Submit Search
Upload
Resultaten DCT en Wavelet gebaseerde Ray Tracer
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
303 views
Davy Debacker
Follow
De resultaten van DCT en Wavelets gebaseerde Ray Tracer
Read less
Read more
Report
Share
Report
Share
1 of 45
Download now
Recommended
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer
Davy Debacker
Who is who in UX: Alan Cooper
Who is who in UX: Alan Cooper
Lisandra Maioli
LAMP_TRAINING_SESSION_3
LAMP_TRAINING_SESSION_3
umapst
Calameo1
Calameo1
LLuelles Perera Maria del Mar
Burbank, CA 5/25/2004
Burbank, CA 5/25/2004
TRIC Tools
Reunion 2007
Reunion 2007
guest149bbb
Veio Di Minas Uai
Veio Di Minas Uai
garotodalua
L’ hort a l’escola bressol municipal secà
L’ hort a l’escola bressol municipal secà
LLuelles Perera Maria del Mar
Recommended
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer
Enkele Problemen met DCT gebaseerde Ray Tracer
Davy Debacker
Who is who in UX: Alan Cooper
Who is who in UX: Alan Cooper
Lisandra Maioli
LAMP_TRAINING_SESSION_3
LAMP_TRAINING_SESSION_3
umapst
Calameo1
Calameo1
LLuelles Perera Maria del Mar
Burbank, CA 5/25/2004
Burbank, CA 5/25/2004
TRIC Tools
Reunion 2007
Reunion 2007
guest149bbb
Veio Di Minas Uai
Veio Di Minas Uai
garotodalua
L’ hort a l’escola bressol municipal secà
L’ hort a l’escola bressol municipal secà
LLuelles Perera Maria del Mar
Netcamp #1 Case Study Hip-Hop.pl
Netcamp #1 Case Study Hip-Hop.pl
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Potencjal API w e-commerce - Przemek Basiak, IAI
Potencjal API w e-commerce - Przemek Basiak, IAI
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Improving Health through technology
Improving Health through technology
slandry
Czy wearable car jest wizja przyszlosci?
Czy wearable car jest wizja przyszlosci?
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
LAMP_TRAINING_SESSION_2
LAMP_TRAINING_SESSION_2
umapst
Power presentació ap s
Power presentació ap s
LLuelles Perera Maria del Mar
Prezent
Prezent
Ekaliberda
Lux IO - Shibuyapm
Lux IO - Shibuyapm
Hiroyuki Yamada
Presentasi malioboro--10-des-2010
Presentasi malioboro--10-des-2010
Bambang Purnomosidi D. P.
Talenthouse - Ad Campaign
Talenthouse - Ad Campaign
Lisandra Maioli
Wayn Vs Tripwolf
Wayn Vs Tripwolf
Margaux
WVWCFFintroKickOff
WVWCFFintroKickOff
dmascioli
Dos anys implicats
Dos anys implicats
LLuelles Perera Maria del Mar
Druk 3D - where is the money? Michał Frączek – Materialination
Druk 3D - where is the money? Michał Frączek – Materialination
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
2005 1101 CA
2005 1101 CA
TRIC Tools
Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp
Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Zmysły rozszerzone - jak wearable computing zmienia świat - Paweł Surgiel
Zmysły rozszerzone - jak wearable computing zmienia świat - Paweł Surgiel
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
1,000,000 foot view of Hadoop-like parallel data processing systems
1,000,000 foot view of Hadoop-like parallel data processing systems
Hiroyuki Yamada
My accounts
My accounts
lenwattou
Google glass – kolejna rewolucja w tworzeniu aplikacji mobilnych
Google glass – kolejna rewolucja w tworzeniu aplikacji mobilnych
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Thesis Presentatie
Thesis Presentatie
Davy Debacker
Thesis presentatie Adaptieve en Progressieve ray tracing
Thesis presentatie Adaptieve en Progressieve ray tracing
Davy Debacker
More Related Content
Viewers also liked
Netcamp #1 Case Study Hip-Hop.pl
Netcamp #1 Case Study Hip-Hop.pl
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Potencjal API w e-commerce - Przemek Basiak, IAI
Potencjal API w e-commerce - Przemek Basiak, IAI
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Improving Health through technology
Improving Health through technology
slandry
Czy wearable car jest wizja przyszlosci?
Czy wearable car jest wizja przyszlosci?
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
LAMP_TRAINING_SESSION_2
LAMP_TRAINING_SESSION_2
umapst
Power presentació ap s
Power presentació ap s
LLuelles Perera Maria del Mar
Prezent
Prezent
Ekaliberda
Lux IO - Shibuyapm
Lux IO - Shibuyapm
Hiroyuki Yamada
Presentasi malioboro--10-des-2010
Presentasi malioboro--10-des-2010
Bambang Purnomosidi D. P.
