애플 iOS4의 UI가이드 문서인 HIG에 대한 요약 및 설명자료입니다.
강의용 PPT라 설명이 부족할 수 있습니다. 그러나 전반적으로 알아야 할 내용들이 무엇인지, 그리고, 용어과 개념정리에는 도움이 되실 겁니다.
교육수강에 관심이 있으신 분은 PPT내에 있는 연락처로 문의바랍니다.
This is essiential document about iOS4 UI HIG of Apple
애플 iOS4의 UI가이드 문서인 HIG에 대한 요약 및 설명자료입니다.
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< 2016 3rd UX Trend Report Part1>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 AI시대의 진입을 맞아 선보이는 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트랜드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 1부에서는 새로운 앱(New App), 인공지능(Artificial Intelligence), 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality) 분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)와 블로그에서 확인할 수 있습니다.
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
< 2016 3rd UX Trend Report Part1>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 AI시대의 진입을 맞아 선보이는 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트랜드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 1부에서는 새로운 앱(New App), 인공지능(Artificial Intelligence), 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality) 분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)와 블로그에서 확인할 수 있습니다.
2011년도에 진행된 디자이너를 위한 앱 개발 과정의 일지다. 그동안 여러 교육기관들의 UI 디자이너 과정의 커리큘럼과 결과물들을 보면 대부분 현실적인 여건의 문제로 최종 결과물이 UI 목업(Mock-up, 모형)을 만드는 데에서 그쳤으며, UI 목업조차도 실제 앱으로 구현되기 어려운 부분이나 UI 가이드라인을 크게 어기는 경우를 흔히 볼 수 있었다. 모바일 환경과 애플리케이션 제작현장을 잘 알고 디자인을 한다면 목업을 만들 때에도 보다 구체적이고 현실적인 결과물이 나올 수 있을 것이지만 디자이너가 볼 수 있는 기술서적은 거의 없다. 이 책이 그 대안이 되어 앱을 만드는 디자이너들이 알아야 하는 ‘앱 개발 범위’에 대한 기준이 될 수 있을 것이다.
yes24 에서 구매 가능합니다.
http://www.yes24.com/24/goods/6498614?scode=032&OzSrank=2
6. ➢ 설계 배경
1. 시각화된 도서 위치 안내 시스템 도입 필요성
INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
- 기존 도서관 어플로 도서의 위치를 정확히 파악하는 데에
불편함이 있음
- 해당 도서가 속한 서고의 위치파악이 어려워 이를 찾는데
많은 시간이 소요됨 → 서고배치도
- 청구기호 식별에 어려움을 느끼는 경우가 있음
10. INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
- 도서목록 1000권
- 칸 별 도서목록
- 청구기호, 이용 가능여부 등의 도서 세부정보
- 도서관 내 책장의 가로길이
- 칸 별 사진
- 책의 두께 → 칸 별 책이 차지하는 총 길이 측정
- 자료실 내 세부도면 및 책장 이미지 → CAD 를 활용하여 구체화
➢ 데이터 수집
도서관 방문 및 어플 제작에 필요한 세부 데이터 수집
14. INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
- 구글과 MIT가 공동으로 개발을 주도하고
MIT에서 웹서비스로 제공되고 있는 앱 개발
도구이자 언어
- 안드로이드 기반 휴대폰이나 에뮬레이터 앱을
개발할 수 있도록 하기 위해 블록에디터
(Block Editor) 를 이용하여 누구나 안드로이
드 용 스마트폰 앱을 만들 수 있도록 제공해주
는 스마트폰용 앱 저작도구
- 프로그램의 논리적인 개념을 통하여
안드로이드 용 스마트폰 앱 제작 가능
➢ 앱 구축과정
1. 도서위치안내
16. INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
- Firebase는 웹과 모바일 개발에 필요한 기능을 제공
하는 BaaS(Backend as a Service)
- 백엔드 개발을 통해 서버를 따로 설계, 구현하지 않
고 프론트엔드 개발에 집중할 수 있도록 도와주는 서
비스
- 실시간 데이터베이스, 간편한 사용자 인증, 클라우드
저장소, 호스팅, 앱 테스트와 수익 창출을 도와주
는 등 다양한 기능을 제공
- 실시간 데이터베이스
• Firebase의 실시간 데이터베이스는 ios, android,
web, unity, c++등 다양한 환경에서 사용할 수
있음
• 클라우드에 호스팅되는 noSQL 데이터베이스로
데이터를 저장하고 사용자와 기기 간에 실시간
으로 동기화
• 업데이트된 데이터가 연결된 기기 사이에서 순
식간에 동기화되며 앱이 오프라인일 때도 계속
데이터를 사용할 수 있어 네트워크 연결 여부와
무관하게 쾌적한 사용자 경험 제공
➢ 앱 구축과정
2. 파손도서신고 및 희망도서신청
20. ➢ 앱 구축결과
1. 도서위치안내
INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
위치확인 실행 화면
• 도서명 입력 or 선택 후
도면확인 클릭
→ 책장위치와 대출가능여부를 텍스트로 설명
• 도면 클릭
→ 해당 책장의 위치를 도면상의 책장에 시각화
21. ➢ 앱 구축결과
1. 도서위치안내
INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
도면확인 실행 화면
• 도면상에 표시된 책장 클릭
→ 해당 도서의 세부적인 위치를 책장
이미지 상에 표시하여 시각화
(도서 목록 데이터를 활용해
실제 비율에 맞춰 위치 표시)
• 책장 이미지상에 표시된 도서 클릭
→ 해당 도서 위치를 표시한 실제 책장
사진을 보여줌
22. ➢ 앱 구축결과
2 - 1 . 도서 파손신고
INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
초기 실행화면
• 파손분실신고 클릭
• 도서명 및 파손정보 입력
• 파손신고 버튼 클릭
23. ➢ 앱 구축결과
2 – 2 . 희망도서 신청
INCHEON NATIONAL UNIVERSITY
초기 실행화면
• 도서신청 클릭
• 희망하는 도서 정보입력
• 도서신청버튼 클릭