Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Por: Monica Colombo
El objetivo es compartir experiencias de trabajar en forma remota o virtual en proyectos administrados bajo metodologías agiles (Scrum). Se busca compartir las ventajas y desventajas que conlleva el gestionar un equipo virtual y ágil al mismo tiempo.
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Ivan Jimenez Alcantar.
La innovación es una práctica que debería estar en el ADN de los proyectos y equipos de trabajo. Hace algunos días postulé el Triángulo de la Prosperidad Empresarial, en el cual planteo que hay tres prácticas que se deben aplicar para ser realmente competitivo: agilidad, innovación/design thinking y las experiencias de usuario.
Desarrollando Aplicaciones para hacer negocioSoftware Guru
Four Js Development Tools ofrece la suite de desarrollo de Aplicaciones Genero, que es la única plataforma basada en un lenguaje orientado al desarrollo de aplicaciones para negocios.
Prediciendo el futuro con Azure Machine Learning + aplicación en XamarinSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Luis Beltran.
En esta sesión te platicaré sobre lo fácil que es utilizar la plataforma en la nube Azure Machine Learning Studio para desarrollar un modelo capaz de predecir el futuro, ya sean tendencias, valores o categorías sobre un conjunto de datos.
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Ivan Jimenez Alcantar.
La innovación es una práctica que debería estar en el ADN de los proyectos y equipos de trabajo. Hace algunos días postulé el Triángulo de la Prosperidad Empresarial, en el cual planteo que hay tres prácticas que se deben aplicar para ser realmente competitivo: agilidad, innovación/design thinking y las experiencias de usuario.
Desarrollando Aplicaciones para hacer negocioSoftware Guru
Four Js Development Tools ofrece la suite de desarrollo de Aplicaciones Genero, que es la única plataforma basada en un lenguaje orientado al desarrollo de aplicaciones para negocios.
Prediciendo el futuro con Azure Machine Learning + aplicación en XamarinSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Luis Beltran.
En esta sesión te platicaré sobre lo fácil que es utilizar la plataforma en la nube Azure Machine Learning Studio para desarrollar un modelo capaz de predecir el futuro, ya sean tendencias, valores o categorías sobre un conjunto de datos.
Desde la gestión tradicional a la agil: Cambiando paradigmasLeanSight Consulting
La Agilidad aplica a todos aquellos trabajadores que cada día resuelven problemas distintos. Comparamos esta problemática con el enfoque predictivo tradicional
Pruebas de performance ¿Realmente hacemos pruebas completas?Software Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Por:
Miguel Ángel De León
tDesafortunadamente aún en la actualidad, no se han formalizado del todo los criterios que se deben considerar al ejecutar pruebas de performance, incluso a veces ni si quiera se tienen plenamente identificados los criterios por los cuales se puede decir que son satisfactorias.
Presentación utilizada para explicar los principios ágiles del Manifiesto Agil durante la reunión del grupo local de Agile Spain en Madrid el 1/dic/2009
Esta charla se presentó en el 1ero. Congreso Internacional de Tecnologías e Innovación organizado por la Universidad Agraria del Ecuador. Se plantean las diferencias y contextos de proyectos basados en una gestión tradiciona y gestión ágil. Sin ánimo de destacar uno sobre otro, en la charla se plantea preguntas a tener en cuenta para definir una estrategia de gestión.
¿Qué tiene de apasionante la ingeniería de software?Software Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Rodrigo Torres Garibay.
En esta conferencia intentaré platicar un poco lo que me mueve día a día a esto que se llama pasión por la ingeniería de software / procesos .
Shift Left: En busca del éxito del softwareMarco Avendaño
Las organizaciones en la actualidad se encuentran en el reto de prosperar en un mundo digital y generar soluciones que satisfagan necesidades de las personas que son cada vez más exigentes. Ante esta situación, se hace necesario un enfoque de servicio que acerque el conocimiento a sus clientes, que reduzca los costes, mejore la experiencia de los clientes y, lo que es más importante, que equilibre la tecnología y la conexión humana. Adoptar una estrategia basada en "Shift Left" brinda la posibilidad de responder a estas necesidades.
“Shift Left” es considerada una práctica originada en el software delivery, cuyo objetivo es mejorar la calidad y la rentabilidad trasladando las actividades críticas lo antes posible en el ciclo de vida del desarrollo de un producto. En la presente charla se dará a conocer las principales características, beneficios y prácticas de “Shift Left”.