Talenthouse - Ad Campaign
Talenthouse - Ad Campaign
Lisandra Maioli
Wayn Vs Tripwolf
Wayn Vs Tripwolf
Margaux
WVWCFFintroKickOff
WVWCFFintroKickOff
dmascioli
Dos anys implicats
Dos anys implicats
LLuelles Perera Maria del Mar
Druk 3D - where is the money? Michał Frączek – Materialination
Druk 3D - where is the money? Michał Frączek – Materialination
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
2005 1101 CA
2005 1101 CA
TRIC Tools
Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp
Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Zmysły rozszerzone - jak wearable computing zmienia świat - Paweł Surgiel
Zmysły rozszerzone - jak wearable computing zmienia świat - Paweł Surgiel
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
1,000,000 foot view of Hadoop-like parallel data processing systems
1,000,000 foot view of Hadoop-like parallel data processing systems
Hiroyuki Yamada
My accounts
My accounts
lenwattou
Google glass – kolejna rewolucja w tworzeniu aplikacji mobilnych
Google glass – kolejna rewolucja w tworzeniu aplikacji mobilnych
Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
Viewers also liked
(20)
Netcamp #1 Case Study Hip-Hop.pl
Netcamp #1 Case Study Hip-Hop.pl
Potencjal API w e-commerce - Przemek Basiak, IAI
Potencjal API w e-commerce - Przemek Basiak, IAI
Improving Health through technology
Improving Health through technology
Czy wearable car jest wizja przyszlosci?
Czy wearable car jest wizja przyszlosci?
LAMP_TRAINING_SESSION_2
LAMP_TRAINING_SESSION_2
Power presentació ap s
Power presentació ap s
Prezent
Prezent
Lux IO - Shibuyapm
Lux IO - Shibuyapm
Presentasi malioboro--10-des-2010
Presentasi malioboro--10-des-2010
Talenthouse - Ad Campaign
Talenthouse - Ad Campaign
Wayn Vs Tripwolf
Wayn Vs Tripwolf
WVWCFFintroKickOff
WVWCFFintroKickOff
Dos anys implicats
Dos anys implicats
Druk 3D - where is the money? Michał Frączek – Materialination
Druk 3D - where is the money? Michał Frączek – Materialination
2005 1101 CA
2005 1101 CA
Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp
Nie każ mi myśleć - usability w świecie web - Netcamp
Zmysły rozszerzone - jak wearable computing zmienia świat - Paweł Surgiel
Zmysły rozszerzone - jak wearable computing zmienia świat - Paweł Surgiel
1,000,000 foot view of Hadoop-like parallel data processing systems
1,000,000 foot view of Hadoop-like parallel data processing systems
My accounts
My accounts
Google glass – kolejna rewolucja w tworzeniu aplikacji mobilnych
Google glass – kolejna rewolucja w tworzeniu aplikacji mobilnych
More from Davy Debacker
Thesis Presentatie
Thesis Presentatie
Davy Debacker
Thesis presentatie Adaptieve en Progressieve ray tracing
Thesis presentatie Adaptieve en Progressieve ray tracing
Davy Debacker
User Study Multitouch on Safari
User Study Multitouch on Safari
Davy Debacker
Ui03
Ui03
Davy Debacker
Presentatie alfa facebook app
Presentatie alfa facebook app
Davy Debacker
evaluatie-facebook-apps-stanford
evaluatie-facebook-apps-stanford
Davy Debacker
User Study On Multitouch screens
User Study On Multitouch screens
Davy Debacker
Capita Selecta Multimedia Presentatie 1
Capita Selecta Multimedia Presentatie 1
Davy Debacker
Capita Selecta Multimedia Presentatie 2
Capita Selecta Multimedia Presentatie 2
Davy Debacker
More from Davy Debacker
(9)
Thesis Presentatie
Thesis Presentatie
Thesis presentatie Adaptieve en Progressieve ray tracing
Thesis presentatie Adaptieve en Progressieve ray tracing
User Study Multitouch on Safari
User Study Multitouch on Safari
Ui03
Ui03
Presentatie alfa facebook app
Presentatie alfa facebook app
evaluatie-facebook-apps-stanford
evaluatie-facebook-apps-stanford
User Study On Multitouch screens
User Study On Multitouch screens
Capita Selecta Multimedia Presentatie 1
Capita Selecta Multimedia Presentatie 1
Capita Selecta Multimedia Presentatie 2
Capita Selecta Multimedia Presentatie 2
Resultaten DCT en Wavelet gebaseerde Ray Tracer
1.
