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Valtech - Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ?
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Valtech - Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ?

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Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ? …

Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ?

Pierrick Revol, Agile Coach, Valtech France
pierrick.revol@valtech.fr

Damien THOUVENIN, Cofondateur, CLT-Services
d.thouvenin@clt-services.com

Agile Day 2012
Valtech

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  • 1. Qui m’aidera à peindre ma Fusée ?Objectif Mars !
  • 2. Objectif Mars Les créateurs du jeu! Pierrick REVOL Damien THOUVENIN 15 bureaux, 8 pays 1 bureau (France) J 1600 collaborateurs 21 collaborateurs Nous accompagnons nos clients : Conseil et services en logiciel •  Transformation Lean-Agile •  Développement au forfait •  Transformation Technologique •  Expertise .NET / MS-SQL •  Marketing Digital •  Facilitation Lean-Agile •  Mobilité
  • 3. Objectif Mars Trouver le jeu sur le web! Bientôt sur http://www.agileplayground.org Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à lIdentique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une oeuvre à www.agileplayground.org.
  • 4. 1.  Règles du jeu
  • 5. Objectif Mars Principe! Nous allons simuler le travail d’une équipe pluridisciplinaire qui participe à la construction d’une fusée pour aller sur Mars Omar Steve Jane Nadia David
  • 6. Objectif Mars 4 métiers! Architecture Programmation Test Electronique
  • 7. Objectif Mars La fiche de personnage!
  • 8. Objectif Mars But! Réaliser un maximum de User Stories En 5 sprints de 10 jours
  • 9. Objectif Mars Les User Stories!
  • 10. Objectif Mars Votre Product Backlog! User Stories à venir (2 visibles) User Story en cours (1 seule)
  • 11. Objectif Mars Les activités pendant un sprint! Production Analyse Avancer la Analyser les réalisation de la futures demandes tâche en cours Formation Dette Technique Monter en Améliorer la qualité compétence dans de l’existant l’un des métiers
  • 12. Objectif Mars Préparation d’un sprint! L’équipe choisit comment répartir les 50 jetons (5 x 10 jours) de son sprint. Les jetons sont positionnés au centre de la table.
  • 13. Objectif Mars Déroulement d’un sprint! Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une activité parmi les jetons restants. Puis on résout la journée dans l’ordre suivant : 1.  Dette Technique 2.  Production 3.  Formation 4.  Analyse Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu
  • 14. Objectif Mars Les Bugs! Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer à la résolution du bug avec n’importe quel jeton. Les activités de Production et de Dette Technique sont bloquées. Les activités de Formation et d’Analyse peuvent continuer.
  • 15. Objectif Mars Aide de jeu!
  • 16. Objectif Mars Feuilles des scores!
  • 17. 2.  Sprint 0
  • 18. Objectif Mars La User Story!
  • 19. Objectif Mars Jour 1 : Organisation! Formation en binôme en Electronique Omar Production en Développeur Praticien Programmation Analyse de la User Story Jane Steve Architecte Experte Développeur Expert Développeur Novice Production en Electronique 2j de formation en TestNadia David Testeur Praticien Electronicien Experte
  • 20. Objectif Mars Jour 1 : Résolution! +1 point de métier en Electronique Omar Développeur Praticien Electronicien Novice 4 Jane Steve Architecte Experte Développeur Expert Développeur Novice RAS 6Nadia David Testeur Praticien Electronicien Experte
  • 21. Objectif Mars Jour 2 : Organisation! Production en Electronique Omar Traite la Dette Développeur Praticien Technique Analyse de la Electronicien Novice User Story Jane Steve Architecte Experte Développeur Expert Développeur Novice Production en Electronique 2j de formation en TestNadia David Testeur Praticien Electronicien Experte
  • 22. Objectif Mars Jour 2 : Résolution! Omar Développeur Praticien Electronicien Novice Jane Steve Architecte Experte Développeur Expert Développeur Novice +1 point de métierNadia en Testeur David Testeur Praticien Praticien+ Electronicien Experte
  • 23. Objectif Mars Jour 3 : Organisation! Production en Electronique Production en Omar Traite la Dette Développeur Praticien Technique Architecture Electronicien Novice Jane Steve Architecte Experte Développeur Expert Développeur Novice Production en Electronique Production en TestNadia David Testeur Praticien+ Electronicien Experte
  • 24. Objectif Mars Jour 3 : Résolution! Omar Développeur Praticien Electronicien Novice 2 Jane Steve Architecte Experte Développeur Expert Développeur Novice 2 3Nadia David Testeur Praticien Praticien+ Electronicien Experte
  • 25. 3.  Sprint 1 : Sprint Planning
  • 26. Objectif Mars Sprint 1 : Répartition en jeton! 36 4 8 2 2j de formation Product Backlog = 180 h.j de David Product Backlog = 20 US 180 h.j / 5 sprints = 36 20 US / 5 sprints = 4 US 4 US * 2 = 8
  • 27. 4.  Questions / Réponses

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