Comencemos definiendo lo que significa esto de "DevOps" o “DevSecOps” para su organización y como encaja en el contexto de la agilidad empresarial. ¿Cómo explicas los beneficios? ¿Cómo comienzas? Únanse a este meetup para tener conversaciones con Javier Sanchez, Alex Canizales y Arlen Espinosa sobre la transformación DevOps empresarial en la vida real.
Transformar y modernizar las organizaciones de TI de grandes empresas es un objetivo para muchos de nosotros. Vamos a hablar sobre cómo abordar un viaje de DevOps y trazar un camino hacia la adopción exitosa. Cubriremos las consideraciones de principios, prácticas, arquitecturas, mapeo de la cadena de valor, herramientas “si también son importantes” y el cambio cultural necesario cuando una organización se enfrenta a una gran transformación DevOps.
http://www.agilisters.org/2018/04/la-transformacion-devops.html
Las siete dimensiones del producto, brindan a los “socios del producto“ (cliente, negocio, tecnología) una comprensión integral y holística del producto. Estas dimensiones son: user, interface, action, data, control, environment, quality atribute.
La ingeniería de requerimiento en el proceso ágilSoftware Guru
Un error muy común de varias personas es creer que en un proceso ágil de desarrollo de software la Ingeniería de Requerimientos es innecesaria. Aunque se cambie: la ejecución de la disciplina, las técnicas aplicadas, el momento de ejecución del trabajo y el perfil de los responsables; la disciplina de requerimientos sigue siendo fundamental para el éxito en los proyectos.
El objetivo de esta ponencia es demostrar como La Ingeniería de Requerimientos es aplicada en el contexto ágil, utilizando el proceso Scrum a manera de ilustración.
Una historia en 4 capítulos sobre cómo hacer para congeniar diseño de experiencias de usuarios y desarrollo de software. Un desafío que podemos comenzar a contar desde el Ford T y los problemas "inherentes" que ocasionaba a sus propietarios y llegando a los problemas que asumimos que son propios del software hasta que entendemos que toda experiencia puede y debe ser diseñada.
Vivimos en una era de ofertas pero también de riesgo. ¿Qué tipo de productos queremos que usen nuestros clientes? La filosofía ágil está modificando a pasos aumentados el statu quo del desarrollo del software, con nosotros a bordo o sin nuestra participación. El interrogante es cómo y hasta qué punto seremos capaces de dar el salto hacia lo que ya está aquí: la cultura ágil.
Eliminando desperdicios en el desarrollo de softwareMarco Avendaño
Se entiende por “desperdicio” a cualquier actividad que consuma recursos pero que no agrega ningún valor, según la percepción del cliente. El desarrollo de software Lean está inspirado en Lean Manufacturing y Toyota Production Systems, donde se encuentran definidos los 7 desperdicios de la fabricación, y es a partir de ellos que se adopto los 7 desperdicios del desarrollo de software, con los cuales se tiene el propósito de descubrirlos y eliminarlos para reducir costos y hacer que los productos sean más efectivos. En la presente charla se dará a conocer las características de estos desperdicios, así como, indicar algunas recomendaciones para reducirlos.
Digital Agile: Cómo aplicar metodologías ágiles a tus proyectos digitalesSergio Simarro
Digital Agile: cómo aplicar metodologías ágiles a tus proyectos digitales.
Este Webinar habla sobre qué son las metodologías Agile y específicamente sobre Scrum. Muestra un caso práctico real sobre cómo crear un Sprint para un proyecto de rediseño Web con la herramienta Wrike.
1. ¿Qué es Agile?
2. ¿Qué es Scrum?
3. ¿Qué es Kanban?
4. Scrum en Wrike
5. Conclusiones
Webinar realizado por invitación de Wrike el 20 de junio de 2019.
En este plática se brindará un marco de trabajo de partida para la integración de Lean UX en proyectos Scrum. Se tratarán temas que van desde la investigación de usuarios, creación de prototipos, pruebas con usuarios, validación de hipótesis y su incorporación en procesos ágiles de desarrollo con Scrum.
Un panorama sobre cómo las diferencias culturales pueden afecta positiva o negativamente el desempeño de un equipo de trabajo. Una situación muy común en estos tiempos de globalización.