Adaptieve en progressieve
RayTracing Davy Debacker
2.
Teapot Puntlinchtbron • Referentieprentje
(400 samples per pixel)
3.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot DCT representatie
4.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot Sample dichtheid
5.
DCT
• Vergelijking met standaard MC Gemiddelde fout Teapot puntlichtbron 1.20E-04 1.00E-04 8.00E-05 Gemiddelde Fout 6.00E-05 Standaard MC DCT 4.00E-05 2.00E-05 0.00E+00 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
6.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot Wavelet representatie
7.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot Sample dichtheid
8.
Wavelet
• Vergelijking met standaard MC Gemiddelde fout teapot puntlichtbron 1.20E-04 1.00E-04 8.00E-05 Gemiddelde fout 6.00E-05 Wavelets Standaard MC 4.00E-05 2.00E-05 0.00E+00 10 20 30 40 50 60 Equivalent aantal samples per pixel
9.
Vergelijking
• Vergelijking met de drie methodes Gemiddelde fout teapot puntlichtbron 1.20E-04 1.00E-04 8.00E-05 Gemiddelde Fout 6.00E-05 Wavelets Standaard MC DCT 4.00E-05 2.00E-05 0.00E+00 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
10.
Teapot Oppervlaktelinchtbron • Referentieprentje
(400 samples per pixel)
11.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot DCT representatie
12.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot DCT representatie
13.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot Sample dichtheid
14.
DCT
• Vergelijking met standaard MC Gemiddelde fout Teapot oppervlaktelichtbron 0.007 0.006 0.005 Gemiddelde Fout 0.004 Standaard MC 0.003 DCT 0.002 0.001 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
15.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot Wavelet representatie
16.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Teapot Sample dichtheid
17.
Wavelet
• Vergelijking met standaard MC Gemiddelde fout Teapot oppervlaktelichtbron 0.007 0.006 0.005 Gemiddelde Fout 0.004 Wavelets 0.003 Standaard MC 0.002 0.001 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
18.
Vergelijking
• Vergelijking met de drie methodes Gemiddelde fout Teapot oppervlaktelichtbron 0.007 0.006 0.005 Gemiddelde Fout 0.004 Wavelets 0.003 Standaard MC DCT 0.002 0.001 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
19.
Buddha oppervlaktelichtbron • Referentieprentje
(400 samples per pixel)
20.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Buddha DCT representatie
21.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Buddha Sample dichtheid
22.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Buddha Wavelet representatie
23.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Buddha Sample dichtheid
24.
Buddha vergelijking
Gemiddelde fout Buddha 0.06 0.05 0.04 Gemiddelde Fout 0.03 Wavelets Standaard MC DCT 0.02 0.01 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
25.
Buddha vergelijking
Maximale fout Buddha 0.7 0.6 0.5 Gemiddelde Fout 0.4 Wavelets 0.3 Standaard MC DCT 0.2 0.1 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
26.
Cornel • Referentieprentje (400
samples per pixel)
27.
Cornel puntlichtbron • 26M
Samples (Eq 100 samples per pixel op 512x512)
28.
Cornel puntlichtbron • 26M
Samples (Eq 100 samples per pixel op 512x512)
29.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Cornel Sample dichtheid
30.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Cornel Sample dichtheid
31.
Cornel vergelijking
Gemiddelde fout cornel 0.008 0.007 0.006 0.005 Gemiddelde Fout 0.004 Wavelets Standaard MC 0.003 DCT 0.002 0.001 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
32.
Dragon • Referentieprentje (400
samples per pixel)
33.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Dragon Sample dichtheid
34.
DCT • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Dragon DCT voorstelling
35.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Dragon Sample dichtheid
36.
Wavelet • 2.6M Samples
(Eq 10 samples per pixel op 512x512) Dragon Wavelet voorstelling
37.
Dragon vergelijking
Gemiddede fout dragon 0.035 0.03 0.025 Gemiddelde Fout 0.02 Wavelets 0.015 Standaard MC DCT 0.01 0.005 0 10 20 30 40 50 60 Equivalent Aantal Samples per Pixel
38.
Balls DCT (15M
samples)
39.
Balls Wavelets (15M
samples)
40.
Dragon DCT (18M
samples)
41.
Dragon Wavelets (18M
samples)
42.
Mountain DCT (18M
samples)
43.
Mountain Wavelets (18M
samples)
44.
Plants DCT (18M
samples)
45.
Plants Wavelets (18M
samples)
Download now