second Life Library 2.0
    • Bibliothèques universitaires, municipales, associatives, spécialisées.
    • InfoArchipel regroupe 17 îles dont 10 de bibliothèques et 7 de partenaires (mars 2007)
    • InfoArchipel = InfoIsland I & II, HealthInfo Island, Cybrary City I & II, Arts Island, etc.
    • Plus de 200 bibliothécaires et 5000 visites par jour.
    Les bibliothèques sur Second Life Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Des livres (Projet Gutenberg)
    • Des informations sur les établissements
    • Service de référence virtuel (InfoIsland International)
    • Espace d'exposition, de conférences, de rencontres (La bibliothèque francophone)
    Les bibliothèques sur Second Life : quels services ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
  • Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Rencontrer et échanger avec des bibliothécaires du monde entier.
    • Organiser des événements en s'affranchissant des barrières spatiales.
    • Se former aux nouveaux outils (IM, service de référence virtuel) dans un environnement novateur .
    • Promouvoir son établissement, apparaître comme une institution innovante.
    Second Life : quels avantages pour les bibliothèques ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Des évolutions esthétiques et techniques indispensables
    • Un modèle économique à renforcer
    • Une pérennité à assurer
    • De nouvelles formes de médiation à inventer
    Second Life : quel avenir ? Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Sur InternetActu :
      • Demain, les mondes virtuels (1/11)
      • Demain les mondes virtuels (2/11) : des univers limités
      • Demain, les mondes virtuels (4/11) : l'interopérabilité remise à plus tard
      • Deman les mondes virtuels (5/11) : vers des agents intelligents
      • Demain, les mondes virtuels (7/11) : une économie aux pieds d'argile ?
    • Interview d'une Second Life Librarian, sur le blog EBSI 2.0
    • Nombreux articles sur les bibliothèques dans Second Life sur Vagabondages le blog de Thomas Chaimbault (ENSSIB).
    • Les univers virtuels : des bibliothécaires sur Second Life ? . Diaporama réalisé et présenté par Thomas Chaimbault (ENSSIB) dans le cadre de la formation Web 2.0 (6 février 2008).
    Webographie Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008
    • Sur le blog de Fred Cavazza :
      • A quoi sert Second Life ? (8 janvier 2007)
      • Pourquoi je ne coirs plus en Second Life (5mars 2007)
      • Vers un Second Life 2.0 (27 mai 2007)
      • S’il ne doit en rester qu’un, ça sera Second Life (ou pas !) (4 juillet 2007)
    • Le blog de la Bibliothèque francophone
    • Virtual Libraries, Real Librarians. What librarians are doing in Second Life and how Australian Libraries can join in (23 juillet 2007). Diaporama réalisé et présenté par Kathryn Greenhill (Murdoch University Library, Australie).
    • Do we remove all the walls ? Second Life Librarianship (5 février 2008). Diaporama réalisé et présenté par Kathryn Greenhill (Murdoch University Library, Australie).
    Webographie Les bibliothèques et Second Life Session informatique - 12/06/2008