Desde la gestión tradicional a la agil: Cambiando paradigmasLeanSight Consulting
La Agilidad aplica a todos aquellos trabajadores que cada día resuelven problemas distintos. Comparamos esta problemática con el enfoque predictivo tradicional
Pruebas de performance ¿Realmente hacemos pruebas completas?Software Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Por:
Miguel Ángel De León
tDesafortunadamente aún en la actualidad, no se han formalizado del todo los criterios que se deben considerar al ejecutar pruebas de performance, incluso a veces ni si quiera se tienen plenamente identificados los criterios por los cuales se puede decir que son satisfactorias.
Presentación utilizada para explicar los principios ágiles del Manifiesto Agil durante la reunión del grupo local de Agile Spain en Madrid el 1/dic/2009
Esta charla se presentó en el 1ero. Congreso Internacional de Tecnologías e Innovación organizado por la Universidad Agraria del Ecuador. Se plantean las diferencias y contextos de proyectos basados en una gestión tradiciona y gestión ágil. Sin ánimo de destacar uno sobre otro, en la charla se plantea preguntas a tener en cuenta para definir una estrategia de gestión.
¿Qué tiene de apasionante la ingeniería de software?Software Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Rodrigo Torres Garibay.
En esta conferencia intentaré platicar un poco lo que me mueve día a día a esto que se llama pasión por la ingeniería de software / procesos .
Shift Left: En busca del éxito del softwareMarco Avendaño
Las organizaciones en la actualidad se encuentran en el reto de prosperar en un mundo digital y generar soluciones que satisfagan necesidades de las personas que son cada vez más exigentes. Ante esta situación, se hace necesario un enfoque de servicio que acerque el conocimiento a sus clientes, que reduzca los costes, mejore la experiencia de los clientes y, lo que es más importante, que equilibre la tecnología y la conexión humana. Adoptar una estrategia basada en "Shift Left" brinda la posibilidad de responder a estas necesidades.
“Shift Left” es considerada una práctica originada en el software delivery, cuyo objetivo es mejorar la calidad y la rentabilidad trasladando las actividades críticas lo antes posible en el ciclo de vida del desarrollo de un producto. En la presente charla se dará a conocer las principales características, beneficios y prácticas de “Shift Left”.
Comencemos definiendo lo que significa esto de "DevOps" o “DevSecOps” para su organización y como encaja en el contexto de la agilidad empresarial. ¿Cómo explicas los beneficios? ¿Cómo comienzas? Únanse a este meetup para tener conversaciones con Javier Sanchez, Alex Canizales y Arlen Espinosa sobre la transformación DevOps empresarial en la vida real.
Transformar y modernizar las organizaciones de TI de grandes empresas es un objetivo para muchos de nosotros. Vamos a hablar sobre cómo abordar un viaje de DevOps y trazar un camino hacia la adopción exitosa. Cubriremos las consideraciones de principios, prácticas, arquitecturas, mapeo de la cadena de valor, herramientas “si también son importantes” y el cambio cultural necesario cuando una organización se enfrenta a una gran transformación DevOps.
http://www.agilisters.org/2018/04/la-transformacion-devops.html
Las siete dimensiones del producto, brindan a los “socios del producto“ (cliente, negocio, tecnología) una comprensión integral y holística del producto. Estas dimensiones son: user, interface, action, data, control, environment, quality atribute.
La ingeniería de requerimiento en el proceso ágilSoftware Guru
Un error muy común de varias personas es creer que en un proceso ágil de desarrollo de software la Ingeniería de Requerimientos es innecesaria. Aunque se cambie: la ejecución de la disciplina, las técnicas aplicadas, el momento de ejecución del trabajo y el perfil de los responsables; la disciplina de requerimientos sigue siendo fundamental para el éxito en los proyectos.
El objetivo de esta ponencia es demostrar como La Ingeniería de Requerimientos es aplicada en el contexto ágil, utilizando el proceso Scrum a manera de ilustración.
Una historia en 4 capítulos sobre cómo hacer para congeniar diseño de experiencias de usuarios y desarrollo de software. Un desafío que podemos comenzar a contar desde el Ford T y los problemas "inherentes" que ocasionaba a sus propietarios y llegando a los problemas que asumimos que son propios del software hasta que entendemos que toda experiencia puede y debe ser diseñada.
