5. ÁREAS
DE ATUAÇÃO
MOBILE COM RESULTADOS
Mobile sites / M-commerce / Força de vendas / Catálogos
interativos / Anúncios HTML 5 / Games / Apps patrocinados /
SMS / Mensagens de voz / Campanhas promocionais interativas
INTEGRAÇÃO COM DEMAIS VERTICAIS E.LIFE
Survey 2 go mobile / Apps integradas com SAC / Auto-atendimento /
Big Data por social login / Comunidade online p/ usabilidade / Social 4 Real
SINALIZAÇÃO DIGITAL
Social4real / Media Wall / QR Codes / Realidade aumentada / Paredes tecnológicas / RFID
7. NATOON’S
Desenvolvimento de aplicativo de
realidade aumentada para iPad
utilizado por promotoras,
possibilitando a interação do
público com displays alocados nos
pontos de venda. A partir da
detecção dos elementos do display,
um macaco modelado e animado
em 3D aparecia na tela do tablet,
apresentando a parceria de Kinder
Ovo com a organização WWF.
Cliente Ferrero
Parceiro Agência Accuracy Promo
8. DOVE RA
Desenvolvimento de aplicativo de
realidade aumentada para iPad utilizado
por promotoras, possibilitando a
interação do público com displays
alocados nos pontos de venda. A partir
da detecção dos elementos do display
com os produtos da marca, vídeos eram
acionados apresentando as
características de produtos como
Shampoo, Creme de Barbear,
Condicionador etc.
Cliente Dove
Parceiro Agência Accuracy Promo
9. CLUB SOCIAL
Desenvolvimento de aplicativo para
iPad utilizado por promotoras em
shopping centers com a ativação da
campanha promocional de Club
Social para o Rock in Rio 2013.
Criação de hotsite promocional que
informa o regulamento da
campanha, postos de atendimento
ao público, FAQ e fale conosco.
Cliente Mondelez
Parceiro Agência Out Promo
10. FORÇA DE VENDAS
Desenvolvimento de aplicativo para
iPad utilizado por promotoras em
pontos de venda, possibilitando a
apresentação do novo Ariel Power
Pods, seus benefícios, dicas de
como usar o produto e vídeos de
demonstração da aplicação em
contato com roupas.
Cliente Procter & Gamble
Parceiro Agência Out Promo
11. Para aproveitar as atrações da festa junina no Shopping
Center Norte em São Paulo, as pessoas que foram à praça
central do shopping puderam mandar mensagens para o (a)
namorado (a) ou para um paquera através do Torpedo
Elegante (via SMS ou hashtags no Twitter).
MEDIA WALL
Cliente Shopping Center Norte
Parceiro Social Agency
12. CAMPANHAS
PROMOCIONAIS
Aplicativos para iPad utilizado por
promotoras no stand da Niely, para
ativação da campanha promocional no
Rock in Rio 2013. Os aplicativos
realizavam fotos do público e enviava
por email com a moldura da marca,
além de apresentar possibilidades de
penteados à disposição no local,
realizados pelos cabeleireiros
contratados para a campanha.
Cliente Niely
Parceiro Social Agency
13. ANÚNCIO HTML5
Criação de anúncios interativos
em HTML 5 para Unimed, para
inserção em publicações
digitais disponibilizadas em
iPads e tablets Android.
Cliente Unimed
Paceiro Agência Today
14. CÂNCER DE MAMA
Criação de peça em HTML 5 para o
Check Up Hospital, que apresenta as
possibilidades do auto exame
preventivo para detecção do câncer
de mama de forma interativa. A peça
foi utilizada em evento realizado pelo
hospital.
Cliente Check-up Hospital
15. MOBILE SITE
Criação e implantação de interface mobile
focada para visualização em smartphones,
além de aplicativo para Facebook com
acesso aos principais serviços de
atendimento da Ampla.
