Support du workshop de L:ED "Introduction au databending et au glitch art"
Le numérique est partout et le glitch lui a emboîté le pas. Le glitch, c’est quand une erreur numérique provoque un résultat esthétique surprenant. Venez découvrir avec nous comment provoquer ces erreurs et en tirer des œuvres originales.
En savoir plus sur ce workshop : http://www.l-experiments-digital.com/fr/portfolio-item/francais-arts-numeriques-glitch-et-databending/
Le laboratoire L:ED propose des interventions et ateliers pour tout public : atelier d’introduction aux arts numériques, introduction au vidéo mapping, conférence sur le databending, atelier DIY et robotique… Ces interventions peuvent être co-définies avec l’espace accueillant l’atelier ou le workshop, en fonction des spécificités du projet et du public ciblé.
Ces ateliers ont vocation de faire découvrir différentes possibilités de création visuelle et sonores, ainsi que les outils mobilisés.
Découvrez nos ateliers numériques, workshops et team building créatif sur notre site : http://www.l-experiments-digital.com/fr/portfolio-item/workshops/
Télécharger notre catalogue : http://www.l-experiments-digital.com/wp-content/uploads/2016/06/catalogue-formation.pdf
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Workshop L:ED "Introduction au databending et au glitch art"
1. Arts Numériques & Glitch
L:ED - Laboratoire d’Expérienciation Digitale
2. Le glitch
Un glitch est une défaillance
électronique ou électrique qui
correspond à une fluctuation dans les
circuits électroniques ou à une coupure
de courant (une interruption dans
l'alimentation électrique), ce qui entraîne
un dysfonctionnement du matériel
informatique (hardware) et occasionne à
son tour des répercussions sur les
logiciels (software).
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3. Le glitch art : historique
Le glitch art est une esthétisation de
l’erreur numérique qui s’est d’abord
répandue parmi les musiciens dans
les années 1990.
Ils samplent des bruits de ces
erreurs pour les réutiliser dans leurs
compositions.
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Précurseurs : Yasunao Tone; Nicolas Collins... Labels : Raster Noton; Mille Plateaux...
4. Une esthétique proche du bruitisme , une approche concrète et acousmatique.
Le glitch art : un art numérique?
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5. Le glitch art n’est pas un art numérique par essence, mais plutôt un art du hacking.
Le glitch art : un art du hacking
5Exemples : Nam June Paik “Magnet TV” et John Cage “Sonates et interludes pour piano préparé”
6. Plasticiens du glitch
Quelques plasticiens dans le glitch art
● Rosa Menkman : http://rosa-menkman.blogspot.fr/
● Kim Asendorf : http://kimasendorf.com/
● Philip Stearns : http://www.phillipstearns.com/
● Antonio Roberts : http://www.hellocatfood.com/
● … L:ED ;-) :
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8. Le “bending” (circuit bending / databending)
To bend = tordre. Le databending, c’est traiter un fichier
d’un certain type comme si il était d’un autre type (image
→ son)
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L:ED “F#555” : une disquette transformée en vidéo
9. Le databending : toutes les formes sont possibles
Toutes les interprétations de mêmes
données sont possibles :
● vidéos
● images
● sons...
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L:ED “F#555” : 555 disquettes transformées en 555 images
10. La générativité : créer les conditions de l’erreur
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Écrire des programmes et générer du glitch
L:ED “Glitch-O-matic” : un programme récupère les images d’un
appareil photo numérique et y insère des erreurs.
11. Le datamoshing
C’est ce qu’on va faire!
Introduire manuellement des
erreurs dans les fichiers pour
voir ce que ça donne.
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12. La générativité : les logiciels
https://processing.org https://puredata.info/
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Il existe des langages ou des logiciels spécialisés dans les arts numériques.
14. Les images matricielles (bitmap)
Une image peut être représentée comme un
ensemble points ayant chacun leur couleur.
Une couleur est le résultat du mélange des trois
couleurs primaires: rouge, vert, bleu.
Une image peut s’encoder en mettant les valeurs
des couleurs les unes à la suite des autres.
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15. La compression
Compression sans perte réorganise
les données
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Compression avec pertes réorganise
les donnes et en supprime certaines
Avant Après
Les pixels ne sont donc plus enregistrés les uns à la suite des autres. Les effets des modifications sont plus importants et presque imprévisibles
20. Glitcher avec un éditeur
Éditeur de texte Éditeur hexadécimal
2 types d’éditeurs, 2 manières de représenter les mêmes données
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21. Glitcher avec un éditeur
● En mode texte
○ Ajouter
○ Supprimer
○ Remplacer
○ Déplacer
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● En mode hexadécimal
○ AND
○ OR
○ XOR
○ NOT
○ REVERSE
Principales opérations :
23. Pourquoi c’est tout cassé?
Éviter de toucher aux métadonnées :
● Audacity : ne pas modifier les premières secondes
● Éditeurs : repérer la longueur de l’entête ou le bit de fin.
Ne pas changer la taille du fichier (suppression de données)
23Connaître les spécifications du format permet de glitcher efficacement. Par exemple, dans un JPG, on peut modifier à partir des octets de
valeur FFDA, et dans un BMP, à partir du quinzième octet .
24. Limiter la casse ?
Certains formats sont plus sensibles
Certaines opérations plus risquées
Mais le jeu vaut la chandelle
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26. Crédits
● p. 2 : Extrait de “High Contrast” par Spectrum Analyser
● p. 3 : Yasunao Tone “Solo for Wounded • Part I
● p. 4 : Luigi Russolo - Risveglio di una Citta (1913)
● p. 4 : Pierre Schaeffer - "Étude aux chemins de fer"
● p. 5 : Nam June Paik - Magnet TV
● p. 5 : David Greilsammer - John Cage - "prepared piano"
● p. 8 : Bender (Futurama) costume - Michael Neel - CC BY 2.0 - https://commons.wikimedia.
org/wiki/File:2006_09_Bender_costume.jpg
● p. 8 - 9 : F#555 - Exomène : http://exomene.com/F555/index.php
● p. 9 : Glitch-O-matiC - Exomène : http://exomene.com/digitalArt/?article=327
● p. 11 : Sammelstörmeldung mit aktiver roter Leuchte, domaine public https://commons.wikimedia.
org/wiki/File:Sammelst%C3%B6rmeldung.JPG
● p. 14 : licence CC0 - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Rgb-raster-image.svg
● p. 24 - Extraits de “Evolving Glitch Art” par Eelco den Heijer http://fr.slideshare.
net/eelcodenheijer/evolving-glitch-art-42443178
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