Vivimos en una era de ofertas pero también de riesgo. ¿Qué tipo de productos queremos que usen nuestros clientes? La filosofía ágil está modificando a pasos aumentados el statu quo del desarrollo del software, con nosotros a bordo o sin nuestra participación. El interrogante es cómo y hasta qué punto seremos capaces de dar el salto hacia lo que ya está aquí: la cultura ágil.
Eliminando desperdicios en el desarrollo de softwareMarco Avendaño
Se entiende por “desperdicio” a cualquier actividad que consuma recursos pero que no agrega ningún valor, según la percepción del cliente. El desarrollo de software Lean está inspirado en Lean Manufacturing y Toyota Production Systems, donde se encuentran definidos los 7 desperdicios de la fabricación, y es a partir de ellos que se adopto los 7 desperdicios del desarrollo de software, con los cuales se tiene el propósito de descubrirlos y eliminarlos para reducir costos y hacer que los productos sean más efectivos. En la presente charla se dará a conocer las características de estos desperdicios, así como, indicar algunas recomendaciones para reducirlos.
Digital Agile: Cómo aplicar metodologías ágiles a tus proyectos digitalesSergio Simarro
Digital Agile: cómo aplicar metodologías ágiles a tus proyectos digitales.
Este Webinar habla sobre qué son las metodologías Agile y específicamente sobre Scrum. Muestra un caso práctico real sobre cómo crear un Sprint para un proyecto de rediseño Web con la herramienta Wrike.
1. ¿Qué es Agile?
2. ¿Qué es Scrum?
3. ¿Qué es Kanban?
4. Scrum en Wrike
5. Conclusiones
Webinar realizado por invitación de Wrike el 20 de junio de 2019.
En este plática se brindará un marco de trabajo de partida para la integración de Lean UX en proyectos Scrum. Se tratarán temas que van desde la investigación de usuarios, creación de prototipos, pruebas con usuarios, validación de hipótesis y su incorporación en procesos ágiles de desarrollo con Scrum.
Un panorama sobre cómo las diferencias culturales pueden afecta positiva o negativamente el desempeño de un equipo de trabajo. Una situación muy común en estos tiempos de globalización.
El arte de trasferir 169 billones de pesos en menos de 5 segundosSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Por: José Ángel Saldivar
trata del detrás del sistema de pagos electrónicos interbancarios en México; es decir, el esfuerzo que se hace a nivel técnico, funcional y recursos humanos para lograr que una transferencia electrónica interbancaria se pueda ver reflejada en tu cuenta bancaria en menos de 5 segundos.
Big Data & Data Analytics con Microsoft AzureSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición
Por: Amin Espinoza y Alejandro Martínez
Microsoft Azure cuenta dentro de su enorme oferta con todas las herramientas para trabajar con Big Data y Análisis de información, una tendencia en crecimiento y con un gran potencial de consolidación dentro del mundo empresarial debido a la enorme posibilidad de ahorro en procesos y aceleración en la toma de decisiones.
Be the author of your life and write your story forward. Getting Results the Agile Way is a personal results system for work and life. It's a simple system for meaningful results. It helps you work on the right things, at the right time, with the right energy, the right way.
Creando tu primera aplicación con Angular 2, el nuevo súper framework de GoogleSoftware Guru
Sesión presentada en SG Virtual 11a. edición.
Presentada por: Alex Arriaga.
Durante esta sesión aprenderemos cómo crear una aplicación con la nueva versión de Angular (que ya es estable), asimismo revisaremos los archivos de configuración más comunes y cómo utilizar TypeScript para poder generar componentes.
¿Eres arquitecto de software?, ¿quieres ser arquitecto de software?, o simplemente te gustaría escuchar un enfoque diferente y ligero que debe de considerar un arquitecto... Hagamos un puente entre análisis y diseño con la Arquitectura.
El análisis de requerimientos es una actividad enfocada en el espacio del problema. Ignora las necesidades y restricciones de grupos como desarrolladores y administradores de sistemas porque se enfoca en los deseos y necesidades del negocio, y no tanto en lo que es posible realizar tecnológicamente. Dicho de otra forma, se encarga del ‘¿qué?’ y no del ‘¿cómo?’.
El diseño de software es una actividad enfocada en el espacio de la solución y está enfocada principalmente a un grupo de personas: los desarrolladores. Se desempeña al rededor de un conjunto claramente definido de restricciones (los requerimientos del sistema) y es esencialmente un proceso de traducción estos en especificaciones para un sistema.
