Virtuele werelden, een wereld te winnen? door Jacco Ouwerkerk en Xander Zuidgeest
Agenda <ul><li>Even voorstellen… </li></ul><ul><li>Doel van de presentatie </li></ul><ul><li>Wat is een virtuele wereld? <...
Wie zijn wij? Xander Zuidgeest Managing director en mede oprichter IN10 Jacco Ouwerkerk Interaction designer IN10
IN10  | interactieve communicatie <ul><li>zelfstandig bureau, opgericht in 1999, lid van de VEA  </li></ul><ul><li>32 mens...
Doel van deze presentatie 2D wereld 3D wereld informatie & transactie beleving en entertainment
Doel van deze presentatie informatie & transactie beleving en entertainment ? ? ? ? ? ? 2D wereld 3D wereld
Wat is een virtuele wereld?   Virtuele wereld Een virtuele wereld is een computer gestuurde, gesimuleerde omgeving waarin ...
Ontstaan van virtuele werelden
Indeling van virtuele werelden
Games: van besturing naar beleving
Game beleving movie_clip_wii
Virtuele werelden
Second Life
Web  (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Web (r)evolutie
Second Life  in het kort
Second life  in het kort Your world, Your imagination… Second Life is een metaverse, een virtual world… vliegen, vrienden,...
Cijfers en feiten Second Life <ul><li>5.700.000 gebruikers wereldwijd </li></ul><ul><li>1.700.000 gebruikers waren de afge...
Bedrijven en merken inmiddels actief in Second Life
De basis
Second life movie_clip_secondlife
Shops in Second Life
Shops van bewoners, vanaf 2003 tot nu
American Apparel, juni 2006
Sportmerken, oktober 2006
Winkels in Nederland, januari 2007
Google Earth
Google Earth filmpje movie_clip_google_earth
<ul><li>Navigeren door straten </li></ul><ul><li>Openbaar vervoer </li></ul><ul><li>Mensen (avatars) </li></ul><ul><li>Rec...
<ul><li>Bedrijven en merken </li></ul><ul><li>Niet alleen buiten, maar ook naar binnen </li></ul><ul><li>… .volgende stap?...
Google Earth <ul><li>Onze wereld </li></ul><ul><li>Volledig doorzoekbaar </li></ul><ul><li>Gedetailleerde plattegronden </...
Web 2.0 | visueel winkelen
Web 2.0 | visueel winkelen
Web 2.0 | visueel winkelen
Web 2.0 | visueel winkelen
Wat kunnen we ermee?
Wat kunnen we ermee?
Wat kunnen we ermee?
Wat kunnen we ermee?
Wat kunnen we ermee?
Wat kunnen we ermee?
Wat kunnen we ermee? IN10 fashion
Bedankt voor uw aandacht
Contactinformatie Vragen en contact Bezoek IN10 Communicatie Westplein 10 3016 BM Rotterdam Bel: 010 - 44 016 44 Int: www....
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Virtuele werelden, een wereld te winnen?

3,377

Published on

Presentatie tijdens thuiswinkel congres over de interactie en communicatie mogelijkheden van virtuele werelden.

Published in: Technology, News & Politics
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
3,377
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
104
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Virtuele werelden, een wereld te winnen?

