1. INTEGRANTES
CARLOS ORLANDO RANGEL NAVA
ERICK EDUARDO CORTEZ PEREZ
ADRIAN ALEJANDRO ZUÑIGA ALCANTARA
2. MOVIMIENTO RECTINILEO
UNIFORME
Un movimiento es rectilíneo cuando el cuerpo describe
una trayectoria recta, y es uniforme cuando
su velocidad es constante en el tiempo, dado que
su aceleración es nula. Nos referimos a él mediante el
acrónimo MRU.
El MRU (movimiento rectilíneo uniforme) se caracteriza
por:
Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y dirección
constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad
o rapidez.
3. CARACTERISTICAS
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad
media (velocidad o rapidez) por el tiempo transcurrido. Esta relación también
es aplicable si la trayectoria no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo de
la velocidad sea constante llamado movimiento de un cuerpo.
Al representar gráficamente la velocidad en función del tiempo se obtiene una
recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Además, el área bajo la recta
producida representa la distancia recorrida.
La representación gráfica de la distancia recorrida en función del tiempo da
lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.
Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad
negativa representa un movimiento en dirección contraria al sentido que
convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partícula permanece en reposo
o en movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que actúe
sobre el cuerpo. Esta es una situación ideal, ya que siempre existen fuerzas que
tienden a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en el movimiento
rectilíneo uniforme (M.R.U) es difícil encontrar la fuerza amplificada.
4. ECUACIONES
Sabemos que la velocidad v es constante; esto significa
que no existe aceleración.
La posición x en cualquier instante t viene dada por:
x=Xo+ vt
Esta ecuación se obtiene de:
5. APLICACIONES
En astronomía, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las estrellas
NO se mueven en línea recta, pero la que sí se mueve en línea recta es
la luz, y siempre a la misma velocidad.
Entonces, sabiendo la distancia de un objeto, se puede saber el tiempo
que tarda la luz en recorrer esa distancia. Por ejemplo, el sol se
encuentra a 150.000.000 km. La luz, por lo tanto, tarda 500 segundos (8
minutos 20 segundos) en llegar hasta la tierra. La realidad es un poco
más compleja, con la relatividad en el medio, pero a grandes rasgos
podemos decir que la luz sigue un movimiento rectilineo uniforme.
Hay otras aplicaciones a disciplinas tales como la criminalística. En esta
disciplina, muchas veces es necesario averiguar desde donde se efectuó
un disparo. Las balas, al ir tan rápido, tienen una trayectoria bastante
recta (siempre se desvían hacia el suelo pero si la distancia es corta es
trivial), y no disminuyen mucho la velocidad, por lo tanto se pueden
calcular datos usando MRU.
6. VELOCIDAD ANGULAR
La velocidad angular es una medida de la velocidad
de rotación. Se define como el ángulo girado por una
unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega
ω. Su unidad en el Sistema Internacional es
el radián por segundo (rad/s).
Aunque se la define para el movimiento de rotación
del sólido rígido, también se la emplea en la
cinemática de la partícula o punto material,
especialmente cuando ésta se mueve sobre
una trayectoriacerrada (circular, elíptica, etc).
8. VELOCIDAD TANGENCIAL O LINEAL
En un MCU la velocidad tangencial cambia
continuamente de dirección y sentido, pero la rapidez
es constante porque la longitud del vector velocidad
tangencial no varía.
Si se tiene un objeto físico cualquiera que describe
circunferencias de centro O y radio r, con MCU en el
sentido contrario del movimiento de las agujas del
Reloj, la velocidad tangencial o lineal es aquella que
tiene el objeto físico en un instante cualquiera del
movimiento circular.
9. SE PRESENTA
Se representa por un vector tangente a la
circunferencia en el punto que se considere. Se puede
observar que en el MCU la velocidad tangencial o
lineal no es constante, pues el vector que representa
dicha velocidad cambia continuamente de dirección y
sentido. El módulo de la velocidad tangencial en MCU
se mide por el cociente entre el arco descrito por el
móvil y el tiempo empleado en recorrerlo.