El objetivo de esta charla es describir cada una de las actividades que un arquitecto de software debe desempeñar durante el proceso de planeación, elaboración y entrega de la arquitectura de un sistema de software.
En esta presentación hablo de que ser Scrum Master es principalmente acerca de liderazgo y coaching. No es un rol de gestión. No eres un gerente de proyectos ni de personas. Además, ser Scrum Master o Coach ágil definitivamente no es acerca de reforzar los procesos.
Un Scrum Master extraordinario quiere o querrá que su equipo sea parte de esta carrera evolutiva – por ejemplo, haciéndolos partícipes de entrevistas con los usuarios o haciendo experimentos.
Si quieres llegar a ser un Scrum Master extraordinario enfoca tu energía en construir un entorno grandioso para tu equipo, probablemente así no tendrás que pasarte la vida, tu fantástica vida como Scrum Master, removiendo impedimentos.
José Carlos Tenorio Favero, especialista en gestión del conocimiento, aborda algunos de los elementos mas importantes que se deben tener en cuenta cuando se inicia un proyecto de gestión del conocimiento en las organizaciones.
Hacia un Marketing Ágil e Hiperconectado: Retos inmediatosJoan Sardà
La sociedad hiperconectada presenta retos para el marketing que deben abordarse desde una perspectiva de transformación tanto cultural como tecnológica, pero centrada en las necesidades del cliente, en como cambian sus comportamientos y en el propósito de la compañía.
Estructuras de datos avanzadas: Casos de uso realesSoftware Guru
La utilización de estructuras de datos adecuadas para cada problema hace que se simplifiquen en gran medida los tiempos de respuestas y la cantidad de cómputo realizada.
Por Nelson González
Onboarding new members into an engineering team is not easy on anyone. In a short period of time, the new team member is required to be able to bring professional
Por Victoriya Kalmanovich
El secreto para ser un desarrollador SeniorSoftware Guru
En esta charla platicaremos sobre el “secreto” y el camino para llegar a ser un desarrollador Senior, experiencia, consejos y recomendaciones que en estos 8 años
Por René Sandoval
Apache Airflow es una plataforma en la que podemos crear flujos de datos de manera programática, planificarlos y monitorear de manera centralizada.
Por Yesi Díaz
How thick data can improve big data analysis for business:Software Guru
En esta presentación hablaré sobre cómo el Análisis de Datos Gruesos, específicamente el análisis antropológico y semiótico, puede ayudar a mejorar los resultados del Big Data
Por Martin Cuitzeo
CoDi® es la nueva forma de realizar pagos digitales desarrollada por el Banco de México. Por medio de CoDi puedes realizar cobros y pagos desde tu celular, utilizando una cuenta bancaria o de alguna institución financiera, sin comisiones.
Por Cristian Jaramillo
Gestionando la felicidad de los equipos con Management 3.0Software Guru
En las metodologías agiles hablamos de equipos colaborativos, autogestionados y felices. hablamos de lideres serviciales. El management 3.0 nos ayuda a cultivar el mindset correcto, aquel que servirá como el terreno fértil para que la agilidad florezca.
Por Andrea Vélez Cárdenas
Taller: Creación de Componentes Web re-usables con StencilJSSoftware Guru
Hoy por hoy las experiences de usuario pueden ser enriquecidas mediante el uso de Web Components, que son un estándar de la W3C soportado por la mayoría de los navegadores web modernos.
Por Alex Arriaga
Así publicamos las apps de Spotify sin stressSoftware Guru
En Spotify tenemos 1600+ ingenieros, trabajando en 280+ squads. Aún a esta escala, hemos logrado adoptar prácticas que nos han permitido acelerar la forma en que desarrollamos nuestro producto. Presentado por Erick Camacho en SG Virtual Conference 2020
Achieving Your Goals: 5 Tips to successfully achieve your goalsSoftware Guru
he measure of the executive, Peter F. Drucker reminds us, is the ability to "get the right things done." This involves having clarity on what are the right things as well as avoiding what is unproductive. Intelligence, creativity, and knowledge may all be wasted if not put to work on the things that matter.
Presentado por Cristina Nistor en SG Virtual Conference 2020
Acciones de comunidades tech en tiempos del Covid19Software Guru
Acciones de Comunidades Tech en tiempo del COVID-19 es una platica para informar acerca de las acciones que están realizando algunas comunidades de tecnología en México para luchar contra la propagación del COVID-19. Desde análisis de datos, visualizaciones, simulaciones de contagio, etc.