    1. 1. Virtuele werelden, een wereld te winnen? door Jacco Ouwerkerk en Xander Zuidgeest
    2. 2. Agenda <ul><li>Even voorstellen… </li></ul><ul><li>Doel van de presentatie </li></ul><ul><li>Wat is een virtuele wereld? </li></ul><ul><li>Focus op Second Life </li></ul><ul><li>Focus op Google Earth </li></ul><ul><li>Wat kunnen we ermee? </li></ul><ul><li>Vragen </li></ul>
    3. 3. Wie zijn wij? Xander Zuidgeest Managing director en mede oprichter IN10 Jacco Ouwerkerk Interaction designer IN10
    4. 4. IN10 | interactieve communicatie <ul><li>zelfstandig bureau, opgericht in 1999, lid van de VEA </li></ul><ul><li>32 mensen: strategie, concept, creatie, techniek, account </li></ul>
    5. 5. Doel van deze presentatie 2D wereld 3D wereld informatie & transactie beleving en entertainment
    6. 6. Doel van deze presentatie informatie & transactie beleving en entertainment ? ? ? ? ? ? 2D wereld 3D wereld
    7. 7. Wat is een virtuele wereld? Virtuele wereld Een virtuele wereld is een computer gestuurde, gesimuleerde omgeving waarin gebruikers met een avatar met elkaar communiceren en interacteren. Avatar Een avatar is een virtuele gedaante van jezelf…
    8. 8. Ontstaan van virtuele werelden
    9. 9. Indeling van virtuele werelden
    10. 10. Games: van besturing naar beleving
    11. 11. Game beleving movie_clip_wii
    12. 12. Virtuele werelden
    13. 13. Second Life
    14. 14. Web (r)evolutie
    15. 15. Web (r)evolutie
    16. 16. Web (r)evolutie
    17. 17. Web (r)evolutie
    18. 18. Web (r)evolutie
    19. 19. Web (r)evolutie
    20. 20. Web (r)evolutie
    21. 21. Web (r)evolutie
    22. 22. Web (r)evolutie
    23. 23. Web (r)evolutie
    24. 24. Web (r)evolutie
    25. 25. Web (r)evolutie
    26. 26. Second Life in het kort
    27. 27. Second life in het kort Your world, Your imagination… Second Life is een metaverse, een virtual world… vliegen, vrienden, eindeloos shoppen, droomhuizen, fantasiewerelden, spannende relaties, gemakkelijk geld verdienen, fun learning, etc… winkels, entertainment, educatie, bouwen, therapie, etc…
    28. 28. Cijfers en feiten Second Life <ul><li>5.700.000 gebruikers wereldwijd </li></ul><ul><li>1.700.000 gebruikers waren de afgelopen 60 dagen ingelogd </li></ul><ul><li>320.000 Nederlandse gebruikers </li></ul><ul><li>Man/vrouw verhouding 50/50 </li></ul><ul><li>Afgelopen 24 uur is 2.000.000 Dollar omgezet </li></ul>
    29. 29. Bedrijven en merken inmiddels actief in Second Life
    30. 30. De basis
    31. 31. Second life movie_clip_secondlife
    32. 32. Shops in Second Life
    33. 33. Shops van bewoners, vanaf 2003 tot nu
    34. 34. American Apparel, juni 2006
    35. 35. Sportmerken, oktober 2006
    36. 36. Winkels in Nederland, januari 2007
    37. 37. Google Earth
    38. 38. Google Earth filmpje movie_clip_google_earth
    39. 39. <ul><li>Navigeren door straten </li></ul><ul><li>Openbaar vervoer </li></ul><ul><li>Mensen (avatars) </li></ul><ul><li>Reclame </li></ul>Google Earth
    40. 40. <ul><li>Bedrijven en merken </li></ul><ul><li>Niet alleen buiten, maar ook naar binnen </li></ul><ul><li>… .volgende stap? De belevingswereld van Sony! </li></ul>Google Earth
    41. 41. Google Earth <ul><li>Onze wereld </li></ul><ul><li>Volledig doorzoekbaar </li></ul><ul><li>Gedetailleerde plattegronden </li></ul><ul><li>Allerlei informatielagen aan toe te voegen </li></ul><ul><li>Niet alleen om de wereld inzichtelijk te maken </li></ul>
    42. 42. Web 2.0 | visueel winkelen
    43. 43. Web 2.0 | visueel winkelen
    44. 44. Web 2.0 | visueel winkelen
    45. 45. Web 2.0 | visueel winkelen
    46. 46. Wat kunnen we ermee?
    47. 47. Wat kunnen we ermee?
    48. 48. Wat kunnen we ermee?
    49. 49. Wat kunnen we ermee?
    50. 50. Wat kunnen we ermee?
    51. 51. Wat kunnen we ermee?
    52. 52. Wat kunnen we ermee? IN10 fashion
    53. 53. Bedankt voor uw aandacht
    54. 54. Contactinformatie Vragen en contact Bezoek IN10 Communicatie Westplein 10 3016 BM Rotterdam Bel: 010 - 44 016 44 Int: www.in10.nl Mail: xander@in10.nl jacco@in10.nl Actueel: www.in10.nl/weblog
    1. A particular slide catching your eye?

      Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

    ×