DIMA 3D - MeshMixer para impresión 3D
En esta presentación aprenderemos a utilizar el programa gratuito de editor de mallas Meshmixer, de Autodesk. Comparte algunas características con Netfabb, aunque posee un mayor número de herramientas y utilidades muy diferentes.
Conoceremos las herramientas de esculpido de este programa, que nos permitirán realizar modificaciones manuales sobre las superficies de los modelos malla desde una perspectiva orgánica. También echaremos un vistazo a otras características, como la posibilidad de generar soportes para impresión en 3D en modelos que lo requieran.
2. Esculpido de mallas
Creamos una esfera básica
con “Import Sphere”
Podemos añadir
más figuras básicas
(“Primitivas”)
arrastrándolas
desde el Menú
“Meshmix” a la
izquierda
3. Esculpido de mallas
“Sculpt” “Brushes”
Cada una de estas
herramientas
permite esculpir la
pieza como si fuera
arcilla.
Probaremos las
herramientas con
nuestra esfera.
4. Esculpido de mallas
“Sculpt” “Brushes”
Cada una de estas
herramientas
permite esculpir la
pieza como si fuera
arcilla.
Probaremos las
herramientas con
nuestra esfera.
6. Ejercicio práctico
Modifica este alienígena para eliminar sus protuberancias,
añadirle un tercer ojo, pupilas, y otros detalles si se desea.
Utiliza las herramientas de esculpido que creas necesarias.
13. Herramientas de edición de mallas
• Crea una figura sólida sin errores
• Elimina todo agujero interno
• Acelera y facilita reparación de mallas muy
destrozadas, con muchos errores (casi en un clic)
• Resultados no perfectos incluso seleccionando la
máxima calidad
16. Herramientas de análisis de mallas
Investiga y repara diversos defectos en la pieza,
incluso los no visibles.
¿Está bien?
17. Herramientas de análisis de mallas
• Análisis visual de
perfiles muy
estrechos en la pieza
• Umbral en mm
seleccionable
18. Herramientas de análisis de mallas
• Medidas de longitud,
anchura y altura en mm
• La pieza puede escalarse
mediante las flechas al
lado de la medida
19. Herramientas de análisis de mallas
• Detección de
voladizos en la pieza
• Los voladizos son más
difíciles de imprimir
• Ángulo umbral
seleccionable
20. Herramientas de análisis de mallas
• Pueden añadirse
soportes en las zonas
de voladizo
• Autogenerados desde
unos parámetros, o
manualmente
Añadido de soportes
21. Ejercicio práctico
Añade a la figura de Hulk manualmente todos los soportes
necesarios para que sea imprimible.
22. Ejercicio práctico
Añade a la figura del Dragón todos los soportes que puedas
manualmente para hacer que sea imprimible.