Presentado por Juana Martínez, Adriana Vallejo y Eduardo Ramírez en SG Virtual Conference 2020
De lo operativo a lo estratégico: un modelo de management de diseñoSoftware Guru
La charla presenta un modelo claro, generado por la ponente, para atender los niveles desde lo operativo a lo estratégico.
Presentado por Gabriela Salinas en SG Virtual Conference
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
Calderas de condensación: Ofrecemos calderas de alta eficiencia energética que aprovechan al máximo el calor residual. Estas calderas Ariston son ideales para reducir el consumo de gas y minimizar las emisiones de CO2.
Bombas de calor: Las bombas de calor Ariston son una opción sostenible para la producción de agua caliente. Utilizan energía renovable del aire o el suelo para calentar el agua, lo que las convierte en una alternativa ecológica.
Termos eléctricos: Los termos eléctricos, como el modelo VELIS TECH DRY (sustito de los modelos Duo de Fleck), ofrecen diseño moderno y conectividad WIFI. Son ideales para hogares donde se necesita agua caliente de forma rápida y eficiente.
Aerotermia: Si buscas una solución aún más sostenible, considera la aerotermia. Esta tecnología extrae energía del aire exterior para calentar tu hogar y agua. Además, puede ser elegible para subvenciones locales.
Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
2. Objetivos
Compartir experiencias de trabajo en equipo de forma remota o virtual en
proyectos administrados bajo metodologías agiles (Scrum)
Analizar las ventajas y desventajas que conlleva el gestionar un equipo virtual
y ágil al mismo tiempo.
Identificar cual es la comunicación ideal, es decir que se debe hacer, que
limitaciones hay y el proceso que debe llevarse adelante.
Compartir lecciones aprendidas y buenas practicas, es decir, los “hábitos
saludables” que debe sostener un equipo al trabajar de manera ágil y remota.
3. Por lo cual el temario es…
• Introducción a equipos virtuales
• Ventajas
• Características
• Gestión Ágil
• Un desafío especial: la comunicación
• Hábitos saludables en equipo agiles
4. Hace algunos años era inconcebible pensar en un trabajo online o
equipos virtuales….
Hoy en día es una realidad cotidiana que es implementada por las
empresas, permitiendo ahorrar presupuesto y facilitando la cercanía
entre las personas que se encuentran en distintos lugares geográficos,
hablan distintos idiomas y se comunican de manera diferente.
La tecnología permite derrumbar barreras que en el trabajo presencial
era imposible y para ello se utilizan diversas tecnologías de la
información.
5. Introducción
Los equipos virtuales se están convirtiendo en un elemento clave en la
estrategia de la organización, el desarrollo del trabajo y la gestión de las
organizaciones.
Es aquí donde los equipos de trabajo debe enfrentarse a un “CAMBIO DE
PARADIGMA”
Cambiar de un equipo físico y presencial a un equipo distribuido/virtual
donde las personas se encuentran repartidas en diferentes ciudades e inclusive
países y con una alta tendencia multicultural.
Los equipos virtuales pueden ser maravillas de eficiencia que conectan a
miembros de un equipo de trabajo a miles de kilómetros de distancia, pero
“mal construidos”, pueden terminar por convertirse en un auténtico
desastre…
6. Resistencia al cambio
Es el principal factor por el cual el ser humano tiene dificultades en el
proceso de adaptación, donde además se corre el riesgo de encontrarse
con algunas de las siguientes situaciones:
• Desarticulación del equipo de trabajo/en el proceso laboral
• Resistencia al cambio y dificultad para adaptarse a la nueva
dinámica
• Desmotivación
• Ruptura/mala comunicación
• Deshumanización en las relaciones a distancia
• Falta de conocimiento en los avances tecnológicos
• Incomprensión por diferencias culturales o idiomáticas
7. Qué es un equipo virtual?
Qué se entiende por «virtual»?
• Que tiene existencia aparente y no real
• Las personas son reales, el trabajo y proyectos son reales.
Grupo de individuos con un propósito común más allá del tiempo,
espacio y de los límites geográficos, culturales, idiomaticos u
organizacionales
8. Tipos de equipos virtuales
Organizados para producir un servicio masivo
• Es transaccional y ha tomado auge en los últimos años, para
aprovechar diferenciales geográficos de costos, o para
apalancar diferencias de zonas de tiempo en la industrialización
de servicios que son fáciles a replicar.
