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Programando Soluções

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Curso de Extensão do IFPI Campus Picos

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  1. Aislan Rafael Gilberto Nunes Otílio Paulo Manoel Messias Leonardo Sousa
  2. Sumário <ul><li>Justificativa
  3. Objetivo Geral
  4. Objetivos Específicos
  5. Desenvolvimento
  6. Conclusão </li></ul>
  7. Justificativa <ul><li>No contexto Atual da Educação Profissionalizante o ensino precisa se aliar a uma prática profissional que permita a formação integral do educando. Em virtude disso, faz-se necessário a inclusão de atividades que propiciem a vivência profissional dentro do ensino técnico. Com esse objetivo o presente projeto de extensão visa por em prática os conhecimentos vistos de forma fragmentada em sala de aula oportunizando um aprendizado global necessário para sua atuação profissional. </li></ul>
  8. Objetivo Geral <ul><li>Aliar os conhecimentos prático/teóricos necessários a sua aplicação dentro de um contexto profissional. </li></ul>
  9. Objetivos Específicos <ul><li>Trabalhar os conhecimentos prático/teóricos em equipe;
  10. Aplicar todos as fases do ciclo de vida de software na criação do mesmo;
  11. Avaliar o desempenho das equipes na execução das fases do ciclo de vida de software; </li></ul>
  12. Desenvolvimento <ul><li>Aulas Teóricas/Práticas
  13. Prática no laboratório assistida
  14. Desenvolvimento das atividades do ciclo de vida do software </li></ul>
  15. Desenvolvimento <ul><li>Aulas Teóricas/Prática </li><ul><li>Controle de Versão
  16. Controle de Configuração
  17. Scrum e XP - Adoção de algumas práticas ágeis
  18. UML - Casos de Uso e Diagrama de Classe
  19. Banco de Dados - Modelo Relacional
  20. Programação Orientada a Objeto - Java
  21. MVC - Model View Controler </li></ul></ul>
  22. Desenvolvimento <ul><li>Prática no laboratório assistida </li><ul><li>Simulações através de prototipação
  23. Verificação de desempenho
  24. Capacidade de resolução de problemas
  25. Integração da equipe </li></ul></ul>
  26. Desenvolvimento <ul><li>Desenvolvimento das atividades do ciclo de vida do software </li><ul><li>Estudo de Caso: GESTOR BOX </li></ul></ul>
  27. Conclusão <ul><li>Levar os alunos o mais próximo possível de um ambiente que proporcione uma experiência real de desenvolvimento de software
  28. Integração entre equipe
  29. Desenvolvimento dos conhecimentos teóricos na prática
  30. Melhoria no processo de ensino/aprendizagem </li></ul>

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