Algumas das features oferecidas são:
• Consulta de faturas e solicitação de 2° via de contas;
• Atualizações cadastrais;
• Consulta de documento, serviços e seus respectivos
prazos.
Cliente Ampla Energia e Serviços
16. SOCIAL 4 REAL
Projeto que conecta o mundo real
com as redes sociais.
Com um cartão ou adesivo, o
consumidor pode emitir tweets e
posts no Facebook em qualquer
loja do shopping através do
programa de fidelidade Social 4
Real, com qualquer leitor de
códigos 2D, e assim ir acumulando
pontos através destes check-ins.
Cliente Salvador Shopping
17. Publicidade criativa para
dispositivos móveis.
A rede de publicidade voltada para jogos é uma joint
venture entre a Mobi.Life, unidade mobile do Grupo E.Life,
e a Manifesto Games, e foi estruturada para oferecer as
marcas o melhor do mobile advertising.
Ela é focada na relevância e nos diferentes formatos, com
modelos inovadores que motivam a audiência no engajamento
com a marca.
Nós focamos no engajamento dos jogadores com a sua marca
empregando modelos de publicidade que não interrompem a experiência dos
jogos, como forma de melhorar a experiência dos usuários. Jogadores podem
associar sua marca a momentos importantes dos jogos: recebendo prêmios,
desbloqueando novos níveis, no progresso natural do jogo, e o resultado disso
tudo é o recall de marca que permanece com o jogador mesmo quando o jogo é
encerrado.
GAMES / MÍDIA
18. Patrocínio
Nós temos diversos
jogos publicados, em
que os formatos de
publicidade podem
ser disponibilizados
para audiências
segmentadas.
Customizado
Desenvolvemos
estratégias de jogos
customizados, que ajudam
marcas a se comunicar
com suas audiências de
um modo leve, efetivo e
que engaja.
19. Jogos Mobile Engaje sua audiência agora mesmo.
Jogos Patrocinados Patrocine um jogo.
+2.000.000
usuários*
+30 milhões
de impressões*
40 milhões
de pessoas jogam games
94 milhões
Acessos 3G por internet móvel
* por mês no Brasil
22. O aplicativo deve auxiliar
pacientes e cuidadores a não
esquecerem o horário de
tomar seu medicamento.
TOUCH CARE
EM BREVE
Cliente Sanofi
23. MARACANÃ TOUR
O aplicativo fornece aos usuários
informações sobre os principais
acontecimentos da história do
Maracanã proporcionando ao
visitante uma experiência única,
recebendo em seu próprio
dispositivo móvel informações que
vão muito além do que seus olhos
alcançam.
EM BREVE
Cliente Maracanã
Parceiro Futebol Tour
24. FASHIONERA
O objetivo do aplicativo
Fashionera é permitir a venda
através de dispositivos móveis
de forma prática e confiável.
EM BREVE
Cliente Intercom.com
Parceiro PayPal
28. WEARABLES
Dispositivos móveis vestíveis,
conectados a dados (Google Glass,
iWatch, Fuel Band etc).
Pebble foi o primeiro lançamento do
mercado de smartwhatches, financiado
pelo kickstarter arrecadou mais de US$
10 Milhões.
29. MOBILE PAYMENT
Cadastro único para mobile
wallets, anúncios com geo-
localização, cuponagem,
programas de fidelidade, tudo
no celular.
iBeacon é a aposta da Apple para uma
padronização do Mobile Payment,
trazendo mais segurança e
compatibilidade do que o NFC.
30. 2nd SCREEN
Integração de telas em eventos
de grandes audiência, além de
interação com conteúdo de
anunciantes.
Aplicativo de segunda tela ESPN Sync traz
sincronismo com a programação do canal,
redes sociais, interatividade e
gameficação.
31. CELULAR COMO HUB
Sincronismo de aplicativos mobile com
painéis de veículos, geladeira, impressoras,
televisões, vending machines etc.
Ford quer que mais aplicativos brasileiros
sejam compatíveis com seus carros.