Ejecutar un proyecto o resolver un problema complejo
• Es de alto involucramiento y sus productos son difícilmente
replicables.
• Son generalmente compuestos por personas altamente
talentosas quienes deben interactuar en forma intensiva, y no
meramente secuencial, para producir el resultado deseado.
9. Más foco la comunicación
Se busca armar el equipo de una manera mas precisa para complementar las
habilidades de sus diferentes integrantes
Se trabaja en procedimientos y procesos claros “sin dar por entendidos los
mismos”.
Mayor difusión de las mejores prácticas
Se crean equipos con mayor capacidad de adaptación
Mayor concentración en la tarea a ejecutar al desaparecer otros elementos que
surgen de la interacción directa.
Diversidad estructural y demográfica
Ventajas de los equipos virtuales
10. Mayor flexibilidad para los integrantes del equipo, lo cual redunda en
personas más satisfechas y más motivadas lo que indirectamente influye
en una mejor productividad
Se enriquece por cruzar barreras geográficas y organizacionales
Reduce las posibilidades de discriminación por raza y discapacidad física.
Mayor diversidad al crear equipos multinacionales y multiculturales.
Conocer de diferentes mercados
I+D más completo y eficiente
Ventajas de los equipos virtuales
11. I+D más completo y eficiente
La diversidad aumenta la creatividad.
Acceso a diferentes habilidades y experiencias
Se optimiza la capacidad general del grupo para solucionar los
problemas al aportar más perspectivas sobre un determinado
problema/proyecto.
Ventajas de los equipos virtuales
12. Generalmente, son más dinámicos y fluidos que aquellos que
comparten el mismo espacio físico.
Sin embargo, para que sean realmente eficientes, es necesario tener
en cuenta primero que nada, la selección de sus integrantes.
Se define un perfil hard y soft del candidato a buscar según el equipo,
proyecto y características especiales.
Se recluta personal sin co-localizar las fuentes de búsqueda y se aplican
procesos de selección personales y técnicos.
Diversos candidatos en diversas locaciones compitiendo por tener el mejor
perfil hard y soft.
Se selecciona el mejor candidato (blend team).
Ventajas de los equipos virtuales
13. NOMBRE MÓDULO / NOMBRE PROFESORTrabajo Virtual & Ágil / Mónica Colombo
Características de los equipos virtuales
Dispersión geográfica, cultural y en la jerarquía de valores
Diferentes husos horarios e idiomas
Uso intensivo de herramientas de telecomunicación
Visión o meta compartida y un protocolo para la colaboración.
14. Características de los equipos virtuales
Trabajan juntos en equipos con el fin de aportar sus "core competences" a la
cadena de valor.
Procesan y distribuyen la información en tiempo real a través de toda la red,
tomando decisiones y acciones rápidamente.
Se requiere mayor planificación que al ser un equipo presencial…
…. Y pueden ser mas efectivos que los tradicionales.
15. Gestión ágil
Las metodologías ágiles surgieron como una alternativa adaptativa,
iterativa e incremental a la forma tradicional conocida de la gestión
de proyectos.
Su enfoque está puesto en:
entrega continua
colaboración con el cliente y equipo de trabajo
interacción y comunicación para la optimización de la productividad
priorizar los cambios y necesidades del negocio.
16. Gestión ágil: objetivos
Las metodologías ágiles empujan al equipo a comunicarse, a trabajar
juntos, a implicar a todo el mundo en todas las tareas,
con una visión conjunta.
Esto no significa que todos los miembros de un equipo hagan el mismo
trabajo, pero sí que estén al corriente de lo que hacen los compañeros,
para así detectar problemas rápidamente y solucionarlos. Todo el
mundo se mueve en la misma dirección.
17. Gestión ágil: aplicación
• Se comparte el road-map del proyecto con todo el equipo y se
comunican los cambios.
• Los cambios en el backlog, así como las prioridades se negocian y re-
priorizan
• Se entienden, comunican y aplican los roles agiles a desarrollar en el
proyecto (PO, SM, equipo y cliente)
• Hay herramientas de comunicación formal e informal implementadas
que permiten tener una comunicación fluida y efectiva.
18. Gestión ágil: aplicación (cont.)
• La comunicación es en todas las direcciones, mejorando la fluidez y
espontaneidad.
• El equipo comparte lecciones aprendidas de ágil, heredadas de otros
proyectos y del propio.
• El equipo participa de las planificaciones y se cumplen
• El equipo comparte los éxitos durante el desarrollo del proyecto y al
final del mismo.
19. Un desafío especial: comunicación
La comunicación y la adaptación a las diferentes
necesidades entre los miembros del equipo son máximas (se van
ajustando iteración a iteración), de manera que no se realizan
tareas innecesarias y se evitan ineficiencias.
Formar un vocabulario común que fomente que el diálogo
fluido, desarrollando un modelo común del negocio.
Mejora de la planeación y entendimiento del producto a
construir.
Alinearse: los resultados y esfuerzos del proyecto se
miden en forma de objetivos y requisitos entregados.
Todos los participantes en el proyecto conocen cuál es el
objetivo a conseguir. El producto se enriquece con las aportes
de todos.
20. Comunicación en un equipo virtual: Qué hacer?
• Incluir contactos cara a cara
• Organizar visitas, actividades comunes informales y planear encuentros virtuales
• Humanizar el medio virtual
• Establecer un código de conducta, por ejemplo para evitar retrasos, malos entendidos, etc.
• Establecer procesos de feedback remoto para motivar
• Crear estrategias para la participación y escucha activa
• Tener cohesión, disciplina y toma de decisiones a distancia
• Reconocer los méritos grupales e individuales
• Fomentar la colaboración y confianza
21. Comunicación en un equipo virtual: Qué hacer? (cont.)
• Compartir información del proyecto, feedback del cliente, visión y progresos
• Crear un plan de prevención para evitar fracturas en la comunicación
• Manejar adecuadamente los Husos Horarios
• Usar tecnologías colaborativas que permitan incrementar la efectividad y satisfacción
personal
• Contar con salas de comunicación, herramientas con video, repositorios de documentación,
herramientas de gestión de configuración, buen servicio de conexión y herramientas
colaborativas
• Definir el uso de canales de comunicación formal e informal
• Evitar ruidos ambientales para ayudar a la concentración
22. Comunicación en un equipo virtual: Limitaciones
≠ Lenguaje no verbal (escrito, visual y corporal)
≠ Recepción del mensaje
≠ Equipos multiculturales
≠ Fallas técnicas en la comunicación, en los servicios y en las herramientas
≠ Mal uso de canales formales e informales
≠ Falta de métodos de formación e inducción, y por lo tanto, dificultad en construir relaciones
de confianza.
≠ Distanciamiento entre las personas y del equipo
≠ Dificultades para manejar el mismo significado e información
≠ Desconocimiento del trabajo de los demás
≠ Falta de responsabilidad y autonomía
≠ Desmotivación y aislamiento (contacto asiduo)
23. Hábitos Saludables en equipos agiles
• Los equipo agiles son responsables, con capacidad para trabajar de forma
independiente (empowerment), cohesionados, flexibles y comprenden las
expectativas.
• Usan las herramientas de colaboración para que el trabajo del proyecto sea
eficaz y sin fisuras.
• mensajería instantánea, videoconferencia y redes sociales para comunicarse en
tiempo real.
• Hacen reuniones diarias, lo que hace que sea mucho más probable que los
empleados confíen y generen buen clima de trabajo.
• Son puntuales porque saben que la reunión será breve y productiva.
24. Hábitos Saludables en equipos agiles (cont.)
• Ser un buen comunicador
• Dan visibilidad del trabajo
• Se promueve un aprendizaje colaborativo
• Las agendas se coordinan desde el arranque del proyecto/sprint 0.
• Se busca tener un ambiente comunicativo, basado en la confianza, respeto y
abierto a sugerencias
• Ser flexible, estar dispuestos a establecer nuevos procedimientos, mejorando
efectivamente su productividad y motivación
• Saben en qué está trabajando cada uno (daily) y están bien informados sobre
cómo las actividades del equipo impactan en cada entrega del proyecto
25. Conclusiones
• Tratar de ser mas asertivos, entusiastas y proactivos
• Compartir la pasión y el entusiasmo ¡es contagioso!
• Implementar una cultura on-line y ser parte de ella
Está comprobado que manteniendo los principios ágiles
como base en un equipo (distribuido o local) ,
se refuerza el respeto, la confianza, la comunicación y colaboración